转:iOS系统框架概述

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iOS提供的许多可使用的框架,构成了iOS操作系统的层次结构,从下到上依次是:Core OS、Core Ssevices、MediaLayer、Cocoa Touch共四层。下图为iOS8.3系统的框架架构图。

iOS 8.3 系统框架结构图.png

Core OS Layer,系统核心层包含大多数低级别接近硬件的功能,它所包含的框架常常被其它框架所使用。Accelerate框架包含数字信号,线性代数,图像处理的接口。针对所有的iOS设备硬件之间的差异做优化,保证写一次代码在所有iOS设备上高效运行。CoreBluetooth框架利用蓝牙和外设交互,包括扫描连接蓝牙设备,保存连接状态,断开连接,获取外设的数据或者给外设传输数据等等。Security框架提供管理证书,公钥和私钥信任策略,keychain,hash认证数字签名等等与安全相关的解决方案。

Core Services Layer,系统服务层提供给应用所需要的基础的系统服务。如Accounts账户框架,广告框架,数据存储框架,网络连接框架,地理位置框架,运动框架等等。这些服务中的最核心的是CoreFoundation和Foundation框架,定义了所有应用使用的数据类型。CoreFoundation是基于C的一组接口,Foundation是对CoreFoundation的OC封装

Cocoa Touch Layer,触摸层提供应用基础的关键技术支持和应用的外观。如NotificationCenter的本地通知和远程推送服务,iAd广告框架,GameKit游戏工具框架,消息UI框架,图片UI框架,地图框架,连接手表框架,自动适配等等

在上面所有的框架中,最重要也最经常使用的就是UIKit和Foundation框架。Foundation框架提供许多基本的对象类和数据类型,使其成为应用程序开发的基础,为所有应用程序提供最基本的系统服务,和界面无关。 UIKit框架提供的类是基础的UI类库,用于创建基于触摸的用户界面,所有 iOS 应用程序都是基于 UIKit,它提供应用程序的基础架构,用于构建用户界面,绘图、处理和用户交互事件,响应手势等等。UIKit通过控制器对象管理屏幕上显示的内容,界面的跳转,来组织应用程序。没有UIKit框架就没有iOS应用程序。

之后的文章里,我们会介绍Foundation框架最常用的一些基本类,如NSString,NSArrary,NSDictionary,NSAttributedString,NSBundle等等。也会具体介绍UIKit框架的一些最基本最常用的控件。

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