堆(stack) 之 c 和 c++模板实现(空类默认成员函数 初谈引用 内联函数)

//stack 的基本操作
#include 
using namespace std;
const int maxn = 3;
typedef struct Stack
{
    //NumType num;
    int num;
}Stack;
int top = 0;//当前元素位置的上一个元素
Stack stack[maxn];
bool is_empty();
bool is_full();
int pop();
void push(const int &key);
int get_top();
bool make_empty();

int main()
{
    int tmp;
    cout << get_top() << " " << pop() << endl;// 这句话和下面存在同样的错误
    cout << "Input a set of integers:(-1 is over)" << endl;
    while(cin >> tmp)
    {
        if(tmp == -1) break;
        push(tmp);
    }
    tmp = get_top();
    cout << tmp << endl;
    tmp = pop();
    cout << tmp << endl;
    //cout << pop() << " " << get_top() << endl;
    //cout << get_top() << " " << pop() << endl;// 这样输出会发生非常奇妙的事情的
    return 0;
}
// if stack is empty return true
bool is_empty()
{
    return (top == 0);
}
// if stack is full return true
bool is_full()
{
    return (top == maxn);
}
// pop the top number if not empty
int pop()
{
    if(is_empty())
    {
        cout << "The Stack is empty,Cannot pop..." << endl;
        return -1;
    }
    else
    {
        top --;
        return stack[top].num;
    }

}
// push one number,if not full
void push(const int &key)
{
    if(is_full())
    {
        cout << "The Stack is full,Cannot push..." << endl;
        return;
    }
    else
    {
        stack[top].num = key;
        top ++;
    }
}
// get the top number,not pop
int get_top()
{
    if(is_empty())
    {
        cout << "The Stack is empty,Cannot get top..." << endl;
        return -1;
    }
    else
    {
        return stack[top-1].num;
    }
}
bool make_empty()
{
    top = 0;
}

/*
    学习心得:
    1、 此栈用链表实现,与上面的用数组实现不一样;用到了模板类Stack


    2、 此类用到了复制构造函数 Stack(const Stack
&original),运算符重载函数
        Stack
& operator = (const Stack
&original)
    3、 初始化的默认构造方式Stack():top(NULL) {},记住类中声明的函数不可以有函数体的,
        但是空函数体(只有{})是可以的(即默认构造函数;所有的成员变量是不可以初试化的,
        但是可以通过默认构造函数初始化,如Stack():top(NULL) {},或者定义为static。

    4、 &element引用作为参数时:(1)const Stack
&original 作为不可变的变量的
        引用传递 (2)DT &top_element 函数的引用型参数作为返回值(可以实现多个返回值)
    5、 内联函数的引入,内联扩展是用来消除函数调用时的时间开销。它通常用于频繁
执行的函数。 一个小内存空间的函数非常受益,类似与宏定义,但是宏也有很多的不尽人意的地方:
(1)宏不能访问对象的私有成员。(2)宏的定义很容易产生二义性。
    6、 template 和 typedef 不能同时使用的问题:模板不是类型!typedef只能给
类型取别名。单独的Node是模板,而Node是一个实实在在的类型。
using关键字可以给模板取别名!如:template
using Test = Node;Test t;
等价于:Node t;
   7、 只要定义了任何一种构造函数,就不会自动定义默认构造函数。如果此时要用到默认构造函数,
就必须手动定义默认构造函数。所谓默认构造函数,就是调用构造函数时,不必给出实参的构造函数。

   8、 如果一个类中定义了任何一种构造函数,而未定义默认构造函数,是不能够定义类的对象的如:class A{}; A  aa;(这是错误的)

但是A *pa;(这是合法的,因为仅仅定义了一个指针,没有调用任何构造函数,不分配类对象的内存)

9:写一个空类;class a(){}  编译的时候会生成哪些函数?
默认构造函数
析构函数
拷贝构造函数
赋值运算符(operator=)
取址运算符(operator&)(一对,一个非const的,一个const的)
当然,所有这些只有当被需要才会产生。比如你定义了一个类,但从来定义过该类的对象,也没使用过该类型的函数参数,那么基本啥也不会产生。在比如你从来没有进行过该类型对象之间的赋值,那么operator=不会被产生。
最后那一对取址运算符是用争议的, 我记得以前是有一个贴讨论这个的,据说跟具体的编译器相关, 有的生成, 有的不生成, 只有前四个
*/

class Empty
{
public:
               Empty();                  //   缺省构造函数

               Empty(const   Empty&);    //   拷贝构造函数

               ~Empty();                 //   析构函数

               Empty&  perator=(const Empty&);  //   赋值运算符

               Empty*  operator&();              //   取值运算符
               const  Empty*  operator&()  const;   //   取值运算符

};

下面是模板类:

#include
#include
using namespace std;
//用"链表"实现栈
//入栈,出栈的时间复杂度为O(1)
//复制、清空和遍历栈的时间复杂度为O(n)
template
//typedef struct Node// template 中不能用typedef
struct Node
{
    DT info;
    Node
*next; }; template class Stack { public: Stack():top(NULL) {};// 初试化top的构造函数...初始化的默认方式 Stack(const Stack
&original); ~Stack(); Stack
&operator = (const Stack
&original); void push(const DT &element); bool pop(DT &element); bool peek(DT &top_element);// 得到栈顶的数据 bool is_empty() const;// is empty 没有满 void make_empty(); private: Node
*top,*pre;// 私有成员,指向当前成员,指向链表的头 inline void deepCopy(const Stack
&original);//深复制 }; template Stack
::Stack(const Stack
&original) { deepCopy(original); } template Stack
::~Stack() { make_empty();// 直接条用类里面的函数 } template void Stack
::push(const DT &element) { pre = new Node
; pre->info = element; pre->next = top; top = pre; }// 前插入法,top指向链表的头结点 template Stack
& Stack
::operator =(const Stack
&original) { deepCopy(original); return this; }// 运算符重载函数,返回的是引用 template bool Stack
::pop(DT &element) { if(top == NULL) return false; else { element = top->info; pre = top; top = top->next; delete pre; pre = NULL; } //cout << "*****pop" << endl; return true; } template bool Stack
::peek(DT &top_element) { if(top == NULL) return false; else { top_element = top->info; } //cout << "***peek" << endl; return true; } template bool Stack
::is_empty() const { return (top == NULL); } template void Stack
::make_empty() { if(top == NULL) return; while(top != NULL) { pre = top; top = top->next; delete pre; pre = NULL; } } template void Stack
::deepCopy(const Stack
&original) { Node
*oriPtr = original.top; Node
*copyPtr = top = new Node
; copyPtr->info = oriPtr->info; while(oriPtr->next != NULL) { copyPtr->next = new Node
;// 经典!!! copyPtr = copyPtr->next; oriPtr = oriPtr->next; copyPtr->info = oriPtr->info; } copyPtr->next = NULL; } int main() { Stack obj;// 模板类的构造函数 string str[5] = {"hello","the","world","welcome","to"}; string strTemp; for(size_t ix=0;ix!=5;++ix) { obj.push(str[ix]); obj.peek(strTemp); cout< obj1(obj); //测试复制构造函数 for(size_t ix=0;ix!=5;++ix) { obj1.pop(strTemp); cout< obj2(obj); //测试复制构造函数 obj2.make_empty(); if(obj2.is_empty()) cout<<"Stack is empty!"< obj3 = obj; //测试重载“=”操作符 for(size_t ix=0;ix!=5;++ix) { obj3.pop(strTemp); cout<

/*
内联函数是使用inline关键字声明的函数,也成内嵌函数,它主要的作用是解决程序的运行
效率。使用内联函数的时候要注意:

1.递归函数不能定义为内联函数
2.内联函数一般适合于不存在while和switch等复杂的结构且只有1~5条语句的小函数上,
否则编译系统将该函数视为普通函数。
3.内联函数只能先定义后使用,否则编译系统也会把它认为是普通函数。
4.对内联函数不能进行异常的接口声明。
*/

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