LinkedList源码分析

LinkedList类图

LinkedList源码分析_第1张图片

LinkedList是java.util包下的Collection接口下的一个子类,也是我们常用的容器,底层是一个双向链表,也可以当做双端无界队列使用,而我们知道,双端队列其实也相当于一个栈,因此LinkedList其实是一个具有多种功能的容器。

  • AbstractSequentialList抽象类:AbstractList的子类,实现一些集合的通用的方法(添加、获得等,通过迭代器实现,隐藏了对下标的操作)。
  • Cloneable接口:实现对象拷贝必须要实现的接口。
  • Serializable接口:实现序列化必须要实现的接口。
  • Deque接口:Queue接口下的一个子接口,扩展了队列相关的操作。

LinkedList属性

LinkedList源码分析_第2张图片

以上便是LinkedList的属性,下面一一介绍:

size

    transient int size = 0;

链表里元素的个数。

first

    transient Node first;

链表的头结点。

last

    transient Node last;

链表的尾节点。

注意:以上三个属性都是被transient关键字修饰,表示不可被序列化。LinkedList的序列化是通过反射调用重写的readObject方法和writeObject方法实现的,之所以如此做是为了只序列化存储的数据。(具体可以参考别的博客)

serialVersionUID

    private static final long serialVersionUID = 876323262645176354L;

序列化ID

Node

    private static class Node {
        E item;
        Node next;
        Node prev;

        Node(Node prev, E element, Node next) {
            this.item = element;
            this.next = next;
            this.prev = prev;
        }
    }

LinkedList的一个static内部类,链表里的每个节点都是通过Node来存储的,包含item,next,prev三个属性,item用来存储值,next用来存储后指针,prev用来存储前指针。

LinkedList常用API

    public LinkedList() {
    }

    public LinkedList(Collection c) {
        this();
        addAll(c);
    }

构造方法:

  • 空参的构造方法什么都没有做,只是实例化first和last两个Node节点
  • 带Collection参数的构造方法首先调用空参构造方法,然后调用addAll方法来将Collection集合添加进链表中。
    public boolean add(E e) {
        linkLast(e);
        return true;
    }

    void linkLast(E e) {
        final Node l = last;
        final Node newNode = new Node<>(l, e, null);
        last = newNode;
        if (l == null)
            first = newNode;
        else
            l.next = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }

add方法:向链表中插入一个元素

add方法会调用linkLast方法,该方法是在链表的最后插入一个元素。

  • 首先将尾节点保存起来(l)
  • 然后创建值为e的新节点,将之前的尾节点设置为它的前指针
  • 将新节点作为现在尾节点
  • 判断之前的尾节点是否为null,即是否是第一次添加节点,如果是,则链表的首节点也是新节点,如果不是,将之前的尾节点的后指针指向现在的尾节点
    public boolean remove(Object o) {
        if (o == null) {
            for (Node x = first; x != null; x = x.next) {
                if (x.item == null) {
                    unlink(x);
                    return true;
                }
            }
        } else {
            for (Node x = first; x != null; x = x.next) {
                if (o.equals(x.item)) {
                    unlink(x);
                    return true;
                }
            }
        }
        return false;
    }

    E unlink(Node x) {
        // assert x != null;
        final E element = x.item;
        final Node next = x.next;
        final Node prev = x.prev;

        if (prev == null) {
            first = next;
        } else {
            prev.next = next;
            x.prev = null;
        }

        if (next == null) {
            last = prev;
        } else {
            next.prev = prev;
            x.next = null;
        }

        x.item = null;
        size--;
        modCount++;
        return element;
    }

remove方法:移除指定元素。

  • 首先遍历链表,如果没有找到该元素,直接返回false
  • 如果找到该元素,则调用unlink方法将该元素移除
    • 先将该元素的前后指针保存下来
    • 然后判断该元素是否是首节点,如果是首节点,则将他的下一个节点当做首节点,如果不是,则将上一个节点的后指针指向它的下一个节点,将他的前指针置为null
    • 然后判断该元素是否是尾节点,如果是尾节点,则将他的前一个节点当做尾节点,如果不是,则将下一个节点的前指针指向他的上一个节点,将他的后指针置为null
    • 将他的值置为null(方便GC回收),size--,modcount++,modcount指的是修改的次数,与迭代器遍历有关
    public boolean addAll(Collection c) {
        return addAll(size, c);
    }

    public boolean addAll(int index, Collection c) {
        checkPositionIndex(index);

        Object[] a = c.toArray();
        int numNew = a.length;
        if (numNew == 0)
            return false;

        Node pred, succ;
        if (index == size) {
            succ = null;
            pred = last;
        } else {
            succ = node(index);
            pred = succ.prev;
        }

        for (Object o : a) {
            @SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o;
            Node newNode = new Node<>(pred, e, null);
            if (pred == null)
                first = newNode;
            else
                pred.next = newNode;
            pred = newNode;
        }

        if (succ == null) {
            last = pred;
        } else {
            pred.next = succ;
            succ.prev = pred;
        }

        size += numNew;
        modCount++;
        return true;
    }

addAll方法:将一个Collection集合的元素添加到链表里。

第一个addAll方法会调用带下标的addAll方法,表示将元素要插入的位置,因此addAll默认是将元素全部插入链表尾。

  • 首先调用checkPositionIndex方法来检查下标是否合理(>=0且<=size),如果不合理,抛出异常
  • 然后将collection集合转化为数组,判断数组里元素个数,如果为0则直接返回false
  • 然后初始化两个Node,这两个节点可以用来判断要插入的位置
  • 遍历数组,将元素全部插入
  • 根据之前初始化的两个Node来判断是插入链表尾还是插入其余位置,然后更新相应的头结点或者尾节点
  • 更新size个数,modcount++
       public void addFirst(E e) {
        linkFirst(e);
    }

    public void addLast(E e) {
        linkLast(e);
    }

public E removeFirst() {
        final Node f = first;
        if (f == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return unlinkFirst(f);
    }

    public E removeLast() {
        final Node l = last;
        if (l == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return unlinkLast(l);
    }

addFirst方法:在链表头部加入一个节点

addLast方法:在链表尾部加入一个节点

removeFirst方法:删除链表头部第一个元素

removeLast方法:删除链表尾部第一个元素

linkLast和linkFirst方法之前介绍过,这里不再赘述。

       public E get(int index) {
        checkElementIndex(index);
        return node(index).item;
    }

 Node node(int index) {
        // assert isElementIndex(index);

        if (index < (size >> 1)) {
            Node x = first;
            for (int i = 0; i < index; i++)
                x = x.next;
            return x;
        } else {
            Node x = last;
            for (int i = size - 1; i > index; i--)
                x = x.prev;
            return x;
        }
    }

get方法:获得指定下标的元素。

  • 首先调用checkElementIndex方法来验证下标是否合理
  • 然后调用node方法来获得指定下标的元素
    • 首先size右移一位,即size除以2,获得元素的中间下标
    • 如果index
    • 反之index>mid,则要查找的下标离尾节点更近,从尾节点遍历查找
    public E set(int index, E element) {
        checkElementIndex(index);
        Node x = node(index);
        E oldVal = x.item;
        x.item = element;
        return oldVal;
    }

set方法:修改指定下标的元素值。

  • 首先调用checkElementIndex方法来验证下标是否合理
  • 然后调用node方法来获得指定下标的元素
  • 然后更新该元素并返回旧的元素值
   public void clear() {
        // Clearing all of the links between nodes is "unnecessary", but:
        // - helps a generational GC if the discarded nodes inhabit
        //   more than one generation
        // - is sure to free memory even if there is a reachable Iterator
        for (Node x = first; x != null; ) {
            Node next = x.next;
            x.item = null;
            x.next = null;
            x.prev = null;
            x = next;
        }
        first = last = null;
        size = 0;
        modCount++;
    }

clear方法:清空链表。

  • 遍历链表,所有属性置为null(方便GC回收)
  • 头结点和尾节点置为null,size归零,modcount++
    public boolean contains(Object o) {
        return indexOf(o) != -1;
    }
    public int indexOf(Object o) {
        int index = 0;
        if (o == null) {
            for (Node x = first; x != null; x = x.next) {
                if (x.item == null)
                    return index;
                index++;
            }
        } else {
            for (Node x = first; x != null; x = x.next) {
                if (o.equals(x.item))
                    return index;
                index++;
            }
        }
        return -1;
    }

contains方法:判断列表中是否存在某个元素。

调用indexOf方法来查找该元素,如果不存在,返回下标为-1

indexOf方法:从头结点开始遍历,如果找到,返回对应下标,如果没找到,返回-1

    public int size() {
        return size;
    }

size方法:返回当前链表中的元素个数。

 

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=======================  以上方法均是操作链表的方法  以下方法用来操作队列  ===============================

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    public E poll() {
        final Node f = first;
        return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);
    }

poll方法:弹出队列元素,从链表头部取出,如果是空链表则返回null,会将链表头结点删除

    public E pop() {
        return removeFirst();
    }

    public E removeFirst() {
        final Node f = first;
        if (f == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return unlinkFirst(f);
    }

pop方法:弹出队列元素,从链表头部取出,如果是空链表则会抛出异常,会将链表头结点删除

    public E peek() {
        final Node f = first;
        return (f == null) ? null : f.item;
    }

peek方法:查看队头元素,从链表头部取出,如果是空链表则会返回null,不会将链表头结点删除

    public void push(E e) {
        addFirst(e);
    }

push方法:向队列中添加一个元素,从链表的头部插入

总结

  • LinkedList底层是一个双向链表。
  • LinkedList还实现了Queue的子接口Deque,实现了一些队列的方法,因此他还是一个双端无界队列,而双端无界队列也可以用来当做栈使用。
  • LinkedList在队列首尾添加元素非常高效,时间复杂度为O(1),在中间添加删除的时间复杂度为O(n)。
  • LinkedList为了性能考虑,一方面在删除元素或者清空链表时,不只是将链表切断,而且会将切除的Node节点全部置为null,方便GC回收,另一方面,他实现了序列化接口,但又将存储数据的前指针、后指针、元素个数等属性设置为transient,禁止自动序列化,而是通过实现readObject和writeObject方法来只序列化实际存储的数据,减少空间的占用。

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