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Nakama
【Unity网络同步框架 -
Nakama
研究(二)】
Unity网络同步框架-
Nakama
研究(二)虽说官方文档和网站以及论坛建立的不错,而且还有中文翻译且质量也不错,但是总会遇到一些词不达意,说了但是依旧没懂的部分,甚至问AI也问不出什么东西,所以需要有一些比较明显的博客来记录实战部分服务端搭建使用官方推荐的
归海_一刀
·
2025-03-24 08:32
unity
网络
游戏引擎
【Unity网络同步框架 -
Nakama
研究】
Unity网络同步框架-
Nakama
研究介绍如果你现在被委托了一个需求,要求调研并且撰写一份关于Unity网络同步框架方面的报告,你会如何做我知道,现在AI这么多,我马上打开DeepSeek进行光速搜索
归海_一刀
·
2025-03-24 08:02
Unity
unity
游戏引擎
Nakama
网络同步
推荐一款新兴的开源项目:
Nakama
推荐一款新兴的开源项目:Nakamanakama-unityUnityclientforNakamaserver.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/na/
nakama
-unity
施刚爽
·
2025-03-24 08:00
基于
Nakama
和Unity开发网络多人游戏:Part 2
在我的博客当中,我将持续挑选一些优质的国外技术文章进行翻译,如果文章内容翻译有误,欢迎在评论区指正,感谢:)本文是
Nakama
系列的第二篇,第一篇的链接如下:https://segmentfault.com
·
2024-03-01 16:39
组件分享之后端组件——用于社交和实时游戏和应用程序的分布式服务器
nakama
组件分享之后端组件——用于社交和实时游戏和应用程序的分布式服务器
nakama
背景近期正在探索前端、后端、系统端各类常用组件与工具,对其一些常见的组件进行再次整理一下,形成标准化组件专题,后续该专题将包含各类语言中的一些常用组件
cn華少
·
2023-11-04 00:18
nakama
modules 配制
1.如何使用
nakama
实现MMO首先我们看到了
nakama
支持AuthoritativeMultiplayer(权威多人游戏)而传统的mmo的模式都是Asynchronousreal-timeauthoritativemultiplayer
虞_18bd
·
2023-08-26 18:54
组件分享之后端组件——用于社交和实时游戏和应用程序的分布式服务器
nakama
...
组件分享之后端组件——用于社交和实时游戏和应用程序的分布式服务器
nakama
背景近期正在探索前端、后端、系统端各类常用组件与工具,对其一些常见的组件进行再次整理一下,形成标准化组件专题,后续该专题将包含各类语言中的一些常用组件
CN華少
·
2023-04-02 08:15
组件分享之后端
分布式
java
python
linux
大数据
nakama
mac 运行环境搭建
NakamaforMac搭建开发环境1.基础工具1.1go环境部署1.2数据库部署这里本人使用的是PostgreSQL1.3
nakama
源码下载2.编译源码ß2.1安装工具链goinstall\"google.golang.org
虞_18bd
·
2023-03-10 15:50
丛林生存法则———对内关注>对外宣布
这种话一旦听下去,聪明人就可以判断该人是不是自己的
nakama
了。在我还没有这种聪明人的逻辑之前,我也经常会为这些理由而苦恼。1,领导怎么这么傻逼,气死我了。2,S这个人怎么这样啊,真的太无耻了!
霓虹国小姨妈
·
2020-03-17 06:04
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