设计模式笔记-单例模式

1.单例设计模式简介

所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法)。比如Hibernate的SessionFactory,它充当数据存储源的代理,并负责创建Session对象。SessionFactory并不是轻量级的,一般情况下,一个项目通常只需要一个SessionFactory就够,这是就会使用到单例模式。

2.单例设计模式八种方式

单例模式有八种方式:
(1) 饿汉式( 静态常量)
(2) 饿汉式(静态代码块)
(3)懒汉式(线程不安全)
(4)懒汉式(线程安全,同步方法)
(5) 懒汉式(线程安全,同步代码块)
(6) 双重检查
(7) 静态内部类
(8) 枚举

2.1饿汉式(静态常量)

饿汉式(静态常量)应用实例步骤如下:
(1) 构造器私有化(防止 new )
(2) 类的内部创建对象
(3) 向外暴露一个静态的公共方法,获取类的实例
(4) 代码实现

//饿汉式(静态常量)
public class Singleton {
    //1.构造器私有化
    private Singleton() {
    }
    //2,本类内部能创建对象实例
    private final static Singleton instance = new Singleton();
    //3.提供一个公有的静态方法,返回实例对象
    public static Singleton getInstance() {
        return instance;
    }
}

public class SingletonTest {
    public static void main(String[] args) {
        Singleton instance = Singleton.getInstance();
        Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
        System.err.println(instance==instance2);
        System.err.println("instance.hashCode="+instance.hashCode());
        System.err.println("instance2.hashCode="+instance2.hashCode());
    }
}

说明
(1) 优点:这种写法比较简单,就是在类装载的时候就完成实例化。避免了线程同步问题。
(2) 缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到Lazy Loading的效果。如果从始至终从未使用过这个实例,则会造成内存的浪费
(3) 这种方式基于classloder机制避免了多线程的同步问题,不过,instance在类装载时就实例化,在单例模式中大多数都是调用getInstance方法, 但是导致类装载的原因有很多种,因此不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化instance就没有达到lazy loading的效果
(4) 这种单例模式可用, 可能造成内存浪费

2.2饿汉式(静态代码块)

class Singleton2{
    //1.构造器私有化
    private Singleton2() {
        
    }
    //2,本类内部能创建对象实例
    private static Singleton2 instance;
    static {//在静态代码块中,创建单例对象
        instance = new Singleton2();
    }
    //3.提供一个公有的静态方法,返回实例对象
    public static Singleton2 getInstance() {
        return instance;
    }
    
}

说明:
(1) 这种方式和上面的方式其实类似,只不过将类实例化的过程放在了静态代码块中,也是在类装载的时候,就执行静态代码块中的代码,初始化类的实例。优缺点和上面是一样的。

(2)这种单例模式可用,但是可能造成内存浪费

2.3懒汉式(线程不安全)

class Singleton3{
    private static Singleton3 instance;
    
    private Singleton3() {
        
    }
    //提供一个静态的公有方法,当使用到该方法时,才去创建instance,即懒汉式
    public static Singleton3 getInstance() {
        if(instance==null) {
            instance = new Singleton3();
        }
        return instance;
    }
}

说明:
(1) 起到了Lazy Loading的效果,但是只能在单线程下使用
(2) 如果在多线程下,一个线程进入了if (singleton == null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。所以在多线程环境下不可使用这种方式
(3) 结论:在实际开发中,不要使用这种方式

2.4懒汉式(线程安全,同步方法)

class Singleton4{
    private static Singleton4 instance;
    
    private Singleton4() {
        
    }
    //提供一个静态的公有方法,加入同步方法,解决线程安全问题
    public static synchronized Singleton4 getInstance() {
        if(instance==null) {
            instance = new Singleton4();
        }
        return instance;
    }
}

说明:
(1) 解决了线程不安全问题
(2) 效率太低了,每个线程在想获得类的实例时候,执行getInstance()方法都要进行同步。而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了,后面的想获得该类实例,直接return就行了。方法进行同步效率太低
(3)在实际开发中,不推荐使用这种方式

2.4懒汉式( 线程安全,同步方法)

class Singleton4{
    private static Singleton4 instance;
    
    private Singleton4() {
        
    }
    //提供一个静态的公有方法,加入同步方法,解决线程安全问题
    public static synchronized Singleton4 getInstance() {
        if(instance==null) {
            instance = new Singleton4();
        }
        return instance;
    }
}

说明:
(1) 解决了线程不安全问题
(2) 效率太低了,每个线程在想获得类的实例时候,执行getInstance()方法都要进行同步。而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了,后面的想获得该类实例,直接return就行了。方法进行同步效率太低
(3) 不推荐使用这种方式

2.5懒汉式( 线程安全,同步代码块)

class Singleton5{
    private static Singleton5 instance;
    
    private Singleton5() {
        
    }
    //提供一个静态的公有方法,加入同步处理的代码,解决线程安全问题
    public static Singleton5 getInstance() {
        if(instance==null) {
            synchronized (Singleton5.class) {
                instance = new Singleton5();
            }
        }
        return instance;
    }
}

说明:
(1) 这种方式,本意是想对第四种实现方式的改进,因为前面同步方法效率太低,改为同步产生实例化的的代码块
(2)但是这种同步并不能起到线程同步的作用 。跟2.3种实现方式遇到的情形一致,假如一个线程进入了if (singleton == null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例
(3) 在实际开发中,不能使用这种方式

2.6双重检查

ublic class SingletonTest06 {

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("双重检查");
        Singleton instance = Singleton.getInstance();
        Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
        System.out.println(instance == instance2); // true
        System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
        System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
        
    }

}

// 懒汉式(线程安全,同步方法)
class Singleton {
    private static volatile Singleton instance;
    
    private Singleton() {}
    
    //提供一个静态的公有方法,加入双重检查代码,解决线程安全问题, 同时解决懒加载问题
    //同时保证了效率, 推荐使用
    
    public static  Singleton getInstance() {
        if(instance == null) {
            synchronized (Singleton.class) {
                if(instance == null) {
                    instance = new Singleton();
                }
            }
            
        }
        return instance;
    }
}

说明:
(1) Double-Check概念是多线程开发中常使用到的,如代码中所示,我们进行了两次if (singleton == null)检查,这样就可以保证线程安全了
(2) 这样,实例化代码只用执行一次,后面再次访问时,判断if (singleton == null),直接return实例化对象,也避免的反复进行方法同步
(3) 线程安全;延迟加载;效率较高
(4) 在实际开发中,推荐使用这种单例设计模式

2.7静态内部类

public class SingletonTest07 {

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("使用静态内部类完成单例模式");
        Singleton instance = Singleton.getInstance();
        Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
        System.out.println(instance == instance2); // true
        System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
        System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
    }

}
// 静态内部类完成, 推荐使用
class Singleton {
    private static volatile Singleton instance;
    
    //构造器私有化
    private Singleton() {}
    
    //写一个静态内部类,该类中有一个静态属性 Singleton
    private static class SingletonInstance {
        private static final Singleton INSTANCE = new Singleton(); 
    }
    
    //提供一个静态的公有方法,直接返回SingletonInstance.INSTANCE
    
    public static synchronized Singleton getInstance() {
        
        return SingletonInstance.INSTANCE;
    }
}

说明:
(1) 这种方式采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程。
(2) 静态内部类方式在Singleton类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用getInstance方法,才会装载SingletonInstance类,从而完成Singleton的实例化。
(3) 类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里,JVM帮助我们保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的。
(4) 优点:避免了 线程不安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高
(5)推荐使用

2.8枚举

public class SingletonTest08 {
    public static void main(String[] args) {
        Singleton instance = Singleton.INSTANCE;
        Singleton instance2 = Singleton.INSTANCE;
        System.out.println(instance == instance2);
        
        System.out.println(instance.hashCode());
        System.out.println(instance2.hashCode());
        
        instance.sayOK();
    }
}

//使用枚举,可以实现单例, 推荐
enum Singleton {
    INSTANCE; //属性
    public void sayOK() {
        System.out.println("ok~");
    }
}

说明:
(1) 这借助JDK1.5中添加的枚举来实现单例模式。不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象。
(2) 这种方式是Effective Java作者Josh Bloch 提倡的方式

3.单例模式注意事项和细节说明

(1) 单例模式保证了 系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能
(2) 当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使用new
(3) 单例模式使用的场景:需要频繁的进行创建和销毁的对象、创建对象时耗时过多或耗费资源过多(即:重量级对象),但又经常用到的对象、工具类对象、频繁访问数据库或文件的对象(比如数据源、session工厂等)

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