① 创建IsPrime类,判断质数的工具
public class IsPrime {
// 输入一个数,判断是否为质数,费时方法
static boolean isPrime(int num) {
if (num == 0 || num == 1)
return false;
for (int i = 2; i < num - 1; i++) {
if (num % i == 0) return false;
}
return true;
}
}
② 单线程
/**
* 单线程方式
*/
public class SingleThread {
// 接收一个集合
public static void getResult(List list){
// 方法一:单线程
int count = 0;
long startTime = System.currentTimeMillis();
for (Integer integer : list) {
count = count + (IsPrime.isPrime(integer) ? 1:0);
}
long endTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println("使用单线程:一共"+count+"个质数,大概用了"+(endTime - startTime)+"毫秒");
}
}
③ 多线程(Java8中paralleStream)
/**
* java 8 中ParallelStream.forEach()并行遍历循环
*/
public class ParallelStream {
public static void getResult(List list){
int count = 0;
long startTime = System.currentTimeMillis();
count += list.parallelStream().mapToInt(value -> (IsPrime.isPrime(value) ? 1 : 0)).sum();
long endTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println("使用多线程:一共"+count+"个质数,大概用了"+(endTime - startTime)+"毫秒");
}
}
④ ForkJoin(Fork是将一个大任务拆分成若干个子任务,子任务分别去计算,而Join是获取到子任务的计算结果,然后合并,这个是递归的过程)
/**
* 使用ForkJoin并行递归.将99999用二分法分成多个任务,每一个任务中的索引个数不超过5000个,
* 当且仅当end-start<=5000 == MAX_NUM的时候,小任务开始执行,否则继续分
*/
public class ForkJoin{
List list;
int num;
public ForkJoin(List list){
this.list = list;
}
static final int MAX_NUM = 5000; // 每一个小任务forkJoinTask最多不超过5千个
// Fork是将一个大任务拆分成若干个子任务,子任务分别去计算,
// 而Join是获取到子任务的计算结果,然后合并,这个是递归的过程。
class AddTask extends RecursiveTask{
int start; // 每一个小任务开始的索引
int end; // 每一个小任务结束的索引
public AddTask(int start,int end){
this.start = start;
this.end = end;
}
@Override
protected Integer compute() {
if(end - start <= MAX_NUM){
// 开始执行子任务
int count = 0;
for (int i = start; i < end; i++) {
count += (IsPrime.isPrime(list.get(i)) ? 1:0);
}
return count;
}else {
// 大于5000,二分法
int middle = start + (end - start)/2;
// 会执行核心方法compute,递归
AddTask task1 = new AddTask(start, middle);
AddTask task2 = new AddTask(middle, end);
// 分别执行
task1.fork();
task2.fork();
// 合并结果并返回
return task1.join() + task2.join();
}
}
}
public void getResult(){
ForkJoinPool forkJoinPool = new ForkJoinPool();
AddTask task = new AddTask(0, list.size());
// 并发,执行task
long startTime = System.currentTimeMillis();
forkJoinPool.execute(task);
// 获取结果
int totalConut = task.join();
long endTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println("使用多线程:一共"+totalConut+"个质数,大概用了"+(endTime - startTime)+"毫秒");
}
}
⑤ 测试类
public class Test {
public static void main(String[] args) {
ArrayList list = new ArrayList<>();
Random r = new Random();
for (int i = 0; i < 100000; i++) list.add(r.nextInt(1000000));
SingleThread.getResult(list);
ParallelStream.getResult(list);
new ForkJoin(list).getResult();
}
}
⑥ 结果
使用单线程:一共9588个质数,大概用了2974毫秒
使用多线程:一共9588个质数,大概用了1176毫秒
使用多线程:一共9588个质数,大概用了1157毫秒
⑦ 如果对质数算法进行优化
质数:只能被1和自身整除
0和1不是质数,2和3是质数,
大于5的不在6的两侧的数为6x-2,6x+2,6x+3,6x+4,其中x>=1,可知道都能提取公因数,因此都不是质数
static boolean isPrime(int num){
// 两个较小数另外处理
if(num ==1)
return false;
if(num ==2 || num==3)
return true;
// 不在6的倍数两侧的一定不是质数
if(num % 6 != 1 && num % 6 !=5)
return false;
// 在6的倍数两侧的也不一定是质数
double temp = Math.sqrt(num);
// 将0排外
for(int i = 5;i <= temp;i += 6){
if(num % i == 0 || num % (i+2) == 0)
return false;
}
return true;
}
则结果为
使用单线程:一共9674个质数,大概用了31毫秒
使用多线程:一共9674个质数,大概用了140毫秒
使用多线程:一共9674个质数,大概用了29毫秒
此时的ForkJoin与单线程不相上下,而parallelStream比单线程的还慢
此时再加大数据量,多线程的优势才会体现出来