bitmap是一个十分实用的结构。所谓的Bit-map就是用一个bit位来标记某个元素相应的Value, 而Key即是该元素。因为採用了Bit为单位来存储数据,因此在存储空间方面,能够大大节省。
适用范围:可进行数据的高速查找。判重。删除,一般来说数据范围是int的10倍下面
基本原理及要点:使用bit数组来表示某些元素是否存在,比方8位电话号码
适用范围:可进行数据的高速查找。判重。删除,一般来说数据范围是int的10倍下面
基本原理及要点:使用bit数组来表示某些元素是否存在,比方8位电话号码
扩展:bloom filter能够看做是对bit-map的扩展
问题实例:
1)已知某个文件内包括一些电话号码,每一个号码为8位数字。统计不同号码的个数。
8位最多99 999 999。大概须要99m个bit,大概10几m字节的内存就可以。
2)2.5亿个整数中找出不反复的整数的个数,内存空间不足以容纳这2.5亿个整数。
将bit-map扩展一下,用2bit表示一个数就可以,0表示未出现。1表示出现一次,2表示出现2次及以上。
或者我们不用2bit来进行表示,我们用两个bit-map就可以模拟实现这个2bit-map。
3)利用位图排序,时间复杂度为O(N),空间换时间!!
!
以下是一个简单的Bitmap的实现:
#include "stdafx.h"
#include
using namespace std;
char *g_bitmap = NULL;
int g_size = 0;
int g_base = 0;
//功能:初始化bitmap
//參数: size:bitmap的大小。即bit位的个数
// start:起始值
//返回值:0表示失败。1表示成功
int bitmap_init(int size, int start)
{
g_size = size/8+1;
g_base = start;
g_bitmap = new char[g_size];
if(g_bitmap == NULL)
{
return 0;
}
memset(g_bitmap, 0x0, g_size);
return 1;
}
//功能:将值index的相应位设为1
//index:要设的值
//返回值:0表示失败,1表示成功
int bitmap_set(int index)
{
int quo = (index-g_base)/8 ; //确定所在的字节
int remainder = (index-g_base)%8; //字节内的偏移
unsigned char x = (0x1< g_size)
return 0;
g_bitmap[quo] |= x; //所在字节内的特定位置为1
return 1;
}
//功能:取bitmap第i位的值
//i:待取位
//返回值:-1表示失败。否则返回相应位的值
int bitmap_get(int i)
{
int quo = (i)/8 ;
int remainder = (i)%8;
unsigned char x = (0x1< g_size)
return -1;
res = g_bitmap[quo] & x;
return res > 0 ?
1 : 0; } //功能:返回index位相应的值 int bitmap_data(int index) { return (index + g_base); } //释放内存 int bitmap_free() { delete [] g_bitmap; return 0; } int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { int a[] = {5,8,7,6,3,1,10,78,56,34,23,12,43,54,65,76,87,98,89,100}; int i; bitmap_init(100, 0); for(i=0; i<20; i++) { bitmap_set(a[i]); } for(i=0; i<=100; i++) { if(bitmap_get(i) > 0 ) cout << bitmap_data(i)<< " "; } cout << endl; bitmap_free(); return 0; }