使用Wax时要注意的地方(https://github.com/probablycorey/wax/wiki/Overview)。
虽然Wax能让OC和Lua协调工作,但Wax也有一些功能上的限制,并有相应的解决方案。下
面将介绍一些要注意的地方:
1、实例化一个OC对象时,无需调用alloc,因为Wax已经帮我们处理了。同时也没必要调
用retain或者release,据说Lua已经实现了类似Java的垃圾回收机制,关于这点,有待
文献查阅或亲测验证。
如:local view = UIView:initWithFrame(CGRect(0, 0, 100, 100))
2、要在Lua中创建OC类时,只要调用函数waxClass{CLASS_NAME, PARENT_CLASS}即可。
创建时,原则上要求一个文件最多只能创建一个类,因为Wax会把文件中的所有函数当做
该类的方法。
如:waxClass{"MyClass", NSObject}
等价于waxClass({"MyClass", NSObject})
当然,要想添加协议(Protocols)的话,如下即可:
waxClass{"MyClass", NSObject, protocols = {"UITableViewDelegate", "UI
TableViewDataSource"}}
说明:第一个参数表示要创建的类名,第二个参数表示要继承的父类,第三个参数表
示要实现的协议列表。
3、在Lua中调用OC的方法是,不能用点、方括号等方法调用,而是用冒号。
如:UIApplication:sharedApplication()
说明:在Lua中的点能够动态创建成员变量(而在OC代码中完全不知道这些变量),
这些成员在对象的生命周期中是有效的。
4、在Lua中,没有t样的his或self这关键字,但时Wax为我们提出了一个解决方案,就是
方法中的首个参数(必须)为self,也就是说,在Lua中定义的类中的所有函数,第一个
参数必须为self,从第二个参数起才是我们所希望传递的参数。
如:waxClass{"MyClass", NSObject}
function storeWords(self, words)
self.words = words
self.super:words(self)
end
说明:如果想要调用父类的方法,Wax为我们准备了super的属性,如上例所示。
5、在OC方法中,往往需要传递多个参数,在Wax中会用下划线(_)来替代OC中的冒号。
如: 在OC中:[UIAlertView initWithTitle:@"title" message:@"message" deleg
ate:nil];
在Wax中:UIAlertView:initWithTitle_message_delegate("title", "messag
e", nil)
6、如果OC中的一个类中的变量声明了Properties,那样在Wax中是无法直接赋值或获取
值的,而要调用getters/settes的方法。
如: 在OC中:someView.frame
在Wax中:someView:frame()
someView:setFrame(someFrame)
7、如果我们不想OC对象被自动转换,则可以使用toobjc方法。
如: local string = "a string"
string:capitalizedString()
这个时候,string是Luastring,所以调用capitalizedString()方法时会报错
。
如果如下这样做的话,则会将Luastring转换成NSString,那就可使用NSStrin
g中的方法了:
toobjc(string):capitalizedString()
8、枚举类型是被硬编码在APP_ROOT/wax/stdlib/enums.lua中的。也就是说,我们要想
新增一个枚举类型,就要在enums.lua中注册枚举,具体注册方法,见enums.lua。不过
,在这里新增的枚举要生效,需要使用compile-stdlib.sh重新编码。当然,也可以在自
定义的lua文件中声明,只要在合适的位置引入lua文件即可。
9、在OC中,会经常传递selector,在Wax中,把selector中的串当作字符串即可。
如:在OC中:[self scheduleOnce:@selector(makeTransition:) delay:1];
在Wax中:self:scheduleOnce_delay("makeTransition", 1)
10、OC中的结构体在Wax中是不被支持的。结构体在Wax中同样是硬编码的,在APP_ROOT
/wax/wax-scripts/structs.lua中。看下这个文件,应该就能知道结构的声明该怎么做
。可参照第8点。11、最后补充一点,在Lua中的单行注释方法是在两条短横线(”--“)
,多行注释的方法是以”--[[“开头,以”]]“结尾。
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