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在移动互联网时代,微信已经成为了人们日常生活中不可或缺的社交工具。而微信小游戏,作为微信生态中的一部分,也吸引了大量的用户和开发者。本文将为您介绍微信小游戏的制作开发过程,带您了解如何从零开始,打造出一款受欢迎的微信小游戏。1.确定游戏类型和题材首先,您需要确定游戏的类型和题材。微信小游戏涵盖了休闲、益智、竞技、角色扮演等多种类型,您可以根据自己的兴趣和擅长领域来选择。同时,游戏的题材也很重要,如
- 微信小游戏开发贵吗
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随着移动互联网的普及,微信小游戏因其便捷性和娱乐性受到了广大用户的喜爱。对于开发者和企业来说,微信小游戏不仅是一个展示创意和技术的平台,也是一个潜在的盈利渠道。然而,微信小游戏的开发成本是许多人关心的问题。本文将从多个角度分析微信小游戏开发的成本,帮助大家了解这一过程是否昂贵。1.开发工具和资源微信官方提供了微信小游戏开发工具,这为开发者提供了一个相对低成本的入门途径。通过使用这些工具,开发者可以
- 教你“偷偷”的获取微信小游戏好友关系链数据
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好友是是很多游戏都有的功能,原因在于好友玩法可以提升用户间的互动性,增加产品和用户的黏性、对提升留存率有重要帮助。很多游戏策划和产品经理都喜欢在游戏中加入这个设定,在腾讯开发平台、空间玩吧平台也都提供获取QQ好友关系链的API,供开发者开发更丰富更好玩的游戏产品。但是,微信平台基于用户数据隐私性的考虑,并不提供直接的api来获取好友关系链。而是设计了一套开放数据域的api机制来供开发者使用,游戏“
- 微信小游戏纸牌开发
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微信小游戏是腾讯公司推出的一项基于微信平台的轻量级游戏服务,它允许用户在不需要下载安装额外应用的情况下,直接在微信内体验各种游戏。微信小游戏的种类多样,包括益智、休闲、动作、策略等多种类型,而纸牌游戏作为经典休闲游戏的一种,自然也在其中占有一席之地。###微信小游戏纸牌开发概述微信小游戏的开发通常需要遵循以下几个步骤:1.**了解平台规则和接口**:开发者首先需要熟悉微信小游戏的开发文档,了解微信
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第一节微信小游戏“跳一跳”(伪3D)https://v.qq.com/x/page/q0766qkdn3c.html源码:https://github.com/wswei99/tiaoyitiao第二节合成类游戏的跑道设计思想https://v.qq.com/x/page/r0766anncug.html第三节websocket网络传输协议https://v.qq.com/x/page/i0785
- 微信小游戏之三消(二)主要游戏控制方法
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设计一个gameclass。负责了游戏的核心控制逻辑,包括游戏状态管理、方块和道具的生成与效果处理,以及游戏的重新开始和复活流程。通过这些方法,脚本实现了游戏的基本玩法和用户交互。主要游戏控制方法gameStart():开始游戏,恢复所有方块状态,初始化分数管理器,设置地图。mapSet(num):初始化地图,生成随机的方块布局。checkNeedFall():检查是否需要下落的防抖方法。onFa
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作者:何永峰;标签:微信小游戏,开放域适配回顾做法我们从主域传宽高值过去开放域然后在开放域进行处理我的做法是letopenDataContext;if(wx.getSystemInfoSync().screenWidth*wx.getSystemInfoSync().pixelRatio<750){openDataContext=WxKit.linkOpenData({},750,1334,res
- 微信小游戏需要提交哪些资质?审核流程有哪些?---转载
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微信小游戏需要提交哪些资质?审核流程有哪些?一、首次提审资质文档:提审版本->提审页面上传资质->提交审核->审核受理二、更新资质文档:提审版本->提审页面重新上传资质->提交审核->审核受理审核提交信息后会在7个工作日内处理完毕,审核请留意微信公众平台通知中心的通知。你也可以在以下内容中详细了解资质文档的规范要求:1、小程序注册完成后,登录微信公众平台(mp.weixin.qq.com),进入公
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- CocosCreator微信小游戏包资源使用远程服务器下载
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一:前言之前有总结过CocosCreator的远程资源管理,但是之前只是停留在理论,现在来实际操作一下。环境:win10、CocosCreator2.1.0、微信开发者工具(1.02.1902010)各个版本的工具,可能界面和代码有点不一样,差别不大。二:打包CocosCreator项目成微信小游戏点击-项目-构建发布,按照以下选项配置:点击构建。三:微信开发者工具运行项目等待构建完成后,我们打开
- CocosCreator实现将资源文件部署到服务器的艰难摸索
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问题起源于我和一个同学用CocosCreator做的微信小游戏,由于项目太大(40MB),无法在微信平台发布(4MB上限),怎么办呢?大方向的确定上网查询了一些资料,我大概了解到了解决方案有分包和服务器两种方式:分包:将资源分成子包引用,但是上限为8MB;服务器:将CocosCreator项目导出后的res文件夹上传到服务器,用微信小游戏打开剩余文件,就会直接去引用服务器上对应的资源;而去掉res
- cocos creator web下加载远程服务器资源
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相信很多开发微信小游戏的小伙伴都清楚,微信为了用户对小游戏更好的体验,对上传的包体整体大小设置了4mb以下(4mb!emmm~~~),那么只好把游戏的一些资源放在服务器上了。在服务器上搭建apache服务器请看centos6.7下搭配apache+php+mysql环境-CSDN博客首先使用xftp软件在服务器上放两张图片资源image1.png、image2.png(注意路径!是你网站站点下!)
- Creator+微信小游戏(2):服务器远程加载资源(4M限制、socketio问题)
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文章目录1、资源放哪里?2、Creator发布的问题3、微信开发工具的问题4、socket.io问题!5、手机预览黑屏以下讲解以cocoscreator为例。笔者版本2.0.6.1、资源放哪里?小游戏打包超过4M太正常了。常规做法是把res目录(游戏资源)放到远程服务器,小游戏启动的时候自动去服务器下载资源。如果要想正常发布你的小游戏,你必须把资源必须放在具有https域名的服务器里。。所以你需要
- 团结引擎 | 发布微信小游戏的那些坑
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#团结引擎unity团结引擎
问题1问题:FailedtodownloadfileBuild/安装包.framework.js.unityweb.Loadingwebpagesviaafile://URLwithoutawebserverisnotsupportedbythisbrowser.Pleaseusealocaldevelopmentwebservertohostcontent,orusetheBuildandRun
- 使用团结引擎创世版导出OpenHarmony应用
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Unity3D开发案例团结引擎OpenHarmony开源鸿蒙鸿蒙unity
团结引擎创世版是Unity中国官方专为中国开发者定制的实时3D引擎,基于Unity2022LTS。其开发界面和Unity基本一致,只是在平台方面多了一些针对中国国内平台的设置,比如微信小游戏以及开源鸿蒙(OpenHarmony)。这里我们就来体验一下,用团结引擎导出开源鸿蒙应用,看看它是否真的好用。一、前言本项目旨在学习了解使用团结引擎导出OpenHarmony应用,了解使用团结引擎团出OpenH
- 微信小游戏秘籍
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微信的新版本中增加了小游戏功能,推出了一款主打的《跳一跳》小游戏,经过作者亲身实践,现为大家总结下该游戏得分破百的攻略。得分规则1、跳一个方块加1分。2、连续跳到方块的中心点,得分会翻倍递增,即2分、4分、6分、8分、10分…3、有四种停留地点停留一段时间后会有加分:a、黑胶唱片上停留会播放音乐,加30分b、徐记士多便利店停留会让便利店开门,加15分c、魔方上停留会让魔方旋转修正,加10分d、井盖
- 【Canvas】入门 - 实现图形以及图片绘制
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Canvas概念:Html5提供的一个新标签,也叫画板或者画布。功能开发小游戏:微信小游戏开发可视化数据(数据图表化)数据可视化库:百度ECharts、d3.js、three.js、highcharts地图:例如百度地图、高德地图等使用步骤canvas标签介绍标签用于渲染一个画图,用于展示绘图内容:(默认大小是300*150)通过width和height属性来调整宽高不能通过样式来调整宽高。原因是
- 记录:自控力实验day1
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昨天阅读了《自控力》第一章。今天我做了书中提到的两个实验。1.记录自己的意志力选择。2.5分钟大脑训练冥想。首先是第一个实验。为了更好的体会本书中的内容,我在今天没有刻意去控制自己,而是用自己最原始的状态过了这一天,然后就发现自己在自控力方面存在诸多问题。首先是无法早睡早起。昨天睡觉之前,无意中新发现了一个微信小游戏——跳一跳。因为无法达到自己的目标,一遍遍的重玩儿,还把这个游戏推荐给了好好先生。
- 我的手机
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爸爸把他以前用过的一部手机送给了我,手机是华为的,看不出磨损的痕迹,就好像新的一样,。我对它爱不释手,因为我也有一部我自己的手机了,。以后在找不到妈妈的时候可以给她打电话了,我还可以在手机上搜索一些我不知道的知识和资料,有时表现的好的话妈妈也允许我玩玩微信小游戏。我特别喜欢我的手机,觉得它好像机器猫的口袋一样万能。可上次我在迪士尼看烟花时,因为太我激动而上蹦下跳,结果一个不小心手机从口袋里颠了出来
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游戏引擎问题注意点微信小游戏小程序微信小程序游戏引擎
团结引擎_微信小游戏使用报错及问题前提假设小程序已经正确“生成并转换”。小游戏编译报错(尚未解决的问题):微信开发者工具的问题?下载微信开发者工具安装(貌似解决了此一问题):微信开发者工具下载地址与更新日志|微信开放文档(qq.com)
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Cocoscreator版本:2.0.10主域动态刷新子域首先得知道主域和子域的关系,需要让子域(开放域)里的排行榜信息动态刷新在主域的页面中,需要在主域中的节点上挂载WXSubContextView组件。子域中,可以添加Widget组件、滚动的节点来实现上下或者左右滑动。这里主要记录排行榜的实现。(这里只实现了同玩好友排行榜的功能,同玩群好友可以另实现)实现排行榜步骤一:需要实现排行榜,首先的是
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微信小游戏排行榜----Cocoscreator第一次做微信小游戏对微信排行榜这个功能很多人都比较陌生,我第一次做这个功能也遇到了坑。但是实现过后就会发现这个功能并非很难,其实非常简单。但是当时做的时候真的发现很多教程非常繁琐,总结的不够简洁,所以就打算出一个非常简洁直观的教程。做过排行榜功能的应该都知道其实有两种做法(其实就是两种代码托管的方式,一种是cocos前端直接调用微信api实现代码托管
- 接入HybridCLR PC程序、APP奔溃,微信小游戏报错
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PC错误信息0x788DBCD4(UnityPlayer)(function-namenotavailable)ERROR:SymGetSymFromAddr64,GetLastError:'试图访问无效的地址。微信小游戏错误信息functionsignaturemismatch,RuntimeError:functionsignaturemismatch环境Unity2021.3.28f1Hyb
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微信小游戏成为了一种备受欢迎的轻量级娱乐方式。对于有一定开发经验的个人而言,开发微信小游戏是一个颇具吸引力的选择。本文将介绍个人如何在微信平台上开发小游戏,并分享一些基本步骤。首先,你需要在微信开放平台注册一个开发者账号。在注册过程中,你可能需要提供一些基本的身份信息并完成相关的认证。一旦注册成功,你将获得开发者身份并能够访问微信开放平台的开发者工具和资源。在微信开放平台上创建一个小游戏项目是下一
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使用引擎:Unity使用软件:FontSubsetGUI,FontCreator前言首先我们要知道Unity导出安装包时是把游戏场景所应用的资源打包导出,而字体就是其中的一种,但Unity使用的都是默认的Arial动态字体,这字体是微软系统自带的一个字体库,它的大小可能十几MB左右,在一般情况下是可以忽略它的大小,但是如果是手机游戏,微信小游戏这一类对安装包有极大要求的游戏,就需要减少安装包的大小
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接上一篇文章微信小游戏设计心得(一)设计一款游戏,当然我们需要一个游戏剧情,也就是我们这个游戏是干嘛的,怎么来的,怎么玩的,我们开发要在开发初期想好1.游戏名字(一个响亮的名字,是美好的开端)2.游戏剧情(丰富的,引人入胜的剧情,是回头率的关键)3.游戏玩法(小游戏的玩法,区别于端游,需要简单,易上手,因为在微信的构架下,你也做不到多强大,但是往往越简单的游戏越受人喜欢,要知道小游戏变现,是靠量,
- CocosCreator小游戏项目的远程资源管理总结
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现在微信小游戏的项目资源包大小已经由4M改成了8M,为的就是适应小游戏越来越丰富的玩法。但是,就算有8M也是不足以做大部分游戏的,因为项目中的图片资源就有很多了,绝大部分游戏的资源(除了代码)都在10M以上。所以对于CocosCreator要打包成小游戏的项目,我们都会统一把资源放在资源服务器上面。这样,我们可以在小游戏开始运行的时候,只加载游戏的代码文件,而对于资源文件,就可以在加载完代码文件后
- 如何制作微信抖音小游戏
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最近微信抖音华为小游戏非常的火,在个人开发者中颇受大家的关注与讨论。今天我们来聊聊微信抖音华为小游戏为什么会火,微信小游戏如何制作,如何获取收益。这里有个小游戏开发学习小组点击可以直接进入小游戏是什么?互联网产品一个很关键的核心点就是思考如何获取流量以及有流量以后如何变现,互联网上获取流量也变得越来越困难,最后都被几个日常生活常用的超级app占据了流量的入口,比如微信,抖音,美团。手机上的App可
- 开发运营微信小游戏怎么才能盈利呢?
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游戏开发软件开发小程序开发游戏
微信小游戏凭借其便捷性和广泛的用户基础,成为了一个极具吸引力的市场。但要在这个竞争激烈的领域中获得成功并非易事。下面我们将探讨开发和运营微信小游戏的盈利策略。了解市场:定位与研究的重要性成功的游戏开发始于深入的市场研究和精准定位。开发者需要了解其目标用户群体的偏好、兴趣和游戏习惯。此外,分析市场上的竞争游戏可以帮助找到差异化的切入点,从而设计出能够吸引用户注意的独特游戏。游戏设计:吸引与留住用户设
- Js函数返回值
_wy_
jsreturn
一、返回控制与函数结果,语法为:return 表达式;作用: 结束函数执行,返回调用函数,而且把表达式的值作为函数的结果 二、返回控制语法为:return;作用: 结束函数执行,返回调用函数,而且把undefined作为函数的结果 在大多数情况下,为事件处理函数返回false,可以防止默认的事件行为.例如,默认情况下点击一个<a>元素,页面会跳转到该元素href属性
- MySQL 的 char 与 varchar
bylijinnan
mysql
今天发现,create table 时,MySQL 4.1有时会把 char 自动转换成 varchar
测试举例:
CREATE TABLE `varcharLessThan4` (
`lastName` varchar(3)
) ;
mysql> desc varcharLessThan4;
+----------+---------+------+-
- Quartz——TriggerListener和JobListener
eksliang
TriggerListenerJobListenerquartz
转载请出自出处:http://eksliang.iteye.com/blog/2208624 一.概述
listener是一个监听器对象,用于监听scheduler中发生的事件,然后执行相应的操作;你可能已经猜到了,TriggerListeners接受与trigger相关的事件,JobListeners接受与jobs相关的事件。
二.JobListener监听器
j
- oracle层次查询
18289753290
oracle;层次查询;树查询
.oracle层次查询(connect by)
oracle的emp表中包含了一列mgr指出谁是雇员的经理,由于经理也是雇员,所以经理的信息也存储在emp表中。这样emp表就是一个自引用表,表中的mgr列是一个自引用列,它指向emp表中的empno列,mgr表示一个员工的管理者,
select empno,mgr,ename,sal from e
- 通过反射把map中的属性赋值到实体类bean对象中
酷的飞上天空
javaee泛型类型转换
使用过struts2后感觉最方便的就是这个框架能自动把表单的参数赋值到action里面的对象中
但现在主要使用Spring框架的MVC,虽然也有@ModelAttribute可以使用但是明显感觉不方便。
好吧,那就自己再造一个轮子吧。
原理都知道,就是利用反射进行字段的赋值,下面贴代码
主要类如下:
import java.lang.reflect.Field;
imp
- SAP HANA数据存储:传统硬盘的瓶颈问题
蓝儿唯美
HANA
SAPHANA平台有各种各样的应用场景,这也意味着客户的实施方法有许多种选择,关键是如何挑选最适合他们需求的实施方案。
在 《Implementing SAP HANA》这本书中,介绍了SAP平台在现实场景中的运作原理,并给出了实施建议和成功案例供参考。本系列文章节选自《Implementing SAP HANA》,介绍了行存储和列存储的各自特点,以及SAP HANA的数据存储方式如何提升空间压
- Java Socket 多线程实现文件传输
随便小屋
javasocket
高级操作系统作业,让用Socket实现文件传输,有些代码也是在网上找的,写的不好,如果大家能用就用上。
客户端类:
package edu.logic.client;
import java.io.BufferedInputStream;
import java.io.Buffered
- java初学者路径
aijuans
java
学习Java有没有什么捷径?要想学好Java,首先要知道Java的大致分类。自从Sun推出Java以来,就力图使之无所不包,所以Java发展到现在,按应用来分主要分为三大块:J2SE,J2ME和J2EE,这也就是Sun ONE(Open Net Environment)体系。J2SE就是Java2的标准版,主要用于桌面应用软件的编程;J2ME主要应用于嵌入是系统开发,如手机和PDA的编程;J2EE
- APP推广
aoyouzi
APP推广
一,免费篇
1,APP推荐类网站自主推荐
最美应用、酷安网、DEMO8、木蚂蚁发现频道等,如果产品独特新颖,还能获取最美应用的评测推荐。PS:推荐简单。只要产品有趣好玩,用户会自主分享传播。例如足迹APP在最美应用推荐一次,几天用户暴增将服务器击垮。
2,各大应用商店首发合作
老实盯着排期,多给应用市场官方负责人献殷勤。
3,论坛贴吧推广
百度知道,百度贴吧,猫扑论坛,天涯社区,豆瓣(
- JSP转发与重定向
百合不是茶
jspservletJava Webjsp转发
在servlet和jsp中我们经常需要请求,这时就需要用到转发和重定向;
转发包括;forward和include
例子;forwrad转发; 将请求装法给reg.html页面
关键代码;
req.getRequestDispatcher("reg.html
- web.xml之jsp-config
bijian1013
javaweb.xmlservletjsp-config
1.作用:主要用于设定JSP页面的相关配置。
2.常见定义:
<jsp-config>
<taglib>
<taglib-uri>URI(定义TLD文件的URI,JSP页面的tablib命令可以经由此URI获取到TLD文件)</tablib-uri>
<taglib-location>
TLD文件所在的位置
- JSF2.2 ViewScoped Using CDI
sunjing
CDIJSF 2.2ViewScoped
JSF 2.0 introduced annotation @ViewScoped; A bean annotated with this scope maintained its state as long as the user stays on the same view(reloads or navigation - no intervening views). One problem w
- 【分布式数据一致性二】Zookeeper数据读写一致性
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zookeeper
很多文档说Zookeeper是强一致性保证,事实不然。关于一致性模型请参考http://bit1129.iteye.com/blog/2155336
Zookeeper的数据同步协议
Zookeeper采用称为Quorum Based Protocol的数据同步协议。假如Zookeeper集群有N台Zookeeper服务器(N通常取奇数,3台能够满足数据可靠性同时
- Java开发笔记
白糖_
java开发
1、Map<key,value>的remove方法只能识别相同类型的key值
Map<Integer,String> map = new HashMap<Integer,String>();
map.put(1,"a");
map.put(2,"b");
map.put(3,"c"
- 图片黑色阴影
bozch
图片
.event{ padding:0; width:460px; min-width: 460px; border:0px solid #e4e4e4; height: 350px; min-heig
- 编程之美-饮料供货-动态规划
bylijinnan
动态规划
import java.util.Arrays;
import java.util.Random;
public class BeverageSupply {
/**
* 编程之美 饮料供货
* 设Opt(V’,i)表示从i到n-1种饮料中,总容量为V’的方案中,满意度之和的最大值。
* 那么递归式就应该是:Opt(V’,i)=max{ k * Hi+Op
- ajax大参数(大数据)提交性能分析
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WebAjax框架浏览器prototype
近期在项目中发现如下一个问题
项目中有个提交现场事件的功能,该功能主要是在web客户端保存现场数据(主要有截屏,终端日志等信息)然后提交到服务器上方便我们分析定位问题。客户在使用该功能的过程中反应点击提交后反应很慢,大概要等10到20秒的时间浏览器才能操作,期间页面不响应事件。
根据客户描述分析了下的代码流程,很简单,主要通过OCX控件截屏,在将前端的日志等文件使用OCX控件打包,在将之转换为
- [宇宙与天文]在太空采矿,在太空建造
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我们在太空进行工业活动...但是不太可能把太空工业产品又运回到地面上进行加工,而一般是在哪里开采,就在哪里加工,太空的微重力环境,可能会使我们的工业产品的制造尺度非常巨大....
地球上制造的最大工业机器是超级油轮和航空母舰,再大些就会遇到困难了,但是在空间船坞中,制造的最大工业机器,可能就没
- ORACLE中CONSTRAINT的四对属性
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ORACLE中CONSTRAINT的四对属性
summary:在data migrate时,某些表的约束总是困扰着我们,让我们的migratet举步维艰,如何利用约束本身的属性来处理这些问题呢?本文详细介绍了约束的四对属性: Deferrable/not deferrable, Deferred/immediate, enalbe/disable, validate/novalidate,以及如
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一、寻找gradle的历程
一开始的时候,我们只有一个工程,所有要用到的jar包都放到工程目录下面,时间长了,工程越来越大,使用到的jar包也越来越多,难以理解jar之间的依赖关系。再后来我们把旧的工程拆分到不同的工程里,靠ide来管理工程之间的依赖关系,各工程下的jar包依赖是杂乱的。一段时间后,我们发现用ide来管理项程很不方便,比如不方便脱离ide自动构建,于是我们写自己的ant脚本。再后
- C语言简单循环示例
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c
# include <stdio.h>
int main(void)
{
int i;
int count = 0;
int sum = 0;
float avg;
for (i=1; i<=100; i++)
{
if (i%2==0)
{
count++;
sum += i;
}
}
avg
- presentModalViewController 的动画效果
dcj3sjt126com
controller
系统自带(四种效果):
presentModalViewController模态的动画效果设置:
[cpp]
view plain
copy
UIViewController *detailViewController = [[UIViewController al
- java 二分查找
shuizhaosi888
二分查找java二分查找
需求:在排好顺序的一串数字中,找到数字T
一般解法:从左到右扫描数据,其运行花费线性时间O(N)。然而这个算法并没有用到该表已经排序的事实。
/**
*
* @param array
* 顺序数组
* @param t
* 要查找对象
* @return
*/
public stati
- Spring Security(07)——缓存UserDetails
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ehcache缓存Spring Security
Spring Security提供了一个实现了可以缓存UserDetails的UserDetailsService实现类,CachingUserDetailsService。该类的构造接收一个用于真正加载UserDetails的UserDetailsService实现类。当需要加载UserDetails时,其首先会从缓存中获取,如果缓存中没
- Dozer 深层次复制
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VOmavenpo
最近在做项目上遇到了一些小问题,因为架构在做设计的时候web前段展示用到了vo层,而在后台进行与数据库层操作的时候用到的是Po层。这样在业务层返回vo到控制层,每一次都需要从po-->转化到vo层,用到BeanUtils.copyProperties(source, target)只能复制简单的属性,因为实体类都配置了hibernate那些关联关系,所以它满足不了现在的需求,但后发现还有个很
- CSS规范整理(摘自懒人图库)
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htmlUIcss浏览器
刚没事闲着在网上瞎逛,找了一篇CSS规范整理,粗略看了一下后还蛮有一定的道理,并自问是否有这样的规范,这也是初入前端开发的人一个很好的规范吧。
一、文件规范
1、文件均归档至约定的目录中。
具体要求通过豆瓣的CSS规范进行讲解:
所有的CSS分为两大类:通用类和业务类。通用的CSS文件,放在如下目录中:
基本样式库 /css/core
- C++动态链接库创建与使用
你不认识的休道人
C++dll
一、创建动态链接库
1.新建工程test中选择”MFC [dll]”dll类型选择第二项"Regular DLL With MFC shared linked",完成
2.在test.h中添加
extern “C” 返回类型 _declspec(dllexport)函数名(参数列表);
3.在test.cpp中最后写
extern “C” 返回类型 _decls
- Android代码混淆之ProGuard
rensanning
ProGuard
Android应用的Java代码,通过反编译apk文件(dex2jar、apktool)很容易得到源代码,所以在release版本的apk中一定要混淆一下一些关键的Java源码。
ProGuard是一个开源的Java代码混淆器(obfuscation)。ADT r8开始它被默认集成到了Android SDK中。
官网:
http://proguard.sourceforge.net/
- 程序员在编程中遇到的奇葩弱智问题
tomcat_oracle
jquery编程ide
现在收集一下:
排名不分先后,按照发言顺序来的。
1、Jquery插件一个通用函数一直报错,尤其是很明显是存在的函数,很有可能就是你没有引入jquery。。。或者版本不对
2、调试半天没变化:不在同一个文件中调试。这个很可怕,我们很多时候会备份好几个项目,改完发现改错了。有个群友说的好: 在汤匙
- 解决maven-dependency-plugin (goals "copy-dependencies","unpack") is not supported
xp9802
dependency
解决办法:在plugins之前添加如下pluginManagement,二者前后顺序如下:
[html]
view plain
copy
<build>
<pluginManagement