Java设计模式之接口隔离原则

接口隔离原则是指客户端不应该依赖它不需要的接口,类之间的依赖关系应该建立在最小的接口上。就是建立单一的接口,不要定义臃肿庞大的接口,接口尽量细化,接口的职责尽量单一,接口中的方法尽量少。
接下来,通过对动物行为具体介绍接口隔离原则:

建立IAnimal接口,包含fly和swim方法,表示飞行和游泳

public interface IAnimal {
    
    void fly();
    
    void swim();
}

public class Fish implements IAnimal {
    @Override
    public void fly() {
    }

    @Override
    public void swim() {
        System.out.println("鱼能游泳");
    }
}
public class Bird implements IAnimal {
    @Override
    public void fly() {
        System.out.println("鸟能飞行");
    }

    @Override
    public void swim() {
    }
}

分别创建Fish类和Bird类,显然鱼不能飞,鸟不能游。所以,IAnimal接口是一个臃肿庞大的接口,其接口没有细化,所以我们要针对不同特点的动物分别定义IFlyAnimal接口和ISwimAnimal接口,并分别定义不同的行为方法。
接口隔离原则可以提高系统的灵活性,符合高内聚低耦合的思想。

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