最小生成树算法——Prim算法和Kruskal算法的JS实现

之前都是看书,大部分也是c++的实现,但是搞前端不能忘了JS啊,所以JS实现一遍这两个经典的最小生成树算法。

一、权重图和最小生成树

权重图:图的边带权重

最小生成树:在连通图的所有生成树中,所有边的权重和最小的生成树

本文使用的图如下:

最小生成树算法——Prim算法和Kruskal算法的JS实现_第1张图片

它的最小生成树如下:

最小生成树算法——Prim算法和Kruskal算法的JS实现_第2张图片

二、邻接矩阵

邻接矩阵:用来表示图的矩阵就是邻接矩阵,其中下标表示顶点,矩阵中的值表示边的权重(或者有无边,方向等)。

本文在构建邻接矩阵时,默认Number.MAX_SAFE_INTEGER表示两个节点之间没有边,Number.MIN_SAFE_INTEGER表示当前节点没有自环。

代码如下:

/**
 * 邻接矩阵
 * 值为顶点与顶点之间边的权值,0表示无自环,一个大数表示无边(比如10000)
 * */
const MAX_INTEGER = Number.MAX_SAFE_INTEGER;//没有的边
const MIN_INTEGER = Number.MIN_SAFE_INTEGER;//没有自环

const matrix= [
    [MIN_INTEGER, 9, 2, MAX_INTEGER, 6],
    [9, MIN_INTEGER, 3, MAX_INTEGER, MAX_INTEGER],
    [2, 3, MIN_INTEGER, 5, MAX_INTEGER],
    [MAX_INTEGER, MAX_INTEGER, 5, MIN_INTEGER, 1],
    [6, MAX_INTEGER, MAX_INTEGER, 1, MIN_INTEGER]
];

这个邻接矩阵表示的图如下:

三、 边的表示

一个边具有权重、起点、重点三个属性,所以可以创建一个类(对象),实现如下:

/**
 * 边对象
 * */
function Edge(begin, end, weight) {
    this.begin = begin;
    this.end = end;
    this.weight = weight;
}

Edge.prototype.getBegin = function () {
    return this.begin;
};
Edge.prototype.getEnd = function () {
    return this.end;
};
Edge.prototype.getWeight = function () {
    return this.weight;
};

/*class Edge {
    constructor(begin, end, weight) {
        this.begin = begin;
        this.end = end;
        this.weight = weight;
    }

    getBegin() {
        return this.begin;
    }

    getEnd() {
        return this.end;
    }

    getWeight() {
        return this.weight;
    }
}*/

 PS:JS这门语言没有私有变量的说法,这里写get方法纯粹是模拟一下私有变量。可以不用这么写,可以直接通过属性访问到属性值。

四、Prim算法

将这个算法的文章数不胜数,这里就不细说了。

其大体思路就是:以某顶点为起点,逐步找各顶点上最小权值的相邻边构建最小生成树,同时其邻接点纳入生成树的顶点中,只要保证顶点不重复添加即可。

实现代码如下:

/**
 * Prim算法
 * 以某顶点为起点,逐步找各顶点上最小权值的边构建最小生成树,同时其邻接点纳入生成树的顶点中,只要保证顶点不重复添加即可
 * 使用邻接矩阵即可
 * 优点:适合点少边多的情况
 * @param matrix 邻接矩阵
 * @return Array 最小生成树的边集数组
 * */
function prim(matrix) {
    const rows = matrix.length,
        cols = rows,
        result = [],
        savedNode = [0];//已选择的节点
    let minVex = -1,
        minWeight = MAX_INTEGER;
    for (let i = 0; i < rows; i++) {
        let row = savedNode[i],
            edgeArr = matrix[row];
        for (let j = 0; j < cols; j++) {
            if (edgeArr[j] < minWeight && edgeArr[j] !== MIN_INTEGER) {
                minWeight = edgeArr[j];
                minVex = j;
            }
        }

        //保证所有已保存节点的相邻边都遍历到
        if (savedNode.indexOf(minVex) === -1 && i === savedNode.length - 1) {
            savedNode.push(minVex);
            result.push(new Edge(row, minVex, minWeight));

            //重新在已加入的节点集中找权值最小的边的外部边
            i = -1;
            minWeight = MAX_INTEGER;

            //已加入的边,去掉,下次就不会选这条边了
            matrix[row][minVex] = MAX_INTEGER;
            matrix[minVex][row] = MAX_INTEGER;
        }
    }
    return result;
}

五、Kruskal算法

介绍这个算法的文章也很多,这里不细说。

其主要的思路就是:遍历所有的边,按权值从小到大排序,每次选取当前权值最小的边,只要不构成回环,则加入生成树。

5.1 邻接矩阵转成边集数组

与Prim算法不同,Kruskal算法是从最小权值的边开始的,所以使用边集数组更方便。所以需要将邻接矩阵转成边集数组,并且按照边的权重从小到大排序。

/**
 * 邻接矩阵转边集数组的函数
 * @param matrix 邻接矩阵
 * @return Array 边集数组
 * */
function changeMatrixToEdgeArray(matrix) {
    const rows = matrix.length,
        cols = rows,
        result = [];
    for (let i = 0; i < rows; i++) {
        const row = matrix[i];
        for(let j = 0 ; j < cols; j++) {
            if(row[j] !== MIN_INTEGER && row[j] !== MAX_INTEGER) {
                result.push(new Edge(i, j, row[j]));
                matrix[i][j] = MAX_INTEGER;
                matrix[j][i] = MAX_INTEGER;
            }
        }
    }
    result.sort((a, b) => a.getWeight() - b.getWeight());
    return result;
}

5.2 Kruskal算法的具体实现

Kruskal算法的一个要点就是避免环路,这里采用一个数组来保存已纳入生成树的顶点和边(连线),其下标是边(连线)的起点,下标对应的元素值是边(连线)的终点。下标对应的元素值为0,表示还没有以它为起点的边(连线)。

连线:表示一条或多条边前后连接形成的一条线,这条线没有环路。

/**
 * kruskal算法
 * 遍历所有的边,按权值从小到大排序,每次选取当前权值最小的边,只要不构成回环,则加入生成树
 * 邻接矩阵转换成边集数组
 * 优点:适合点多边少的情况
 * @param matrix 邻接矩阵
 * @return Array 最小生成树的边集数组
 * */
function kruskal(matrix) {
    const edgeArray = changeMatrixToEdgeArray(matrix),
        result = [],
        //使用一个数组保存当前顶点的边的终点,0表示还没有已它为起点的边加入
        savedEdge = new Array(matrix.length).fill(0);

    for (let i = 0, len = edgeArray.length; i < len; i++) {
        const edge = edgeArray[i];
        const n = findEnd(savedEdge, edge.getBegin());
        const m = findEnd(savedEdge, edge.getEnd());
        console.log(savedEdge, n, m);
        //不相等表示这条边没有与现有生成树形成环路
        if (n !== m) {
            result.push(edge);
            //将这条边的结尾顶点加入数组中,表示顶点已在生成树中
            savedEdge[n] = m;
        }
    }
    return result;
}

/**
 * 查找连线顶点的尾部下标
 * @param arr 判断边与边是否形成环路的数组
 * @param start 连线开始的顶点
 * @return Number 连线顶点的尾部下标
 * */
function findEnd(arr, start) {
    //就是一直循环,直到找到终点,如果没有连线,就返回0
    while (arr[start] > 0) {
        start = arr[start];
    }
    return start;
}

 

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