关于地图API 使用导致内存泄漏问题

在Android 中开发 SearchPoiActivity 功能时,由于一方面是由于 不小心使用API,结果导致发生内存泄漏问题,严重的说应该是API 使用的一段时间内内存不会被释放,重复使用这个模块多次就会发生内存泄漏,具体有 LocationClient  和 PoiSearch的使用具体说明

关于locationClient 在构建的时候需要传入一个Context,而一旦将 activity的this 对象传给它,那么activity的this对象就要随着locationClient的释放而释放,如图通过dump 内存信息可以看出我的activity被locationClient引用了那么他这个对象就释放不了

关于地图API 使用导致内存泄漏问题_第1张图片

解决方法,在locationClient 构建时传入一个Application 的context 或者将 Application 传入,因为 Application本身的生命周期比较长,所以他也就不怕内存泄漏的问题了

说完了locationClient,那么我们再接着说下另外一个PoiSearch 泄漏的问题,我在使用PoiSearch的过程中 调用了setOnGetPoiSearchResultListener,而这个Listener 是activity本身实现了OnGetPoiSearchResultListener 接口的一个对象,所以这样就我的activity又被API给强引用了,如图通过dump 内存信息

关于地图API 使用导致内存泄漏问题_第2张图片

可以看出来我的activity是被强引用并且释放不了的,那么解决方案呢,我把Listener 换种实现方式

关于地图API 使用导致内存泄漏问题_第3张图片

换成这种弱引用的方式,那么就不影响我的Activity 释放了

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