代码重用随感--实现继承和方法继承(C++描述)

用机器码编程,用汇编编程,用C语言编程,用C++编程,用Java编程...都离不开代码重用。代码重用这一概念更是在面向对象编程中发挥到极致 ----衍化出许多种代码重用的技术,有实现继承--直接使用父类的实现;有接口继承--实现父类的接口;还有近些年异常流行的范型技术。
  首先区别实现继承和接口继承。先看一段实现继承的代码:
  class animal
  {
  public:
   int weight(){return m_weight;}
  private:
   int m_weight; //each animal has its weight
  };
  class pig:public animal
  {
  public:
  int pork_weight(){return m_pork_weight;} //it's useful to know the pork weight
  private:
  int m_pork_weight;
  };
  这样pig就不用一行代码就可以获得属性total weight. 再看看接口继承:
  class IPlayFootball
  {
  public:
  virtual int pass() = 0;
  virtual int shot() = 0;
  virtual int free_kick() = 0;
  virtual int defence() = 0;
  };
  class footballer: public IPlayFootball,public I...
  {
  public:
  virtual int pass(){/*algorithm to get the pass ratio*/}
  virtual int shot(){/*algorithm to get the shot ratio*/}
  virtual int free_kick() {/*algorithm to get the free_kick ratio*/}
  virtual int defence(){/*algorithm to get the defence ratio*/}
  private:
  int m_strength;
  int m_weight;
  int m_abs_speed;
  int m_ex_speed;
  int m_height;
  ...
  };
  它们的使用可以示例为:
  pig apig;
   cout<<"apig's total weight is "<   footballer Raul(...); //initialize one player with his parameters
  footballer Nesta(...); //as above
  ...
  footballer* pcurr_controller = &Raul;
  footballer* pcurr_defender = &Nesta;
  //below occur a pass event in a football game
  if(pcurr_controller.pass() >= pcurr_defender.defence()) //Raul.pass() is not so good, hehe
  ... //do something
  else
  {
  ... //do something
  pcurr_controller = pcurr_defender;
  }
   从上面的代码可以看到实现继承依赖于父类的实现;而接口继承所有的代码都在子类。
   二者都有各自的好处:实现继承能直接简化代码,不用维护父类已经维护了的代码;而接口继承只是实现了父类的方法,并不依赖于任何父类的实现。从设计的角度考虑,实现继承实现了一组物件的内部关系;而接口继承定义了一组事物它们外部的联系。
   实现继承可以让代码得到更大的重用,而它的劣势也很明显,就是过于依赖父类的实现,因此对父类的组织结构和扩展性要求非常高;接口继承并不定义对象间内部关系,因此耦合度更低,扩展性更好。
   设计的时候怎样协调二者的关系呢?这就要设计者对对象的特点的把握,如果有的属性可能会发生变化或者子类可能有不同的实现要求,就不应该放到父类的域里面,提供一个接口可能更好;而如果对象有的属性是固定的,那可以考虑放到父类里面。
   大家都提倡“面向接口编程”,我认为如果怀疑自己设计水平的话,这倒是最好的方法。
   参考书籍: GOF <>
   Bjarne Stroustrup <>
   Bjarne Stroustrup <>(王朝网络 wangchao.net.cn)

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