之前说过断点调试,但是针对的是单文件的断点调试。在实际应用中,一个项目是多目录多文件的
参考资料:gdb debugger
目录结构:
$ tree
.
├── gdbSomeFiles.cpp
├── Libs
│ ├── add.cpp
│ ├── add.h
│ └── makefile
└── makefile
add.h
1 #pragma once 2 3 class CAdd 4 { 5 public: 6 CAdd(void); 7 int add(int &a, int &b); 8 virtual ~CAdd(void); 9 };
add.cpp
1 #include "add.h" 2 3 CAdd::CAdd(void) 4 { 5 } 6 7 int CAdd::add(int &a, int &b) 8 { 9 int ret = a + b; 10 return ret; 11 } 12 13 CAdd::~CAdd(void) 14 { 15 }
上层makefile
1 CFLAGS=-g -Wall -pedantic -std=c++0x 2 xmain:$(OBJS) 3 # g++ ${CFLAGS} -c -I. add.cpp 4 # ar rc libadd.a add.o 5 # g++ $(CFLAGS) gdbSomeFiles.cpp -o xmain -I./Libs -L./Libs -ladd 6 g++ $(CFLAGS) gdbSomeFiles.cpp -o xmain -I./Libs -L. -ladd 7 clean: 8 rm -f xmain $(OBJS) *.o *.a *~
Libs里面的makefile
1 #OBJS=gdbSomeFiles.o 2 CFLAGS=-g -Wall -pedantic -std=c++0x 3 main: 4 g++ ${CFLAGS} -c -I. add.cpp 5 ar rc libadd.a add.o 6 mv libadd.a ../ 7 clean: 8 rm -f xmain $(OBJS) *.o *.a *~
调试:
1.图形化调试
$ gdb xmain --tui
2. 普通调试
$ gdb xmain
设置和获取源代码显示数量:
默认情况下,GDB显示指定位置处以及其前后的10行代码,但是这是一个可设置的值。
set listsize count:设置list命令显示的源代码数量最多为count行,0表示不限制行数。
show listsize:显示listsize的值。
(gdb) list add.cpp:9
如果显示找不到第九行,则说明当前调试环境没有add.cpp的源码位置,添加add.cpp所在的目录位置即可。
查看当前环境设置的调试目录:(gdb) show directories
(gdb) directory ./Libs/
或者 (gdb) dir ./Libs/
如果该程序是由很多原文件构成的,你可以在各个原文件中设置断点,而不是在当前的原文件中设置断点,其方法如下:
(gdb) break filename:line-number
(gdb) break filename:function-name
在add.cpp的第九行打断点
(gdb) break add.cpp:9
Breakpoint 1 at 0x40180e: file add.cpp, line 9.
(gdb) break line-or-function if expr
condition bnum: 取消第bnum个breakpoint的条件
break +offset: 在程序当前停止的行向前offset行处设置breakpoint
break –offset: 在程序当前停止的行向衙offset行处设置breakpoint
rbreak regex: 在所有符合正则表达式regex的函数处设置breakpoint
显示当前gdb的断点信息:
(gdb) info break
删除指定的某个断点:
(gdb) delete breakpoint 1
该命令将会删除编号为1的断点,如果不带编号参数,将删除所有的断点
(gdb) delete breakpoint
3.禁止使用某个断点
(gdb) disable breakpoint 1
该命令将禁止断点 1,同时断点信息的 (Enb)域将变为 n
4.允许使用某个断点
(gdb) enable breakpoint 1
该命令将允许断点 1,同时断点信息的 (Enb)域将变为 y
5.清除原文件中某一代码行上的所有断点
(gdb)clean number
注:number 为原文件的某个代码行的行号
在断点处用display输出a和b的值,以后再断点处会显示变量的值。undisplay取消显示
(gdb) display a
(gdb) display a
(gdb) layout asm (显示汇编)
(gdb) layout split (同时显示源码和汇编)
(gdb) r
Starting program: /home/zhu_ying/GDBMultiFiles/xmain
Breakpoint 1, CAdd::add (this=0x7fffffffe2d0, a=@0x7fffffffe2dc, b=@0x7fffffffe2d8) at add.cpp:9
9 int ret = a + b;
Missing separate debuginfos, use: debuginfo-install libgcc-4.4.7-4.el6.x86_64 libstdc++-4.4.7-4.el6.x86_64
显示变量的类型:
(gdb) whatis ret
ptype:比whatis的功能更强,他可以提供一个结构的定义
设置变量的值:
(gdb) set variable a = 30
(gdb) set variable b = 3
退出函数:
(gdb) finish
终止本次调试:
(gdb) kill
Kill the program being debugged? (y or n)
附加:
file FILE 装载指定的可执行文件进行调试。
clear 删除刚才停止处的断点
commands 命中断点时,列出将要执行的命令
(gdb)list
(gdb) search add
Expression not found
有的时候,你会发现search命令总是提示“Expression not found”,这是因为当前行可能已经是最后一行了,特别是文件很短的时候。这里需要注意的是,任何list命令都会影响当前行的位置,并且由于每次都是多行输出,所以对当前行的影响并非简单地向前一行或者向后一行。
search命令本身也会影响当前行的位置。
逆向检索add关键字:
(gdb) reverse-search .*add.*
7 int CAdd::add(int &a, int &b)
若第n行被索引到,则下次搜索会从第n行开始。
跳过断点2之后的5个断点
(gdb) ignore 2 5
例如:watch a可以设置观察点watchpoint a,一旦变量a的值发生变化,程序就会停在它发生变化的那个位置
1. Breakpoint: 作用是让程序执行到某个特定的地方停止运行 (1)设置breakpoint: a. break function: 在函数funtion入口处设置breakpoint b. break +offset: 在程序当前停止的行向前offset行处设置breakpoint c. break –offset: 在程序当前停止的行向衙offset行处设置breakpoint d. break linenum: 在当前源文件的第linenum行处设置breakpoint e. break filename:linenum: 在名为filename的源文件的第linenum行处设置breakpoint f. break filename:function: 在名为filename的源文件中的function函数入口处设置breakpoint g. break *address: 在程序的地址address处设置breakpoint h. break … if cond: …代表上面讲到的任意一个可能的参数,在某处设置一个breakpoint, 但且仅但cond为true时,程序停下来 i. tbreak args: 设置一个只停止一次的breakpoints, args与break命令的一样。这样的breakpoint当第一次停下来后,就会被自己删除 k. rbreak regex: 在所有符合正则表达式regex的函数处设置breakpoint (2)info breakpoints [n]: 查看第n个breakpoints的相关信息,如果省略了n,则显示所有breakpoints的相关信息 (3)pending breakpoints: 是指设置在程序开始调试后加载的动态库中的位置处的breakpoints a. set breakpoint pending auto: GDB缺省设置,询问用户是否要设置pending breakpoint b. set breakpoint pending on: GDB当前不能识别的breakpoint自动成为pending breakpoint c. set breakpoint pending off: GDB当前不能识别某个breakpoint时,直接报错 d. show breakpoint pending: 查看GDB关于pending breakpoint的设置的行为(auto, on, off) (4)breakpoints的删除: a. clear: 清除当前stack frame中下一条指令之后的所有breakpoints b. clear function & clear filename:function: 清除函数function入口处的breakpoints c. clear linenum & clear filename:linenum: 清除第linenum行处的breakpoints d. delete [breakpoints] [range…]: 删除由range指定的范围内的breakpoints,range范围是指breakpoint的序列号的范围 (5)breakpoints的禁用、启用: a. disable [breakpoints] [range…]: 禁用由range指定的范围内的breakpoints b. enable [breakpoints] [range…]: 启用由range指定的范围内的breakpoints c. enable [breakpoints] once [range…]: 只启用一次由range指定的范围内的breakpoints,等程序停下来后,自动设为禁用 d. enable [breakpoints] delete [range…]: 启用range指定的范围内的breakpoints,等程序停下来后,这些breakpoints自动被删除 (6)条件breakpoints相关命令: a. 设置条件breakpoints可以通过break … if cond来设置,也可以通过condition bnum expression来设置,在这里首先要通过(1)中介绍的命令设置好breakpoints,然后用condition命令来指定某breakpoint的条件,该breakpoint由bnum指定,条件由expression指定 b. condition bnum: 取消第bnum个breakpoint的条件 c. ignore bnum count: 第bnum个breakpoint跳过count次后开始生效 (7)指定程序在某个breakpoint处停下来后执行一串命令: a. 格式:commands [bnum] … command-list … end b. 用途:指定程序在第bnum个breakpoint处停下来后,执行由command-list指定的命令串,如果没有指定bnum,则对最后一个breakpoint生效 c. 取消命令列表: commands [bnum] end d. 例子: break foo if x>0 commands silent printf “x is %d\n”,x continue end 上面的例子含义:当x>0时,在foo函数处停下来,然后打印出x的值,然后继续运行程序 2. Watchpoint: 它的作用是让程序在某个表达式的值发生变化的时候停止运行,达到‘监视’该表达式的目的 (1)设置watchpoints: a. watch expr: 设置写watchpoint,当应用程序写expr, 修改其值时,程序停止运行 b. rwatch expr: 设置读watchpoint,当应用程序读表达式expr时,程序停止运行 c. awatch expr: 设置读写watchpoint, 当应用程序读或者写表达式expr时,程序都会停止运行 (2)info watchpoints: 查看当前调试的程序中设置的watchpoints相关信息 (3)watchpoints和breakpoints很相像,都有enable/disabe/delete等操作,使用方法也与breakpoints的类似 3. Catchpoint: 的作用是让程序在发生某种事件的时候停止运行,比如C++中发生异常事件,加载动态库事件 (1)设置catchpoints: a. catch event: 当事件event发生的时候,程序停止运行,这里event的取值有: 1)throw: C++抛出异常 2)catch: C++捕捉到异常 3)exec: exec被调用 4)fork: fork被调用 5)vfork: vfork被调用 6)load: 加载动态库 7)load libname: 加载名为libname的动态库 8)unload: 卸载动态库 9)unload libname: 卸载名为libname的动态库 10)syscall [args]: 调用系统调用,args可以指定系统调用号,或者系统名称 b. tcatch event: 设置只停一次的catchpoint,第一次生效后,该catchpoint被自动删除 (2)catchpoints和breakpoints很相像,都有enable/disabe/delete等操作,使用方法也与breakpoints的类似