1 . Netty 中的 IO 操作 : Netty 中的 IO 操作 , 如 数据读取 Read , 数据写出 Write , 接受客户端连接 Accept , 连接服务器 Connect 等 4 4 4 种 IO 操作 ;
2 . 异步操作 : 这些 IO 操作都是异步的 , 调用相应的 IO 方法后 , 相应的操作异步执行 , 调用 IO 方法的代码位置不产生阻塞 ;
3 . 获取执行结果 : IO 方法调用后 , 不能立刻得到执行的结果 , 只返回一个 Future 对象 , 通过该 Future 对象可以异步监听 IO 操作的结果 ;
4 . 注册监听 : 为 Future 对象添加 ChannelFutureListener 监听器 , 当异步 IO 操作执行完毕后 , 会回调监听器的 operationComplete 方法 ;
// 监听绑定操作的结果
// 添加 ChannelFutureListener 监听器, 监听 bind 操作的结果
channelFuture.addListener(new ChannelFutureListener() {
@Override
public void operationComplete(ChannelFuture future) throws Exception {
if(future.isDone()){
System.out.println("绑定端口完成");
}
if(future.isSuccess()){
System.out.println("绑定端口成功");
}else{
System.out.println("绑定端口失败");
}
if(future.isCancelled()){
System.out.println("绑定端口取消");
}
System.out.println("失败原因 : " + future.cause());
}
});
5 . 获取通道 : 通过调用 ChannelFuture 对象的 channel 方法可以获取到当前 IO 操作对应的通道 ;
// 获取并关闭通道 , 开始监听操作
channelFuture.channel().closeFuture().sync();
6 . 等待异步操作完成 : 调用 ChannelFuture 对象的 sync 方法 , 可以等待该异步操作完成后 , 在执行之后的操作 , 相当于将异步操作变成了同步操作 ;
// 绑定本地端口, 进行同步操作 , 并返回 ChannelFuture
ChannelFuture channelFuture = channelFuture = bootstrap.bind(8888).sync();
1 . 注意与 NIO 通道区分 : 该 Channel 组件不是 NIO 中的通道 , 是 Netty 中的 io.netty.channel 包的类 ;
2 . Channel 通道组件作用 : 执行 IO 操作 , 获取通道状态 , 获取通道配置参数 ;
① 执行 Netty 中的 IO 操作 , 如数据写出 , 读取 , 连接 , 接受连接 等操作 ;
② Channel 通道组件获取通道状态 ;
③ Channel 通道组件获取网络配置参数 , 如发送和接收的缓冲区等 ;
3 . Channel 通道组件提供的异步操作 :
① 提供的异步 IO 操作 : Channel 通道提供的 IO 操作都是异步的 , 如 数据读取 Read , 数据写出 Write , 接受客户端连接 Accept , 连接服务器 Connect ;
② 异步操作结果获取 : IO 操作调用后 , 立刻返回 ChannelFuture 对象 , 此时不知道是否执行成功 , 也不知道执行结果 , 可以给 ChannelFuture 对象设置监听器 , 获取执行结果 ;
4 . Channel 通道关联处理器 : Channel 中的 IO 操作可以关联 Handler 处理器 ;
5 . 常用的 Channel 组件类型 : 可以根据 协议 , 阻塞类型 , 选择合适的 Channel 组件 ;
Channel 通道组件类型 | 协议类型 | 阻塞类型 ( 同步 / 异步 ) | 位置 ( 服务器 / 客户端 ) |
---|---|---|---|
NioServerSocketChannel | 异步 | TCP | 服务器 |
NioSocketChannel | 异步 | TCP | 客户端 |
NioDatagramChannel | 异步 | UDP | 服务器 / 客户端 |
NioSctpChannel | 异步 | SCTP | 客户端 |
NioSctpServerChannel | 异步 | SCTP | 服务器 |
其中 SCTP 协议包含 UDP , TCP , 文件 IO 等相关协议和操作 ;
6 . Channel 类型设置 : 调用 ServerBootstrap 的 channel 方法 , 可以设置通道类型 ;
ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap();
bootstrap.group(bossGroup, workerGroup)
// 核心代码 ---------------------------------------------------------
.channel(NioServerSocketChannel.class) // 设置 NIO 网络套接字通道类型
// 核心代码 ---------------------------------------------------------
.option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 128)
.childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true)
.handler(null)
.childHandler(null);
7 . 获取 Channel : BootStrap 启动后 , 返回 ChannelFuture 对象 , 调用 ChannelFuture 对象的 channel() 方法即可获取对应的通道 ;
// 1. 绑定本地端口, 进行同步操作 , 并返回 ChannelFuture
ChannelFuture channelFuture = bootstrap.bind(8888).sync();
// 2. 获取通道
Channel Channel = channelFuture.channel();
1 . Netty 中的 Selector 选择器组件 :
① 实现多路复用 : Selector 选择器是 Netty 中实现 多路 IO 复用的最重要的手段 ;
② 在 NioEventLoop 线程中维护 : 选择器 Selector 在 NioEventLoopGroup 线程池中的 NioEventLoop 线程中维护 ;
③ 单线程监听多通道 : 借助 Selector 选择器 , 可以实现 一个 NioEventLoop 线程 , 监听多个客户端连接对应的 Channel 通道事件 ;
2 . 选择器 Selector 运行机制 :
① 注册通道 : 注册 Channel 通道到 Selector 选择器 ;
② 监听事件 : 选择器 Selector 调用 select 方法 , 监听该 Selector 注册的通道 , 查看是否有 IO 事件触发 ;
③ 可触发的 IO 事件列举 : 数据读取 Read , 数据写出 Write , 接受客户端连接 Accept , 连接服务器 Connect 等 4 4 4 种可触发的 IO 事件 ;
使用上述 Selector 选择器监听 Channel 通道事件机制 , 可以在单个 NioEventLoop 线程中 , 实现了多个客户端 IO 操作的管理 ;
1 . ChannelHandler 通道处理器组件 :
① ChannelHandler 作用 : 其实现类主要作用是 处理 或 拦截 IO 事件 , 将其转给对应的 ChannelPipeline 管道进行业务逻辑的处理 ;
② ChannelHandler 使用 : ChannelHandler 是接口 , 不能直接使用 , 使用的时候 , 需要使用 ChannelHandler 接口的 实现类 , 常用的类下面会介绍 ;
2 . 入站 和 出站 概念 :
① 入站 : 从管道读取数据 , 相当于有数据进来 ;
② 出站 : 向管道输出数据 , 相当于写出数据 ;
3 . 常用的 ChannelHandler 类列举 :
ChannelInboundHandler : 处理数据入站事件 , 即其它设备向本设备发送数据 ;
ChannelOutboundHandler : 处理数据出站事件 , 即本设备写出数据到其它设备 ;
ChannelDuplexHandler ( 不推荐使用 ) : 该类继承了 ChannelInboundHandler , 实现了 ChannelOutboundHandler 接口 , 因此该类既可以处理数据入站 , 又可以处理数据出站 ; 但是一般情况下不使用该类 , 容易产生混淆 ;
ChannelInboundHandlerAdapter : 入站 IO 事件处理器适配器 ;
ChannelOutboundHandlerAdapter : 出站 IO 事件处理器适配器 ;
4 . ChannelInboundHandlerAdapter 常用方法 :
① 通道就绪 : 通道就绪后回调该函数 ;
public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception
② 数据读取 : 当有数据入站时 , 回调该函数 ;
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception
③ 数据读取完毕 : 当数据读取完毕后 , 回调该函数 ;
public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception
④ 异常回调 : 发生异常时 , 回调该函数 ;
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause)
throws Exception
5 . 代码示例 : 这是之前服务器端的 ChannelInboundHandlerAdapter 子类示例 , 用于处理服务器端的业务逻辑 ;
package kim.hsl.netty;
import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.channel.Channel;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter;
import io.netty.channel.EventLoop;
import io.netty.channel.ChannelPipeline;
import io.netty.util.CharsetUtil;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* Handler 处理者, 是 NioEventLoop 线程中处理业务逻辑的类
*
* 继承 : 该业务逻辑处理者 ( Handler ) 必须继承 Netty 中的 ChannelInboundHandlerAdapter 类
* 才可以设置给 NioEventLoop 线程
*
* 规范 : 该 Handler 类中需要按照业务逻辑处理规范进行开发
*/
public class ServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
/**
* 读取数据 : 在服务器端读取客户端发送的数据
* @param ctx
* 通道处理者上下文对象 : 封装了 管道 ( Pipeline ) , 通道 ( Channel ), 客户端地址信息
* 管道 ( Pipeline ) : 注重业务逻辑处理 , 可以关联很多 Handler
* 通道 ( Channel ) : 注重数据读写
* @param msg
* 客户端上传的数据
* @throws Exception
*/
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
// 查看 ChannelHandlerContext 中封装的内容
System.out.println("channelRead : ChannelHandlerContext ctx = " + ctx);
// 从 ChannelHandlerContext ctx 中获取通道
Channel channel = ctx.channel();
// 获取通道对应的事件循环
EventLoop eventLoop = channel.eventLoop();
// 在 Runnable 中用户自定义耗时操作, 异步执行该操作, 该操作不能阻塞在此处执行
// schedule(Runnable command, long delay, TimeUnit unit)
// Runnable command 参数 : 异步任务
// long delay 参数 : 延迟执行时间
// TimeUnit unit参数 : 延迟时间单位, 秒, 毫秒, 分钟
eventLoop.schedule(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//执行耗时操作
}
}, 100, TimeUnit.MILLISECONDS);
// 将客户端上传的数据转为 ByteBuffer
// 这里注意该类是 Netty 中的 io.netty.buffer.ByteBuf 类
// 不是 NIO 中的 ByteBuffer
// io.netty.buffer.ByteBuf 性能高于 java.nio.ByteBuffer
ByteBuf byteBuf = (ByteBuf) msg;
// 将 ByteBuf 缓冲区数据转为字符串, 打印出来
System.out.println(ctx.channel().remoteAddress() + " 接收到客户端发送的数据 : " +
byteBuf.toString(CharsetUtil.UTF_8));
}
/**
* 服务器端读取数据完毕后回调的方法
* @param ctx
* 通道处理者上下文对象 : 封装了 管道 ( Pipeline ) , 通道 ( Channel ), 客户端地址信息
* * 管道 ( Pipeline ) : 注重业务逻辑处理 , 可以关联很多 Handler
* * 通道 ( Channel ) : 注重数据读写
* @throws Exception
*/
@Override
public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
// 数据编码 : 将字符串编码, 存储到 io.netty.buffer.ByteBuf 缓冲区中
ByteBuf byteBuf = Unpooled.copiedBuffer("Hello Client", CharsetUtil.UTF_8);
// 写出并刷新操作 : 写出数据到通道的缓冲区 ( write ), 并执行刷新操作 ( flush )
ctx.writeAndFlush(byteBuf);
}
/**
* 异常处理 , 上面的方法中都抛出了 Exception 异常, 在该方法中进行异常处理
* @param ctx
* @param cause
* @throws Exception
*/
@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
System.out.println("通道异常, 关闭通道");
//如果出现异常, 就关闭该通道
ctx.close();
}
}