对象
var cat = {
// 基本数据类型
//这样的 键(名)值对 就是对象的属性
//对象就是由一个一个键值对组成的
'name':'Tom',
'age':4,
// 数组
'family':['father','mom'],
// 放置函数
'speak':function(){
console.log('喵喵~');
},
// 继续存储对象
'friend':{
'name':'Jerry',
'age':4
}
};
var cat = {
// 基本数据类型
'name':'Tom',
'age':4,
// 数组
'family':['father','mom'],
// 放置函数
'speak':function(){
console.log('喵喵~');
},
// 继续存储对象
'friend':{
'name':'Jerry',
'age':4
}
};
// console.log(cat);
cat.name='Tim';
cat['name']='Tim';//修改 写操作
cat.type='加菲猫';
console.log(cat.name);//查询 读操作
console.log(cat['name']);//查询 读操作
console.log(cat.type);
//删除属性
delete cat.type;
console.log(cat.type);
//如何检测一个对象是否拥有该属性
console.log('type' in cat);
//循环遍历对象 循环输出每一个属性名
for(var p in cat){
console.log(p);
console.log(cat[p]);
//console.log(cat.p);不能使用点 因为点表示 .属性
//(.p它不会认为p是每个属性名,而去寻找对象里有没有p这个属性)
}
函数
// 函数一次封装(定义) 四处使用
//命名函数 add
function add(num1,num2){
return num1+num2;
}
//匿名函数
window.οnlοad=function(){}
//构造函数
new Object();
new Function();
//添加属性和方法
var person = {};
person.name='xm';
person.setName=function(name){
this.name=name;
}
person.setName('xj');
console.log(person.name);
//函数添加属性
function add(num1,num2){
return num1+num2;
}
add.sex='male';
add.setSex=function(sex){
this.sex = sex;
}
console.log(add.sex);//male
console.log(add.setSex('female'));
console.log(add.sex);//female
console.log(add(1,4));
var adder = function(){
return 1;
}
console.log(adder());//1
console.log(adder);//输出函数的本体
//字面量 function声明
function add(){
}
add();
//var赋值表达式
var add = function(){
};
add();
//构造函数 必须是字符串形式 效率比较差,首先解析字符串变量 其次再实例化函数
var add = new Function('num1','num2','return num1+num2');
add();
//先使用后定义 变量提升
//预加载 ,会把函数function提到最上面,先执行function add(){ }操作,然后再输出add();
console.log(add());//1
function add(){
return 1;
}
//先定义后使用
//var add = function(){
// return 1;
//};
var add;
add = function(){
return 1;
};
console.log(add());//1
// 只要function不打头,就可以调用
(function(){
console.log(1);
})();
+-~!function(){
console.log(2);
}();
console.log(function(){
return 3;
});//输出函数本体
console.log(function(){
return 3;
}());//输出 3
document.οnclick=function(){
console.log('你调用了我‘);
}
document.onclick();
var a=function(){
console.log('你调用了我');
}
a();
var operation = {
add:function(num1,num2){
return num1+num2;
},
substract:function(num1,num2){
return num1-num2;
},
'@':function(){
console.log('@');
},//非主流符号,必须加引号
key:function(){
}
};
operation.add(1,1);//调用对象里的函数
operation['@']());//此处调用必须用中括号,用.会报错
var key = 'add';//把add函数赋值给了key 调用变量 点是不行的,必须使用[]
// console.log(operation.key(1,2));//错误
console.log(operation[key](1,2));
function factorial(num){
if (num<=1) {return 1}
return num*factorial(num-1);
//return 5*4!
}
console.log(factorial(5));
console.log(factorial(4));
参数的使用
function add(num1,num2){
return num1+num2;
}
add(1,2);
// 形参 = 实参
// num1 = 1
// num2 = 2
var person={};
function setPerson(obj){
obj.name = 'xm';
}
setPerson(person);
console.log(person);
//就是将person对象的地址,赋予给obj 他们俩指向同一个引用
// obj = person;
形参 == 实参
function add(num1,num2){
return num1+num2;
}
add(1,2);
实参 < 形参
//幂运算:次方运算。同底数幂相乘(相除),底数不变,指数相加(相减)。幂的乘方,底数不变,指数相乘。
//数学函数幂运算 Math.pow()
//Math.pow(x,y)
//pow() 方法返回 x 的 y 次幂。
//x.必需。底数。必须是数字。
//y.必需。幂数。必须是数字。
//需求:
// 1、如果只传入一个值,表示默认计算2次幂
// 2、如果传入2个参数,表示计算几的几次幂
// if else
function pow(base,power){
if (!power) {power=2;}
return Math.pow(base,power);
}
console.log(pow(3));//9
console.log(pow(3,3));//27
function pow(base,power){
//if (!power) {power=2;}
//或运算:两个都是假才为假 只要有一个真就是真
power = power || 2;//power赋值就走power,未赋值就走2
return Math.pow(base,power);
}
console.log(pow(3));
console.log(pow(3,3));
实参 > 形参
function add(){
//arguments类数组 -- add(1,2,3) arguments[0]=1 arguments[1]=2
if (arguments.length==0) {return;}
var sum = 0;
for(var i=0;i;i++){
sum+=arguments[i];
}
return sum;
}
console.log(add());//undefined
console.log(add(1,2,3,4,5));//15
console.log(add(1,2,3));//6
arguments类数组 不是数组,只是类似数组,是类似数组的对象。
“use strict” 严格模式下,无法使用arguments
//类数组真身
{
'0':1,
'1':2,
'2':3,
length:3
}
function fn(name){
arguments[0]="";
console.log(name);
}
fn('xm');
//空字符串 arguments和我们的形参都指向了同一个值。
function add(num1,num2){
alert(arguments.callee);//先弹出函数本身
return num1+num2;
}
add();//再运算
//阶乘
//arguments.callee 调用函数本身
function jiecheng(num){
if (num<=1) {return 1}
return num*arguments.callee(num-1);
}
console.log(jiecheng(5));//120
console.log(jiecheng(4));//24
var jiecheng = function fn(num){
if (num<=1) {return 1}
return num*fn(num-1);
}
console.log(jiecheng(5));//120
console.log(jiecheng(4));//24
参数
//什么都没有
function fn(){
}
//数字
function add(num1,num2){
return num1+num2;
}
add(1,1);
//jquery 字符串
$('p')
参数的返回值
return用在函数中
return
1、return; 结束
2、return num; 将值返回
3、return 一般情况下放在最后,因为return后面的代码将不再执行
continue用在循环中,表示跳出本次循环
for(var i=0;i<10;i++){
if (i==4) {continue;}
console.log(i);
}
//0 1 2 3 5 6 7 8 9
break用在循环中,表示跳出循环
for(var i=0;i<10;i++){
if (i==4) {break;}
console.log(i);
}
//0 1 2 3
console.log("我跳出来了");