如何在Windows 7平台搭建Android(eclipse) Cocos2d(c++)开发环境

一,准备工具 JDK eclipse ADT cocos2d-x NDK VS ANT pythons

二,软件安装

eclipse:这里不多说了

vs:这里不多说了

cocos2d-x:解压即可

JDK: 双击安装

ADT: 解压

NDK: 双击自解压

ANT: 解压

Python: 双击安装

三,配置环境变量

jdk ant ndk paython 都需要配置环境变量的

以下仅供参考:

ANDROID_SDK_ROOT=D:\Java\adt-bundle-windows-x86_64-20140702\sdk

ANT_ROOT=D:\Java\apache-ant-1.9.4\bin

JAVA_HOME=D:\Java\jdk1.8.0_25

NDK_ROOT=D:\Java\android-ndk-r10c

COCOS_CONSOLE_ROOT=E:\program\sdk\cocos2d-x-3.2\tools\cocos2d-console\bin

Path=%COCOS_CONSOLE_ROOT%;%JAVA_HOME%\bin;%ANT_ROOT%;

说下python 设置环境变量

在系统变量中,找到Path,双击

再字符串的末尾,加一个分号;

然后再输入你安装python的路径,如图所示:


如何在Windows 7平台搭建Android(eclipse) Cocos2d(c++)开发环境_第1张图片

一路点确定,确定,直到设置完成

四,检测环境

打开命令行,输入python,出现以下提示即为配置成功

如何在Windows 7平台搭建Android(eclipse) Cocos2d(c++)开发环境_第2张图片

同样 检测下 其他变量是否配置成功

jdk就不说了

如何在Windows 7平台搭建Android(eclipse) Cocos2d(c++)开发环境_第3张图片

检测完以上环境都无误后 就可以进行开发了!

五创建和导入项目

创建Cocos2d-x项目

将刚才下载的cocos2d-x-3.2alpha0压缩包解压到你指定的文件夹里。

进入到目录cocos2d-x-3.2alpha0/tools/cocos2d-console/bin/cocos.py

打开终端运行cocos.py脚本创建文件

输入:python cocos.py new test -p com.coco2dx.org -l cpp -d ~/Desktop

就可以成功创建项目了

以上可以参考以下链接:

http://www.58player.com/blog-2540-128496.html

http://www.cocos.com/doc/article/index?type=cocos2d-x&url=/doc/cocos-docs-master/manual/framework/native/v3/getting-started/setting-up-development-environments-on-windows7-with-eclipse/zh.md

*以下是本文重点:

如果是导入已经创建好的项目 运行时如果报以下错误:

如何在Windows 7平台搭建Android(eclipse) Cocos2d(c++)开发环境_第4张图片

Exception:Build dynanic library for project []fails!

raise Exception<”Build dynanic library for project[]fails!”>

只要删除原项中proj.android文件夹下的obj文件夹后 重新编译就ok了!

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