在 iOS8(Swift)中使用 Cocoapods

作者:Arthur Knopper,原文链接,原文日期:2015/07/07
译者:Prayer;校对:shanks;定稿:shanks

Cocoapods 是 iOS 应用的包管理工具。它简化了第三方库的导入并且将帮你处理库之间的依赖关系。在这个教程中,我们将会使用 cocoa pods 导入 FontBlaster 这个第三方库。使用 FontBlaster 这个库可以在项目中更加方便地使用第三方的字体。本教程的环境基于 iOS8 和 Xcode6.4。

打开 Xcode 使用 Single View Application 创建一个项目。项目名称可以使用 IOS8SwiftCocoapodsTutorial,其他配置项(比如:Organization Name 和 Organization Identifier)可以自定义。选择 Swift 作为开发语言,并且在设备选项选中 iPhone

新建项目

咱们的这个教程中会用到一个自定义字体,可以从这里下载,并加入到项目中。接下来,关闭 Xcode 项目并打开终端。首先我们需要安装 cocoa pods。这个过程将会用到 ruby 环境,而 Mac OS X 系统已经自带了 ruby。在终端中输入如下命令:

sudo gem install cocoapods


译者注:因某些原因不能安装成功的同学,可以参考唐巧的这篇博客

接下来使用以下命令克隆 Cocoapods 的 master 分支到本地。

pod setup --verbose

然后进入 Xcode 项目文件目录,生成 Podfile 文件

pod init

之后需要编辑 Podfile 文件,让它包含 FontBlaster 这个第三方库。使用如下命令打开它

open -a Xcode Podfile

编辑后的 Podfile 文件如下

# Uncomment this line to define a global platform for your project
platform :ios, '8.0'
use_frameworks!

target 'IOS8SwiftCocoapodsTutorial' do
pod 'FontBlaster', '1.0.8'
end

target 'IOS8SwiftCocoapodsTutorialTests' do

end

译者注:这里的版本号 1.0.8 为译者加上,FontBlaster 已经支持 Swift 2.0,如果不指定为该版本号,会下载最新的 FontBlaster,这要求 Xcode 7.x版本。如果你使用的是 Xcode6.x 版本,需要指定该版本号。

项目的 target 是 iOS8.0,use_frameworks! 这句是必须的,因为 Swift 使用的是框架而不是静态库。pod 'FontBlaster' 告诉 Cocoapods 你想在项目中使用 FontBlaster 。保存对文件的修改,并在终端中输入以下命令

pod install

FontBlaster 和相关依赖都会被自动安装。同时会新建一个 IOS8SwiftCocoapodTutorial.xcworkspace 文件。打开这个 workspace,找到 Storyboard。向其中拖入一个 Label,并放在视图的中间偏上位置。

放入Label

点击 Assistant Editor,确保 ViewController.swift 和 Storyboard 可以同时显示,按住 Ctrl 同时从 Label 向 swift 文件中拖拽,随后创建如下 Outlet:

创建 Outlet

ViewController.swift 文件的开始,导入 FontBlaster 库。

import FontBlaster

修改 viewDidLoad 代码:

  override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()
    
    FontBlaster.debugEnabled = true
    FontBlaster.blast()
    label.font = UIFont(name: "OpenSans-Bold", size: 30.0)
    label.text = "Testing Cocoapods"
  }

debugEnabled 属性被设置为 true,用来观察从 bundle 中加载字体的日志信息,通过调用 blast() 方法,bundle 中的所有字体都会被加载。编译运行程序,查看运行效果。

译者注:如果遇到 No fonts were found in the bundle path 提示,可以到 'Targets' -> 'Build Phases' -> 'Copy Bundle Resources' 中手动添加字体文件。

运行效果

你可以从 Github 上下载本教程的代码。

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