供参考
Android布局和屏幕适配
Android初学者遇到的第一个瓶颈就是Android 布局的编写。首先Android的layout是用XML写的,而大多数大学生在大学阶段学习网页制作,都是用HTML绘制基本控件,然后用CSS进行页面美化;而Android却用XML绘制界面,style也是用XML写。学习XML最重要的熟能生巧,多练习练习就顺手了,另外XML和HTML有很多相似的地方,比如padding与margin的区别都是一样的。
此外Android系统碎片化严重,不同型号的手机有着不同的屏幕尺寸和不同的分辨率。为了解决这个问题,我们可以把背景贴图做成.9png格式,并且用内容和padding撑起控件。如果需要适配的机型实在太极端,我们可以百分比布局解决这个问题——PercentRelativeLayout和PercentFrameLayout等。
不同组件的生命周期
Android初学者遇到的第二个瓶颈就是生命周期,Android的生命周期主要有Activity生命周期、Fragment生命周期、Service生命周期三种。学不好Activity的生命周期,你做不好界面跳转的特效,也做不好系统Activity(相机等)的回调;学不好Fragment的生命周期,你写不出惰性加载;学不好Service的生命周期,你连后台运行都做不到。学习生命周期,要记住“文无图时少直观,图无文时难入微”,用图表辅助记忆。
网络请求和json解析
Android是移动互联网的重要组成部分,网络请求和Json解析是Android学习中的重要环节,很多初学者会在此处遭遇瓶颈。
为了突破这个瓶颈,初学者应该先选择合适的框架以尽快解决实习工作中的问题。常用的网络请求框架有Volley和OKHttp等;常见的json解析框架有Gson和Jackson等,如果你的求职目标是阿里巴巴集团,学习一下FastJson是可以助你一臂之力的;此外还有把网络请求和json解析整合到一起的Retrofit。
实习生初入企业,要记住用工作时间解决工作中的问题,知识的探索和能力的提升要利用自己的业余时间。下班后要学习以上框架的源码和实现原理,比如Android的网络请求必须在子线程中进行,否则会造成NetworkOnMainThreadException;现在的网络请求都是基于HttpURLConnection的,任何大谈HttpClient的资料都是过时的;还要弄清楚Handler的原理、ThreadPool的原理、AsyncTask的原理等;json解析方面的知识还有JSONObject和JSONArray的区别、Java的泛型机制、Java的反射机制等等。
图片加载和内存优化
Android机的价位一般比iPhone低得多,所以Android系统比iOS系统更容易遇到内存溢出问题(OutOfMemoryError,简称:OOM),这也是初学者常见的学习瓶颈之一。OOM最多发于图片,其次布局中嵌入的地图、视频等吃内存大户也是OOM的罪魁祸首之一。
解决加载图片的OOM应该先选择Picasso、Glide、Fresco等框架以尽快解决工作中的问题,然后利用个人时间学习Android缓存机制——LruCache和DiskLruCache;地图、视频的OOM应该在界面被回收时清除控件、停止服务;其他的OOM应该用弱引用和软引用解决。
RecyclerView
Android最常用也是最复杂的控件是RecyclerView(2014及以前的资料是ListView),因为滑动冲突、列表中数据修改等问题都会在RecyclerView中体现。为了克服这些瓶颈,必须要搞清楚RecyclerView.Adapter(也包括以前的BaseAdapter)的工作原理,ViewHolder的工作原理,以及ViewGroup的事件分发机制等内容,这些内容不下大力气学习是不能完全掌握的。
克服了以上瓶颈后,估计实习生也该到了毕业转正的时间了,进阶路上还有新的瓶颈。新瓶颈有新的玩法:这种玩法需要双手操作,如果用另一只手按住打开着的瓶口撸瓶颈,你可以一边撸一边使劲摇,玩HIGH的时候突然松开按住瓶口的手。
自定义控件
Android自带的控件不能满足太复杂的界面控件需求,因此绘制自定义控件也是Android工程师的必备技能。绘制自定义控件需要掌握View的几个常见方法的重写,如onDraw()、onMeasure()、onLayout()等;对事件分发机制的了解也应该比RecyclerView更精熟;此外还需要掌握Canvas和Animator的相关知识,Android的Canvas和HTML5的Canvas有很多相似性,可以以此突破Canvas的学习瓶颈。
进程间通信
不同App之间以及同一个App的不同进程之间需要多进程通信,多进程通信在视频播放等占用大量资源的场合是很有必要的。进程间通信的初学者百度“多进程”会被AIDL绕得云里雾里,其实你只要试试Messenger框架,一切进程间通信的难题都会迎刃而解。
Android性能全面优化和crash分析
Android初学者会遇到的最后一个瓶颈是Android性能全面优化。前面提到的Android内存优化是Android性能优化中最重要的部分,但也只是一小部分,Android性能优化还包括安装包体量优化、GUI绘制优化、电量和流量优化等。
GUI方面可以利用ViewStub和去掉其他不必要的背景来避免OverDraw;安装包体积可以用压缩图片、去除重复且无用的依赖等方式进行优化;电量和流量可以通过用推送代替轮询、用GZIP文件格式下载过长的数据流等方式进行优化。
在移动应用性能方面,崩溃(Crash)带来的影响是最为严重的,Crash指App在运行过程中出现大段用户正在进行的操作的强制关闭现象。Crash会造成关键业务中断、产品口碑变差、用户流失等问题。Crash可以用UncaughtExceptionHandler捕捉,也可以利用UMeng和Bugly等服务分析,请注意:如果打算跳槽到阿里,就用UMeng,想要跳槽到腾讯,就用Bugly。
突破了上述所有瓶颈以后,Android程序员的技术水平都可以达到独当一面的程度,甩掉了初学者帽子的程序员会发现头顶不再是瓶颈,而是从技术到管理的天花板。