在Delphi中使用线程,当窗体关闭时,如果窗体中启用了线程,一般需要手动关闭,以释放资源。
常用来结束线程的代码为:
PcmThrd.Terminate;
PcmThrd.WaitFor;
即先触发Terminate方法,然后等待线程的结束。
这种方法要求线程不能使用FreeOnTerminate := True; ,否则在WaitFor即将结束的时候会引发“无效句柄”的错误。
这种方法在窗体关闭的时候会等待一段事件(因为WaitFor)。
因此,如果不是在主窗体中结束线程时,其实我们可以不必使用WaitFor。而是采用如下方法:
将FreeOnTerminate:= True;
这样在窗体关闭的代码中直接调用
PcmThrd.Terminate;
即可。
注意:
如果设置了
PcmThrd.OnTerminate := SomeFunction;
那么在调用PcmThrd.Terminate;前尽量将PcmThrd.OnTerminate := nil,以免结束线程后SomeFunction中的变量出现空指针错误。当然,这不是绝对的,需要根据具体程序而定
DELPHI 线程的终止和退出
1)自动退出:
一个线程从execute()过程中退出,即意味着线程的终止,此时将调用windows的exitthread()函数来清除线程所占用的堆栈。
如果线程对象的 freeonterminate 属性设为true,则线程对象将自动删除,并释放线程所占用的资源。
这是消除线程对象最简单的办法。
2)受控退出:
利用线程对象的terminate属性,可以由进程或者由其他线程控制线程的退出。只需要简单的调用该线程的terminate方法,并设直线程对象的terminate属性为true。
在线程中,应该不断监视terminate的值,一旦发现为true,则退出,例如在execute()过程中可以这样写:
while not terminated do
begin
........
end;
3)退出的api 函数:
关于线程退出的api 函数声明如下:code
function terminatethread(hthread:thandle;dwexitcode:dword);
不过,这个函数会使代码立刻终止,而不管程序中有没有
try....finally
机制,可能会导致错误,不到万不得已,最好不要使用。
4) 利用挂起线程的方法(suspend)
利用挂起线程的suspend方法,后面跟个free,也可以释放线程,例如:
thread1.suspend; //挂起
thread2.free; //释放
遇到的" Code:1400 无效窗口句柄"的问题,关闭不了程序
最近写程序,遇到的" Code:1400 无效窗口句柄 "的问题,关闭不了程序?!
似乎是在线程里调用了主窗体的东西,使得释放的先后次序被打乱了,所以句柄有问题!
但是要找到问题的根源太麻烦了,这时有招必杀技!
大家要记好了,有类似的无法关闭程序的问题,一句搞定!
ExitProcess(0);
简单的说就是终止自己的进程!虽然是暴力了一点,但是绝对有效!
但是这种方法不会触发onclose之类的事件,可以说是不触发任何事件,无痛无痒地结束了进程,干净利落,所以要记得在结束之前保存必要的数据,做必要的操作,最好是释放一下内存,在Win下结束进程是非常不干净的,会有内存残留。
获取线程状态
Function CheckThreadFreed(aThread: TThread): Byte;
var
i: DWord;
IsQuit:Boolean;
begin
ifAssigned(aThread) then
begin
IsQuit :=GetExitCodeThread(aThread.Handle, i);
if IsQuitthen //If the functionsucceeds, the return value is nonzero.
//If thefunction fails, the return value is zero.
begin
if i =STILL_ACTIVE then //If the specifiedthread has not terminated,
//thetermination status returned is STILL_ACTIVE.
Result :=1
else
Result :=2; //aThread未Free,因为Tthread.Destroy中有执行语句
end
else
Result :=0; //可以用GetLastError取得错误代码
end
else
Result :=3;
end;
快速关闭线程
//=========ThrdMain.pas==================
Var
hEventDead:Thandle;
constructor ThrdMain.Create;
begin
hEventDead :=CreateEvent(0,true,False,‘SMSdesktop‘);//创建对象事件
inherited Create(False);
end;
//创建对象关闭事件
function ThrdMain.WaitEventDead: Boolean;
begin
//创建线程
var
Thread_Main:ThrdMain ;(调用自我创建的线程对象)
Thread_Main:=ThrdMain.Create ;
//关闭线程
Thread_Main.WaitEventDead ;
Thread_Main.WaitFor ;
//=========ThrdMain.pas==================
var
hEventDead:Thandle;
constructor ThrdMain.Create;
begin
hEventDead := CreateEvent(0,true,False,‘SMSdesktop‘);//创建对象事件
inherited Create(False);
end;
//创建对象关闭事件
function ThrdMain.WaitEventDead: Boolean;
begin
Gbl_ReadSMS:=False;
WaitForSingleObject(hEventDead,500);//表示在0.5秒内强制关闭
end;
多线程的检查,与关闭线程
procedure TDemoThread.Execute;
begin
inherited;
if Assigned(FOnHintText) then
FOnHintText(Self);
end;
procedure TForm1.ShowThreadDemo(Sender:TObject);
var
i: Integer;
begin
for i := 0 to 1000 do
begin
Memo1.Lines.Add(IntToStr(i));
end;
end;
procedure TForm1.Button2Click(Sender:TObject);
var
vI: DWord;
IsQuit: Boolean;
begin
Demo := TDemoThread.Create(True); //True:创建时不启动线程
Demo.FreeOnTerminate := True; //设置程结束时自动释放
Demo.FOnHintText := ShowThreadDemo;
//Demo.OnTerminate:= ShowThreadDemo;
Demo.Resume; //启劫线程
end;
procedure TForm1.FormDestroy(Sender:TObject);
var
vI: DWord;
IsQuit: Boolean;
begin
if Demo <> nil then
begin
vi := CheckThreadFreed(Demo); //检查当前线程是否在执行
if (vi = 1) or (vi = 2) then
TerminateThread(Demo.Handle, vi); //如果线程在执行则强行退出
Demo.Free;
end;
{if Demo<> nil then
begin
Demo.Terminate ;
Demo.WaitFor ;
end;} //等待线程结束,并终止它
end;
procedure TForm1.Button1Click(Sender:TObject);
begin
Demo.Free;
end;