c++中const的作用

转自https://blog.csdn.net/j8121/article/details/51926711

在C/C++开发中经常会用到const,这个修饰符。今天就讨论一下它的作用。

(1) const用于定义常量:const定义的常量编译器可以对其进行数据静态类型安全检查。这个是开发中经常用到的const的最基本的作用。

(2) const修饰函数形式参数:当输入参数为用户自定义类型和抽象数据类型的时候(就是自己定义的类),应该将“值传递”改为“const &传递”,可以提高效率。

比较下面两段代码:

void fun(A a);

void fun(const A &a);

第一个函数效率低。函数体内产生A类型的临时对象用于复制参数a,临时对象的构造、复制、析构过程都将消耗时间。而第二个函数提高了效率。用“引用传递”不需要产生临时对象,节省了临时对象的构造、复制、析构过程消耗的时间。但光用引用有可能改变a,所以加上const。

(3) const 修饰函数的返回值:如给“指针传递”的函数返回值加const,则返回值不能被直接修改,且该返回值只能被赋值给加const修饰的同类型指针。例如:

const char *GetChar(void){};

char *ch = GetChar(); //错误

const char *ch = GetChar(); //正确

(4)const修饰类的成员函数和(函数定义体):任何不会修改数据成员的函数都应用const修饰,这样,当不小心修改了数据成员或调用了非const成员函数时,编译器都会报错。

const修饰类的成员函数形式为:

int GetCount(void) const;

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