这几天在学习vue,会发现现在的框架都需要有一定的es6基础,所以也快速的了解了一下es6语法的新特性,看的不多,只能简单的分享一下。
1.声明变量 let
const
- let的三个特性
1.不允许重复声明
2.不存在变量提升
3.块级作用域 暂时性死区
let num = 1;
let num = 2;
console.log(num)
//此时会报错
//Uncaught SyntaxError: Identifier 'num' has already been declared
console.log(name)
let name = "xiaoming"
//此时也会报错
//Uncaught ReferenceError: num is not defined
if(false){
let per = 1;
}
console.log(per)
//此时会报错
// Uncaught ReferenceError: per is not defined
-
const的特性跟let相同,同时它还有一个特性:
声明一个只读的常量,一旦声明,常量的值就不能更改
需要注意
var 声明的变量是由函数来划分作用域的
let 声明的变量是由代码块划分作用域的(块级作用域)
2.解构赋值
ES6允许按照一定的模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这就被称之为解构赋值
- 数组的解构赋值
let [a,b] = [1,2]
let[c,d,e=5] = [3,4]
//此时a,b,c,d,e 的值分别对应1,2,3,4,5
- 对象的解构赋值
let{name,age} = {name:"小明",age:23}
//此时变量name的值为“小明” ,变量age的值为23
- 函数参数的解构赋值
function fn({a,b,c}){
console.log(a)
console.log(b)
console.log(c)
}
fn({
a:1,
b:2,
c:3
})
3.模板字符串
以前开发的时候经常会运用到字符串拼接,拼接起来很麻烦而且容易出错,例如:
var str = '' +
''+
''+
'备案信息
'+
''+
''
//这是常规的字符串拼接 容易出错
ES6提供了模板字符串,这是一种增强的字符串,用反引号 (`)来标识。
`
备案信息
`
//只需要用反引号 ` 将需要拼接的字符串包裹起来就可以了
同时可以在占位符${}中直接写入表达式以及变量
var name = "xiaoming";
var str = `helloWorld ${name}`
console.log(str)
//helloWorld xiaoming
4.箭头函数
ES6中提供了箭头函数,使用( => )来定义函数
var f = (a,b) = > a + b
console.log(f(1,2))
//打印出来的是3
箭头函数不用手动提取返回值,箭头函数会自动返回 返回值
document.onclick = function () {
setTimeout(function () {
console.log(this)
},1000)
}
//此时 点击事件触发时,一秒钟以后会打印window对象
document.onclick = function(){
setTimeout(() => {
console.log(this)
},1000)
}
//用箭头函数 此时打印出来的是document对象
上面两个例子表明:用箭头函数定义的函数,函数内this是在定义时就已经确定了指向,而正常定义的函数,函数内this是在调用的时候才能确定this指向
5.promise对象
Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件更合理和更强大。
Primise
对象有两个特性:
- 对象的状态不受外界影响。
Promise
对象代表一个异步操作,有三种状态:pending
(进行中)、fulfilled
(已成功)和rejected
(已失败)。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。 - 一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。
ES6 规定,Promise对象是一个构造函数,用来生成Promise实例。
const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
// ... some code
if (/* 异步操作成功 */){
resolve(value);
} else {
reject(error);
}
});
resolve
函数的作用是,将Promise
对象的状态从“未完成”变为“成功”(即从 pending 变为 resolved),在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果,作为参数传递出去;reject
函数的作用是,将Promise
对象的状态从“未完成”变为“失败”(即从 pending 变为 rejected),在异步操作失败时调用,并将异步操作报出的错误,作为参数传递出去。
Promise实例生成以后,可以用then方法分别指定resolved状态和rejected状态的回调函数。