那些课堂学习不到的编程思想

【日常编码规范】

  1. 条件取反避免嵌套
  2. 类中少用全局变量
  3. 类变量用于外部通信
  4. 采用函数传参模式
  5. 注释等价于函数名function
  6. return三元表达式
  7. 先进性数据验证validate
  8. 循环条件sql中加where
  9. 异常替代return
  10. 操作符前后加空格
  11. 大括号在下一行
  12. 函数长宽不能超过一屏(大脑溢出)

【学到哪天才是头?】
Summer:
很久以前我也有同样的困惑,并且充满「学到哪天才是头」的焦虑。直到看到这么一句话:
编程如作画,语言和框架只是我们的画笔
恍然大悟,学这些多东西,其实,都是为了能更好的作画(完成项目)。所以,目标不是学这些东西,而是能「作画」。
现在感觉每个软件框架都会点,但每项都不精通
不需要精通,专注于作品(项目),把作品完成即可。

Noodles:
【语言只是工具,以任务为目标】
【P8:无中生有,改变世界,学会找事做】
【约定大于配置】
【细节是魔鬼-决定技术能力】
【迷信, 其实来自无知.】
【尽量都使用命令行操作】
【编码需要总结出一套固定模式规则,可以避免很多问题】

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