说好为大家带来一系列的文章,现在就写第二篇。开始之前,再啰嗦两句,EF4.1 RTW版本已经发布:http://www.microsoft.com/downloads/en/details.aspx?FamilyID=b41c728e-9b4f-4331-a1a8-537d16c6acdf&displaylang=en。第一篇有关DbSet.Find的文章,请看:http://www.cnblogs.com/LingzhiSun/archive/2011/03/22/EF41_Find.html。
今天为大家带来DbSet.Local属性的使用与实现。和上次介绍的Find函数首先查找context中缓存的实体类似,DbSet的Local属性也是返回context中缓存并且被跟踪的实体。不同点在于,Local属性不会返回状态为EntityState.Deleted的实体,且即使缓存中什么实体都没有,也不会对数据库进行访问。这样的设计也正符合Local(本地)之意。
看一个例子:
{
// 此处调用EF4.1的新扩展方法DbSet<>.Load()从数据库导入对应的实体到缓存中
db.People.Load();
db.People.Add( new Person { Name = " Michael " });
db.People.Remove(db.People.Find( 1 ));
foreach (var p in db.People.Local)
{
// 这里调用了EF4.1的新方法Entry来得到实体的DbEntryEntry
Console.WriteLine( " Found {0}: {1} with state {2} " , p.PersonID, p.Name, db.Entry(p).State);
}
}
这里的输出结果类似于:
Found 2: Jennie with state Unchanged
Found 3: Bob with state Unchanged
Found 4: Mike with state Unchanged
...
PersonID为1的实体不会出现在这里,因为此时它的状态是Deleted。而姓名为Michael的实体因为是新增的实体,其主键还没有在数据库端生成,所以其PersonID为0。
Local属性为什么这么设计呢?照理说状态为Deleted的实体同样应该是本地缓存的啊!读者可能会发现,Local属性返回的数据类型是ObservableCollection
有关Local属性的用法以及如何使用Local属性来做WPF和Winform数据绑定,可以参阅这三篇ADO.NET产品组的博文:(如果大家需要,我也可以对这些博文做翻译工作或者写一些有关EF数据绑定的文章)
http://blogs.msdn.com/b/adonet/archive/2011/03/08/ef-feature-ctp5-code-first-model-with-master-detail-wpf-application.aspx
下面我们一起来分析下Local属性的实现。
由于没有EF4.1的源码,所以仍然使用.NET Reflector。 DbSet<>.Local属性是只读的。其get方法调用EF内部封装的InternalSet
{
get
{
this .InternalContext.DetectChanges( false );
if (this._localView == null)
{
DbLocalView<TEntity> view1 = this ._localView;
}
return ( this ._localView = new DbLocalView < TEntity > ( this .InternalContext));
}
}
这里判断_localView对象是否为NULL,但这里的逻辑我也不是很明白。在咨询了产品组之后发现,这是Reflector 6.5的分析IL时的一个问题。正确的代码应该是使用了类似于C# ??的运算符来判断_localView对象是否为NULL。如果为NULL则生成一个DbLocalView
{
get
{
this .InternalContext.DetectChanges( false );
return this ._localView ?? ( this ._localView = new DbLocalView < TEntity > ( this .InternalContext));
}
}
下面看看DbLocalView
{
this._internalContext = internalContext;
try
{
this._inStateManagerChanged = true;
foreach (TEntity local in this._internalContext.GetLocalEntities<TEntity>())
{
base.Add(local);
}
}
finally
{
this._inStateManagerChanged = false;
}
this._internalContext.RegisterObjectStateManagerChangedEvent(new CollectionChangeEventHandler(this.StateManagerChangedHandler));
}
这里两个比较关键的函数是GetLocalEntities和RegisterObjectStateManagerChangedEvent。前者是调用了ObjectStateManager.GetObjectStateEntries(EntityState.Modified | EntityState.Added | EntityState.Unchanged)以得到状态为Modified、Added和Unchanged的实体对象。而后者则是Local属性实现数据绑定功能的关键,将StateManagerChangedHandler这个事件处理函数赋给ObjectStateManager.ObjectStateManagerChanged事件。该事件是当任何实体被添加或从ObjectStateManager中删除时都会被激发的。
StateManagerChangedHandler函数其实就是在ObjectStateManagerChanged事件被激发时,调用对应的ObservableCollection
{
try
{
this ._inStateManagerChanged = true ;
TEntity element = e.Element as TEntity;
if (element != null )
{
if ((e.Action == CollectionChangeAction.Remove) && base.Contains(element))
{
base.Remove(element);
}
else if ((e.Action == CollectionChangeAction.Add) && !base.Contains(element))
{
base .Add(element);
}
}
}
finally
{
this ._inStateManagerChanged = false ;
}
}
再次一口气写完。希望对您学习EF有所帮助吧!
系列博文之一: Entity Framework 4.1 DbContext使用记之一——如何查找实体? DbSet.Find函数的使用与实现。
系列博文之三: Entity Framework 4.1 DbContext使用记之三——如何玩转实体的属性值?
PS:同事开发了一个很cool的MSDN论坛桌面小工具,绝对给力!欢迎使用!(我也出了不少力啊)
也欢迎到MSDN中文论坛ADO.NET与LINQ论坛来提问EF的问题啊,可以试试直接报我的名字Michael Sun,哈哈!
如需转发请注明原文出处,谢谢: http://www.cnblogs.com/LingzhiSun/archive/2011/03/25/EF41_Local.html