中介者模式的英文定义:Define an object that encapsulates how a set of objects interact.Mediator promotes loose couping by keeping objects from referring to each other explicity, and it lets you vary their interaction independently.(有一个中介对象封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显示的相互作用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互)。
中介者模式的通用类图如下图所示:
从类图中可以看出,中介者模式由以下几部分组成:
抽象中介者角色定义统一的接口,用于各同事角色之间的通信;
具体中介者橘色通过协调各同事角色实现协作行为,因此它必须依赖于各个同事角色;
每一个同事角色都知道中介者模式,而且与其他的同事角色通信的时候,一定要通过中介者角色协作。每个同事类的行为分为两种:一种是同事本身的行为,比如改变对象本身的状态,处理自己的行为等,这种行为叫做自发行为(Self-Method),与其他的同事类或中介者没有任何的依赖;第二种行为是必须依赖中介者才能完成的行为,叫做依赖方法(Dep-Method)。
中介者模式比较简单,其通用源码也比较简单,先看抽象中介者Mediator类,代码如下:
package MediatorPattern;
public abstract class Mediator {
//定义同事类
protected ConcreteColleague1 c1;
protected ConcreteColleague2 c2;
//通过getter/setter方法把同事类注入进类
public ConcreteColleague1 getC1() {
return c1;
}
public void setC1(ConcreteColleague1 c1) {
this.c1 = c1;
}
public ConcreteColleague2 getC2() {
return c2;
}
public void setC2(ConcreteColleague2 c2) {
this.c2 = c2;
}
//中介者模式的业务逻辑
public abstract void doSomething1();
public abstract void doSomething2();
}
在Mediator抽象类中我们只定义了同事类的注入,为什么使用同事实现类注入而不使用抽象类注入呢?那是因为同事类虽然有抽象,但是没有每个同事类必须哟完成的业务方法,当然如果每个同事类都有相同的方法,比如execute,handler等,那当然注入抽象类,实现依赖倒置。
具体的中介者一般只有一个,即通用中介者,其源代码如下:
package MediatorPattern;
public class ConcreteMediator extends Mediator{
@Override
public void doSomething1()
{
//调用同事类的方法,只要是public方法都可以调用
super.c1.selfMethod1();
super.c2.selfMethod2();
}
public void doSomething2()
{
super.c1.seleMethod1();
super.c2.selfMethod2();
}
}
中介者所具有的方法doSomething1和doSomething2都是比较复杂的业务逻辑,为同事类服务,其实现是依赖各个同事类来完成的。
抽象同事类代码:
package MediatorPattern;
public abstract class Colleague {
protected Mediator mediator;
public Colleague(Mediator _mediator)
{
this.mediator=_mediator;
}
}
这个基类也非常简单。一般来说,中介者模式中的抽象都比较简单,是为了建立这个中介而服务的,具体的同事类代码如下:
package MediatorPattern;
public class ConcreteColleague1 extends Colleague{
//通过构造函数传递中介者
public ConcreteColleague1(Mediator _mediator)
{
super(_mediator);
}
//自有方法self-method
public void selfMethod1()
{
//处理自己的业务逻辑
}
//依赖方法dep-method
public void depMethod1()
{
//处理自己的业务逻辑
//自己不能处理的业务逻辑,委托给中介者处理
super.mediator.doSomething1();
}
package MediatorPattern;
public class ConcreteColleague2 extends Colleague{
//通过构造函数传递中介者
public ConcreteColleague2(Mediator _mediator)
{
super(_mediator);
}
//自有方法self-method
public void selfMethod2()
{
//处理自己的业务逻辑
}
//依赖方法dep-method2
public void depMethod2()
{
//处理自己的业务逻辑
//自己不能处理的业务逻辑,委托给中介者处理
super.mediator.doSomething2();
}
}
为什么同事类要使用构造函数注入中介者,而中介者使用getter和setter方法注入同事类呢?这是因为同事类必须有中介者,而中介者却可以只有部分同事类。
中介者模式的优点就是减少了类间的依赖,把原有的一对多的依赖变成了一对一的依赖,同事类只依赖中介者,减少了依赖,当然同时也降低了类间的耦合。
中介者模式的缺点就是中介者会膨胀得很大,而且逻辑复杂,原本N个对象直接的相互依赖关系转变为中介者和同事类之间的依赖关系,同事类越多,中介者的逻辑就越复杂。
中介者模式适用于多个对象之间紧密耦合的情况,紧密耦合的标准是:在类图中出现了蜘蛛网状结构。在这种情况下,一定要考虑使用中介者模式。这有利于把蜘蛛网梳理为星型结构,使原本复杂混乱的关闭变得清晰简单。
机场调度中心;
MVC框架;
媒体网关;
中介服务;
5 最佳实践
本篇文章中讲述的中介者模式很少使用接口或抽象类,这与依赖倒置原则是冲突的,这是什么原因呢?首先既然是同事类而不是兄弟类(有相同的血缘),那就手机迷没那个这些类之间时协作关系,完成不同的任务,处理不同的业务,所以不能再抽象类或接口中严格定义同事类必须具有的方法(从这点也可以看出继承是具有高侵入性的)。这是不合适的。
中介者模式时一个非常好的封装模式,也是一个很容易被滥用的模式,一个对象依赖几个对象是再正常不过的事情,但是纯理论家就会要求使用中介者模式来封装这种依赖关系,这是非常危险的!使用中介模式就必然会带来中介者的膨胀问题,这在一个项目中是很不恰当的,大家可以在如下的情况下尝试使用中介者模式;
N个对象之间产生了相互依赖关系(N>2)
多个对象有依赖关系,但是依赖的行为尚不确定或者有发生改变的可能,在这种情况下一般建议采用中介者模式,降低变更引起的风险扩散;
产品开发:一个明显的例子就是MVC框架,把中介者模式应用到产品中,可以提升产品的性能和扩展性,但是对于项目开发就未必。因为项目时以交付投产为目标,而产品是以稳定、高效、扩展为宗旨。