本文以List容器为例子,介绍了STL的基本内容,从容器到迭代器,再到普通函数,而且例子丰富,通俗易懂。不失为STL的入门文章,新手不容错过!
这篇文章是关于C++语言的一个新的扩展——标准模板库的(Standard Template Library),也叫STL。
当我第一次打算写一篇关于STL的文章的时候,我不得不承认我当时低估了这个话题的深度和广度。有很多内容要含盖,也有很多详细描述STL的书。因 此我重 新考虑了一下我原来的想法。我为什么要写这篇文章,又为什么要投稿呢?这会有什麽用呢?有再来一篇关于STL的文章的必要吗?
当我翻开Musser and Saini的页时,我看到了编程时代在我面前消融。我能看到深夜消失了, 目标软件工程出现了。我看到了可维护的代码。一年过去了,我使用STL写的软件仍然很容易维护。 让人吃惊的是其他人可以没有我而维护的很好!
然而,我也记得在一开始的时候很难弄懂那些技术术语。一次,我买了Musser&Saini,每件事都依次出现,但是在那以前我最渴望得到的东西是一些好的例子。
当我开始的时候,作为C++一部分的Stroustrup还没出来,它覆盖了STL。
因此我想写一篇关于一个STL程序员的真实生活的文章可能会有用。如果我手上有一些好的例子的话,特别是象这样的新题目,我会学的更快。
另外一件事是STL应该很好用。因此,理论上说,我们应该可以马上开始使用STL。
什麽是STL呢?STL就是Standard Template Library,标准模板库。这可能是一个历史上最令人兴奋的工具的最无聊的术语。从根本上说,STL是一些“容器”的集合,这些“容器”有list, vector,set,map等,STL也是算法和其他一些组件的集合。这里的“容器”和算法的集合指的是世界上很多聪明人很多年的杰作。
STL的目的是标准化组件,这样你就不用重新开发它们了。你可以仅仅使用这些现成的组件。STL现在是C++的一部分,因此不用额外安装什麽。它被 内建在 你的编译器之内。因为STL的list是一个简单的容器,所以我打算从它开始介绍STL如何使用。如果你懂得了这个概念,其他的就都没有问题了。另外, list容器是相当简单的,我们会看到这一点。
这篇文章中我们将会看到如何定义和初始化一个list,计算它的元素的数量,从一个list里查找元素,删除元素,和一些其他的操作。要作到这些,我们将 会讨论两个不同的算法,STL通用算法都是可以操作不止一个容器的,而list的成员函数是list容器专有的操作。
这是三类主要的STL组件的简明纲要。STL容器可以保存对象,内建对象和类对象。它们会安全的保存对象,并定义我们能够操作的这个对象的接口。放 在蛋架 上的鸡蛋不会滚到桌上。它们很安全。因此,在STL容器中的对象也很安全。我知道这个比喻听起来很老土,但是它很正确。
STL算法是标准算法,我们可以把它们应用在那些容器中的对象上。这些算法都有很著名的执行特性。它们可以给对象排序,删除它们,给它们记数,比较,找出特殊的对象,把它们合并到另一个容器中,以及执行其他有用的操作。
STL iterator就象是容器中指向对象的指针。STL的算法使用iterator在容器上进行操作。Iterator设置算法的边界 ,容器的长度,和其他一些事情。举个例子,有些iterator仅让算法读元素,有一些让算法写元素,有一些则两者都行。 Iterator也决定在容器中处理的方向。
你可以通过调用容器的成员函数begin()来得到一个指向一个容器起始位置的iterator。你可以调用一个容器的 end() 函数来得到过去的最后一个值(就是处理停在那的那个值)。
这就是STL所有的东西,容器、算法、和允许算法工作在容器中的元素上的iterator。 算法以合适、标准的方法操作对象,并可通过iterator得到容器精确的长度。一旦做了这些,它们就在也不会“跑出边界”。 还有一些其他的对这些核心组件类型有功能性增强的组件,例如函数对象。我们将会看到有关这些的例子,现在 ,我们先来看一看STL的list。
我们可以象这样来定义一个STL的list:
#include
#include
int main (void)
{
listMilkshakes;
return 0;
}
这就行了,你已经定义了一个list。简单吗?list
g++ test1.cpp -o test1
注意iostream.h这个头文件已经被STL的头文件放弃了。这就是为什么这个例子中没有它的原因。
现在我们有了一个list,我们可以看实使用它来装东西了。我们将把一个字符串加到这个list里。有一个非常 重要的东西叫做list的值类型。值类型就是list中的对象的类型。在这个例子中,这个list的值类型就是字符串,string , 这是因为这个list用来放字符串。
#include
#include
int main (void)
{
listMilkshakes ;
Milkshakes.push_back("Chocolate");
Milkshakes.push_back("Strawberry");
Milkshakes.push_front("Lime");
Milkshakes.push_front("Vanilla");
return 0;
}
我们现在有个4个字符串在list中。list的成员函数push_back()把一个对象放到一个list的后面,而 push_front()把对象放到前面。我通常把一些错误信息push_back()到一个list中去,然后push_front()一个标题到 list中, 这样它就会在这个错误消息以前打印它了。
知道一个list是否为空很重要。如果list为空,empty()这个成员函数返回真。 我通常会这样使用它。通篇程序我都用push_back()来把错误消息放到list中去。然后,通过调用empty() 我就可以说出这个程序是否报告了错误。如果我定义了一个list来放信息,一个放警告,一个放严重错误, 我就可以通过使用empty()轻易的说出到底有那种类型的错误发生了。
我可以整理这些list,然后在打印它们之前,用标题来整理它们,或者把它们排序成类。
这是我的意思:
/*
|| Using a list to track and report program messages and status
*/
#include
#include
#include
int main (void)
{
#define OK 0
#define INFO 1
#define WARNING 2
int return_code;
listInfoMessages;
listWarningMessages;
// during a program these messages are loaded at various points
InfoMessages.push_back("Info: Program started");
// do work...
WarningMessages.push_back("Warning: No Customer records have been found");
// do work...
return_code = OK;
if (!InfoMessages.empty()) { // there were info messages
InfoMessages.push_front("Informational Messages:");
// ... print the info messages list, we'll see how later
return_code = INFO;
}
if (!WarningMessages.empty()) { // there were warning messages
WarningMessages.push_front("Warning Messages:");
// ... print the warning messages list, we'll see how later
return_code = WARNING;
}
// If there were no messages say so.
if (InfoMessages.empty() && WarningMessages.empty()) {
cout << "There were no messages " << endl;
}
return return_code;
}
我们想要遍历一个list,比如打印一个中的所有对象来看看list上不同操作的结果。要一个元素一个元素的遍历一个list, 我们可以这样做:
/*
|| How to print the contents of a simple STL list. Whew!
*/
#include
#include
#include
int main (void)
{
listMilkshakes;
list::iterator MilkshakeIterator;
Milkshakes.push_back("Chocolate");
Milkshakes.push_back("Strawberry");
Milkshakes.push_front("Lime");
Milkshakes.push_front("Vanilla");
// print the milkshakes
Milkshakes.push_front("The Milkshake Menu");
Milkshakes.push_back("*** Thats the end ***");
for (MilkshakeIterator=Milkshakes.begin();
MilkshakeIterator!=Milkshakes.end();
++MilkshakeIterator)
{
// dereference the iterator to get the element
cout << *MilkshakeIterator << endl;
}
}
这个程序定义了一个iterator,MilkshakeIterator。我们把它指向了这个list的第一个元素。 这可以调用Milkshakes.begin()来作到,它会返回一个指向list开头的iterator。然后我们把它和 Milkshakes.end()的 返回值来做比较,当我们到了那儿的时候就停下来。
容器的end()函数会返回一个指向容器的最后一个位置的iterator。当我们到了那里,就停止操作。 我们不能不理容器的end()函数的返回值。我们仅知道它意味着已经处理到了这个容器的末尾,应该停止处理了。 所有的STL容器都要这样做。
在上面的例子中,每一次执行for循环,我们就重复引用iterator来得到我们打印的字符串。
在STL编程中,我们在每个算法中都使用一个或多个iterator。我们使用它们来存取容器中的对象。 要存取一个给定的对象,我们把一个iterator指向它,然后间接引用这个iterator。
这个list容器,就象你所想的,它不支持在iterator加一个数来指向隔一个的对象。 就是说,我们不能用Milkshakes.begin()+2来指向list中的第三个对象,因为STL的list是以双链的list来实现的, 它不支持随机存取。vector和deque(向量和双端队列)和一些其他的STL的容器可以支持随机存取。
上面的程序打印出了list中的内容。任何人读了它都能马上明白它是怎麽工作的。它使用标准的iterator和标准 的list容器。没有多少程序员依赖它里面装的东西, 仅仅是标准的C++。这是一个向前的重要步骤。这个例子使用STL使我们的软件更加标准。
使用STL list和 iterator,我们要初始化、比较和给iterator增量来遍历这个容器。STL通用的for_each 算法能够减轻我们的工作。
/*
|| How to print a simple STL list MkII
*/
#include
#include
#include
#include
PrintIt (string& StringToPrint) {
cout << StringToPrint << endl;
}
int main (void) {
listFruitAndVegetables;
FruitAndVegetables.push_back("carrot");
FruitAndVegetables.push_back("pumpkin");
FruitAndVegetables.push_back("potato");
FruitAndVegetables.push_front("apple");
FruitAndVegetables.push_front("pineapple");
for_each (FruitAndVegetables.begin(), FruitAndVegetables.end(), PrintIt);
}
在这个程序中我们使用STL的通用算法for_each()来遍历一个iterator的范围,然后调用PrintIt()来处理每个对象。 我们不需要初始化、比较和给iterator增量。for_each()为我们漂亮的完成了这些工作。我们执行于对象上的 操作被很好的打包在这个函数以外了,我们不用再做那样的循环了,我们的代码更加清晰了。
for_each算法引用了iterator范围的概念,这是一个由起始iterator和一个末尾iterator指出的范围。 起始iterator指出操作由哪里开始,末尾iterator指明到哪结束,但是它不包括在这个范围内。 用STL的通用算法count()来统计list中的元素个数。
STL的通用算法count()和count_it()用来给容器中的对象记数。就象for_each()一样,count()和count_if() 算法也是在iterator范围内来做的。
让我们在一个学生测验成绩的list中来数一数满分的个数。这是一个整型的List。
/*
|| How to count objects in an STL list
*/
#include
#include
#
int main (void)
{
listScores;
#
Scores.push_back(100); Scores.push_back(80);
Scores.push_back(45); Scores.push_back(75);
Scores.push_back(99); Scores.push_back(100);
#
int NumberOf100Scores(0);
count (Scores.begin(), Scores.end(), 100, NumberOf100Scores);
#
cout << "There were " << NumberOf100Scores << " scores of 100" << endl;
}
count()算法统计等于某个值的对象的个数。上面的例子它检查list中的每个整型对象是不是100。每次容器中的对象等于100,它就给NumberOf100Scores加1。这是程序的输出:
There were 2 scores of 100
count_if()是count()的一个更有趣的版本。他采用了STL的一个新组件,函数对象。count_if() 带一个函数对象的参数。函数对象是一个至少带有一个operator()方法的类。有些STL算法作为参数接收 函数对象并调用这个函数对象的operator()方法。
函数对象被约定为STL算法调用operator时返回true或false。它们根据这个来判定这个函数。举个例子会 说的更清楚些。count_if()通过传递一个函数对象来作出比count()更加复杂的评估以确定一个对象是否应该被 记数。在这个例子里我们将数一数牙刷的销售数量。我们将提交包含四个字符的销售码和产品说明的销售记录。
/*
|| Using a function object to help count things
*/
#include
#include
#include
const string ToothbrushCode("0003");
class IsAToothbrush
{
public:
bool operator() ( string& SalesRecord )
{
return SalesRecord.substr(0,4)==ToothbrushCode;
}
};
int main (void)
{
listSalesRecords;
SalesRecords.push_back("0001 Soap");
SalesRecords.push_back("0002 Shampoo");
SalesRecords.push_back("0003 Toothbrush");
SalesRecords.push_back("0004 Toothpaste");
SalesRecords.push_back("0003 Toothbrush");
int NumberOfToothbrushes(0);
count_if (SalesRecords.begin(), SalesRecords.end(),
IsAToothbrush(), NumberOfToothbrushes);
cout << "There were "
<< NumberOfToothbrushes
<< " toothbrushes sold" << endl;
}
这是这个程序的输出:
There were 2 toothbrushes sold
这个程序是这样工作的:定义一个函数对象类IsAToothbrush,这个类的对象能判断出卖出的是否是牙刷 。如果这个记录是卖出牙刷的记录的话,函数调用operator()返回一个true,否则返回false。
count_if()算法由第一和第二两个iterator参数指出的范围来处理容器对象。它将对每个 IsAToothbrush? ()返回true的容器中的对象增加NumberOfToothbrushes的值。
最后的结果是NumberOfToothbrushes这个变量保存了产品代码域为"0003"的记录的个数,也就是牙刷的个数。
注意count_if()的第三个参数IsAToothbrush(),它是由它的构造函数临时构造的一个对象。你可以把IsAToothbrush类的一个临时对象 传递给count_if()函数。count_if()将对该容器的每个对象调用这个函数。
****************************************
Lists将元素按顺序储存在链表中. 与 向量(vectors)相比, 它允许快速的插入和删除,但是随机访问却比较慢.
assign() 给list赋值
back() 返回最后一个元素
begin() 返回指向第一个元素的迭代器
clear() 删除所有元素
empty() 如果list是空的则返回true
end() 返回末尾的迭代器
erase() 删除一个元素
front() 返回第一个元素
get_allocator() 返回list的配置器
insert() 插入一个元素到list中
max_size() 返回list能容纳的最大元素数量
merge() 合并两个list
pop_back() 删除最后一个元素
pop_front() 删除第一个元素
push_back() 在list的末尾添加一个元素
push_front() 在list的头部添加一个元素
rbegin() 返回指向第一个元素的逆向迭代器
remove() 从list删除元素
remove_if() 按指定条件删除元素
rend() 指向list末尾的逆向迭代器
resize() 改变list的大小
reverse() 把list的元素倒转
size() 返回list中的元素个数
sort() 给list排序
splice() 合并两个list
swap() 交换两个list
unique() 删除list中重复的元素
附List用法实例:
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
//创建一个list容器的实例LISTINT
typedef list
//创建一个list容器的实例LISTCHAR
typedef list
void main(void)
{
//--------------------------
//用list容器处理整型数据
//--------------------------
//用LISTINT创建一个名为listOne的list对象
LISTINT listOne;
//声明i为迭代器
LISTINT::iterator i;
//从前面向listOne容器中添加数据
listOne.push_front (2);
listOne.push_front (1);
//从后面向listOne容器中添加数据
listOne.push_back (3);
listOne.push_back (4);
//从前向后显示listOne中的数据
cout<<"listOne.begin()--- listOne.end():"<
cout << *i << " ";
cout << endl;
//从后向后显示listOne中的数据
LISTINT::reverse_iterator ir;
cout<<"listOne.rbegin()---listOne.rend():"<
cout << *ir << " ";
}
cout << endl;
//使用STL的accumulate(累加)算法 //-------------------------- //用LISTCHAR创建一个名为listOne的list对象 //从前面向listTwo容器中添加数据 //从后面向listTwo容器中添加数据 //从前向后显示listTwo中的数据 //使用STL的max_element算法求listTwo中的最大元素并显示 #include using namespace std; //从前向后显示list队列的全部元素 cout << "The contents of " << name << " : "; //测试list容器的功能 //声明一个名为i的双向迭代器 //从前向后显示各list对象的元素 //从list1序列前面添加两个元素 //在list1序列中间插入数据 //测试引用类函数 //从list1序列的前后各移去一个元素 //清除list1中的第2个元素 //对list2赋值并显示 //显示序列的状态信息 //list序列容器的运算 //对list1容器排序 补充:STL标准函数find进行vector 、list链表查找 #include class example bool operator==(example const & rhs) private: } 转载地址:http://hustxiaoxian.blog.163.com/blog/static/2184920252013397552740/
int result = accumulate(listOne.begin(), listOne.end(),0);
cout<<"Sum="<
//用list容器处理字符型数据
//--------------------------
LISTCHAR listTwo;
//声明i为迭代器
LISTCHAR::iterator j;
listTwo.push_front ('A');
listTwo.push_front ('B');
listTwo.push_back ('x');
listTwo.push_back ('y');
cout<<"listTwo.begin()---listTwo.end():"<
cout << char(*j) << " ";
cout << endl;
j=max_element(listTwo.begin(),listTwo.end());
cout << "The maximum element in listTwo is: "<
#include
typedef list
void put_list(INTLIST list, char *name)
{
INTLIST::iterator plist;
for(plist = list.begin(); plist != list.end(); plist++)
cout << *plist << " ";
cout<
void main(void)
{
//list1对象初始为空
INTLIST list1;
//list2对象最初有10个值为6的元素
INTLIST list2(10,6);
//list3对象最初有3个值为6的元素
INTLIST list3(list2.begin(),--list2.end());
INTLIST::iterator i;
put_list(list1,"list1");
put_list(list2,"list2");
put_list(list3,"list3");
//从list1序列后面添加两个元素
list1.push_back(2);
list1.push_back(4);
cout<<"list1.push_back(2) and list1.push_back(4):"<
list1.push_front(5);
list1.push_front(7);
cout<<"list1.push_front(5) and list1.push_front(7):"<
list1.insert(++list1.begin(),3,9);
cout<<"list1.insert(list1.begin()+1,3,9):"<
cout<<"list1.front()="<
list1.pop_front();
list1.pop_back();
cout<<"list1.pop_front() and list1.pop_back():"<
list1.erase(++list1.begin());
cout<<"list1.erase(++list1.begin()):"<
list2.assign(8,1);
cout<<"list2.assign(8,1):"<
cout<<"list1.max_size(): "<
put_list(list1,"list1");
put_list(list3,"list3");
cout<<"list1>list3: "<<(list1>list3)<
list1.sort();
put_list(list1,"list1");
//结合处理
list1.splice(++list1.begin(), list3);
put_list(list1,"list1");
put_list(list3,"list3");
}
#include
#include
{
public:
example(int val)
{
i = val;
}
{
return (i == rhs.i) ? true : false;
}
int i;
};
using namespace std;
int main(void)
{
vector
ve.push_back(1);
vector
example elem(1);
it = find(ve.begin(), ve.end(), elem);
cout<