Android Studio使用教程

目录(?)[-]

  1. AS简介
  2. 下载安装
  3. 基本使用介绍
  4. 入门总结
  5. Android Studio目录结构
  6. Android Studio开发调试使用
  7. Android Studio构建系统基础
    1. 基础知识
    2. Gradle打包APP签名
    3. Gradle构建Android应用多渠道包批量打包
  8. Android Studio插件安装及使用Genymotion模拟器
  9. 其他
  10. Android Studio总结

PS一句:最终还是选择CSDN来整理发表这几年的知识点,该文章平行迁移到CSDN。因为CSDN也支持MarkDown语法了,牛逼啊!


目标:Android Studio新手–>下载安装配置–>零基础入门–>基本使用–>调试技能–>构建项目基础–>使用AS应对常规应用开发


AS简介

经过2年时间的研发,Google终于正式发布了面向Android开发者的集成开发环境Android Studio 1.2(稳定版)。Android Studio是Google开发的一款面向Android开发者的IDE,支持Windows、Mac、Linux等操作系统,基于流行的Java语言集成开发环境IntelliJ搭建而成。该IDE在2013年5月的Google I/O开发者大会上首次露面,当时的测试版各种莫名其妙的Bug,但是14年12月8日发布的版本是稳定版。Android Studio 1.0推出后,Google官方将逐步放弃对原来主要的Eclipse ADT的支持,并为Eclipse用户提供了工程迁移的解决办法。不过相信作为Developer的你上手AS 1.0以后你再也不愿意使用原来苦逼的Eclipse+ADT了,你会被AS的各种强大所吸引。


下载安装

下载AS前先说下,AS安装包分为含SDK版本和不含SDK版本下载,如果你有SDK,那么完全可以下载不含SDK版本;不过下载了含SDK版本也没事,安装时选择自定义SDK也可以,安装后重新指定SDK路径也可以,总之看个人爱好喽。先吐槽下天朝的强大吧,不得不拜服天朝的墙。如果你有梯子请去Android Developer下载最新版的AS安装包,如果你没有梯子那也有个办法,就是去Android Studio中文社区官网下载你的平台需要的安装包。

下载下来以后安装的过程可以忽略了吧,能安装的都是程序猿吧,所以安装这点就不说了,注意已经正确安装配置了JDK。

安装好了以后首次运行AS可能一直停在Fetching Android SDK component information。如下界面:

AS

这是因为天朝的墙真的太高太厚把首次运行更新SDK给墙了。解决办法就是关闭安装向导,如果无法关闭可以在任务管理器中手动关掉进程(Ctrl+Alt+Del启动任务管理器),然后打开AS安装目录下的bin目录里面的idea.properties文件,添加一条禁用开始运行向导的配置项:

disable.android.first.run=true

然后再启动程序就会打开项目向导界面,这个时候如果点击Start a new Android Studio project是没有反应的,并且在Configure下面的SDK Manager是灰色的,这是因为没有安装Android SDK的缘故。这时候一般有两种做法:

  1. 自己没有SDK,需要从网络下载;打开向导的Configure-Settings,在查找框里面输入proxy,找到下面的HTTP Proxy,设置代理服务器,并且将Force https://… sources to be fetched using http://选中,然后退出将上面在idea.properties配置文件中添加的那条配置项注释掉重新打开Android Studio等刚开始的向导把Android SDK下载安装完成就可以了。

  2. 自己有SDK,重新指定SDK路径;打开向导的Configure->Project Defaults->Project Structure,在此填入你已有的SDK路径。

此时重启AS就可以在向导里新建Android工程喽。至此整个安装过程结束。


基本使用介绍

首先新建工程,输入工程名和主包名和存储路径;点击next到如图步骤:

AD

上图中首先你可选择你的App要适配的设备是Wear还是Mobile还是TV。在你新建App选择最低适配版本时,强大的AS会给你一些有用的统计提示,如图描述了当前版本的用户情况,点击Help me choose后弹出如下更加形象的分布图表描述:

这里写图片描述

爱不释手的亮点就是这么一步一步比Eclipse强大的,这只是一些不值得一提的小点而已,强大的功能还在后面。继续点击Next选择形象友好的GUI模板,点击完成进入工程初始化过程。

第一次安装工程初始化时由于需要联网下载gradle会比较慢,不过有时候不是第一也会慢,工程依赖的gradle版本不匹配时也会自动重新下载;我的初始化很快,原因是我本地的gradle-2.2-all.zip之前已经下载OK的。至于啥时gradle后文会有说明。这儿只是告诉你若果你看到卡一会儿时正常的。

接下来进入到了工程界面下:

这里写图片描述

这个创建过程可比Eclipse上长的多。主要是因为从gradle上下载。gradle也可以手动离线下载好放在对应目录下。工程的结构和Eclipse上的不同,src下分为java和res。AS是基于idea,而idea和eclipse有大的区别,有好处也有不好的地方,在一段时间里,idea被认为是开发java最好用强大的ide工具,所以AS新建的时候有new application和new module开发。idea没有工作空间这样的说法。这就是Eclipse用户切换过来第一个比较不适应的地方。

具体说就是:

  1. android studio是单工程的开发模式
  2. android studio中的application相当于eclipse里的workspace概念
  3. android studio中的module相当于eclipse里的project概念

有了如上三条概念自己手动创建摸索下,相信聪明的你自然就明白咋回事了吧。

接下来看一些工欲善其事必先利其器的基本高频率实用设置:

  1. 中文乱码—–在窗口中,找到IDE Settings->Appearance,在右侧勾选上“Override default fonts by”,然后在第一个下拉框中选择字体为“simsun”,然后apply,重启IDE,就好了。

  2. 设置快捷键—–在settings窗口中,找到IDE Settings->keymap,右侧打开的就是快捷键了。右键单击要修改的快捷键,会弹出一个菜单,选择“Add keyboard shortcut”就可以修改快捷键了。删除的话,在弹出的菜单中选择remove XXX即可。特别说明,在AS的快捷键设置里可以直接设置使用Eclipse快捷键还是别的IDE快捷键。如果你热衷Eclipse那么也可设置成Eclipse的快捷键。

  3. 修改主题—–在IDE Settings->Appearance,右侧的Theme选择自己喜欢的主题即可。个人比较喜欢Darcula主题,也就是如上截图样式。

  4. 如何将Eclipse工程导入AS使用—–选择File->Import Project,在弹出的菜单中选择要导入的工程即可,选择好以后就直接next,在第二个窗口中也选择默认的第一个选项就可以。需要注意的是,在AS中,有两种工程,一个是Project,一个是Module,上面已经细说过了。

  5. 导入jar包—–选择File->Projcet Structure,在弹出的窗口中左侧找到Libraries并选中,然后点击“+”,并选择Java就能导入Jar包了。或者直接拷贝jar文件到项目的libs文件夹下,然后运行:Sync Project with Gradle Files。然后clean project重新编译。

  6. 删除项目—–AS对工程删除做了保护机制,默认你在项目右键发现没有删除选项。你会发现你的module上面会有一个小手机,这是保护机制。删除的第一步就是去掉保护机制,也就是让手机不见,具体做法就是鼠标放在工程上右键->open module setting,或者F4进入如图界面,选中你要删除的module,然后点击减号,这样就取消了保护机制,然后回到项目工程右键就可发现删除选项。注意:删除会将源文件删除。

这里写图片描述

  1. 修改工程目录—–在创建项目的时候,在Project Location中选好工程目录后,要自己输入一个文件夹的名字用来保存工程,然后就能使用自己的工程目录了。

入门总结

到此为止AS的基本情况相信你已经有个大致了解了。具体比Eclipse的优势体现在如下几点:

  1. AS是Google专门为Android基于IntelliJ IDEA打造的利器。亲生的永远是最好的,只是现在还在成长中而已。

  2. AS在速度上不管哪一个方面都比Eclipse快。

  3. Darcula主题UI简直就是极客范,帅爆了。

  4. 强大的智能提示补全功能在写代码时简直比Eclipse高效率N倍。

  5. 智能保存,不需要Ctrl + S。效率会大大提升。

  6. 整合Gradle构建工具,Gradle集合了Ant和Maven的优点,不管是配置、编译、打包都非常牛逼。

  7. UI编辑器简直比Eclipse高效N倍,自带了多设备的实时预览,简直是神器。多语言适配点击地球直接输入,再也不用比较那个string没有翻译了。

  8. 内置终端直接替代cmd命令行,一个IDE全部搞定。

  9. 完善的插件系统,如Git、Markdown、Gradle等,直接搜索下载。

  10. 版本控制系统,安装的时候就自带GitHub, Git, SVN等流行的版本控制系统,可以直接check out你的项目,边写代码边右键可以直接具备BCompare功能与其他版本进行对比修改。

总之就一句话,相信我,若果你和我一样是Eclipse用户切换过来,那么你绝对不会再切换回去,你会爱上AS的。


Android Studio目录结构

新建工程项目后AS的Product目录结构如下所示:

    .idea://AS生成的工程配置文件,类似Eclipse的project.properties。
    app://AS创建工程中的一个Module。
    gradle://构建工具系统的jar和wrapper等,jar告诉了AS如何与系统安装的gradle构建联系。
    External Libraries://不是一个文件夹,只是依赖lib文件,如SDK等。
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4

新建工程项目后AS的Module目录结构如下所示:

    build://构建目录,相当于Eclipse中默认Java工程的bin目录,鼠标放在上面右键Show in Exploer即可打开文件夹,
        编译生成的apk也在这个目录的outs子目录,不过在AS的工程里是默认不显示out目录的,就算有编译结果也
        不显示,右键打开通过文件夹直接可以看。
    libs://依赖包,包含jar包和jni等包。
    src://源码,相当于eclipse的工程。
    main://主文件夹 
        java://Java代码,包含工程和新建是默认产生的Test工程源码。 
        res://资源文件,类似Eclipse。
            layout://App布局及界面元素配置,雷同Eclipse。
            menu://App菜单配置,雷同Eclipse。 
            values://雷同Eclipse。
                dimens.xml//定义css的配置文件。 
                strings.xml//定义字符串的配置文件。 
                styles.xml//定义style的配置文件。
                ......//arrays等其他文件。
            ......//assets等目录
        AndroidManifest.xml//App基本信息(Android管理文件) 
        ic_launcher-web.png://App图标 
    build.gradle://Module的Gradle构建脚本
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19

Android Studio开发调试使用

Android Studio调试其实也非常方便,一般问题直接通过AS的DDMS的Logcat就可以搞定。AS支持类似Eclipse的DDMS的所有功能。这里要说的是疑难问题的调试方式,即断点调试。

首先先编译好要调试的程序。

这里写图片描述

如上图2所示在行号处点击设置断点。然后如1所示点击开启调试会话。

这里写图片描述

如上图所示,IDE下方出现Debug视图,1指向的是现在调试程序停留的代码行,2区域是程序的方法调用栈区。在这个区域中显示了程序执行到断点处所调用过的所用方法,越下面的方法被调用的越早。由此顺序想必有些Android深入功底了解一点Android系统启动流程的就知道这几个方法咋回事,怎么到Activity的onCreate的。哈哈,说到系统了。不扯了。3是一些调试按钮,快捷键放在上面直接会显示。4和5是一些变量观察区。

这里写图片描述

上图中:

点击1指向的按钮,程序向下执行一行,如果当前行有方法调用,这个方法将被执行完毕返回,然后到下一行。

点击2指向的按钮,程序向下执行一行。如果该行有自定义方法,则运行进入自定义方法(不会进入官方类库的方法)。

点击3钮在调试的时候能进入任何方法。

点击4的作用是如果在调试的时候你进入了一个方法(如debugFunc),并觉得该方法没有问题,你就可以使用4跳出该方法,返回到该方法被调用处的下一行语句。值得注意的是,该方法已执行完毕。

点击5指向的按钮后,你将返回到当前方法的调用处重新执行,并且所有上下文变量的值也回到那个时候。只要调用链中还有上级方法,可以跳到其中的任何一个方法。

这里写图片描述

如上图设置多个断点,开启调试。想跨断点移动到下一个断点,点击如下图1箭头,程序将运行一个断点到下一个断点之间需要执行的代码。如果后面代码没有断点,再次点击该按钮将会执行完程序。点击箭头2指向的按钮,可以查看你曾经设置过的断点并可设置断点的一些属性,如下图所示。调试开始后,在Variables区域可以给指定的变量赋值(鼠标左键选择变量,右键弹出菜单选择setValue…)。这个功能可以更加快速的检测你的条件语句和循环语句。点击箭头3加号或者在调试的代码变量上右键添加watcher即可查看跟踪变量值。

这里写图片描述

上图箭头1指向的是你曾经设置过的断点,箭头2可以设置条件断点(满足某个条件的时候,暂停程序的执行,如 index==5)。结束调试后,应该在箭头1处把所设的断点删除(选择要删除的断点后,点击上方的红色减号)。

以上便是AS的一些调试使用技巧。


Android Studio构建系统基础

基础知识

项目创建成功后会自动下载Gradle,这个过程特别慢,建议。下载的Gradle在Windows平台会默认在 C:\Documents and Settings\<用户名>.gradle\wrapper\dists目录,这个目录下有个gradle-x.xx-all的文件夹,。也可以自己手动到Gradle官网下载对应的版本,然后将下载的.zip文件(也可以解压)复制到上述的gradle-x.xx-all 文件夹下。

每一个Module都需要有一个gradle配置文件,语法都是一样,唯一不同的是开头声明的是apply plugin。注意区分不同位置的build.gradle文件。

AS的工程根目录下的build.gradle文件:

    buildscript {       //设置脚本的运行环境
        repositories {  //支持java依赖库管理(maven/ivy等),用于项目的依赖
            //mavenCentral()    //仅仅是不同的网络仓库而已
            jcenter()           //推荐使用这个仓库
        }
        //依赖包的定义。支持maven/ivy、远程、本地库、单文件,前面定义了repositories{}jcenter库,使用jcenter的依赖只需要按照
        //类似于com.android.tools.build:gradle:1.0.0-rc2,gradle就会自动的往远程库下载相应的依赖。
        dependencies {  
            classpath 'com.android.tools.build:gradle:1.0.0-rc2'

            // NOTE: Do not place your application dependencies here; they belong
            // in the individual module build.gradle files
        }
    }
    //多项目的集中配置,多数构建工具,对于子项目的配置,都是基于继承的方式。Gradle除了提供继承方式设置子项目,还提供这种配置
    allprojects {
        repositories {
            jcenter()
        }
    }
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20

AS的工程根目录下的settings.gradle文件:

    include ':app'      //module
    include ':my_lib'   //module(build as lib)
  • 1
  • 2

AS的工程根目录下的Module的build.gradle文件(此处以一个简单的Lib module的gradle为例):

    //plugin在AS里取值一般为'com.android.library'或者'com.android.application'
    apply plugin: 'com.android.library' //构建为lib

    android {
        compileSdkVersion 17            //编译需要SDK版本
        buildToolsVersion "19.1.0"      //SDK Manager确定本地安装该版本才可以

        defaultConfig {
            minSdkVersion 8         //最小版本
            targetSdkVersion 17     //目标版本
        }

        buildTypes {                //编译项
            release {
                minifyEnabled false
                proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.txt'
            }
        }
    }

    dependencies {                  //依赖支持
        compile 'com.android.support:support-v4:18.+'
    }
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23

Gradle打包APP签名

默认情况下,debug被配置成使用一个debug keystory。debug keystory使用了默认的密码和默认key及默认的key密码。debug构建类型会自动使用debug签名配置。在你的Module的build.gradle文件中添加:

    android {
        ......
        signingConfigs {
           myConfig{
             storeFile file("yanbober.keystore")
                storePassword "gradle"
                keyAlias "gradle"
                keyPassword "gradle"
            }
        }

       buildTypes{
         release {
            runProguard true
            zipAlignEnabled true
            // 移除无用的resource文件
            shrinkResources true
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'

            signingConfig  signingConfigs.myConfig
         } 
       }
    }
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23

虽然经常使用项目根目录的相对路径作为keystore的路径,但是也可以使用绝对路径,尽管这并不推荐(除了自动创建出来的debug keystore)。运行gradle clean gradle build即可生成签名混淆对齐的app。

Gradle构建Android应用多渠道包(批量打包)

Android应用的发布需要面对各种各样的市场,我们称之为渠道。通常作为开发者我们需要知道应用是从哪个渠道下载的。这种统计信息一般常用的是百度统计或者友盟统计。这里举例时使用友盟统计为例说明问题。原理是Gradle的Manifest Merger。

在AndroidManifest.xml里配置所谓的PlaceHolder。

    data
        android:name="CHANNEL"
        android:value="${CHANNEL_VALUE}" />
  • 1
  • 2
  • 3

在模块build.gradle文件的defaultConfig加上PlaceHolder,作用是声明CHANNEL_VALUE是可替换值的PlaceHolder,同时为其设置yanbober默认值。

    android {
        ......

        defaultConfig {
            ......
            manifestPlaceholders = [ CHANNEL_VALUE:"yanbober" ]
        }   
    }
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8

在模块的build.gradle文件里添加ProductFlavors配置。ProductFlavors其实就是可定义的product特性,与Manifest Merger使用就可以在一次编译过程中产生多个具有自己特性配置的版本。下面这个配置的作用就是为每个渠道包产生不同的CHANNEL_VALUE的值。

    android {
        ......

        defaultConfig {
            ......
            manifestPlaceholders = [ CHANNEL_VALUE:"yanbober" ]
        }   
        productFlavors {
            yanbober{}
            wandoujia{}
            xiaomi{}
            baidu{}
        }
        productFlavors.all { flavor ->
            flavor.manifestPlaceholders = [ CHANNEL_VALUE:name ]
        }
    }
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17

批量生成多渠道包:进入工程目录下运行gradlew assembleRelease。可以看到编译一共产生了4个apk,分别对应在productFlavors段定义的4个渠道。反编译打开AndroidManifest.xml就会发现CHANNEL这一段的配置已经被修改。

生成单个渠道包:打开AS的Gradle Tasks面板模块有很多任务,直接双击对应的耽搁渠道任务生成对应的apk。用命令行单独生成xiaomi渠道使用gradlew assemblexiaomiRelease就好了。

好了,Gradle的基本情况就说到这,具体可以阅读官网或者查阅其他资料,Gradle的使用需要经验的积累。


Android Studio插件安装及使用Genymotion模拟器

Android Studio自带的模拟器速度已经比Eclipse插件的快一点了,但是还不够暴力,不够爽。现在来说说最暴力的Genymotion模拟器如何结合AS使用。首先上Genymotion官网下载安装Genymotion,同时你需要在Genymotion官网官网上注册一个账号,这样你才能正常的使用Genymotion。

进入AS的Settings界面左侧找到Plugins,点击下图箭头Button(也就是在线安装):

这里写图片描述

顺便说下上图界面也就是AS安装插件的通用方法,可以看见当前已经安装了的插件,选择在线安装或者从硬盘安装,即针对你已经下载好了的插件,可通过这项选择到你下好的插件,进行安装。

如下图所示在1区输入插件名字,2区选中,3区下载安装,然后返回后在AS工具栏上可以看见Genymotion小图标,也就是箭头4指的那个玩意,说明安装OK。

这里写图片描述

接下来就是设置下Genymotion,新建一个虚拟机设备,这是Genymotion的东西,至于怎么弄Step by Step就行,没啥难度。完事点击AS上模拟器图标就可以启动使用了,运行AS程序选择模拟器就可以在模拟器看见自己程序了,下图就是Genymotion启动起来的界面。

这里写图片描述

至此快速模拟器Genymotion已经搞定,提升你的速度。其他的插件安装也就触类旁通了。


其他

其他的也就是快捷键啥玩意的了。这东西就得自己积累慢慢整了,纯属积累熟练。诡异的问题就自行google和度娘了。其实到现在版本的AS还是有一些Bug的,但是满足基本需求了,遇见Bug查阅修改绕过或者使用大招—-重启AS一般就能解决,其他的诡异问题欢迎讨论共同成长。

PS:其他问题上AD就行了,这文章基本也就是AD的翻译版加上自己遇到的蛋疼问题的汇总了。

总之你会爱上他的。


Android Studio总结

到此你已经可以顺利使用Android Studio进行应用程序开发。其他的问题相信聪明的您使用Google可以搞定,祝你好运!总之AS的强大需要你自己去慢慢探索,你会发现不知不觉你会爱上他的。


快捷键

Android Studio 是谷歌基于IntelliJ IDEA开发的安卓开发工具,有点类似 EcliPSe ADT,Android Studio 提供了集成的 Android 开发工具用于开发和调试,基于Gradle的构建支持。

Android Studio常用快捷键

1. Ctrl+D: 集合了复制和粘贴两个操作,如果有选中的部分就复制选中的部分,并在选中部分的后面
粘贴出来,如果没有选中的部分,就复制光标所在的行,并在此行的下面粘贴出来。
2. Ctrl+空格: 输入代码时按此组合键会列出与之相匹配的类、方法名、成员变量等,起智能提示的作用。
在编辑XML文件一样有用。
3. Ctrl+向下箭头 或Ctrl+向上箭头:在有自动匹配下拉列表时,此快捷键会自动关掉下拉列表,
光标移动到下/上一行。
4. 自动匹配下拉列表的排列方式的切换:在自动匹配下拉列表的右下角有个“π”图标,点击后可选
是按:实用性、字母两种排列方式。
5. Ctrl+斜杠 、Ctrl+shift+斜杠:
Ctrl+斜杠:注释或取消注释当前行或选中的代码块,以双斜杠的方式即“//”
Ctrl+shift+斜杠:注释或取消注释选中的代码块,以“/*……*/”方式注释,
6. Ctrl+shift+Enter:自动匹配相对应的语法结构,比如if,do-while,try-catch等结构。
7. Ctrl+F:搜索
8. Ctrl+句点:在自动匹配下拉列表中,选中第一个item
9. 感叹号:在自动匹配下拉列表中,上下键选中一个返回结果为boolean的item,按感叹号会自动取反:
10. Ctrl+Enter :在自动匹配下拉列表中,在没有选中的item时,默认选中第一个item。
11. Ctrl+shift+A:快速查找android studio中的菜单。
12. Ctrl+N:快速查找类名、文件
13. Ctrl+B:直接跳转到类、方法、成员变量定义的地方。与Ctrl+鼠标左键效果一样
14. Ctrl+Alt+B:查询有哪些类实现了光标所在的接口。
15. Ctrl+Alt+shift+I:检测代码,比如检测一些定义了,但没有使用过的变量或方法。检测的目的是为了提高代码效率。
16.Ctrl+Alt+shift+N :快速打开输入的方法或变量。
17.Ctrl+shift+F7:以高亮的形式标志处一些相关的东西,这里主要由三种情况:1.光标的位置在implement时,
                会把类实现了接口的方法名给标志出来;2.光标的位置在return时,会标志出方法的所有退出的地方;
               3.光标在try或者throws关键字处时,会标志出会产生异常的语句。
18.shift+鼠标滚动:可实现编辑界面的横向滚动。
19.Ctrl+Alt+V:调用方法时传入的参数是比较复杂的表达式时,可用此组合键重构变量,以简化代码的复杂度。
            在组合键之前要先选中表达式。
20. Ctrl+D:比较两个jar文件,在同一工程中,选中两个jar文件,按此组合键
21.Ctrl+O:子类想重写父类的方法时,按此组合键可显示所有父类的方法。接口对应的组合键时Ctrl+I。
22.Ctrl+shift+I:快速查看方法体,想查看一个方法是如何实现的,可把光标移至方法处,按此组合键。
23.Ctrl+Q:把光标移至方法处,按此组合键可快速查看方法的说明文档。
24.Ctrl+~:切换编辑界面的风格,快捷键设计
25.Alt+shift+C:查看工程的最近修改。
26.Ctrl+E:快速查看最近打开打开过的文件。
27.shift+F6:可对类、方法、变量进行重命名,使用的地方会自动更新名字。
28.Alt+F1:快速打开project view、structure view 等查看相应的元素。
29.Ctrl+Alt+F7:查看一个类、方法、成员变量在整个工程中的使用情况。
30.Ctrl+shift+空格:在赋值或者是在方法中要传入参数时,列出类型匹配的方法名、成员变量名。
31.Ctrl+Alt+T:选中一块代码,按此组合键,可快速添加if 、for、try/catch等语句。
32.Ctrl+Tab:打开界面切换窗口,保持按住Ctrl键,选中相应的要打开的窗口。
33.Ctrl+W:选中光标所在的所在的单词(一个成员变量或者是一个方法名),多按一次会选中所在的语句,
再多按一次会选中所在的代码块。。。依次类推,每增加一次会扩大一级选中的范围。

Alt+回车 导入包,自动修正

Ctrl+N   查找类
Ctrl+Shift+N 查找文件
Ctrl+Alt+L  格式化代码
Ctrl+Alt+O 优化导入的类和包
Alt+Insert 生成代码(如get,set方法,构造函数等)
Ctrl+E或者Alt+Shift+C  最近更改的代码
Ctrl+R 替换文本
Ctrl+F 查找文本
Ctrl+Shift+Space 自动补全代码
Ctrl+空格 代码提示
Ctrl+Alt+Space 类名或接口名提示
Ctrl+P 方法参数提示
Ctrl+Shift+Alt+N 查找类中的方法或变量
Alt+Shift+C 对比最近修改的代码

Shift+F6  重构-重命名
Ctrl+Shift+先上键
Ctrl+X 删除行
Ctrl+D 复制行
Ctrl+/ 或 Ctrl+Shift+/  注释(// 或者/*...*/ )
Ctrl+J  自动代码
Ctrl+E 最近打开的文件
Ctrl+H 显示类结构图
Ctrl+Q 显示注释文档
Alt+F1 查找代码所在位置
Alt+1 快速打开或隐藏工程面板
Ctrl+Alt+ left/right 返回至上次浏览的位置
Alt+ left/right 切换代码视图
Alt+ Up/Down 在方法间快速移动定位
Ctrl+Shift+Up/Down 代码向上/下移动。
F2 或Shift+F2 高亮错误或警告快速定位

代码标签输入完成后,按Tab,生成代码。
选中文本,按Ctrl+Shift+F7 ,高亮显示所有该文本,按Esc高亮消失。
Ctrl+W 选中代码,连续按会有其他效果
选中文本,按Alt+F3 ,逐个往下查找相同文本,并高亮显示。
Ctrl+Up/Down 光标跳转到第一行或最后一行下
Ctrl+B 快速打开光标处的类或方法 

最常用快捷键
1.Ctrl+E,可以显示最近编辑的文件列表
2.Shift+Click可以关闭文件
3.Ctrl+[或]可以跳到大括号的开头结尾
4.Ctrl+Shift+Backspace可以跳转到上次编辑的地方
5.Ctrl+F12,可以显示当前文件的结构
6.Ctrl+F7可以查询当前元素在当前文件中的引用,然后按F3可以选择
7.Ctrl+N,可以快速打开类
8.Ctrl+Shift+N,可以快速打开文件
9.Alt+Q可以看到当前方法的声明
10.Ctrl+W可以选择单词继而语句继而行继而函数
11.Alt+F1可以将正在编辑的元素在各个面板中定位
12.Ctrl+P,可以显示参数信息
13.Ctrl+Shift+Insert可以选择剪贴板内容并插入
14.Alt+Insert可以生成构造器/Getter/Setter等
15.Ctrl+Alt+V 可以引入变量。例如把括号内的SQL赋成一个变量
16.Ctrl+Alt+T可以把代码包在一块内,例如try/catch
17.Alt+Up and Alt+Down可在方法间快速移动

下面的不是很有用
18.在一些地方按Alt+Enter可以得到一些Intention Action,例如将”==”改为”equals()”
19.Ctrl+Shift+Alt+N可以快速打开符号
20.Ctrl+Shift+Space在很多时候都能够给出Smart提示
21.Alt+F3可以快速寻找
22.Ctrl+/和Ctrl+Shift+/可以注释代码
23.Ctrl+Alt+B可以跳转到抽象方法的实现
24.Ctrl+O可以选择父类的方法进行重写
25.Ctrl+Q可以看JavaDoc
26.Ctrl+Alt+Space是类名自动完成
27.快速打开类/文件/符号时,可以使用通配符,也可以使用缩写
28.Live Templates! Ctrl+J
29.Ctrl+Shift+F7可以高亮当前元素在当前文件中的使用
30.Ctrl+Alt+Up /Ctrl+Alt+Down可以快速跳转搜索结果
31.Ctrl+Shift+J可以整合两行
32.Alt+F8是计算变量值

你可能感兴趣的:(Android开发工具)