深入浅出理解亦来云,亦来云币的使用场景

“人类所有的事情都要重复三遍。第一遍在现实世界中,我们重复了一遍;第二遍可能就要在虚拟世界中重复。现在区块链就是它的数字版,就是它的网络版。”

--刘慈欣


本文是文章《深入浅出理解亦来云,建立一个虚拟世界》的续集。简单的概况一下前文的看法,亦来云相当于是在虚拟世界构建了第一个网络共和国,文内拿虚拟世界与实体世界做了类比。

深入浅出理解亦来云,亦来云币的使用场景_第1张图片

主链(ELA币)elastos虚拟世界的货币流通体系。

ID链(系统侧链)elastos虚拟世界的人或物的身份证明。

carrier(P2P网络)与IPFS(星际文件系统,分布式存储)elastos虚拟世界建设的基础设施。

runtime (可信任执行环境)elastos虚拟世界公民的房子

dapp(分布式应用)的服务与内容elastos虚拟世界公民的私有化资产与服务


共治政府(cyber republic)elastos虚拟世界的政府


侧链生态elastos虚拟世界的社区共识与生态




以上是亦来云对智能网络,为整个虚拟世界而设计的基础结构。


下一步我们深入了解ELA币的使用场景,目前绝大部分人认为数字加密代币必须要与实体世界的货币竞争,其实不然,数字加密代币不仅能在实体世界使用,也能是在另外一个层次(虚拟世界)进行使用消耗,拿现实世界的货币与虚拟世界的ELA币作为对比,从国家与个人两个不同的维度来看待货币的使用场景。


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先从宏观角度看,国家政府如何支出,国家用货币来支持政府的运行,打造基础设施,扶植企业,教育,科研等。绝大部分支出花在以下几大类。

(1)基本建设支出:指按国家有关规定,属于基本建设范围内的基本建设有偿使用、拨款、资本金支出以及经国家批准对专项和政策性基建投资贷款,在部门的基建投资额中统筹支付的贴息支出。

(2)企业挖潜改造资金:指国家预算内拨给的用于企业挖潜、革新和改造方面的资金。包括各部门企业挖潜改造资金和企业挖潜改造贷款资金,为农业服务的县办“五小”企业技术改造补助,挖潜改造贷款贴息资金。

(3)科技三项费用:指国家预算用于科技支出的费用,包括新产品试制费、中间试验费、重要科学研究补助费。

(4)文教科学卫生事业费:指国家预算用于文化、出版、文物、教育、卫生、自然科学、社会科学、科协等项事业的人员和公用经费支出以及高技术研究专项经费。主要包括工资、补助工资、福利费、离退休费、助学金、公务费、设备购置费、修缮费、业务费、差额补助费。

(5)行政管理费:包括行政管理支出,党派团体补助支出,外交支出,公安安全支出,司法支出,法院支出,检察院支出和公检法办案费用补助。



亦来云团队(包含亦来云核心团队与cyber republic)的费用支出

1.亦来云的基础设施建支出:基础设施布局的开销,如carrier的P2P网络,IPFS等分布式存储,亦来云落地的电视盒子就属于亦来云的基础设施。

2.亦来云生态扶植支出:cyber republic 的一大主要功能用来扶植,监管生态,这部分就类似于国家扶植,改造企业。

3.亦来云的核心研发的支出:研发工作人员的薪酬,奖金等。

4.亦来云的宣传支出:培训,推广活动,线下会议等费用。

5.亦来云的运营支出:运营,行政,管理工作人员等工资支出。


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国家如何获取收入,一个国家取得收入主要来源于税收、债务收入、非税收入、国有资产收益及其他收入。


(1)税收:税收是国家财政收入的最基本的形式。

(2)债务收入:即国家通过信用方式取得的有偿性收入。如国债。

(3)非税收入:机关或事业单位在提供公共服务、实施行政管理或提供特定公共设施的使用时,向受益人收取一定费用的收入形式。

(4)国有资产收益:是国家凭借国有资产所的权获得的利润、租金、股息,红利、资金使用费等收入。

(5)其他收入:例如企业、个人的捐款,国际组织和别国政府的援助。



亦来云团队(包含亦来云核心团队与cyber republic)获取收入的来源对应如下

1. 4%的增发中的30%给cyber republic就像对全网公民征税。

2.超级节点的运行维护,4%的增发中的35%给分发给超级节点,超级节点通过信用方式取得的有偿性收入。

3.亦来云网络公民使用基础设置所花的费用,比如注册ID链登记,DMA服务等。

4.ELA资产收益,随着亦来云的整个智能网络的不断壮大与带来币价本身的升值。

5.比特大陆等生态,公民的投资。


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再缩小范围,从个人角度看,个人消费支出包含以下,衣食住行,医疗,教育等


(1)衣着消费支出:包括服装,做衣,鞋,袜,帽,及其它零星穿着用品。

(2)食品消费支出:包括蔬菜,粮油及其制品,在外用餐,肉,禽,蛋及其制品.鲜奶及奶制品,水产品,调味品,豆制品,烟,酒,茶,糖,干鲜瓜果,饮料,糕点等。

(3)住房消费支出:包括买房,房贷,房租,水费,电费,煤气费,物业管理费中介费。

(4)交通和通信支出:包括交通费,交通工具购买费,燃料,维修及零部件,通信工具购买费,通信服务费。

(5)医疗保健服务费支出:包括药品,及各类健身工具。

(6)文化和教育费用支出:包括报名费,学杂费,赞助费,租书费,教材,教育软件,家教费,培训班费等。


那亦来云网络世界的公民未来对应就需要用ELA进行以下支出

1.虚拟资产物品消费支出:包括视频,游戏,游戏内资产,电子书,数据等稀缺性虚拟数字资产。

2.虚拟网络的服务支出:ID链登记,购买物联网设备的使用权限,软件工具使用权限等。

3.云存储空间支出:用户需要购买存储空间来储存数据,可以选择购买永久的,或者租用弹性的云存储空间,随时可以卖出。

4.传输网络带宽支出:网红自媒体拥有大量的流量,只有家庭的个人带宽远远不够,需要购买带宽支撑大批粉丝的流量。

5.网络健康服务支出:维护私人服务器的工具,监控网络安全等。

6.文化和教育费用支出:包括教育软件,教育视频,点对点培训等。


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个人收入来源大概分三大类,如下所示

(1)工资收入:工资性收入指就业人员通过各种途径得到的全部劳动报酬,包括工资,奖金,津贴,补贴等。

(2)经营收入:经营收入是指商品生产经营者在生产经营和管理活动中所获得的一种收益。包括商店经营,培训机构,饭店等。

(3)财产收入:使用了别的经济主体所拥有的金融资产、土地、专利权、版权、特许权类似的无形资产而发生的收入的转移。


亦来云虚拟世界的公民收入对应如下

1.网络社区收入:虚拟世界中公司的形态将会呈现社区化趋势,由全社区参与,例如社区项目的推广,测试,开发,布道,培训等都可以获取酬劳,奖金,不再由公司内部几个股东占有绝大部分收益,是全社区共同成长,共同获取收益。

2.网络公民经营收入:其他公民使用,购买经营者的商品及服务带来的收益。包括个人数据,虚拟资产的出售,线上培训,应用服务权限转让等。

3.网络公民财产收入:使用别的经济体所有拥有的虚拟资产,比如购买版权,出租储存空间,出租带宽,ICO,而产生的财产增值。


目前市场的代币分两种,utility token(实用型代币) 和 security token(证券行代币)。Security token 被设计为公司股份,而 utility token 代表的是对产品或者服务的使用权,即有实际用途,utility token 对证券法具有豁免权。综上对ELA代币使用场景所述,可以很明显的看出ELA币场景是属于实用型的,为utility token,这样也能避免发行的ELA加密货币被认定为证券。所以从法律风险上,亦来云未来的发展道路将没有这方面的阻碍。

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不忘初心,砥砺前行。

数据权的觉醒亦来。

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