- 【第5章 动画】5.11 动画制作的最佳指导原则
ncj393437906
《HTML5Canvas核心技术图形动画与游戏开发》canvas
文章目录在制作动画时,请牢记下列指导原则:使用类似requestNextAnimationFrame()这样的“polyfill式”方法来保持浏览器兼容性。将业务逻辑的更新与动画的绘制分开。使用“基于时间的运动”来协调动画的播放速度。用剪辑区域或图块复制技术将复杂的背景图像恢复到屏幕上。必要时可使用一个或多个离屏缓冲区以提升背景的绘制速度。不要通过CSS指定阴影及圆角效果。不要在Canvas中进行
- Qt 图形视图框架4-动画、碰撞检测和图形项组
Zy100Papa
Qtc++开发实战qt开发语言
1.动画1.1.使用QObject包装器1.2.属性动画(QPropertyAnimation)1.3.定时器动画(QTimer)1.4.场景推进动画(QGraphicsScene::advance)2.碰撞检测1.动画在Qt图形视图框架中,实现动画效果有多种常用方法,下面介绍几种主要方式:以下是在Qt5.15.5(MinGW环境)中实现图形视图框架动画的常用方法,代码已亲测可正常运行:1.1.使
- SAiD:基于扩散的音频驱动语音动画
SAiD:基于扩散的音频驱动语音动画SAiDSAiD:Blendshape-basedAudio-DrivenSpeechAnimationwithDiffusion项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/said/SAiDSAiD是一个基于扩散的音频驱动语音动画的开源项目,它通过音频信号控制面部表情,实现逼真的语音动画效果。项目介绍SAiD(Speech-driv
- flutter动画
基础动画Animation:Flutter动画中的核心类,此类是抽象类,通常情况下使用其子类:AnimationController,可以获取当前动画的状态和值,也可以添加其状态变化监听和值变化监听。Curve:决定动画执行的曲线,和Android中的Interpolator(差值器)是一样的,负责控制动画变化的速率,系统已经封装了10多种动画曲线,详见Curves类。差值器AnimationCo
- 原生JS简易进度条
一万句的秘密
javascript前端开发语言
#wrapper{width:200px;height:100px;border:1pxsolid#000000;margin:0auto;}#progressbar{width:180px;height:20px;margin:0auto;margin-top:40px;border:1pxsolid#000000;}/*设置进度条动画*/#fill{animation:move2s;text-
- 仿 Twitter 点赞爱心动画效果 其中用到 animation
hackchen
html前端css
大概的原理,准备一张雪碧图,通过hover改变雪碧图的X坐标,达到动画的效果HTML:CSS:.heart{width:100px;height:100px;position:absolute;left:50%;top:50%;transform:translate(-50%,-50%);background:url("data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANS
- (转载)Box2D v2.3.0 用户手册中文版(第1章)-导言
Chapter1导言1.1关于Box2D是一个用于游戏的2D刚体仿真库。程序员可以在他们的游戏里使用它,它可以使物体的运动更加真实,并让游戏世界看起来更具交互性。从游戏引擎的视角来看,物理引擎就是一个程序性动画(proceduralanimation)的系统。(译注:做动画常有两种方法,一种是预先准备好动画所需的数据,比如图片,再一帧一帧地播放。另一种是以一定方法,动态计算出动画所需的数据,根据数
- java 2 图形设计卷i awt_JAVA2图形设计卷I:AWT 源代码 zip
尹云亮
java2图形设计卷iawt
【实例简介】JAVA2图形设计卷I:AWT源代码zip是机械工业出版社的那本书的源代码非常难得是时候拿点好的东西给大家分享了【实例截图】【核心代码】JAVA2图形设计卷I:AWT(原代码)└──SourceCode├──partFive│├──animation││├──BackingStore.class││├──BackingStore.java││├──BulletinLayout.clas
- 微信小程序封装loading 修改
-嘻嘻哈哈~
微信小程序小程序
1.custom-loading.vue{{text}}{{dots}}exportdefault{props:{visible:Boolean,text:{type:String,default:'加载中'}},data(){return{dots:'',timer:null}},mounted(){this.startAnimation()},beforeDestroy(){clearInte
- vue2项目延迟装载defer优化白屏
riyue666
前端开发语言vue.js
使用的混入,这个使用的是关键帧的形式来分片加载,可以优化白屏时间exportdefaultfunction(maxFraneCount){return{data(){return{frameCount:0}},mounted(){constrefreshFrameCount=()=>{requestAnimationFrame(()=>{this.frameCount++if(this.frame
- Three.js 加载器简介
lpfasd123
Threejs学习笔记jsThreejs
1.Three.js加载器简介Three.js提供了多种加载器,用于加载不同格式的3D模型、纹理和其他资源。在本文中使用的是和:GLTFLoaderDRACOLoaderGLTFLoader:用于加载GLTF/GLB格式的3D模型。GLTF是一种轻量级的3D文件格式,支持几何体、材质、动画、场景等数据。返回的对象包含模型的场景(gltf.scene)、动画(gltf.animations)等信息。
- css空间转换/视距/空间旋转/立体呈现/3d导航案例/空间缩放/animation动画/走马灯案例/精灵动画/多组动画/全民出游案例
章小絮
HTML和CSS学习css前端htmlcss3学习
空间转换空间:是从坐标轴角度定义xyz三条坐标轴构成了一个立体空间按,z轴位置与视线方向相同。属性:transformtransform:translate3d(x,y,z);transform:translatex();transform:translatey();transform:translatez();取值(正负均可)像素单位数值deg百分比(参照盒子自身尺寸计算结果)注意:电脑是平面,
- unity 动画系统
無限進步的全棧遊戲開發
Unity知识笔记unity动画游戏引擎
Unity动画系统Unity动画系统是Unity中非常重要的一部分,它提供了一个强大的框架来实现动画。Unity动画系统可以处理几乎所有的动画需求,从简单的2D动画到复杂的3D动画。Unity动画系统的核心是动画剪辑(AnimationClip)。动画剪辑是一个存储动画数据的文件,其中包含动画的关键帧数据、曲线信息和其他与动画相关的设置。使用Unity的编辑器可以创建和编辑动画剪辑,也可以使用代码
- Unity 动画系统
Change..
unity动画游戏引擎
一、前言Unity可以用两种方式控制动画1Animation,这种方式简单,直接Play(“Idle”)或者CorssFade(“Idle”)就可以播放动画;2Animator,Unity5.x之后推荐使用这种方式,因为里面可以加上混合动画,让动画切换更加平滑。二、Animator组件你通过Animation窗口(快捷键是Ctrl+6)中的CreateNewClip创建Animation时,一个A
- Unity引擎开发:动画系统实现_Unity动画系统概述
chenlz2007
游戏开发unity游戏引擎lucene3dvr
Unity动画系统概述在Unity引擎开发中,动画系统是创建生动、逼真的角色和场景动画的关键组件。无论是简单的2D动画还是复杂的3D角色动画,Unity的动画系统都提供了强大的工具和功能,帮助开发者实现高质量的动画效果。本节将详细介绍Unity动画系统的基本概念、核心组件以及它们的工作原理,为后续深入学习打下坚实的基础。动画系统的核心概念动画剪辑(AnimationClip)动画剪辑是Unity中
- JavaScript性能优化实战技术文章
鹿柒_7
javascript性能优化开发语言
JavaScript性能优化实战技术文章大纲性能优化的重要性用户体验与业务转化率的关系移动端设备性能瓶颈的挑战搜索引擎排名对页面性能的要求代码层面优化避免全局变量污染,使用模块化设计减少DOM操作,批量处理元素变更使用事件委托替代大量事件监听器合理使用requestAnimationFrame优化动画性能内存管理策略识别和解决内存泄漏问题及时清除定时器和事件监听器使用WeakMap和WeakSet
- 鸿蒙Harmony应用开发—ArkTS声明式开发(基础手势:RemoteWindow)
代码与思维
鸿蒙鸿蒙-ArkTSharmonyos华为android鸿蒙鸿蒙系统ArkTSArkUI
远程控制窗口组件,可以通过此组件控制应用窗口,提供启动退出过程中控件动画和应用窗口联动动画的能力。说明:该组件从APIVersion9开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。该组件为系统接口。子组件不可以包含子组件。接口RemoteWindow(target:WindowAnimationTarget)通过窗口动画对象创建组件。参数:参数名参数类型必填参数描述targ
- 为 RecyclerView 的列表条目 item 添加动画
PekingVagrant
androidRecyclerViewRecyclerViewitem动画
首先感谢启舰前辈,他的Android自定义控件三部曲真的很经典,推荐大家去看,本篇文章也是借鉴他的自定义控件三部曲之动画篇(十三)——实现ListViewItem进入动画完成的。目录一.找到为item添加动画的合适位置二.使用Animation创建item动画1.创建item的布局xml2.adapter类3.从xml中加载item的动画4.主界面MainActivity5.效果一.找到为item
- uni-app项目实战笔记15--使用uni-popup实现弹出层和uni-rate实现评分效果
moxiaoran5753
uni-app笔记
关于uni-popup组件可访问uniapp官网查看更多:uni-popup弹出层|uni-app官网。重要属性配置:属性名类型默认值说明animationBooleantrue是否开启动画typeString'center'弹出方式mask-click[即将废弃]Booleantrue蒙版点击是否关闭弹窗is-mask-click[1.7.4新增]Booleantrue蒙版点击是否关闭弹窗mas
- 前端开发者必须要掌握的技术栈及学习建议,都是干货
老猿阿浪
前端学习前端
作为前端开发者,必须要掌握的技术栈非常的广泛,但总体脉络不变,以下是当前前端开发的核心技术分类和学习建议,按优先级和重要性排序如下(都是干货):一、基础三件套(必学)HTML5语义化标签、表单验证、WebAccessibility(无障碍访问)Canvas/SVG、音视频嵌入CSS3盒模型、Flex/Grid布局、响应式设计(媒体查询)动画(Transition/Animation)、变量(CSS
- 2025 年前端开发必备的 5 个全新 CSS 特性
随着CSS技术的不断进步,开发者现在拥有了更多工具和选项来打造更出色、更具动态交互效果的网页体验。本文将为你介绍5个鲜为人知但极具实用价值的CSS属性和功能,这些新特性已经在主流浏览器中得到了广泛支持,绝对值得在你的2025年前端开发流程中加入一试。1.animation-composition当CSS的@keyframes概念问世时,动画与过渡效果的实现才开始变得可能,甚至可以在无需借助Java
- Flutter动画进阶指南:掌握Tween技巧,打造流畅UI体验
Coderabo
Flutter框架详解flutterui
在Flutter的世界里,动画是赋予应用生命力的关键元素,它不仅能够提升用户体验,还能使界面更加生动有趣。Flutter框架提供了丰富的动画API,其中Animation及其相关类是构建复杂动画的核心。本文将深入探讨如何在Flutter中高效地使用动画范围(即Tween类),并通过一个完整实例,展示如何从零开始创建一个吸引眼球的动画效果。动画基础概念在Flutter中,动画大致可以分为两类:状态驱
- 实现篇:LRU算法的几种实现
文章目录1什么是LRULRU的常见应用场景2JavaScript实现2.1基于`Map`的简洁实现2.2双向链表+哈希表的高性能实现2.3数组+时间戳记录法2.4单向链表队列3扩展优化近期文章:从底层视角看requestAnimationFrame的性能增强NginxUpstream了解一下实现篇:一文搞懂Promise是如何实现的实现篇:如何手动实现JSON.parse实现篇:如何亲手定制实现J
- android 开机动画执行流程
Lud_
Android#Frameworkandroid
android深入了解开机动画开机动画的种类1:View绘制2:逐帧动画:比较主流的方式,一般动画的文件打包成bootanimation.zip存储到/system/media/下。一般.zip文件>5M就会有明显的卡顿,所以一般开机动画只有中间一块有图案,四周是黑色,这样可以采用更小分辨率的图片。3:OpenGL:定义了跨平台语言,跨平台的应用接口API规范,用于生成二维、三维图像。开机动画启动
- 【第5章 动画】5.1 动画循环
ncj393437906
Canvas入门白皮书Canvas
文章目录前言通过requestAnimationFrame()方法让浏览器来自行决定帧速率可移植于各浏览器平台的动画循环逻辑深入理解requestAnimationFrame屏幕刷新频率动画实现原理setIntervalrequestAnimationFrame前言在Canvas中实现动画效果很简单:只需要在播放动画时持续更新并绘制就行了,这种持续的更新与重绘就叫做“动画循环”(animation
- 【高频考点精讲】手写动画函数:从requestAnimationFrame到缓动算法,实现流畅动画效果
全栈老李技术面试
前端高频考点精讲前端javascripthtmlcss面试题reactvue
手写动画函数:从requestAnimationFrame到缓动算法,实现丝滑动画效果作者:全栈老李更新时间:2025年5月适合人群:前端初学者、进阶开发者版权:本文由全栈老李原创,转载请注明出处。今天咱们聊聊前端动画那点事儿。不知道你们有没有遇到过这种场景:产品经理拍着桌子说"这个弹窗要优雅地淡入淡出",UI设计师拿着Figma指着某个按钮说"这里要有个灵动的弹性效果"。这时候如果你只会用C
- Unreal Engine开发:角色动画与状态机_角色动画基础:Unreal Engine动画系统概述
chenlz2007
游戏开发UnrealEngine开发虚幻nginx游戏引擎运维服务器
角色动画基础:UnrealEngine动画系统概述在上一节中,我们已经了解了UnrealEngine的基本架构和角色动画的重要性和应用场景。本节将深入探讨UnrealEngine中的动画系统,包括其核心组件、工作原理以及如何在项目中有效地使用这些组件来创建和管理角色动画。1.动画系统的结构1.1动画蓝图动画蓝图(AnimationBlueprint)是UnrealEngine中用于控制角色动画的蓝
- 微信小游戏_China_Fighting——game.js、game.json、project.config.json
风去幽墨
微信小游戏微信小游戏javascript
目录微信小游戏_China_Fighting——前言微信小游戏_China_Fighting——基础支撑类(sprite、animation、pool)微信小游戏_China_Fighting——npc类(enemy、mask、sars)微信小游戏_China_Fighting——player类(hero、button)微信小游戏_China_Fighting——runtime类(backgrou
- 微信小程序xr-frame实现动画
牧羊人_sj
xr动画微信小程序
基础知识:动画系统xr-frame中所有的动画都是通过动画系统AnimationSystem统一管理的,在每帧的同一个时机统一更新。动画系统自身没有什么逻辑,所有的逻辑都是在动画组件Animator和动画实现Animation中的。动画实现1.动画json数据(类似于CSS):{"keyframe":{"cube":{"0":{"position":[-3,0,2]},"50":{"rotatio
- requestAnimationFrame,读懂这篇文章就够了
__畫戟__
JavaScript动画AnimationFrame请求动画帧setTimeoutsetInterval
文章目录requestAnimationFrame请求动画帧requestAnimationFrame特点跟setTimeout和setInterval的对比应用场景监听scroll函数平滑滚动到页面顶部大量数据渲染(1)使用定时器(2)使用requestAnimationFrame监控卡顿方法requestAnimationFrame请求动画帧它是一个浏览器的宏任务requestAnimatio
- Java序列化进阶篇
g21121
java序列化
1.transient
类一旦实现了Serializable 接口即被声明为可序列化,然而某些情况下并不是所有的属性都需要序列化,想要人为的去阻止这些属性被序列化,就需要用到transient 关键字。
- escape()、encodeURI()、encodeURIComponent()区别详解
aigo
JavaScriptWeb
原文:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4586764e0101khi0.html
JavaScript中有三个可以对字符串编码的函数,分别是: escape,encodeURI,encodeURIComponent,相应3个解码函数:,decodeURI,decodeURIComponent 。
下面简单介绍一下它们的区别
1 escape()函
- ArcgisEngine实现对地图的放大、缩小和平移
Cb123456
添加矢量数据对地图的放大、缩小和平移Engine
ArcgisEngine实现对地图的放大、缩小和平移:
个人觉得是平移,不过网上的都是漫游,通俗的说就是把一个地图对象从一边拉到另一边而已。就看人说话吧.
具体实现:
一、引入命名空间
using ESRI.ArcGIS.Geometry;
using ESRI.ArcGIS.Controls;
二、代码实现.
- Java集合框架概述
天子之骄
Java集合框架概述
集合框架
集合框架可以理解为一个容器,该容器主要指映射(map)、集合(set)、数组(array)和列表(list)等抽象数据结构。
从本质上来说,Java集合框架的主要组成是用来操作对象的接口。不同接口描述不同的数据类型。
简单介绍:
Collection接口是最基本的接口,它定义了List和Set,List又定义了LinkLi
- 旗正4.0页面跳转传值问题
何必如此
javajsp
跳转和成功提示
a) 成功字段非空forward
成功字段非空forward,不会弹出成功字段,为jsp转发,页面能超链接传值,传输变量时需要拼接。接拼接方式list.jsp?test="+strweightUnit+"或list.jsp?test="+weightUnit+&qu
- 全网唯一:移动互联网服务器端开发课程
cocos2d-x小菜
web开发移动开发移动端开发移动互联程序员
移动互联网时代来了! App市场爆发式增长为Web开发程序员带来新一轮机遇,近两年新增创业者,几乎全部选择了移动互联网项目!传统互联网企业中超过98%的门户网站已经或者正在从单一的网站入口转向PC、手机、Pad、智能电视等多端全平台兼容体系。据统计,AppStore中超过85%的App项目都选择了PHP作为后端程
- Log4J通用配置|注意问题 笔记
7454103
DAOapachetomcatlog4jWeb
关于日志的等级 那些去 百度就知道了!
这几天 要搭个新框架 配置了 日志 记下来 !做个备忘!
#这里定义能显示到的最低级别,若定义到INFO级别,则看不到DEBUG级别的信息了~!
log4j.rootLogger=INFO,allLog
# DAO层 log记录到dao.log 控制台 和 总日志文件
log4j.logger.DAO=INFO,dao,C
- SQLServer TCP/IP 连接失败问题 ---SQL Server Configuration Manager
darkranger
sqlcwindowsSQL ServerXP
当你安装完之后,连接数据库的时候可能会发现你的TCP/IP 没有启动..
发现需要启动客户端协议 : TCP/IP
需要打开 SQL Server Configuration Manager...
却发现无法打开 SQL Server Configuration Manager..??
解决方法: C:\WINDOWS\system32目录搜索framedyn.
- [置顶] 做有中国特色的程序员
aijuans
程序员
从出版业说起 网络作品排到靠前的,都不会太难看,一般人不爱看某部作品也是因为不喜欢这个类型,而此人也不会全不喜欢这些网络作品。究其原因,是因为网络作品都是让人先白看的,看的好了才出了头。而纸质作品就不一定了,排行榜靠前的,有好作品,也有垃圾。 许多大牛都是写了博客,后来出了书。这些书也都不次,可能有人让为不好,是因为技术书不像小说,小说在读故事,技术书是在学知识或温习知识,有些技术书读得可
- document.domain 跨域问题
avords
document
document.domain用来得到当前网页的域名。比如在地址栏里输入:javascript:alert(document.domain); //www.315ta.com我们也可以给document.domain属性赋值,不过是有限制的,你只能赋成当前的域名或者基础域名。比如:javascript:alert(document.domain = "315ta.com");
- 关于管理软件的一些思考
houxinyou
管理
工作好多看年了,一直在做管理软件,不知道是我最开始做的时候产生了一些惯性的思维,还是现在接触的管理软件水平有所下降.换过好多年公司,越来越感觉现在的管理软件做的越来越乱.
在我看来,管理软件不论是以前的结构化编程,还是现在的面向对象编程,不管是CS模式,还是BS模式.模块的划分是很重要的.当然,模块的划分有很多种方式.我只是以我自己的划分方式来说一下.
做为管理软件,就像现在讲究MVC这
- NoSQL数据库之Redis数据库管理(String类型和hash类型)
bijian1013
redis数据库NoSQL
一.Redis的数据类型
1.String类型及操作
String是最简单的类型,一个key对应一个value,string类型是二进制安全的。Redis的string可以包含任何数据,比如jpg图片或者序列化的对象。
Set方法:设置key对应的值为string类型的value
- Tomcat 一些技巧
征客丶
javatomcatdos
以下操作都是在windows 环境下
一、Tomcat 启动时配置 JAVA_HOME
在 tomcat 安装目录,bin 文件夹下的 catalina.bat 或 setclasspath.bat 中添加
set JAVA_HOME=JAVA 安装目录
set JRE_HOME=JAVA 安装目录/jre
即可;
二、查看Tomcat 版本
在 tomcat 安装目
- 【Spark七十二】Spark的日志配置
bit1129
spark
在测试Spark Streaming时,大量的日志显示到控制台,影响了Spark Streaming程序代码的输出结果的查看(代码中通过println将输出打印到控制台上),可以通过修改Spark的日志配置的方式,不让Spark Streaming把它的日志显示在console
在Spark的conf目录下,把log4j.properties.template修改为log4j.p
- Haskell版冒泡排序
bookjovi
冒泡排序haskell
面试的时候问的比较多的算法题要么是binary search,要么是冒泡排序,真的不想用写C写冒泡排序了,贴上个Haskell版的,思维简单,代码简单,下次谁要是再要我用C写冒泡排序,直接上个haskell版的,让他自己去理解吧。
sort [] = []
sort [x] = [x]
sort (x:x1:xs)
| x>x1 = x1:so
- java 路径 配置文件读取
bro_feng
java
这几天做一个项目,关于路径做如下笔记,有需要供参考。
取工程内的文件,一般都要用相对路径,这个自然不用多说。
在src统计目录建配置文件目录res,在res中放入配置文件。
读取文件使用方式:
1. MyTest.class.getResourceAsStream("/res/xx.properties")
2. properties.load(MyTest.
- 读《研磨设计模式》-代码笔记-简单工厂模式
bylijinnan
java设计模式
声明: 本文只为方便我个人查阅和理解,详细的分析以及源代码请移步 原作者的博客http://chjavach.iteye.com/
package design.pattern;
/*
* 个人理解:简单工厂模式就是IOC;
* 客户端要用到某一对象,本来是由客户创建的,现在改成由工厂创建,客户直接取就好了
*/
interface IProduct {
- SVN与JIRA的关联
chenyu19891124
SVN
SVN与JIRA的关联一直都没能装成功,今天凝聚心思花了一天时间整合好了。下面是自己整理的步骤:
一、搭建好SVN环境,尤其是要把SVN的服务注册成系统服务
二、装好JIRA,自己用是jira-4.3.4破解版
三、下载SVN与JIRA的插件并解压,然后拷贝插件包下lib包里的三个jar,放到Atlassian\JIRA 4.3.4\atlassian-jira\WEB-INF\lib下,再
- JWFDv0.96 最新设计思路
comsci
数据结构算法工作企业应用公告
随着工作流技术的发展,工作流产品的应用范围也不断的在扩展,开始进入了像金融行业(我已经看到国有四大商业银行的工作流产品招标公告了),实时生产控制和其它比较重要的工程领域,而
- vi 保存复制内容格式粘贴
daizj
vi粘贴复制保存原格式不变形
vi是linux中非常好用的文本编辑工具,功能强大无比,但对于复制带有缩进格式的内容时,粘贴的时候内容错位很严重,不会按照复制时的格式排版,vi能不能在粘贴时,按复制进的格式进行粘贴呢? 答案是肯定的,vi有一个很强大的命令可以实现此功能 。
在命令模式输入:set paste,则进入paste模式,这样再进行粘贴时
- shell脚本运行时报错误:/bin/bash^M: bad interpreter 的解决办法
dongwei_6688
shell脚本
出现原因:windows上写的脚本,直接拷贝到linux系统上运行由于格式不兼容导致
解决办法:
1. 比如文件名为myshell.sh,vim myshell.sh
2. 执行vim中的命令 : set ff?查看文件格式,如果显示fileformat=dos,证明文件格式有问题
3. 执行vim中的命令 :set fileformat=unix 将文件格式改过来就可以了,然后:w
- 高一上学期难记忆单词
dcj3sjt126com
wordenglish
honest 诚实的;正直的
argue 争论
classical 古典的
hammer 锤子
share 分享;共有
sorrow 悲哀;悲痛
adventure 冒险
error 错误;差错
closet 壁橱;储藏室
pronounce 发音;宣告
repeat 重做;重复
majority 大多数;大半
native 本国的,本地的,本国
- hibernate查询返回DTO对象,DTO封装了多个pojo对象的属性
frankco
POJOhibernate查询DTO
DTO-数据传输对象;pojo-最纯粹的java对象与数据库中的表一一对应。
简单讲:DTO起到业务数据的传递作用,pojo则与持久层数据库打交道。
有时候我们需要查询返回DTO对象,因为DTO
- Partition List
hcx2013
partition
Given a linked list and a value x, partition it such that all nodes less than x come before nodes greater than or equal to x.
You should preserve the original relative order of th
- Spring MVC测试框架详解——客户端测试
jinnianshilongnian
上一篇《Spring MVC测试框架详解——服务端测试》已经介绍了服务端测试,接下来再看看如果测试Rest客户端,对于客户端测试以前经常使用的方法是启动一个内嵌的jetty/tomcat容器,然后发送真实的请求到相应的控制器;这种方式的缺点就是速度慢;自Spring 3.2开始提供了对RestTemplate的模拟服务器测试方式,也就是说使用RestTemplate测试时无须启动服务器,而是模拟一
- 关于推荐个人观点
liyonghui160com
推荐系统关于推荐个人观点
回想起来,我也做推荐了3年多了,最近公司做了调整招聘了很多算法工程师,以为需要多么高大上的算法才能搭建起来的,从实践中走过来,我只想说【不是这样的】
第一次接触推荐系统是在四年前入职的时候,那时候,机器学习和大数据都是没有的概念,什么大数据处理开源软件根本不存在,我们用多台计算机web程序记录用户行为,用.net的w
- 不间断旋转的动画
pangyulei
动画
CABasicAnimation* rotationAnimation;
rotationAnimation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform.rotation.z"];
rotationAnimation.toValue = [NSNumber numberWithFloat: M
- 自定义annotation
sha1064616837
javaenumannotationreflect
对象有的属性在页面上可编辑,有的属性在页面只可读,以前都是我们在页面上写死的,时间一久有时候会混乱,此处通过自定义annotation在类属性中定义。越来越发现Java的Annotation真心很强大,可以帮我们省去很多代码,让代码看上去简洁。
下面这个例子 主要用到了
1.自定义annotation:@interface,以及几个配合着自定义注解使用的几个注解
2.简单的反射
3.枚举
- Spring 源码
up2pu
spring
1.Spring源代码
https://github.com/SpringSource/spring-framework/branches/3.2.x
注:兼容svn检出
2.运行脚本
import-into-eclipse.bat
注:需要设置JAVA_HOME为jdk 1.7
build.gradle
compileJava {
sourceCompatibilit
- 利用word分词来计算文本相似度
yangshangchuan
wordword分词文本相似度余弦相似度简单共有词
word分词提供了多种文本相似度计算方式:
方式一:余弦相似度,通过计算两个向量的夹角余弦值来评估他们的相似度
实现类:org.apdplat.word.analysis.CosineTextSimilarity
用法如下:
String text1 = "我爱购物";
String text2 = "我爱读书";
String text3 =