Construct2功能实现の简单介绍

随着科学技术发展,计算机技术也逐渐接地气起来,即使你不懂代码,不懂编程,只要你有想法,小白也可以开发有趣的游戏。Construct2便很好的成为其一好用的工具。

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如果你还没有安装Construt2,请点击这里进行下载。目前Construct2只支持windows系统,不过制作出来的游戏可以在任意平台上运行。

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打开Construct2,左上角新建项目:

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然后,你就后得到一块白板……当然,任何艺术都是从一片空白开始的。双击白板,在弹出来的框框中选择你要添加的元素。

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字幕呀、鼠标呀、键盘呀、旁边呀……尤其为中间的“Sprite”,你游戏中所有对象都可以用这只精灵替代哦。
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在这里,你可以设置精灵的样子、动作、模式……总之,一切可以让你的小精灵更灵活、可生动的东西,都可以在这里满足你。

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右上类似图层处理,你可以把你不同类型的对象放在不同的图层里,互不干扰,极大方便你处理对象。
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左边一大块有着本图层的一些基本属性,大小呀、背景颜色呀、异或是图层上一下特效处理,例如在Effect一栏中可以增加键盘控制移动、游戏窗口对准……
当你单击某个对象是,这一块还会变成该对象的属性控制区。
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右下框框中就是你这个游戏所有的对象,你可以给他们分别命名加以区分。


但是,这些只是你游戏中可视化的部分,整个项目还是静止不动的,没有可玩性,还不足以称为一个游戏,这时候,Construct2关键的另一核心来了。
这里写图片描述

在白板上面属性栏中点击“event”一栏,什么意思呢,双击屏幕。在弹出的框中选择你要执行的对象,然后给对象赋予一些特殊的效果。例如,两个对象相碰会消失,会扣血,按特殊键会使用技能,消耗魔法值……一切事件都可以在这里实现,当然,前提是合理,没有BUG,不然会出现一些很奇怪的现象,导致你的游戏崩溃或无法正常进行下去。

不过,作为游戏制作者,当然是乐在其中啦。


至此,Construct2基本构造,使用方法已全部介绍完毕。剩下的就是不断打磨测试你的游戏,尽可能的让它好玩起来!
这里写图片描述
看见上面那个播放键了吗?制作过程,你可以不断播放以测试游戏性能哦。
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