软件设计原则

  • SOLID
    • Single Responsibility Principle (SRP),单一职责原则,一个类只做一件事情。。
    • Open/Closed Principle (OCP),开闭原则,对扩展开放,对修改关闭。
    • Liscov Substitution Principle (LSP),里氏替换原则,子类必须能够替换其父类的实例。
    • Interface Segregation Principle (ISP),接口分离原则。
    • Dependency Inversion Principle (DIP),依赖反转原则。
  • DRY (Don’t Repeat Yourself),让代码可以重用。
  • KISS (Keep it simple, Stupid!),保持代码简单可维护。
  • YAGNI (You ain't gonna need it),需要的时候再实现,不需要的东西就别实现了。

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