1 QT应用程序框架
1 MingW编译(GCC)
2 窗口基类Qwidget
3 窗口创建默认是隐藏,人为show
4 return a.exec()让程序一直执行等待用户操作(即事件发生)
2 项目文件
1 .pro头文件分模块qmake
2 版本
3 程序名
4 指定生成如app
5 原文件头文件
3 信号和槽
1 软件模拟中断,感兴趣就做出反应
2 connect(&b,&QPushButton::pressed,this,&Widget::close);信号发送者,信号,信号接受者,槽函数
3 一个信号可以连接多个槽函数,一个槽函数可以被多个信号连接
4 槽函数执行顺序是随机的不受控制
5 槽函数与可以是lambda表达式
6 信号槽连接成功后,可以断开连接disconnect
4 自定义槽
QT5:可以是任意的成员函数,普通全局,静态函数。
槽函数和信号一致(参数,返回值),信号无返回值,槽则也无返回值
5 自定义信号
1 应用举例:子窗口对父窗口发送信号
2 signals
3 无返回值
4 信号是函数声明,只需声明,无需定义
5 自定义槽函数emit xinhao,主函数中得到1信号进行处理
6 指定父对象
1 setParent
2 构造传参
3 父对象显示,上面的子对象自动显示
7 带参信号
1 信号可重载
2 qt5区分重载信号用函数指针
3 qt4信号连接,槽必须修饰用slots,信号可选择。
connect(&,SIGNAL(xinhao()),this,SLOT())
4 qt4缺点是 SIGNAL和SLOT为宏,将函数名转换成字符串,编译不进行错误检查
8 Lambda表达式
1 c++11新特性,匿名函数对象
2 项目文件CONFIG+=C++11
3 connect(&b4,xinhao,b4mutable{ qDebug()})
=可加在[]外部所有局部变量、类中所有成员以值传递
this:类中所有成员以值传递
&:外部所有局部变量
9 内存回收机制
1 前提是指定父对象后
2 直接或间接继承与Qobject
3 前面两种情况满足,子对象如果是动态分配new,不需要手动delete,系统自动调用析构
10 菜单栏、工具栏
//菜单栏
QStatusBar *statusBar = statusBar();
statusBar->addWidget(label);
QMenuBar *mBar=menuBar();
//添加菜单
Qmenu *pFile=mBar->addMenu("文件");
//添加菜单项,添加动作
Qaction *pNew=pFile->addAction("新建");
Connect(pNew,&Qaction::triggered,[=](){qDebug()<<"新建被按下";})
//添加分割线
pFille->addSeparator();
//工具栏:菜单项的快捷方式
QToolBar *toolBar=addToolBar("toolBar");
//工具栏添加快捷键
toolBar->addAction(pNew);
11 状态栏、核心控件、浮动窗口
状态栏
QStatusBar *statusBar = statusBar();
statusBar->addWidget(label);
核心控件
QTextEdit *textEdit = new QTextEdit(this);
setCentralWidget(textEdit);
浮动窗口
QDockWidget *dock = new QDockWidget(this);
addDockWidget(QT::RightDockWIdgetArea,dock);
12 模态与非模态
1 dialog.exec()模态
2 dialog.show 非模态
13 标准对话框、文件对话框
1 标准 QMessegeBox:关于about、问题question
2 文件对话框 QFileDialog
Qstring s=QFileDialog::getOpenFileName(this,"open","../“,"source(*.cpp *.h);;Text(*.txt);;all(*.*)");
14 QT4与QT5
//QT4
Connect(button,SIGNAL(click()),this,SOLT(close()));
//QT5
Connect(button,&Qpushbutton::clicked,this,&widget::close);
Connect(button,&Qpushbutton::clicked,
[](){});
15 lambda构成
1 [],标识一个lambda的开始,=:值传递,&:引用传递
2 ()定义变量
3 变量可变,=时变量是const
4 异常
5 返回值
16 样式表
1 子部件,整个窗口,甚至整个应用程序
2 selector选择器:label.setStyleSheet("Qlabel:(color:red;)");
17 事件
1 鼠标,键盘,定时器
2 鼠标动作->转换成相应对象->交给event()函数->事件处理器 event()不直接处理事件,而是按照事件对象的类型分派给特定的事件处理函数(switch)
3 事件可以理解为一个中断,处理完又回到正在处理的程序中
4 事件处理函数全是虚函数,保护类型
5 鼠标事件里有坐标函数x()y()
6 QString格式化Qstring("(%1,%2)").arg(e->x()).arg->y());
7 键盘事件 e->key() == QT::Key_A获取键盘键值
18 定时器事件
1 如幻灯片、闹钟一般
2 处理函数
3 id = startTimer(1)毫秒为单位;指定id开始
4 杀死定时器killTimer(id);
19 事件的忽略与接收
1 事件与信号,例鼠标按下事件与鼠标按下信号,结果是事件接收后,如果没继续调用事件,事件不会往下传,就不会发送click信号。
2 处理关闭窗口事件,接收事件e->accept(),事件不会往下传递,不关闭窗口,忽略事件e->ignore(),事件传递给父组件 。
20 Event函数
1 只要是控件继承于QWidget,就有event(),控件都有event(),我们只需重写
2 QEvent里面有事件的type
3 事件分发过程
void MyWidget::event(Qevent *e)
{
switch(e->type())
{
case QEvent::close;
closeEvent(e);
break;
case Qevent::MouseMove;
mouseMoveEvent(e);
break;
}
}
4 让事件按原来进行return Qwidget::event(e);当对某一类事件特殊处理时。
21 事件过滤器
bool eventFilter(Qobject *obj,Qevent *e)
{
//
}
1 事件先通过事件过滤器然后是事件操作
2 事件过滤器和被安装过滤器的组件必须在同一线程。
换句话说,多线程无效。
22 简单绘图
1 定义
QPainter p;//画家
p.begin(this);//指定设备
p.drawPixmap(0,0,width(),height(),QPixmap("../bg.png"));
p.end();
2 //画直线
//定义画笔/画刷(画笔可定义颜色等),把画笔/画刷交 给画家,然后画直线
Update()//间接调用paintEvent(),整个窗口都重绘,也可以指定范围
3 重写绘图事件,如果给窗口绘图,一定要在paintEvent()中
4 填充
p.fillrect(0,0,0,0,Qbrush(Qt::white))//通过画家
Pixmap.fill(Qt::white);//通过绘图设备
23 QPixmap与QBitmap
1 绘图设备:
Qbitmap 黑白
Qpixmap 彩色
2 区别:
Qpixmap:针对屏幕进行优化了,和平台相关
Qimage:和平台无关,可以对图片进行修改,在线程中绘图
Qpicture:保存绘图的状态(二进制文件)
24 绘图设备转换
//pixmap
//to Image
Qpixmap temp = Qpixmap::fromImage(image)
Qimage temp =pixmap.toImage();
25 不规则窗口
//去窗口边框
setWindowFlags(Qt::FramlessWindowHint | windowsFlages())
//把窗口设置为透明
setAttribute(Qt::WA TranslucentBackground)//设定属性
26 QFile
Qstring path=QFileDialog::getOpenFileName(this,"open","../","TXT(*.txt)");
If(!path.isEmpty()){Qfile file(path);//文件对象
Bool isOK = file.open(QIODevice::ReadOnly);//打开文件
If(isOK){
//读文件,默认只识别utf-8
QByteArray array = file.readAll();
Ui->textEdit->setText(array);
//第二种读文件方法
QByteArray array;
While(!file.atEnd())
{
//读一行
array+=file.readline();
}
Ui->text->setText(array);
}
file.close();
//写文件
Qstring path=QFileDialog::getSaveFileName(this,"save","../","TXT(*.txt)");
//只写方式打开
//获取编辑区内容
Qstring str = ui->textEdit->toPlainText();
File.write(str.toUtf8());
27 QString to QByteArray
QString buf;
QByteArray a = buf.toUtf8();//中文
A = buf.toLocal8Bit();//本地编码
28 QFileInfo获取文件信息
QFileInfo info(QFile类型);
Info.fileName();//名字
Info.suffix();//后缀
Info.size();//大小
Info.created().toString("yyyy-MM-dd hh:mm:ss");
//创建时间
29 QDataStream获取文件信息
//QDataStream 文件流(音频视频)
Void writeData()
{
QFile file("../test.txt");//文件对象
//只写打开文件;
QDataStream stream(&file);//创建数据流和io文件关联,往数据流中输入数据,相当于往文件里写数据
Stream<<Qstring("")<<250;
File.close();
}
Void readData
{
QFile file("../test.txt");//文件对象
//只读打开文件;
QDataStream stream(&file);//创建数据流和io文件关联,往数据流中输入数据,相当于往文件里读数据
//读的时候,按写的顺序取数据
QString str;
Int a;
Stream>>str>>a;
}
Stream.setcodec();//编码
30 QBuffer
1 从内存缓冲区读取数据。
2 常用函数:write()//写入;buffer()//读取。