FPM master 进程启动后,会进入函数fpm_event_loop,无限循环.
处理事件.
事件概要
master 进程所做的的事,总的来说就是两类:
一 定时器事件
简称timer事件,需按时运行,主要有3个:
- fpm_pctl_heartbeat, 任务:检查超时进程
- fpm_pctl_perform_idle_server_maintenance_heartbeat ,
任务:worker进程动态管理,更新记分板的统计数据 - fpm_systemd_heartbeat,任务: 发送fpm状态信息给systemd
(这一项需FPM编译时,启用 systemd 集成 --with-fpm-systemd 默认为 no)
二 文件可读事件
简称fd事件,需从文件句柄(file descriptor)读取到指令后,依指令运行.
重复一下,unix 下一切IO, 皆文件,socket ,socketpair,pipe 都返回文件句柄(fd) 用于通信.
主要的fd有:
- 信号fd, master 进程中,操作系统信号,SIGTERM,SIGINT等会被自定义函数写到一个socketpair管道里.监听这个信号fd,处理操作系统信号.关于信号处理,另文详述.
- 网络监听socket fd(listening_socket)
有请求时,创建worker进程,处理连接.(需配置为按需模式ondemand)
事件添加代码:
//fpm_children.c
int fpm_children_create_initial(struct fpm_worker_pool_s *wp)
{
...
memset(wp->ondemand_event, 0, sizeof(struct fpm_event_s));
fpm_event_set(wp->ondemand_event, wp->listening_socket, FPM_EV_READ | FPM_EV_EDGE, fpm_pctl_on_socket_accept, wp);
wp->socket_event_set = 1;
fpm_event_add(wp->ondemand_event, 0);
...
}
- worker进程标准输出stdout. (需配置catch_workers_output = yes)
- worker进程标准错误输出stderr (需配置catch_workers_output = yes)
默认情况下worker进程标准输出stdout和标准错误输出stderr,为/dev/null,不记录.
开启catch_workers_output,会通过pipe管道导到master 进程,写到日志里.
开启catch_workers_output,有助于排查错误
事件添加代码:
//fpm_stdio.c
int fpm_stdio_parent_use_pipes(struct fpm_child_s *child)
{
...
child->fd_stdout = fd_stdout[0];
child->fd_stderr = fd_stderr[0];
fpm_event_set(&child->ev_stdout, child->fd_stdout, FPM_EV_READ, fpm_stdio_child_said, child);
fpm_event_add(&child->ev_stdout, 0);
fpm_event_set(&child->ev_stderr, child->fd_stderr, FPM_EV_READ, fpm_stdio_child_said, child);
fpm_event_add(&child->ev_stderr, 0);
return 0;
}
两类事件的不同点是:
对于timer事件,多个事件在事件轴上是依次排列的,只需反复检查,到时运行.
对于fd事件,需监听多个fd,需用到我们第二篇讲的IO多路复用技术.
两类事件的共同点是:
如果满足事件条件,则处理事件内容.
FPM设计上,两类事件使用同一个结构,并且事件触发条件和事件处理逻辑放到同一个事件对象里(C语言对象就是结构体).
举个例子,打铃下课,打铃是触发条件,下课是事件内容,两个同时放到一个事件对象,这是一个很好的设计.
事件对象结构
//fpm_event.h
struct fpm_event_s {
int fd; /* 没设置,表示定时事件*/
struct timeval timeout; /* timer事件触发时间点*/
struct timeval frequency; /* timer事件触发事件间隔*/
void (*callback)(struct fpm_event_s *, short, void *); /* 回调函数 */
void *arg; /* 回调函数的参数 */
int flags;
int index;
short which; /* 事件类型 */
};
timer事件
fd值: -1
flags值: FPM_EV_PERSIST
which值: FPM_EV_TIMEOUT
fd事件.
fd值: 获取触发指令的文件fd
flags值: FPM_EV_EDGE(fd事件底层的边缘触发标志,需系统支持)
which值: FPM_EV_READ
两类事件分别放在两个事件队列
static struct fpm_event_queue_s *fpm_event_queue_timer = NULL;
static struct fpm_event_queue_s *fpm_event_queue_fd = NULL;
事件队列的结构很常见,双向队列:
typedef struct fpm_event_queue_s {
struct fpm_event_queue_s *prev;
struct fpm_event_queue_s *next;
struct fpm_event_s *ev;
} fpm_event_queue;
事件相关的重要函数:
- 创建fd事件对象函数fpm_event_set:
第一个参数会获得新建对象的指针,后续参数为事件对象参数
//fpm_events.c
int fpm_event_set(struct fpm_event_s *ev, int fd, int flags, void (*callback)(struct fpm_event_s *, short, void *), void *arg)
{
if (!ev || !callback || fd < -1) {
return -1;
}
memset(ev, 0, sizeof(struct fpm_event_s));
ev->fd = fd;
ev->callback = callback;
ev->arg = arg;
ev->flags = flags;
return 0;
}
- 创建timer事件对象函数fpm_event_set_timer,
fd 值为-1,其他和fpm_event_set一致.
#define fpm_event_set_timer(ev, flags, cb, arg) fpm_event_set((ev), -1, (flags), (cb), (arg))
- 添加事件.(fpm_event_add -> fpm_event_queue_add)
static int fpm_event_queue_add(struct fpm_event_queue_s **queue, struct fpm_event_s *ev)
简单的入列操作:
对于fd事件,需加到底层事件轮询机制里(如:epoll).
if (*queue == fpm_event_queue_fd && module->add) {
module->add(ev);
}
4移除事件 (fpm_event_del -> fpm_event_queue_del)
简单的出列操作:
static int fpm_event_queue_del(struct fpm_event_queue_s **queue, struct fpm_event_s *ev)
对于fd事件,需在底层事件轮询机制里移除(如:epoll)
if (*queue == fpm_event_queue_fd && module->remove) {
module->remove(ev);
}
5,运行事件回调函数:
void fpm_event_fire(struct fpm_event_s *ev)
{
if (!ev || !ev->callback) {
return;
}
(*ev->callback)( (struct fpm_event_s *) ev, ev->which, ev->arg);
}
6, 底层事件轮询模块结构
struct fpm_event_module_s {
const char *name;
int support_edge_trigger;
int (*init)(int max_fd); /*初始外化函数*/
int (*clean)(void);
int (*wait)(struct fpm_event_queue_s *queue, unsigned long int timeout);
int (*add)(struct fpm_event_s *ev);
int (*remove)(struct fpm_event_s *ev);
};
不同的操作系统,支持不同的IO事件机制,linux 支持epoll,
windows支持select, freebsd 支持kqueue,这个结构统一操作接口
在函数fpm_event_init_main里 调用module->init初始化
fpm 里对应的配置
events.mechanism = epoll
监控事件的无限循环
master进程在fpm_event_loop函数里无限循环,处理定时任务和fd事件.
期间会在module->wait阻塞片刻,对于epoll机制,就是epoll_wait.
void fpm_event_loop(int err) /* {{{ */
{
static struct fpm_event_s signal_fd_event;
...
//添加信号处理fd事件
fpm_event_set(&signal_fd_event, fpm_signals_get_fd(), FPM_EV_READ, &fpm_got_signal, NULL);
fpm_event_add(&signal_fd_event, 0);
//添加检查超时进程timer事件
if (fpm_globals.heartbeat > 0) {
fpm_pctl_heartbeat(NULL, 0, NULL);
}
if (!err) {
//添加闲时服务维护timer事件
fpm_pctl_perform_idle_server_maintenance_heartbeat(NULL, 0, NULL);
...
#ifdef HAVE_SYSTEMD
//添加报告systemd timer事件
fpm_systemd_heartbeat(NULL, 0, NULL);
#endif
}
while (1) {
struct fpm_event_queue_s *q, *q2;
struct timeval ms;
struct timeval tmp;
struct timeval now;
unsigned long int timeout; /*这个timeout是等待事件,事件对象的timeout是标准时间点,同名不同义*/
int ret;
...
fpm_clock_get(&now);
timerclear(&ms);
/*timer时队列里查找应该运行的最近标准时间*/
q = fpm_event_queue_timer;
while (q) {
if (!timerisset(&ms)) {
ms = q->ev->timeout;
} else {
if (timercmp(&q->ev->timeout, &ms, <)) {
ms = q->ev->timeout;
}
}
q = q->next;
}
/* 没设置,默认1秒*/
if (!timerisset(&ms) || timercmp(&ms, &now, <) || timercmp(&ms, &now, ==)) {
timeout = 1000;
} else {
/* 事件timeout值与当前时间相减,计算等待时间*/
timersub(&ms, &now, &tmp);
timeout = (tmp.tv_sec * 1000) + (tmp.tv_usec / 1000) + 1;
}
/* 程序阻塞在这里,设置阻塞timeout,是为了及时处理timer事件*/
ret = module->wait(fpm_event_queue_fd, timeout);
...
/* trigger timers */
q = fpm_event_queue_timer;
while (q) {
fpm_clock_get(&now);
if (q->ev) {
/* 如果事件过期或到期,运行事件回调*/
if (timercmp(&now, &q->ev->timeout, >) || timercmp(&now, &q->ev->timeout, ==)) {
fpm_event_fire(q->ev);
...
/*如果是连续运行timer事件
重设事件ev->timeout= ev->frequency+now
*/
if (q->ev->flags & FPM_EV_PERSIST) {
fpm_event_set_timeout(q->ev, now);
} else {
/*如果是运行一次的timer事件,移除队列*/
q2 = q;
if (q->prev) {
q->prev->next = q->next;
}
if (q->next) {
q->next->prev = q->prev;
}
if (q == fpm_event_queue_timer) {
fpm_event_queue_timer = q->next;
if (fpm_event_queue_timer) {
fpm_event_queue_timer->prev = NULL;
}
}
q = q->next;
free(q2);
continue;
}
}
}
q = q->next;
}
}
}