- CPP集群聊天服务器开发实践(七):Github上传项目
杨枝甘露小码
CPP集群聊天服务器开发服务器github
github链接:GitHub-arduino-ctrl/ClusterServer:基于json+muduo+mysql+nginx+redis的集群服务器与客户端通信源码步骤如下:1.github新建代码仓库,复制url2.gitclonehttps://github.com/arduino-ctrl/ClusterServer.git3.将项目文件移动到ClusterServer文件夹里面m
- CPP集群聊天服务器开发实践(一):用户注册与登录
杨枝甘露小码
CPP集群聊天服务器开发服务器c++数据库单例模式
目录1客户端用户注册与登录1.1主要思想1.2网络层1.3业务层1.4数据层1.5测试结果1客户端用户注册与登录1.1主要思想实现网络层、业务层、数据层的解耦,提高系统的可维护性。网络层:主要实现对客户端连接、客户端读写请求的捕获与回调,将其分发到多个线程中执行。业务层:主要实现客户端读写请求回调的具体操作,当前阶段主要包含:登录业务、注册业务、用户异常退出业务数据层:主要实现数据库中表的CUAD
- Python使用aiohttp库进行异步处理 HTTP 请求和响应
飞起来fly呀
Pythonhttp网络协议python
aiohttp是一个非常强大的Python库,专为异步HTTP客户端和服务器开发而设计,它利用了Python的asyncio核心库来实现高效的非阻塞网络编程。这使得开发者可以在处理I/O密集型任务,如网络请求时,更加有效地利用系统资源,从而提升程序的并发性能。安装aiohttp要开始使用aiohttp,首先需要安装这个库。可以通过pip,Python的包管理工具来安装:pipinstallaioh
- 网游服务端分层架构
酒与花生米
架构
在网络游戏服务端的分层架构中,每一层都负责不同的任务和功能。下面是每一层及其常见模块的详细说明,1.客户端层(ClientLayer)模块:玩家界面:显示游戏界面、信息。输入处理:玩家的输入(如控制角色、点击按钮)处理。数据展示:展示从服务器获取的数据,如游戏状态、人物信息。与其他层的交互:向网络层发送请求,获取游戏数据。接收服务器返回的游戏状态,并在客户端进行展示。2.网络层(NetworkLa
- 房间模式网络游戏的架构与设计
Unity_RAIN
架构
今天分析以下我们全栈双端Turnkey关于”房间模式”的网络游戏逻辑服的架构与设计。1:房间模式的逻辑服总体架构很大一部分的网络游戏的游戏服务器都是基于房间模式来进行构建的。比如:《跑跑卡丁车》《王者荣耀》《吃鸡》《卡牌游戏》《战旗游戏》《棋牌游戏》《泡泡堂》等。这些类型游戏的特点是几个玩家在同一局游戏。这种逻辑服务的架构图如1-1所示。(图1-1)如上图所示,每个逻辑服实例,都是被一个线程调度,
- Python自动化脚本实现QQ大乐斗游戏任务自动完成
智算菩萨
python开发语言前端前端框架
引言Q宠大乐斗是一款经典的社交网络游戏,深受广大玩家喜爱。但是随着游戏的深入,每日需要完成的任务越来越多,占用了玩家大量的时间。本文介绍了一个基于Python和Selenium的自动化脚本,可以帮助玩家自动完成大乐斗中的日常任务,极大地节省时间。脚本概述这个脚本使用Python编写,主要基于以下几个库:Selenium:用于自动化控制浏览器tkinter:用于创建图形用户界面threading:实
- 华为支付-免密支付接入签约代扣场景开发步骤
李洋-蛟龙腾飞公司
华为java开发语言
一、预签约(服务器开发)1.开发者按照商户模型调用预直连商户预签约或服务商预签约接口获取preSignNo构建签约信息参数contractStr。为保证支付订单的安全性和可靠性需要对请求body和请求头PayMercAuth对象内的入参排序拼接进行签名。请参考排序拼接和签名示例代码。以下为开放API接口请求及contractStr构建示例代码片段:importcom.huawei.petalpay
- 传奇引擎游戏微端的作用
legendji
开源delphi
传奇引擎游戏微端是一种优化的游戏客户端分发与运行方式,其主要目的是通过减少玩家的下载压力和提升游戏启动速度,让玩家更快地进入游戏。微端在传奇私服以及其他网络游戏中广泛使用,尤其适用于容量较大的游戏客户端。下面从作用、实现原理和优缺点等方面来详细解读传奇引擎游戏微端的作用。一、微端的主要作用降低玩家的初始下载成本传统的完整客户端可能需要数GB的下载量,而微端仅需几十MB甚至更少的核心文件。玩家无需等
- Node服务器开发和部署
m0_74824823
服务器javascript运维
Node服务器开发和部署第一步:写一个Node服务方法1:Express编写创建一个项目:node_servermkdirnode_server&&cdnode_server&&npminit-y安装express:npminstallexpress至此,项目创建成功,在根目录下创建server.js:varexpress=require(‘express’);varhttp=require(‘h
- [学习笔记][Unity3D网络游戏实战]客户端基本网络框架
DoorToZen
Socket网络编程学习笔记网络
目标:一个客户端基本的网络框架目录(框架的结构可以直接看目录吧)网络模块设计:1.主体框架部分NetManager基本部分网络事件委托事件类型监听列表触发监听具体网络事件的实现1.Connet2.Close3.Send(该事件需要先实现协议类)消息事件监听列表接收数据Receive更新数据Update2.协议类个人理解结构Json协议协议格式协议文件(消息类)协议体/协议名的编码解码3.ByteA
- 服务器面试必备-网络知识点整理
前网易架构师-高司机
2025年最新-服务器面试经验网络面试题服务器面试面试服务器
服务器或者运维开发在面试中几乎都不能逃避被问到网络相关的问题,因为网络在服务器开发中是实现客户端与服务器之间通信、数据传输、分布式计算以及安全性和访问控制的重要工具。了解网络的原理和技术对于服务器开发人员来说是非常重要的。因此这篇文章我将一些常用面试题整理出来,分享给大家,有兴趣的可以订阅专栏获得更多的学习机会。1、什么是IO多路复用I/O多路复用是一种用于同时监听多个IO流的机制。在传统的IO模
- c++进阶路线(持续更新)
GoppViper
c++编程语言学习进阶基础
文章目录c/c++服务器开发c语言宏定义c++语言c++初级命名空间面向对象编程思想类的封装构造与析构静态成员This指针友元函数与友元类运算符重载、函数重载继承与派生虚函数与多态函数模板与类模板输入输出流异常处理c++中/高级——c\+\+标准库标准c++I/O类(了解)字符串string类数值类STL容器类(基本数据结构和原理)STL算法库algorithmSTL函数对象(仿函数)STL迭代器
- java python混合开发_在技术圈混,不知道这些你就OUT了
weixin_39710251
javapython混合开发
技术之路就是漫长的打怪升级,不断学习前人的踩坑经验才能提升自己,切忌闭门造车。所谓独乐乐不如众乐乐,强烈推荐以下公众号,让你的生活多点意思,希望小伙伴们能在coding的路上走的更远。高性能服务器开发ID:easyserverdev简介:张小方,码农一枚,写了十年C++和五年Java,目前写go,技术痴迷者,擅长客户端和高性能高并发后端开发,先后任职于某交易所、声网、携程旅行网、字节跳动等公司。涉
- Unity多人游戏基础知识总结
前网易架构师-高司机
unity游戏游戏服务器架构客户端开发经验
作者简介:高科,先后在IBMPlatformComputing从事网格计算,淘米网,网易从事游戏服务器开发,拥有丰富的C++,go等语言开发经验,mysql,mongo,redis等数据库,设计模式和网络库开发经验,对战棋类,回合制,moba类页游,手游有丰富的架构设计和开发经验。(谢谢你的关注)开发多人游戏涉及很多网络概念。以下是开发前必须了解的一些关键概念:游戏服务器开发专栏
- ssh免密码登录(SSH & VSCode & Ubuntu)(本地打开远程服务器上项目,并开发)
jake_Aaron(小湮没)
ServerVSCodeubuntusshvscode
公司提供电脑终端,连接远程桌面进行开发,其实就是多人共同使用一台服务器开发,每过一段时间就会卡顿。如下图但是,项目部署的开发环境服务器,与远程桌面服务器可能不是同一台,本地开发,本地打包项目的弊端显现;有没有远程桌面开发这种模式,在服务器上实现呢?如下图使用SSH进行远程开发VisualStudioCodeRemote-SSH扩展允许您在任何远程计算机、虚拟机或具有正在运行的SSH服务器的容器上打
- JavaSE笔记总结
火车驶向云外.11
java开发语言
一、Java简介1、三大平台JavaSE:Java标准版,用于桌面应用开发,为今后从事JavaEE开发打基础(C语言和C++语言占有优势)。JavaME:小型版的Java语言,用于嵌入式电子设备或者小型移动设备。JavaEE:企业版,web方向的网站开发和服务器开发,这个领域Java第一。2、Java能做什么?桌面应用开发企业级应用开发移动应用开发科学计算大数据开发游戏开发3、Java的特性面向对
- python中的序列化
fate252
Pythonpython序列化picklejson
序列化(picking)把不方便存储或不可传输的对象转换为可存储或可传输的数据的过程称之为序列化。序列化之后,就可以把序列化后的内容写入磁盘,或者通过网络传输到别的机器上。反过来,把从磁盘或网络得到的序列化数据重建为对象的过程称之为反序列化(unpickling)。序列化和反序列化实际是为了通用存储或传输而编码和解码的过程。举例:网络游戏mabi洛奇的存档功能,当每次不想玩的时候就可以存档到服务器
- CryEngine引擎开发:网络游戏开发_CryEngine引擎概述
chenlz2007
游戏开发cryengine游戏引擎网络php服务器
CryEngine引擎概述引擎架构CryEngine是一款高性能的游戏开发引擎,专为动作游戏类项目的开发而设计。它由多个子系统组成,每个子系统都有其独特的功能和职责。了解这些子系统的架构对于有效地使用CryEngine进行网络游戏开发至关重要。1.渲染系统CryEngine的渲染系统是其最引以为豪的子系统之一。它支持先进的图形技术,如实时全局光照、物理渲染、高动态范围(HDR)和后处理效果。这些技
- CryEngine引擎开发:网络游戏开发_CryEngine多人游戏架构
chenlz2007
游戏开发cryengine游戏架构java游戏引擎junit网络
CryEngine多人游戏架构在网络游戏开发中,多人游戏架构的设计是至关重要的一步。CryEngine提供了一系列强大的工具和系统,使得开发多人游戏变得更加高效和灵活。本节将详细介绍CryEngine中多人游戏架构的原理和内容,包括网络同步、服务器客户端模式、消息传递机制等。1.网络同步网络同步是多人游戏的基础,它确保了所有玩家看到的游戏状态是一致的。CryEngine通过网络同步机制实现了这一目
- 独立服务器在网络游戏中的优势
wanhengidc
服务器运维
独立服务器是指单个客户端具有着独占访问权的服务器类型,让企业可以安装业务中所需的任何软件,其中包括多个操作系统和应用程序,本文主要来介绍独立服务器在网络游戏中都有哪些优势和作用。独立服务器在网络游戏中的优势之一就在于让用户可以控制自己的游戏体验感,用户能够根据自身的需求来配置服务器,可以选择操作系统、安装自定义脚本和设置游戏配置,同时还能够控制游戏中的玩家数量来释放内存。在大型多人在线网络游戏中,
- frps搭建内网穿透服务器(frp隧道,能用)
墨痕诉清风
渗透工具服务器p2p运维
frps搭建自己的内网穿透服务器开发过程中,很多时候我们需要用到内网穿透,将自己的服务器映射到外网,下面说一下怎么用frps搭建自己的内网穿透服务器frpsGithub地址GitHub-fatedier/frp:AfastreverseproxytohelpyouexposealocalserverbehindaNATorfirewalltotheinternet.里面有中文文档,大家可以参考服务
- 基于ARM的智能灯光控制系统(1)项目介绍
国产化创客
嵌入式项目Linux应用Linux驱动armhtmlc语言linux驱动网络编程
基于ARM的智能灯光控制系统(1)项目介绍项目实践说明:本实践项目是嵌入式开发培训(阶段2)底层系统开发视频课程的综合实践项目。项目开发使用的技术知识点包括:C语言编程,文件编程,串口编程,网络编程,多线程编程,进程间通信,嵌入式交叉开发,嵌入式Web服务器开发,HTML编程,Linux驱动程序开发。嵌入式开发培训(阶段2)底层系统开发视频地址智能灯光控制系统视频地址系统功能智能灯光系统是对灯光进
- 陪玩系统商业运营模式,游戏陪玩平台源码,陪玩系统小程序开发,提供一站式陪玩预约解决方案,陪玩预约系统 定制化陪玩系统
phpmysql
随着网络游戏的快速发展,陪玩商业模式也逐渐兴起。这种模式以游戏陪玩为核心,通过提供游戏玩家的陪伴和指导服务,满足他们在游戏中的社交和竞技需求。本文将详细介绍陪玩商业模式的运作方式、特点和玩法,以及其发展前景。源码获取地址:https://www.51duoke.cn/games/?id=2一、陪玩商业模式的运作方式陪玩商业模式主要是通过线上平台,为游戏玩家提供陪伴和指导服务。平台通过招募专业的游戏
- 服务器面试必备-redis面试题总结
前网易架构师-高司机
2025年最新-服务器面试经验2025年最新-数据库redis面试题
在服务器开发中,Redis的面试题所占的比重通常比较大,这是因为Redis在服务器开发中扮演着重要的角色。首先,Redis是一款开源的内存数据存储系统,它支持多种数据结构,并提供了丰富的操作指令,被广泛应用于各种场景,如缓存、消息队列、计数器、分布式锁等。因此,对于服务器开发人员来说,熟悉Redis的使用和原理是非常重要的。其次,Redis的高性能和高可扩展性使其成为处理高并发的关键技术之一。在服
- 打游戏时总是“红网”怎么回事,如何解决
程序人生77
智能路由器网络
“红网”是指在网络游戏中遇到的网络延迟高、卡顿严重甚至掉线等问题,这些问题通常通过游戏中的网络状态指示(通常是红色警告)来表现出来。对于需要快速反应和稳定连接的在线多人游戏而言,“红网”无疑是一个巨大的障碍。以下是对打游戏时总是出现“红网”的原因及相应解决方法的详细分析:原因分析家庭宽带质量:部分地区可能存在宽带基础设施落后的情况,造成上网速度慢或不稳定。路由器性能:老旧或低端配置的路由器无法满足
- 高考后该不该给孩子买电脑,什么情况能买?什么情况不能买?
寻求改变
我知道家长们很担心,怕买了电脑小孩沉迷游戏,耽误了学业,也不利于身体健康。对于准大学生来说,基本上在18岁左右,也不算小了,但在很多父母眼里,依旧是个小孩子。数据显示,这种情况是有发生的,大学生约70%的电脑主要被用于玩网络游戏,如果没有养成一个用良好的习惯,对孩子影响是非常大的。我总结为三买,三不买。最近有看到群里很多家长再问,小孩上大学该不该给他买电脑,要买和不买两种观点的家长都有,那么哪种情
- Python实时聊天室架构与API实战应用
幂简集成
python
尊敬的各位读者,欢迎参与本次共享研讨项目——利用Python构建实时聊天室。在本项目中,我们将引进一款前沿工具——发布订阅频道API,以实现聊天室内的实时交互功能。在当今信息泛滥的社会环境下,实时交流已成为人们日常生活中不可或缺的组成部分。不论是社交平台上的即时通讯,抑或是网络游戏中的实时对决,实时通信技术始终在幕后默默支持着我们的每一次互动。今日,让我们共同踏入Python的奇妙世界,亲手打造专
- Unity3D帧同步模式的网络游戏详解
Thomas_YXQ
游戏开发Unity3DUnity开发语言ui
帧同步概述帧同步(FrameSynchronization)是指在网络游戏中,多个客户端在同一时刻执行相同的游戏逻辑,确保各个客户端的游戏状态保持一致。这种同步方式对于实现公平的多人游戏和减少网络延迟对游戏体验的影响至关重要。Unity3D作为一款强大的跨平台游戏引擎,提供了丰富的工具和接口来实现帧同步。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!实现步骤1.确定帧率
- 力扣刷题记录(一)剑指Offer(第二版)
乘凉~
求职过程记录leetcode链表算法
1、本栏用来记录社招找工作过程中的内容,包括基础知识学习以及面试问题的记录等,以便于后续个人回顾学习;暂时只有2023年3月份,第一次社招找工作的过程;2、个人经历:研究生期间课题是SLAM在无人机上的应用,有接触SLAM、Linux、ROS、C/C++、DJIOSDK等;3、参加工作后(2021-2023年)岗位是嵌入式软件开发,主要是服务器开发,Linux、C/C++、网络编程、docker容
- 国产游戏技术能否引领全球?
ZH_qaq
杂游戏
国产游戏技术能否引领全球?国产游戏的发展历程萌芽阶段:1994年,中国迎来了第一本游戏期刊——《电子游戏软件》。同年,中国大陆的第一款国产游戏《神鹰突击队》问世,这些标志性事件为中国游戏产业的起步和发展奠定了初步基础。成长阶段:随着互联网的普及,网络游戏开始兴起。2000年,《万王之王》作为第一款打开中国市场的网游,标志着中国“游戏新时代”的到来。随后,《石器时代》、《传奇》等游戏的推出,促进了网
- [黑洞与暗粒子]没有光的世界
comsci
无论是相对论还是其它现代物理学,都显然有个缺陷,那就是必须有光才能够计算
但是,我相信,在我们的世界和宇宙平面中,肯定存在没有光的世界....
那么,在没有光的世界,光子和其它粒子的规律无法被应用和考察,那么以光速为核心的
&nbs
- jQuery Lazy Load 图片延迟加载
aijuans
jquery
基于 jQuery 的图片延迟加载插件,在用户滚动页面到图片之后才进行加载。
对于有较多的图片的网页,使用图片延迟加载,能有效的提高页面加载速度。
版本:
jQuery v1.4.4+
jQuery Lazy Load v1.7.2
注意事项:
需要真正实现图片延迟加载,必须将真实图片地址写在 data-original 属性中。若 src
- 使用Jodd的优点
Kai_Ge
jodd
1. 简化和统一 controller ,抛弃 extends SimpleFormController ,统一使用 implements Controller 的方式。
2. 简化 JSP 页面的 bind, 不需要一个字段一个字段的绑定。
3. 对 bean 没有任何要求,可以使用任意的 bean 做为 formBean。
使用方法简介
- jpa Query转hibernate Query
120153216
Hibernate
public List<Map> getMapList(String hql,
Map map) {
org.hibernate.Query jpaQuery = entityManager.createQuery(hql);
if (null != map) {
for (String parameter : map.keySet()) {
jp
- Django_Python3添加MySQL/MariaDB支持
2002wmj
mariaDB
现状
首先,
[email protected] 中默认的引擎为 django.db.backends.mysql 。但是在Python3中如果这样写的话,会发现 django.db.backends.mysql 依赖 MySQLdb[5] ,而 MySQLdb 又不兼容 Python3 于是要找一种新的方式来继续使用MySQL。 MySQL官方的方案
首先据MySQL文档[3]说,自从MySQL
- 在SQLSERVER中查找消耗IO最多的SQL
357029540
SQL Server
返回做IO数目最多的50条语句以及它们的执行计划。
select top 50
(total_logical_reads/execution_count) as avg_logical_reads,
(total_logical_writes/execution_count) as avg_logical_writes,
(tot
- spring UnChecked 异常 官方定义!
7454103
spring
如果你接触过spring的 事物管理!那么你必须明白 spring的 非捕获异常! 即 unchecked 异常! 因为 spring 默认这类异常事物自动回滚!!
public static boolean isCheckedException(Throwable ex)
{
return !(ex instanceof RuntimeExcep
- mongoDB 入门指南、示例
adminjun
javamongodb操作
一、准备工作
1、 下载mongoDB
下载地址:http://www.mongodb.org/downloads
选择合适你的版本
相关文档:http://www.mongodb.org/display/DOCS/Tutorial
2、 安装mongoDB
A、 不解压模式:
将下载下来的mongoDB-xxx.zip打开,找到bin目录,运行mongod.exe就可以启动服务,默
- CUDA 5 Release Candidate Now Available
aijuans
CUDA
The CUDA 5 Release Candidate is now available at http://developer.nvidia.com/<wbr></wbr>cuda/cuda-pre-production. Now applicable to a broader set of algorithms, CUDA 5 has advanced fe
- Essential Studio for WinRT网格控件测评
Axiba
JavaScripthtml5
Essential Studio for WinRT界面控件包含了商业平板应用程序开发中所需的所有控件,如市场上运行速度最快的grid 和chart、地图、RDL报表查看器、丰富的文本查看器及图表等等。同时,该控件还包含了一组独特的库,用于从WinRT应用程序中生成Excel、Word以及PDF格式的文件。此文将对其另外一个强大的控件——网格控件进行专门的测评详述。
网格控件功能
1、
- java 获取windows系统安装的证书或证书链
bewithme
windows
有时需要获取windows系统安装的证书或证书链,比如说你要通过证书来创建java的密钥库 。
有关证书链的解释可以查看此处 。
public static void main(String[] args) {
SunMSCAPI providerMSCAPI = new SunMSCAPI();
S
- NoSQL数据库之Redis数据库管理(set类型和zset类型)
bijian1013
redis数据库NoSQL
4.sets类型
Set是集合,它是string类型的无序集合。set是通过hash table实现的,添加、删除和查找的复杂度都是O(1)。对集合我们可以取并集、交集、差集。通过这些操作我们可以实现sns中的好友推荐和blog的tag功能。
sadd:向名称为key的set中添加元
- 异常捕获何时用Exception,何时用Throwable
bingyingao
用Exception的情况
try {
//可能发生空指针、数组溢出等异常
} catch (Exception e) {
 
- 【Kafka四】Kakfa伪分布式安装
bit1129
kafka
在http://bit1129.iteye.com/blog/2174791一文中,实现了单Kafka服务器的安装,在Kafka中,每个Kafka服务器称为一个broker。本文简单介绍下,在单机环境下Kafka的伪分布式安装和测试验证 1. 安装步骤
Kafka伪分布式安装的思路跟Zookeeper的伪分布式安装思路完全一样,不过比Zookeeper稍微简单些(不
- Project Euler
bookjovi
haskell
Project Euler是个数学问题求解网站,网站设计的很有意思,有很多problem,在未提交正确答案前不能查看problem的overview,也不能查看关于problem的discussion thread,只能看到现在problem已经被多少人解决了,人数越多往往代表问题越容易。
看看problem 1吧:
Add all the natural num
- Java-Collections Framework学习与总结-ArrayDeque
BrokenDreams
Collections
表、栈和队列是三种基本的数据结构,前面总结的ArrayList和LinkedList可以作为任意一种数据结构来使用,当然由于实现方式的不同,操作的效率也会不同。
这篇要看一下java.util.ArrayDeque。从命名上看
- 读《研磨设计模式》-代码笔记-装饰模式-Decorator
bylijinnan
java设计模式
声明: 本文只为方便我个人查阅和理解,详细的分析以及源代码请移步 原作者的博客http://chjavach.iteye.com/
import java.io.BufferedOutputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.Fi
- Maven学习(一)
chenyu19891124
Maven私服
学习一门技术和工具总得花费一段时间,5月底6月初自己学习了一些工具,maven+Hudson+nexus的搭建,对于maven以前只是听说,顺便再自己的电脑上搭建了一个maven环境,但是完全不了解maven这一强大的构建工具,还有ant也是一个构建工具,但ant就没有maven那么的简单方便,其实简单点说maven是一个运用命令行就能完成构建,测试,打包,发布一系列功
- [原创]JWFD工作流引擎设计----节点匹配搜索算法(用于初步解决条件异步汇聚问题) 补充
comsci
算法工作PHP搜索引擎嵌入式
本文主要介绍在JWFD工作流引擎设计中遇到的一个实际问题的解决方案,请参考我的博文"带条件选择的并行汇聚路由问题"中图例A2描述的情况(http://comsci.iteye.com/blog/339756),我现在把我对图例A2的一个解决方案公布出来,请大家多指点
节点匹配搜索算法(用于解决标准对称流程图条件汇聚点运行控制参数的算法)
需要解决的问题:已知分支
- Linux中用shell获取昨天、明天或多天前的日期
daizj
linuxshell上几年昨天获取上几个月
在Linux中可以通过date命令获取昨天、明天、上个月、下个月、上一年和下一年
# 获取昨天
date -d 'yesterday' # 或 date -d 'last day'
# 获取明天
date -d 'tomorrow' # 或 date -d 'next day'
# 获取上个月
date -d 'last month'
#
- 我所理解的云计算
dongwei_6688
云计算
在刚开始接触到一个概念时,人们往往都会去探寻这个概念的含义,以达到对其有一个感性的认知,在Wikipedia上关于“云计算”是这么定义的,它说:
Cloud computing is a phrase used to describe a variety of computing co
- YII CMenu配置
dcj3sjt126com
yii
Adding id and class names to CMenu
We use the id and htmlOptions to accomplish this. Watch.
//in your view
$this->widget('zii.widgets.CMenu', array(
'id'=>'myMenu',
'items'=>$this-&g
- 设计模式之静态代理与动态代理
come_for_dream
设计模式
静态代理与动态代理
代理模式是java开发中用到的相对比较多的设计模式,其中的思想就是主业务和相关业务分离。所谓的代理设计就是指由一个代理主题来操作真实主题,真实主题执行具体的业务操作,而代理主题负责其他相关业务的处理。比如我们在进行删除操作的时候需要检验一下用户是否登陆,我们可以删除看成主业务,而把检验用户是否登陆看成其相关业务
- 【转】理解Javascript 系列
gcc2ge
JavaScript
理解Javascript_13_执行模型详解
摘要: 在《理解Javascript_12_执行模型浅析》一文中,我们初步的了解了执行上下文与作用域的概念,那么这一篇将深入分析执行上下文的构建过程,了解执行上下文、函数对象、作用域三者之间的关系。函数执行环境简单的代码:当调用say方法时,第一步是创建其执行环境,在创建执行环境的过程中,会按照定义的先后顺序完成一系列操作:1.首先会创建一个
- Subsets II
hcx2013
set
Given a collection of integers that might contain duplicates, nums, return all possible subsets.
Note:
Elements in a subset must be in non-descending order.
The solution set must not conta
- Spring4.1新特性——Spring缓存框架增强
jinnianshilongnian
spring4
目录
Spring4.1新特性——综述
Spring4.1新特性——Spring核心部分及其他
Spring4.1新特性——Spring缓存框架增强
Spring4.1新特性——异步调用和事件机制的异常处理
Spring4.1新特性——数据库集成测试脚本初始化
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Spring4.1新特性——页面自动化测试框架Spring MVC T
- shell嵌套expect执行命令
liyonghui160com
一直都想把expect的操作写到bash脚本里,这样就不用我再写两个脚本来执行了,搞了一下午终于有点小成就,给大家看看吧.
系统:centos 5.x
1.先安装expect
yum -y install expect
2.脚本内容:
cat auto_svn.sh
#!/bin/bash
- Linux实用命令整理
pda158
linux
0. 基本命令 linux 基本命令整理
1. 压缩 解压 tar -zcvf a.tar.gz a #把a压缩成a.tar.gz tar -zxvf a.tar.gz #把a.tar.gz解压成a
2. vim小结 2.1 vim替换 :m,ns/word_1/word_2/gc  
- 独立开发人员通向成功的29个小贴士
shoothao
独立开发
概述:本文收集了关于独立开发人员通向成功需要注意的一些东西,对于具体的每个贴士的注解有兴趣的朋友可以查看下面标注的原文地址。
明白你从事独立开发的原因和目的。
保持坚持制定计划的好习惯。
万事开头难,第一份订单是关键。
培养多元化业务技能。
提供卓越的服务和品质。
谨小慎微。
营销是必备技能。
学会组织,有条理的工作才是最有效率的。
“独立
- JAVA中堆栈和内存分配原理
uule
java
1、栈、堆
1.寄存器:最快的存储区, 由编译器根据需求进行分配,我们在程序中无法控制.2. 栈:存放基本类型的变量数据和对象的引用,但对象本身不存放在栈中,而是存放在堆(new 出来的对象)或者常量池中(字符串常量对象存放在常量池中。)3. 堆:存放所有new出来的对象。4. 静态域:存放静态成员(static定义的)5. 常量池:存放字符串常量和基本类型常量(public static f