初识Spring框架

简介

Spring是一个轻量级的控制反转(IoC)和面向切面(AOP)的容器(框架)。

Spring : 春天 ---> 给软件行业带来了春天

2002年,Rod Jahnson首次推出了Spring框架雏形interface21框架。

2004年3月24日,Spring框架以interface21框架为基础,经过重新设计,发布了1.0正式版。

很难想象Rod Johnson的学历 , 他是悉尼大学的博士,然而他的专业不是计算机,而是音乐学。

理念

使现有技术更加实用 . 本身就是一个大杂烩 , 整合现有的框架技术

官网&文档&下载

官网 : http://spring.io/

官方下载地址 : https://repo.spring.io/libs-release-local/org/springframework/spring/

GitHub : https://github.com/spring-projects

Spring 官方文档

Spring 中文文档


    
    
        org.springframework
        spring-webmvc
        5.2.0.RELEASE
    

优点

Spring是一个轻量级的控制反转(IoC)和面向切面(AOP)的容器(框架)。

  • Spring是一个开源的免费的框架(容器)!!!
  • Spring是一个轻量级的、非侵入式的框架!!!
  • 控制反转 IoC , 面向切面 Aop(面试经常问到)
  • 支持对事务的处理
  • 支持对框架的整合

Spring框架是一种非侵入式的轻量级框架——摘自《Spring框架技术》

  1. 非侵入式的技术体现
  • 允许在应用系统中自由选择和组装Spring框架的各个功能模块,并且不强制要求应用系统的类必须从Spring框架的系统API的某个类来继承或者实现某个接口。
  1. 如何实现非侵入式的设计目标的
  • 1)应用反射机制,通过动态调用的方式来提供各方面的功能,建立核心组间BeanFactory
  • 2)配合使用Spring框架中的BeanWrapper和BeanFactory组件类最终达到对象的实例创建和属性注入
  • 3)优点:允许所开发出来的应用系统能够在不用的环境中自由移植,不需要修改应用系统中的核心功能实现的代码

组成

初识Spring框架_第1张图片

拓展

  • 现代化的Java开发(即,基于Spring的开发)!!!

  • Spring Boot

  • Spring Cloud

现在大多数公司都在使用SpringBoot进行快速开发。

承上启下:学习SpringBoot的前提,是完全掌握Spring以及SpringMVC!!!

初识Spring框架_第2张图片

Spring Boot

  • Spring Boot 是 Spring 的一套快速配置脚手架
  • 可以基于Spring Boot 快速开发单个微服务
  • Spring Boot专注于快速、方便集成的单个微服务个体
  • Spring Boot使用了约束优于配置的理念,很多集成方案已经帮你选择好了,能不配置就不配置

弊端

  • 发展太久了,违背了原来的理念!!!
  • 配置十分繁琐,人称“配置地狱”!!!

Spring Cloud

  • Spring Cloud是基于Spring Boot实现的
  • Spring Cloud关注全局的服务治理框架
  • Spring Cloud很大的一部分是基于Spring Boot来实现,Spring Boot可以离开Spring Cloud独立使用开发项目,但是Spring Cloud离不开Spring Boot,属于依赖的关系
  • SpringBoot在SpringClound中起到了承上启下的作用,如果你要学习SpringCloud必须要学习SpringBoot

IoC 理论推导

  1. UserDao 接口
  2. UserDaoImpl 实现类
  3. UserService 业务接口
  4. UserServiceImpl 业务实现类

原来的实现

1、先写一个UserDao接口

public interface UserDao {
   public void getUser();
}

2、再去写Dao的实现类

public class UserDaoImpl implements UserDao {
   @Override
   public void getUser() {
       System.out.println("获取用户数据");
  }
}

3、然后去写UserService的接口

public interface UserService {
   public void getUser();
}

4、最后写Service的实现类

public class UserServiceImpl implements UserService {
   private UserDao userDao = new UserDaoImpl();

   @Override
   public void getUser() {
       userDao.getUser();
  }
}

5、测试一下

@Test
public void test(){
   UserService service = new UserServiceImpl();
   service.getUser();
}

修改

这是我们原来的方式 , 开始大家也都是这么去写的对吧 . 那我们现在修改一下 .

把Userdao的实现类增加一个 .

public class UserDaoMySqlImpl implements UserDao {
   @Override
   public void getUser() {
       System.out.println("MySql获取用户数据");
  }
}

紧接着我们要去使用MySql的话 , 我们就需要去service实现类里面修改对应的实现

public class UserServiceImpl implements UserService {
   private UserDao userDao = new UserDaoMySqlImpl();

   @Override
   public void getUser() {
       userDao.getUser();
  }
}

在假设, 我们再增加一个Userdao的实现类 .

public class UserDaoOracleImpl implements UserDao {
   @Override
   public void getUser() {
       System.out.println("Oracle获取用户数据");
  }
}

那么我们要使用Oracle , 又需要去service实现类里面修改对应的实现 . 假设我们的这种需求非常大 , 这种方式就根本不适用了, 甚至反人类吧 .

用户的需求可能会影响我们原来的代码

我们需要根据用户的需求去修改原代码!

如果程序代码量十分大,修改一次的成本代价十分昂贵!

根据每次变动 , 都需要修改大量代码 !

这种设计的耦合性太高了, 牵一发而动全身 !

改进优化

我们可以在需要用到他的地方 , 不去实现它 , 而是留出一个接口 , 利用一个set接口 , 我们去代码里修改下 :

public class UserServiceImpl implements UserService {
   private UserDao userDao;
   //利用set实现值的动态注入
   public void setUserDao(UserDao userDao) {
       this.userDao = userDao;
  }

   @Override
   public void getUser() {
       userDao.getUser();
  }
}

现在去我们的测试类里 , 进行测试 ;

@Test
public void test(){
   UserServiceImpl service = new UserServiceImpl();
   service.setUserDao( new UserDaoMySqlImpl() );
   service.getUser();
    
   //那我们现在又想用Oracle去实现呢
   service.setUserDao( new UserDaoOracleImpl() );
   service.getUser();
}

发现了区别没有?

他们已经发生了根本性的变化 , 很多地方都不一样了。

  • 之前,所有东西都是由程序去进行控制创建,控制权在程序员手上!
  • 现在,使用set注入后,是由我们自行控制创建对象 , 把主动权交给了调用者。程序不再有主动性,而是变成了被动的接收对象。
  • 程序不用去管怎么创建,怎么实现了。它只负责提供一个接口。

这种思想 , 从本质上解决了问题 , 我们程序员不再去管理对象的创建了 , 更多的去关注业务的实现 . 耦合性大大降低 . 这也就是IOC的原型 !

IoC本质

  • 控制反转IoC(Inversion of Control)

初识Spring框架_第3张图片

  • 控制反转是一种通过描述(XML或注解)并通过第三方去生产或获取特定对象的方式。在Spring中实现控制反转的是IoC容器,其实现方法是依赖注入(Dependency Injection,DI)。
  • 是一种设计思想,DI(依赖注入)是实现IoC的一种方法,也有人认为DI只是IoC的另一种说法。

没有IoC的程序中 , 我们使用面向对象编程 , 对象的创建与对象间的依赖关系完全硬编码在程序中,对象的创建由程序自己控制,控制反转后将对象的创建转移给第三方,个人认为所谓控制反转就是:获得依赖对象的方式反转了。

初识Spring框架_第4张图片

Spring和IoC的关系

  • IoC是Spring框架的核心内容,使用多种方式完美的实现了IoC:
    • ①可以使用XML配置
    • ②也可以使用注解
    • ③新版本的Spring也可以零配置实现IoC(即自动装配)。

Spring容器在初始化时先读取配置文件,

根据配置文件或元数据创建与组织对象存入容器中,

程序使用时再从Ioc容器中取出需要的对象。

初识Spring框架_第5张图片

  • 采用XML方式配置Bean的时候,Bean的定义信息是和实现分离的
  • 而采用注解的方式可以把两者合为一体,Bean的定义信息直接以注解的形式定义在实现类中,从而达到了零配置的目的。

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