file(内存)----输入流---->【程序】----输出流---->file(内存)
当我们读写文本文件的时候,采用Reader是非常方便的,比如FileReader,InputStreamReader和BufferedReader。其中最重要的类是InputStreamReader, 它是字节转换为字符的桥梁。你可以在构造器重指定编码的方式,如果不指定的话将采用底层操作系统的默认编码方式,例如GBK等。使用FileReader读取文件:
- FileReader fr = new FileReader("ming.txt");
-
- int ch = 0;
-
- while((ch = fr.read())!=-1 )
-
- {
- System.out.print((char)ch);
其中read()方法返回的是读取得下个字符。当然你也可以使用read(char[] ch,int off,int length)这和处理二进制文件的时候类似。
事实上在FileReader中的方法都是从InputStreamReader中继承过来的。read()方法是比较好费时间的,如果为了提高效率我们可以使用BufferedReader对Reader进行包装,这样可以提高读取得速度,我们可以一行一行的读取文本,使用readLine()方法。
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(new FileInputStream("ming.txt")));
String data = null;
while((data = br.readLine())!=null)
{
System.out.println(data);
}
了解了FileReader操作使用FileWriter写文件就简单了,这里不赘述。
Eg.我的综合实例
testFile:
- import java.io.File;
- import java.io.FileInputStream;
- import java.io.FileNotFoundException;
- import java.io.FileOutputStream;
- import java.io.IOException;
- import java.io.InputStreamReader;
-
- public class testFile {
-
-
-
- public static void main(String[] args) {
-
-
- File file = new File("d:/temp", "addfile.txt");
- try {
- file.createNewFile();
- } catch (IOException e) {
-
- e.printStackTrace();
- }
-
-
- String str = "亲爱的小南瓜!";
- byte bt[] = new byte[1024];
- bt = str.getBytes();
- try {
- FileOutputStream in = new FileOutputStream(file);
- try {
- in.write(bt, 0, bt.length);
- in.close();
-
-
- } catch (IOException e) {
-
- e.printStackTrace();
- }
- } catch (FileNotFoundException e) {
-
- e.printStackTrace();
- }
- try {
-
- FileInputStream out = new FileInputStream(file);
- InputStreamReader isr = new InputStreamReader(out);
- int ch = 0;
- while ((ch = isr.read()) != -1) {
- System.out.print((char) ch);
- }
- } catch (Exception e) {
-
- }
- }
- }
java中多种方式读文件
-
- import java.io.FileWriter;
- import java.io.IOException;
- import java.io.RandomAccessFile;
-
-
-
-
- public class AppendToFile {
-
-
-
-
-
-
-
-
- public static void appendMethodA(String fileName,
-
- String content) {
- try {
-
- RandomAccessFile randomFile = new RandomAccessFile(fileName, "rw");
-
- long fileLength = randomFile.length();
-
- randomFile.seek(fileLength);
- randomFile.writeBytes(content);
- randomFile.close();
- } catch (IOException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- }
-
-
-
-
-
-
-
- public static void appendMethodB(String fileName, String content) {
- try {
-
- FileWriter writer = new FileWriter(fileName, true);
- writer.write(content);
- writer.close();
- } catch (IOException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- }
-
- public static void main(String[] args) {
- String fileName = "C:/temp/newTemp.txt";
- String content = "new append!";
-
- AppendToFile.appendMethodA(fileName, content);
- AppendToFile.appendMethodA(fileName, "append end. n");
-
- ReadFromFile.readFileByLines(fileName);
-
- AppendToFile.appendMethodB(fileName, content);
- AppendToFile.appendMethodB(fileName, "append end. n");
-
- ReadFromFile.readFileByLines(fileName);
- }
- }
1、判断文件是否存在,不存在创建文件
- File file=new File(path+filename);
- if(!file.exists())
- {
- try {
- file.createNewFile();
- } catch (IOException e) {
-
- e.printStackTrace();
- }
- }
2、判断文件夹是否存在,不存在创建文件夹
- File file =new File(path+filename);
-
- if (!file .exists())
- {
- file .mkdir();
- }
java 写文件的三种方法比较
java中的getParentFile
String name = "AAAA.txt";
String lujing = "1"+"/"+"2";//定义路径
File a = new File(lujing,name);
a.getParentFile().mkdirs(); //这里如果不加getParentFile(),创建的文件夹为"1/2/AAAA.txt/"
那么,a的意义就是“1/2/AAAA.txt”。
这里a是File,但是File这个类在Java里表示的不只是文件,虽然File在英语里是文件的意思。Java里,File至少可以表示文件或文件夹(大概还有可以表示系统设备什么的,这里不考虑,只考虑文件和文件夹)。
也就是说,在“1/2/AAAA.txt”真正出现在磁盘结构里之前,它既可以表示这个文件,也可以表示这个路径的文件夹。那么,如果没有getParentFile(),直接执行a.mkdirs(),就是说,创建“1/2/AAAA.txt”代表的文件夹,也就是“1/2/AAAA.txt/”,在此之后,执行a.createNewFile(),试图创建a文件,然而以a为名的文件夹已经存在了,所以createNewFile()实际是执行失败的。你可以用System.out.println(a.createNewFile())这样来检查是不是真正创建文件成功。
所以,这里,你想要创建的是“1/2/AAAA.txt”这个文件。在创建AAAA.txt之前,必须要1/2这个目录存在。所以,要得到1/2,就要用a.getParentFile(),然后要创建它,也就是a.getParentFile().mkdirs()。在这之后,a作为文件所需要的文件夹大概会存在了(有特殊情况会无法创建的,这里不考虑),就执行a.createNewFile()创建a文件。
Java RandomAccessFile的使用
Java的RandomAccessFile提供对文件的读写功能,与普通的输入输出流不一样的是RamdomAccessFile可以任意的访问文件的任何地方。这就是“Random”的意义所在。
RandomAccessFile的对象包含一个记录指针,用于标识当前流的读写位置,这个位置可以向前移动,也可以向后移动。RandomAccessFile包含两个方法来操作文件记录指针。
long getFilePoint():记录文件指针的当前位置。
void seek(long pos):将文件记录指针定位到pos位置。
RandomAccessFile包含InputStream的三个read方法,也包含OutputStream的三个write方法。同时RandomAccessFile还包含一系列的readXxx和writeXxx方法完成输入输出。
RandomAccessFile的构造方法如下
mode的值有四个
"r":以只读文方式打开指定文件。如果你写的话会有IOException。
"rw":以读写方式打开指定文件,不存在就创建新文件。
"rws":不介绍了。
"rwd":也不介绍。
-
-
-
-
-
- import java.io.File;
- import java.io.RandomAccessFile;
-
- public class RandomAccessFileTest {
- public static void main(String[] args) throws Exception {
- Employee e1 = new Employee(23, "张三");
- Employee e2 = new Employee(24, "lisi");
- Employee e3 = new Employee(25, "王五");
- File file = new File("employee.txt");
- if (!file.exists()) {
- file.createNewFile();
- }
-
-
- RandomAccessFile randomAccessFile = new RandomAccessFile(file, "rw");
- randomAccessFile.writeChars(e1.getName());
- randomAccessFile.writeInt(e1.getAge());
- randomAccessFile.writeChars(e2.getName());
- randomAccessFile.writeInt(e2.getAge());
- randomAccessFile.writeChars(e3.getName());
- randomAccessFile.writeInt(e3.getAge());
- randomAccessFile.close();
-
- RandomAccessFile raf2 = new RandomAccessFile(file, "r");
- raf2.skipBytes(Employee.LEN * 2 + 4);
- String strName2 = "";
- for (int i = 0; i < Employee.LEN; i++) {
- strName2 = strName2 + raf2.readChar();
- }
- int age2 = raf2.readInt();
- System.out.println("strName2 = " + strName2.trim());
- System.out.println("age2 = " + age2);
-
- raf2.seek(0);
- String strName1 = "";
- for (int i = 0; i < Employee.LEN; i++) {
- strName1 = strName1 + raf2.readChar();
- }
- int age1 = raf2.readInt();
- System.out.println("strName1 = " + strName1.trim());
- System.out.println("age1 = " + age1);
-
- raf2.skipBytes(Employee.LEN * 2 + 4);
- String strName3 = "";
- for (int i = 0; i < Employee.LEN; i++) {
- strName3 = strName3 + raf2.readChar();
- }
- int age3 = raf2.readInt();
- System.out.println("strName3 = " + strName3.trim());
- System.out.println("age3 = " + age3);
- }
- }
-
- class Employee {
-
- public int age;
-
- public String name;
-
- public static final int LEN = 8;
-
- public Employee(int age, String name) {
- this.age = age;
-
-
- if (name.length() > LEN) {
- name = name.substring(0, LEN);
- } else {
- while (name.length() < LEN) {
- name = name + "/u0000";
- }
- }
- this.name = name;
- }
-
- public int getAge() {
- return age;
- }
-
- public String getName() {
- return name;
- }
-
- }
高效的RandomAccessFile
http://zhang-xiujiao.iteye.com/blog/1150751
主体:
RandomAccessFile类。其I/O性能较之其它常用开发语言的同类性能差距甚远,严重影响程序的运行效率。
开发人员迫切需要提高效率,下面分析RandomAccessFile等文件类的源代码,找出其中的症结所在,并加以改进优化,创建一个"性/价比"俱佳的随机文件访问类BufferedRandomAccessFile。
在改进之前先做一个基本测试:逐字节COPY一个12兆的文件(这里牵涉到读和写)。
读 |
写 |
耗用时间(秒) |
RandomAccessFile |
RandomAccessFile |
95.848 |
BufferedInputStream + DataInputStream |
BufferedOutputStream + DataOutputStream |
2.935 |
我们可以看到两者差距约32倍,RandomAccessFile也太慢了。先看看两者关键部分的源代码,对比分析,找出原因。
1.1.[RandomAccessFile]
- public class RandomAccessFile implements DataOutput, DataInput {
- public final byte readByte() throws IOException {
- int ch = this.read();
- if (ch < 0)
- throw new EOFException();
- return (byte)(ch);
- }
- public native int read() throws IOException;
- public final void writeByte(int v) throws IOException {
- write(v);
- }
- public native void write(int b) throws IOException;
- }
可见,RandomAccessFile每读/写一个字节就需对磁盘进行一次I/O操作。
1.2.[BufferedInputStream]
- public class BufferedInputStream extends FilterInputStream {
- private static int defaultBufferSize = 2048;
- protected byte buf[];
- public BufferedInputStream(InputStream in, int size) {
- super(in);
- if (size <= 0) {
- throw new IllegalArgumentException("Buffer size <= 0");
- }
- buf = new byte[size];
- }
- public synchronized int read() throws IOException {
- ensureOpen();
- if (pos >= count) {
- fill();
- if (pos >= count)
- return -1;
- }
- return buf[pos++] & 0xff;
- }
- private void fill() throws IOException {
- if (markpos < 0)
- pos = 0;
- else if (pos >= buf.length)
- if (markpos > 0) {
- int sz = pos - markpos;
- System.arraycopy(buf, markpos, buf, 0, sz);
- pos = sz;
- markpos = 0;
- } else if (buf.length >= marklimit) {
- markpos = -1;
- pos = 0;
- } else {
- int nsz = pos * 2;
- if (nsz > marklimit)
- nsz = marklimit;
- byte nbuf[] = new byte[nsz];
- System.arraycopy(buf, 0, nbuf, 0, pos);
- buf = nbuf;
- }
- count = pos;
- int n = in.read(buf, pos, buf.length - pos);
- if (n > 0)
- count = n + pos;
- }
- }
1.3.[BufferedOutputStream]
- public class BufferedOutputStream extends FilterOutputStream {
- protected byte buf[];
- public BufferedOutputStream(OutputStream out, int size) {
- super(out);
- if (size <= 0) {
- throw new IllegalArgumentException("Buffer size <= 0");
- }
- buf = new byte[size];
- }
- public synchronized void write(int b) throws IOException {
- if (count >= buf.length) {
- flushBuffer();
- }
- buf[count++] = (byte)b;
- }
- private void flushBuffer() throws IOException {
- if (count > 0) {
- out.write(buf, 0, count);
- count = 0;
- }
- }
- }
可见,Buffered I/O putStream每读/写一个字节,若要操作的数据在BUF中,就直接对内存的buf[]进行读/写操作;否则从磁盘相应位置填充buf[],再直接对内存的buf[]进行读/写操作,绝大部分的读/写操作是对内存buf[]的操作。
1.3.小结
内存存取时间单位是纳秒级(10E-9),磁盘存取时间单位是毫秒级(10E-3),同样操作一次的开销,内存比磁盘快了百万倍。理论上可以预见,即使对内存操作上万次,花费的时间也远少对于磁盘一次I/O的开销。显然后者是通过增加位于内存的BUF存取,减少磁盘I/O的开销,提高存取效率的,当然这样也增加了BUF控制部分的开销。从实际应用来看,存取效率提高了32倍。
根据1.3得出的结论,现试着对RandomAccessFile类也加上缓冲读写机制。
随机访问类与顺序类不同,前者是通过实现DataInput/DataOutput接口创建的,而后者是扩展FilterInputStream/FilterOutputStream创建的,不能直接照搬。
2.1.开辟缓冲区BUF[默认:1024字节],用作读/写的共用缓冲区。
2.2.先实现读缓冲。
读缓冲逻辑的基本原理:
- B 查BUF中是否存在?若有,直接从BUF中读取,并返回该字符BYTE。
- C 若没有,则BUF重新定位到该POS所在的位置并把该位置附近的BUFSIZE的字节的文件内容填充BUFFER,返回B。
以下给出关键部分代码及其说明:
- public class BufferedRandomAccessFile extends RandomAccessFile {
-
-
-
- public byte read(long pos) throws IOException {
- if (pos < this.bufstartpos || pos > this.bufendpos ) {
- this.flushbuf();
- this.seek(pos);
- if ((pos < this.bufstartpos) || (pos > this.bufendpos))
- throw new IOException();
- }
- this.curpos = pos;
- return this.buf[(int)(pos - this.bufstartpos)];
- }
-
- private void flushbuf() throws IOException {
- if (this.bufdirty == true) {
- if (super.getFilePointer() != this.bufstartpos) {
- super.seek(this.bufstartpos);
- }
- super.write(this.buf, 0, this.bufusedsize);
- this.bufdirty = false;
- }
- }
-
- public void seek(long pos) throws IOException {
- if ((pos < this.bufstartpos) || (pos > this.bufendpos)) {
- this.flushbuf();
- if ((pos >= 0) && (pos <= this.fileendpos) && (this.fileendpos != 0)) {
- this.bufstartpos = pos * bufbitlen / bufbitlen;
- this.bufusedsize = this.fillbuf();
- } else if (((pos == 0) && (this.fileendpos == 0)) || (pos == this.fileendpos + 1)) {
- this.bufstartpos = pos;
- this.bufusedsize = 0;
- }
- this.bufendpos = this.bufstartpos + this.bufsize - 1;
- }
- this.curpos = pos;
- }
-
- private int fillbuf() throws IOException {
- super.seek(this.bufstartpos);
- this.bufdirty = false;
- return super.read(this.buf);
- }
- }
至此缓冲读基本实现,逐字节COPY一个12兆的文件(这里牵涉到读和写,用BufferedRandomAccessFile试一下读的速度):
读 |
写 |
耗用时间(秒) |
RandomAccessFile |
RandomAccessFile |
95.848 |
BufferedRandomAccessFile |
BufferedOutputStream + DataOutputStream |
2.813 |
BufferedInputStream + DataInputStream |
BufferedOutputStream + DataOutputStream |
2.935 |
可见速度显著提高,与BufferedInputStream+DataInputStream不相上下。
2.3.实现写缓冲。
写缓冲逻辑的基本原理:
- B 查BUF中是否有该映射?若有,直接向BUF中写入,并返回true。
- C若没有,则BUF重新定位到该POS所在的位置,并把该位置附近的 BUFSIZE字节的文件内容填充BUFFER,返回B。
下面给出关键部分代码及其说明:
-
-
-
- public boolean write(byte bw, long pos) throws IOException {
- if ((pos >= this.bufstartpos) && (pos <= this.bufendpos)) {
- this.buf[(int)(pos - this.bufstartpos)] = bw;
- this.bufdirty = true;
- if (pos == this.fileendpos + 1) {
- this.fileendpos++;
- this.bufusedsize++;
- }
- } else {
- this.seek(pos);
- if ((pos >= 0) && (pos <= this.fileendpos) && (this.fileendpos != 0)) {
- this.buf[(int)(pos - this.bufstartpos)] = bw;
- } else if (((pos == 0) && (this.fileendpos == 0)) || (pos == this.fileendpos + 1)) {
- this.buf[0] = bw;
- this.fileendpos++;
- this.bufusedsize = 1;
- } else {
- throw new IndexOutOfBoundsException();
- }
- this.bufdirty = true;
- }
- this.curpos = pos;
- return true;
- }
-
至此缓冲写基本实现,逐字节COPY一个12兆的文件,(这里牵涉到读和写,结合缓冲读,用BufferedRandomAccessFile试一下读/写的速度):
读 |
写 |
耗用时间(秒) |
RandomAccessFile |
RandomAccessFile |
95.848 |
BufferedInputStream + DataInputStream |
BufferedOutputStream + DataOutputStream |
2.935 |
BufferedRandomAccessFile |
BufferedOutputStream + DataOutputStream |
2.813 |
BufferedRandomAccessFile |
BufferedRandomAccessFile |
2.453 |
可见综合读/写速度已超越BufferedInput/OutputStream+DataInput/OutputStream。
高效的RandomAccessFile【续】
http://zhang-xiujiao.iteye.com/blog/1150762
优化BufferedRandomAccessFile。
优化原则:
- 多重嵌套逻辑判断时,最可能出现的判断,应放在最外层。
这里举一典型的例子:
- public void seek(long pos) throws IOException {
- ...
- this.bufstartpos = pos * bufbitlen / bufbitlen;
- ...
- }
seek函数使用在各函数中,调用非常频繁,上面加重的这行语句根据pos和bufsize确定buf[]对应当前文件的映射位置,用"*"、"/"确定,显然不是一个好方法。
- 优化一:this.bufstartpos = (pos << bufbitlen) >> bufbitlen;
- 优化二:this.bufstartpos = pos & bufmask; // this.bufmask = ~((long)this.bufsize - 1);
两者效率都比原来好,但后者显然更好,因为前者需要两次移位运算、后者只需一次逻辑与运算(bufmask可以预先得出)。
至此优化基本实现,逐字节COPY一个12兆的文件,(这里牵涉到读和写,结合缓冲读,用优化后BufferedRandomAccessFile试一下读/写的速度):
读 |
写 |
耗用时间(秒) |
RandomAccessFile |
RandomAccessFile |
95.848 |
BufferedInputStream + DataInputStream |
BufferedOutputStream + DataOutputStream |
2.935 |
BufferedRandomAccessFile |
BufferedOutputStream + DataOutputStream |
2.813 |
BufferedRandomAccessFile |
BufferedRandomAccessFile |
2.453 |
BufferedRandomAccessFile优 |
BufferedRandomAccessFile优 |
2.197 |
可见优化尽管不明显,还是比未优化前快了一些,也许这种效果在老式机上会更明显。
以上比较的是顺序存取,即使是随机存取,在绝大多数情况下也不止一个BYTE,所以缓冲机制依然有效。而一般的顺序存取类要实现随机存取就不怎么容易了。
需要完善的地方
提供文件追加功能:
- public boolean append(byte bw) throws IOException {
- return this.write(bw, this.fileendpos + 1);
- }
提供文件当前位置修改功能:
- public boolean write(byte bw) throws IOException {
- return this.write(bw, this.curpos);
- }
返回文件长度(由于BUF读写的原因,与原来的RandomAccessFile类有所不同):
- public long length() throws IOException {
- return this.max(this.fileendpos + 1, this.initfilelen);
- }
返回文件当前指针(由于是通过BUF读写的原因,与原来的RandomAccessFile类有所不同):
- public long getFilePointer() throws IOException {
- return this.curpos;
- }
提供对当前位置的多个字节的缓冲写功能:
- public void write(byte b[], int off, int len) throws IOException {
- long writeendpos = this.curpos + len - 1;
- if (writeendpos <= this.bufendpos) {
- System.arraycopy(b, off, this.buf, (int)(this.curpos - this.bufstartpos), len);
- this.bufdirty = true;
- this.bufusedsize = (int)(writeendpos - this.bufstartpos + 1);
- } else {
- super.seek(this.curpos);
- super.write(b, off, len);
- }
- if (writeendpos > this.fileendpos)
- this.fileendpos = writeendpos;
- this.seek(writeendpos+1);
- }
- public void write(byte b[]) throws IOException {
- this.write(b, 0, b.length);
- }
提供对当前位置的多个字节的缓冲读功能:
- public int read(byte b[], int off, int len) throws IOException {
- long readendpos = this.curpos + len - 1;
- if (readendpos <= this.bufendpos && readendpos <= this.fileendpos ) {
- System.arraycopy(this.buf, (int)(this.curpos - this.bufstartpos), b, off, len);
- } else {
- if (readendpos > this.fileendpos) {
- len = (int)(this.length() - this.curpos + 1);
- }
- super.seek(this.curpos);
- len = super.read(b, off, len);
- readendpos = this.curpos + len - 1;
- }
- this.seek(readendpos + 1);
- return len;
- }
- public int read(byte b[]) throws IOException {
- return this.read(b, 0, b.length);
- }
- public void setLength(long newLength) throws IOException {
- if (newLength > 0) {
- this.fileendpos = newLength - 1;
- } else {
- this.fileendpos = 0;
- }
- super.setLength(newLength);
- }
-
- public void close() throws IOException {
- this.flushbuf();
- super.close();
- }
至此完善工作基本完成,试一下新增的多字节读/写功能,通过同时读/写1024个字节,来COPY一个12兆的文件,(这里牵涉到读和写,用完善后BufferedRandomAccessFile试一下读/写的速度):
读 |
写 |
耗用时间(秒) |
RandomAccessFile |
RandomAccessFile |
95.848 |
BufferedInputStream + DataInputStream |
BufferedOutputStream + DataOutputStream |
2.935 |
BufferedRandomAccessFile |
BufferedOutputStream + DataOutputStream |
2.813 |
BufferedRandomAccessFile |
BufferedRandomAccessFile |
2.453 |
BufferedRandomAccessFile优 |
BufferedRandomAccessFile优 |
2.197 |
BufferedRandomAccessFile完 |
BufferedRandomAccessFile完 |
0.401 |
与MappedByteBuffer+RandomAccessFile的对比?
JDK1.4+提供了NIO类 ,其中MappedByteBuffer类用于映射缓冲,也可以映射随机文件访问,可见JAVA设计者也看到了RandomAccessFile的问题,并加以改进。怎么通过MappedByteBuffer+RandomAccessFile拷贝文件呢?下面就是测试程序的主要部分:
- RandomAccessFile rafi = new RandomAccessFile(SrcFile, "r");
- RandomAccessFile rafo = new RandomAccessFile(DesFile, "rw");
- FileChannel fci = rafi.getChannel();
- FileChannel fco = rafo.getChannel();
- long size = fci.size();
- MappedByteBuffer mbbi = fci.map(FileChannel.MapMode.READ_ONLY, 0, size);
- MappedByteBuffer mbbo = fco.map(FileChannel.MapMode.READ_WRITE, 0, size);
- long start = System.currentTimeMillis();
- for (int i = 0; i < size; i++) {
- byte b = mbbi.get(i);
- mbbo.put(i, b);
- }
- fcin.close();
- fcout.close();
- rafi.close();
- rafo.close();
- System.out.println("Spend: "+(double)(System.currentTimeMillis()-start) / 1000 + "s");
试一下JDK1.4的映射缓冲读/写功能,逐字节COPY一个12兆的文件,(这里牵涉到读和写):
读 |
写 |
耗用时间(秒) |
RandomAccessFile |
RandomAccessFile |
95.848 |
BufferedInputStream + DataInputStream |
BufferedOutputStream + DataOutputStream |
2.935 |
BufferedRandomAccessFile |
BufferedOutputStream + DataOutputStream |
2.813 |
BufferedRandomAccessFile |
BufferedRandomAccessFile |
2.453 |
BufferedRandomAccessFile优 |
BufferedRandomAccessFile优 |
2.197 |
BufferedRandomAccessFile完 |
BufferedRandomAccessFile完 |
0.401 |
MappedByteBuffer+ RandomAccessFile |
MappedByteBuffer+ RandomAccessFile |
1.209 |
确实不错,看来NIO有了极大的进步。建议采用 MappedByteBuffer+RandomAccessFile的方式。