Cmakelists.txt是作为Cmake building system的输入文件,用于构建软件包。
一、CmakeList.txt的简单例子
cmake_minimum_required(VERSION2.8 FATAL_ERROR)
#set(project_namecloud_viewer_PointXYZ)
project(project_name)
find_package(PCL1.2 REQUIRED)
include_directories(${PCL_INCLUDE_DIRS})
link_directories(${PCL_LIBRARY_DIRS})
add_definitions(${PCL_DEFINITIONS})
add_executable (project_name cloud_viewer_PointXYZ.cpp) #注意这里不能替换
target_link_libraries(project_name ${PCL_LIBRARIES})
二、解析
CmakeLists.txt的重要组成部分:
1、表明Cmake所需要的最低版本
cmake_minimum_required(VERSION2.8 FATAL_ERROR)
2、定义需要的特殊变量(optional)(关于set的用法我目前没有细看,有心的同学自己钻研)
SET(sampleName MyApp)
如上面的例子:set(project_name cloud_viewer_PointXYZ).
3、查找我们构建工程所需要的package
find_package(PCL 1.2 REQUIRED) #主要依赖的package
#REQUIRED表示如果没有找到,cmake会停止处理,并报告一个错误. 如果找到了package那么将会生成几个包含package信息的Cmake环境变量,这些变量将会在后面的cmakescript中用到。这些环境变量描述了package的外部头文件位置(include路径),依赖的库文件的位置(lib),以及源程序的位置。例如上面命令执行找到PCL后,将会创建环境变量PCL_INCLUDE_DIRS其中包含指定PCL库头文件.h的查找路径;创建环境变量PCL_LIBRARY_DIRS,其中包含指定PCL库的.lib文件的所在目录的路径.
如果所要构建的project还依赖于其它的package,例如python那么可以采用命令:
find_package(PCL 1.2 REQUIRED COMPONENTS python),
此时python将作为PCLpackage的组成成分,它所对应的头文件include路径和lib库文件路径都将被一起包含在PCL的对应环境变量PCL_INCLUDE_DIRS和PCL_LIBRARY_DIRS中,方便后面使用。
4、指定构建project所需要的资源
include_directories(${PCL_INCLUDE_DIRS})#包含头文件的位置
link_directories(${PCL_LIBRARY_DIRS})#添加链接器的lib库文件路径
add_definitions(${PCL_DEFINITIONS})
除此之外也可以手动添加特殊路径如:
include_directories("G:/Matlab/extern/include")
include_directories("C:/Program Files/MobileRobots/Aria/include")
link_directories("G:/Matlab/extern/lib/win32/microsoft")
link_directories("C:/Program Files/MobileRobots/Aria/lib")
5、从指定源文件构建可执行文件
add_executable (project_name cloud_viewer_PointXYZ.cpp)
该命令将从源文件cloud_viewer_PointXYZ.cpp构建可执行程序project_name.exe.
如果从多个源文件构建可执行程序则可以表示成:
add_executable (project_namemain.cpp test1.cpp test2.cpp)
add_executable (project_namemain.cpp part.h grab.h interface.h test.cpp test.h)
6、为project构建library
add_library(${project_name} ${${project_name}_src})#默认创建共享library
7、指定可执行文件需要连接的库
target_link_libraries (project_name ${PCL_LIBRARIES})#前一个参数为可执行文件的名字
target_link_libraries (project_name ${PCL_LIBRARIES} libeng.lib libmx.lib libmex.lib libmat.lib Aria.lib winmm.libwsock32.lib)
TARGET_LINK_LIBRARIES(
${project_name}
${MRPT_LIBS} # This is filled byFIND_PACKAGE(MRPT ...)
"" # Optional extra libs...
)
三、利用Cmake来构建程序
基本的CmakeLists.txt已经写好,那么接下来就是:
1、 新建一个文件夹source,如:F:\study\program_software\VC++program\PCL\PCL_study\cloud_viewer_PointXYZ\source
将CmakeLists.txt,所有的自己编写的源文件(.c or .cpp)以及头文件(.h)放在该文件夹下。
2、 再在与source同目录的文件加下建一个新的文件夹cmake-bin,如:
F:\study\program_software\VC++program\PCL\PCL_study\cloud_viewer_PointXYZ\cmake-bin
该文件将用来放置构建的project。
3、 打开Cmake软件界面及设置如下:
4、先点击配置configure,此时可能会报错如Could not copy from:C:/Program Files/CMake2.8.12.2/share/cmake-2.8/Templates/CMakeVSMacros2.vsmacros to: d:/用户目录/Documents/VisualStudio 010/Projects/VSMacros80/CMakeMacros/CMakeVSMacros2.vsmacros
的红色字样警告,因为这是系统用户的路径名有中文字符“用户目录”造成的,因为cmake不认中文路径,但是只要我们在上面的第三步中设置生成的路径中没有中文就行了。就算有这个因为C:/Users/下有中文照成的错误,也对我们这次的生成无碍,不用去管他。
再点击一次configure时会快速完成配置。最后出现configuring done。
5、点击generate
当看到generating done时,说明生成成功了。
此时在cmake-bin文件夹下生成如下内容:
6、打开Proj_Name.sln
将Proj_Name设置成启动项
7、开始debug
但是在运行时很可能出现错误:
fatalerror LNK1104: 无法打开文件“C:\Qt\4.8.0\lib\QtGuid4.lib”,这主要是因为VTK库里面依赖函数的关系不对应,我的QT版本是Qt5.2.1所以必须修改这些依赖函数。
解决方法是打开路径C:\Program Files\PCL1.6.0\3rdParty\VTK\lib\vtk-5.8下的三个文件:
VTKConfigQt.cmake
VTKTargets-debug.cmake
VTKTargets-release.cmake
将其中的路径C:\Qt\4.8.0替换成你现有版本的Qt路径,例如我的是:C:\Qt\Qt5.2.1\5.2.1\msvc2010_opengl,(当然也可以将这个路径定义为环境变量 $(QT_ROOT));然后将对应的库文件如QtGuid4.lib替换成你自己安装的Qt版本的库文件如Qt5Guid.lib,最终即可正常运行。
8、正常运行,结果如下:
9、源程序和3D点云:
cloud_viewer_PointXYZ.cpp如下:
#include
#include
#include
#include
int user_data;
void
viewerOneOff(pcl::visualization::PCLVisualizer& viewer)
{
viewer.setBackgroundColor (1.0, 0.5, 1.0);
pcl::PointXYZ o;
o.x = 1.0;
o.y = 0;
o.z = 0;
viewer.addSphere (o, 0.25, "sphere",0);
std::cout << "i only runonce" << std::endl;
}
void
viewerPsycho(pcl::visualization::PCLVisualizer& viewer)
{
static unsigned count = 0;
std::stringstream ss;
ss << "Once per viewer loop:" << count++;
viewer.removeShape ("text", 0);
viewer.addText (ss.str(), 200, 300, "text",0);//可¨¦以°?注Á¡é释º¨ª掉Ì?这a行D,ê?此ä?时º¡À不?会¨¢再¨´显?示º?图ª?形?中D显?示º?Once per viewer loop:num一°?直¡À增?加¨®
//FIXME: possible race condition here:
user_data++;
}
int
main ()
{
pcl::PointCloud
pcl::io::loadPCDFile ("point_cloud_XYZ.pcd",*cloud);
pcl::visualization::CloudViewer viewer("CloudViewer");
//blocks until the cloud is actuallyrendered
viewer.showCloud(cloud);
//use the following functions to get accessto the underlying more advanced/powerful
//PCLVisualizer
//This will only get called once
viewer.runOnVisualizationThreadOnce(viewerOneOff);
//This will get called once pervisualization iteration
viewer.runOnVisualizationThread(viewerPsycho);
while (!viewer.wasStopped ())
{
//you can also do cool processing here
//FIXME: Note that this is running in aseparate thread from viewerPsycho
//and you should guard against race conditionsyourself...
user_data++;
}
return 0;
}