序列化:持久化(可能还包括传输)一个对象的状态到流(如文件流和内存流)的过程。
用最小花费来保存海量的(各种格式的)数据就变的轻而易举。
序列化是用来通信的,服务端把数据序列化,发送到客户端,客户端把接收到的数据反序列化后对数据进行操作,完成后再序列化发送到服务端,服务端再反序列化数据后对数据进行操作。
序列化是将对象状态转换为可保持或传输的格式的过程。与序列化相对的是反序列化,它将流转换为对象。这两个过程结合起来,可以轻松地存储和传输数据
序列化 :将对象状态转换为可保持或传输的格式的过程。
反序列化:它将流转换为对象。
这两个过程结合起来,可以轻松地存储和传输数据。例如,可以序列化一个对象,然后使用 HTTP 通过 Internet 在客户端和服务器之间传输该对象。反之,反序列化根据流重新构造对象。此外还可以将对象序列化后保存到本地,再次运行的时候可以从本地文件中“恢复”对象到序列化之前的状态。
在.net中有提供了几种序列化的方式:
1、二进制序列化
2、XML序列化
3、SOAP序列化
二进制序列化
所谓二进制序列化,指的是对象序列化之后是二进制形式的。二进制序列化是通过 BinaryFormatter 类来实现的。
这个类位于System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary命名空间下。
XML序列化
所谓XML序列化,是指对象序列化之后的结果是XML形式的。保存XML序列化是通过 XmlSerializer 类来实现的。
这个类位于System.Xml.Serialization命名空间下。
SOAP序列化
所谓SOAP序列化是指对象序列化之后的结果符合SOAP协议,也就是可以通过SOAP协议传输(不知道SOAP协议?百度一下吧)。
SOAP序列化是通过 SoapFormatter 类来实现的。
这个类位于System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap命名空间下,并且需要注意需要手动添加对这个命名空间的引用,如下图所示:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.IO;
using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;//二进制序列化
using System.Xml.Serialization;//XML序列化
using System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap;//soap序列化
namespace ConsoleApplication2
{
[Serializable]
public class MyObject
{
private string name;
public string Name
{
get { return name; }
set { name = value; }
}
public override string ToString()
{
return String.Format("姓名:{0}", name);
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
MyObject obj = new MyObject();
obj.Name = "小张";
Console.WriteLine("========使用BinaryFormatter类进行序列化和反序列化。====");
BinarySerialize(obj);
BinaryDeserialize("C://MyObject.dat");
Console.WriteLine("========使用SoapFormatter类进行序列化和反序列化。====");
SOAPSerialize(obj);
SOAPDeserialize("C://MyObject.soap");
Console.WriteLine("========使用XmlSerializer类进行序列化和反序列化。====");
XMLSerialize(obj);
XMLDeserialize("C://MyObject.xml");
Console.ReadKey();
}
///
/// 二进制序列化对象
///
///
public static void BinarySerialize(MyObject obj)
{
using (FileStream stream = new FileStream("C://MyObject.dat",FileMode.Create,FileAccess.Write))
{
BinaryFormatter formater = new BinaryFormatter();
formater.Serialize(stream,obj);
Console.WriteLine("对象已经被序列化。" + obj.ToString());
}
}
///
/// 二进制反序列化
///
///
public static void BinaryDeserialize(string fileName)
{
using (FileStream stream = new FileStream(fileName, FileMode.Open, FileAccess.Read))
{
BinaryFormatter formater = new BinaryFormatter();
MyObject obj = (MyObject)formater.Deserialize(stream);
Console.WriteLine("对象已经被反序列化。" + obj.ToString());
}
}
///
/// soap序列化对象
///
///
public static void SOAPSerialize(MyObject obj)
{
using (FileStream stream = new FileStream("C://MyObject.soap", FileMode.Create, FileAccess.Write))
{
SoapFormatter formater = new SoapFormatter();
formater.Serialize(stream, obj);
Console.WriteLine("对象已经被序列化。" + obj.ToString());
}
}
///
/// soap反序列化
///
///
public static void SOAPDeserialize(string fileName)
{
using (FileStream stream = new FileStream(fileName, FileMode.Open, FileAccess.Read))
{
SoapFormatter formater = new SoapFormatter();
MyObject obj = (MyObject)formater.Deserialize(stream);
Console.WriteLine("对象已经被反序列化。" + obj.ToString());
}
}
///
/// XML序列化
///
///
public static void XMLSerialize(MyObject obj)
{
using (FileStream stream = new FileStream("C://MyObject.xml", FileMode.Create, FileAccess.Write))
{
XmlSerializer serializer = new XmlSerializer(typeof(MyObject));
serializer.Serialize(stream, obj);
Console.WriteLine("对象已经被序列化。" + obj.ToString());
}
}
///
/// XML反序列化
///
///
public static void XMLDeserialize(string fileName)
{
using (FileStream stream = new FileStream(fileName, FileMode.Open, FileAccess.Read))
{
XmlSerializer serializer = new XmlSerializer(typeof(MyObject));
MyObject obj = (MyObject)serializer.Deserialize(stream);
Console.WriteLine("对象已经被反序列化。" + obj.ToString());
}
}
}
}
效果:
序列化意义所在,能保存对象运行时的状态并且还能还原。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Web;
///
/// ObjModel 的摘要说明
///
[Serializable]
public class ObjModel
{
public String Name { get; set; }
public String Value { get; set; }
}
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Web;
using System.Web.UI;
using System.Web.UI.WebControls;
using System.Xml;
using System.Xml.Serialization;
public partial class _Default : System.Web.UI.Page
{
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
{
ObjModel obj = new ObjModel();
obj.Name = "姓名";
Deserialize(Serialiaze(obj),typeof(ObjModel));
}
///
/// 序列化成字符串
///
///
/// 序列化后的字符串
public static string Serialiaze(object obj)
{
XmlSerializer xs = new XmlSerializer(obj.GetType());
MemoryStream ms = new MemoryStream();
XmlTextWriter xtw = new XmlTextWriter(ms, System.Text.Encoding.UTF8);
xtw.Formatting = Formatting.Indented;
xs.Serialize(xtw, obj);
ms.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
StreamReader sr = new StreamReader(ms);
string str = sr.ReadToEnd();
xtw.Close();
ms.Close();
return str;
}
///
/// 反序列化 从字符串
///
/// xml字符串
/// 要生成的对象类型
/// 反序列化后的对象
public static object Deserialize(string xml, Type type)
{
XmlSerializer xs = new XmlSerializer(type);
StringReader sr = new StringReader(xml);
object obj = xs.Deserialize(sr);
return obj;
}
}
[Serializable]
public class Radio //音乐
{
//高音扬声器
public bool hasTweeters;
//低音炮
public bool hasSubWoofers;
//配置设置
public double[] stationPresets;
[NonSerialized]
public string radioID = "XF-552RR6";
}
[Serializable]
public class Car
{
public Radio theRadio = new Radio();
public bool isHatchBack;//掀背车
}
[Serializable,
XmlRoot(Namespace="http://www.MyCompany.com")]
public class JamesBondCar : Car//007中德邦的车
{
[XmlAttribute]
public bool canFly;
[XmlAttribute]
public bool canSubmerge;
}
JamesBondCar jbc = new JamesBondCar();
jbc.canFly = true;
jbc.canSubmerge = false;
jbc.theRadio.stationPresets = new double[] { 89.3,105.1,97.1};
jbc.theRadio.hasTweeters = true;
using (FileStream fs = new FileStream("JamesBondCar.xml", FileMode.Create, FileAccess.Write))
{
XmlSerializer formatter = new XmlSerializer(typeof(JamesBondCar));
formatter.Serialize(fs, jbc);
}
canSubmerge="false"
xmlns="http://www.MyCompany.com">
序列化对象集合:对一组对象进行持久化。
只需要添加这组对象到容器(比如ArrayList或List
[Serializable]
public class Radio //音乐
{
//高音扬声器
public bool hasTweeters;
//低音炮
public bool hasSubWoofers;
//配置设置
public double[] stationPresets;
[NonSerialized]
public string radioID = "XF-552RR6";
}
[Serializable]
public class Car
{
public Radio theRadio = new Radio();
public bool isHatchBack;//掀背车
}
[Serializable,
XmlRoot(Namespace="http://www.MyCompany.com")]
public class JamesBondCar : Car//007中德邦的车
{
public JamesBondCar(bool skyWorthy,bool seaWorthy)
{
canFly = skyWorthy;
canSubmerge = seaWorthy;
}
//XmlSerializer 需要一个默认构造函数
public JamesBondCar() { }
[XmlAttribute]
public bool canFly;
[XmlAttribute]
public bool canSubmerge;
}
List myCars = new List();
myCars.Add(new JamesBondCar(true,true));
myCars.Add(new JamesBondCar(true, false));
myCars.Add(new JamesBondCar(false,true));
myCars.Add(new JamesBondCar(false,false));
using (FileStream fs = new FileStream("JamesBondCar.xml", FileMode.Create, FileAccess.Write))
{
XmlSerializer formatter = new XmlSerializer(typeof(List));
formatter.Serialize(fs, myCars);
}
false
false
XF-552RR6
false
false
false
XF-552RR6
false
false
false
XF-552RR6
false
false
false
XF-552RR6
false
序列化过程中更多的 干预构造 和 处理目录树的过程。
参与对象序列化的过程,System.Runtime.Serialization 命名空间提供以下几种类型:
被标记了[Serializable]的对象,拥有了实现ISerializable接口选项,序列化过程前 和 序列化后 数据格式。
[Serializable]
class StringData : ISerializable
{
private string dataItemOne = "First data block";
private string dataItemTwo = "More data";
public StringData() { }
protected StringData(SerializationInfo si, StreamingContext ctx)
{
//从流中得到合并的成员变量
dataItemOne = si.GetString("First_Item").ToLower();
dataItemTwo = si.GetString("dataItemTwo").ToLower();
}
//实现ISerializable接口方法(字段数据必须持久化为大写格式)
void ISerializable.GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context)
{
//用格式化数据填充 SerializationInfo
info.AddValue("First_Item", dataItemOne.ToUpper());
info.AddValue("dataItemTwo", dataItemTwo.ToUpper());
}
}
序列化soap
StringData MyDate = new StringData();
using (FileStream fs = new FileStream("StringData.soap", FileMode.Create, FileAccess.Write))
{
SoapFormatter formatter = new SoapFormatter();
formatter.Serialize(fs, MyDate);
}
自.net 2.0 发布以来,定制序列化过程首选是【特性】,不需要手动与输入的SerializationInfo参数交互。
如
[OnSerializing] 允许指定方法在对象被序列化之前调用
[OnSerialized] 允许指定方法在对象被序列化之后立即被调用
[OnDeserializing] ............对象被反序列化之前调用
[OnDeserialized] ............对象被反序列化之后立即被调用
应用这个特性,必须定义方法接收一个 StreamingContext 参数并返回空。
[Serializable]
class StringData
{
private string dataItemOne = "First data block";
private string dataItemTwo = "More data";
[OnSerializing]
private void OnSerializing(StreamingContext context)
{
//序列化过程中,就得调用
dataItemOne = dataItemOne.ToUpper();
dataItemTwo = dataItemTwo.ToUpper();
}
[OnDeserialized]
private void OnDeserialized(StreamingContext context)
{
//一但反序列化过程结束,就得调用
dataItemOne = dataItemOne.ToLower();
dataItemTwo = dataItemTwo.ToLower();
}
}
转载自:http://blog.csdn.net/zhoufoxcn/article/details/3978874