定义表格。
定义表格的主体。
定义表格单元。
定义 textarea。
定义表格的脚注。
定义表头。
定义表头。
定义日期/时间。
定义文档的标题。
定义表格行。
定义用在媒体播放器中的文本轨道。
HTML 5 中不支持。 定义打字机文本。
HTML 5 中不支持。 定义下划线文本。
定义无序列表。
定义变量。
定义视频。
HTML 5 中不支持。 定义预格式文本。
所有 HTML 5 标签均支持下面列出的属性,仅有少数例外。
HTML 5 标准属性
NEW: HTML 5 中新的标准属性。
注释: HTML 4.01 不再支持 accesskey 属性:
属性
值
描述
accesskey
character
规定访问元素的键盘快捷键
class
classname
规定元素的类名(用于规定样式表中的类)。
contenteditable
规定是否允许用户编辑内容。
contextmenu
menu_id
规定元素的上下文菜单。
data-yourvalue
value
创作者定义的属性。
HTML 文档的创作者可以定义他们自己的属性。
必须以 "data-" 开头。
dir
规定元素中内容的文本方向。
draggable
规定是否允许用户拖动元素。
hidden
hidden
规定该元素是无关的。被隐藏的元素不会显示。
id
id
规定元素的唯一 ID。
item
用于组合元素。
itemprop
用于组合项目。
lang
language_code
规定元素中内容的语言代码。语言代码参考手册。
spellcheck
规定是否必须对元素进行拼写或语法检查。
style
style_definition
规定元素的行内样式。
subject
id
规定元素对应的项目。
tabindex
number
规定元素的 tab 键控制次序。
title
text
规定有关元素的额外信息。
全局事件属性
HTML 4 增加了通过事件触发浏览器中行为的能力,比如当用户点击某个元素时启动一段 JavaScript。
如果需要学习更多有关使用这些事件进行编程的内容,请学习我们的 JavaScript 教程 和 DHTML 教程。
下面的表格列出了可插入 HTML 5 元素中以定义事件行为的标准事件属性。
Window 事件属性 - Window Event Attributes
表单事件 - Form Events
键盘事件 - Keybord Events
鼠标事件 - Mouse Events
媒介事件 - Media Events
new: HTML 5 中的新的事件属性。
Window 事件属性
window 对象触发的事件。
适用于
标签:
属性
值
描述
onafterprint
script
在打印文档之后运行脚本
onbeforeprint
script
在文档打印之前运行脚本
onbeforeonload
script
在文档加载之前运行脚本
onblur
script
当窗口失去焦点时运行脚本
onerror
script
当错误发生时运行脚本
onfocus
script
当窗口获得焦点时运行脚本
onhaschange
script
当文档改变时运行脚本
onload
script
当文档加载时运行脚本
onmessage
script
当触发消息时运行脚本
onoffline
script
当文档离线时运行脚本
ononline
script
当文档上线时运行脚本
onpagehide
script
当窗口隐藏时运行脚本
onpageshow
script
当窗口可见时运行脚本
onpopstate
script
当窗口历史记录改变时运行脚本
onredo
script
当文档执行再执行操作(redo)时运行脚本
onresize
script
当调整窗口大小时运行脚本
onstorage
script
当文档加载加载时运行脚本
onundo
script
当 Web Storage 区域更新时(存储空间中的数据发生变化时)
onunload
script
当用户离开文档时运行脚本
表单事件
由 HTML 表单内部的动作触发的事件。
适用于所有 HTML 5 元素,不过最常用于表单元素中:
属性
值
描述
onblur
script
当元素失去焦点时运行脚本
onchange
script
当元素改变时运行脚本
oncontextmenu
script
当触发上下文菜单时运行脚本
onfocus
script
当元素获得焦点时运行脚本
onformchange
script
当表单改变时运行脚本
onforminput
script
当表单获得用户输入时运行脚本
oninput
script
当元素获得用户输入时运行脚本
oninvalid
script
当元素无效时运行脚本
onreset
script
当表单重置时运行脚本。HTML 5 不支持。
onselect
script
当选取元素时运行脚本
onsubmit
script
当提交表单时运行脚本
键盘事件
由键盘触发的事件。
适用于所有 HTML 5 元素:
属性
值
描述
onkeydown
script
当按下按键时运行脚本
onkeypress
script
当按下并松开按键时运行脚本
onkeyup
script
当松开按键时运行脚本
鼠标事件
由鼠标或相似的用户动作触发的事件。
适用于所有 HTML 5 元素:
属性
值
描述
onclick
script
当单击鼠标时运行脚本
ondblclick
script
当双击鼠标时运行脚本
ondrag
script
当拖动元素时运行脚本
ondragend
script
当拖动操作结束时运行脚本
ondragenter
script
当元素被拖动至有效的拖放目标时运行脚本
ondragleave
script
当元素离开有效拖放目标时运行脚本
ondragover
script
当元素被拖动至有效拖放目标上方时运行脚本
ondragstart
script
当拖动操作开始时运行脚本
ondrop
script
当被拖动元素正在被拖放时运行脚本
onmousedown
script
当按下鼠标按钮时运行脚本
onmousemove
script
当鼠标指针移动时运行脚本
onmouseout
script
当鼠标指针移出元素时运行脚本
onmouseover
script
当鼠标指针移至元素之上时运行脚本
onmouseup
script
当松开鼠标按钮时运行脚本
onmousewheel
script
当转动鼠标滚轮时运行脚本
onscroll
script
当滚动元素滚动元素的滚动条时运行脚本
媒介事件
由视频、图像以及音频等媒介触发的事件。
适用于所有 HTML 5 元素,不过在媒介元素(诸如 audio、embed、img、object 以及 video)中最常用:
属性
值
描述
onabort
script
当发生中止事件时运行脚本
oncanplay
script
当媒介能够开始播放但可能因缓冲而需要停止时运行脚本
oncanplaythrough
script
当媒介能够无需因缓冲而停止即可播放至结尾时运行脚本
ondurationchange
script
当媒介长度改变时运行脚本
onemptied
script
当媒介资源元素突然为空时(网络错误、加载错误等)运行脚本
onended
script
当媒介已抵达结尾时运行脚本
onerror
script
当在元素加载期间发生错误时运行脚本
onloadeddata
script
当加载媒介数据时运行脚本
onloadedmetadata
script
当媒介元素的持续时间以及其他媒介数据已加载时运行脚本
onloadstart
script
当浏览器开始加载媒介数据时运行脚本
onpause
script
当媒介数据暂停时运行脚本
onplay
script
当媒介数据将要开始播放时运行脚本
onplaying
script
当媒介数据已开始播放时运行脚本
onprogress
script
当浏览器正在取媒介数据时运行脚本
onratechange
script
当媒介数据的播放速率改变时运行脚本
onreadystatechange
script
当就绪状态(ready-state)改变时运行脚本
onseeked
script
当媒介元素的定位属性 [1] 不再为真且定位已结束时运行脚本
onseeking
script
当媒介元素的定位属性为真且定位已开始时运行脚本
onstalled
script
当取回媒介数据过程中(延迟)存在错误时运行脚本
onsuspend
script
当浏览器已在取媒介数据但在取回整个媒介文件之前停止时运行脚本
ontimeupdate
script
当媒介改变其播放位置时运行脚本
onvolumechange
script
当媒介改变音量亦或当音量被设置为静音时运行脚本
onwaiting
script
当媒介已停止播放但打算继续播放时运行脚本
[1] :定位属性的英文译文是:seeking attribute。
HTML 5 Canvas 参考手册
描述
HTML5 标签用于绘制图像(通过脚本,通常是 JavaScript)。
不过, 元素本身并没有绘制能力(它仅仅是图形的容器) - 您必须使用脚本来完成实际的绘图任务。
getContext() 方法可返回一个对象,该对象提供了用于在画布上绘图的方法和属性。
本手册提供完整的 getContext("2d") 对象属性和方法,可用于在画布上绘制文本、线条、矩形、圆形等等。
浏览器支持
Internet Explorer 9、Firefox、Opera、Chrome 以及 Safari 支持 及其属性和方法。
注释: Internet Explorer 8 以及更早的版本不支持 元素。
颜色、样式和阴影
属性
描述
fillStyle
设置或返回用于填充绘画的颜色、渐变或模式
strokeStyle
设置或返回用于笔触的颜色、渐变或模式
shadowColor
设置或返回用于阴影的颜色
shadowBlur
设置或返回用于阴影的模糊级别
shadowOffsetX
设置或返回阴影距形状的水平距离
shadowOffsetY
设置或返回阴影距形状的垂直距离
方法
描述
createLinearGradient()
创建线性渐变(用在画布内容上)
createPattern()
在指定的方向上重复指定的元素
createRadialGradient()
创建放射状/环形的渐变(用在画布内容上)
addColorStop()
规定渐变对象中的颜色和停止位置
线条样式
属性
描述
lineCap
设置或返回线条的结束端点样式
lineJoin
设置或返回两条线相交时,所创建的拐角类型
lineWidth
设置或返回当前的线条宽度
miterLimit
设置或返回最大斜接长度
矩形
方法
描述
rect()
创建矩形
fillRect()
绘制“被填充”的矩形
strokeRect()
绘制矩形(无填充)
clearRect()
在给定的矩形内清除指定的像素
路径
方法
描述
fill()
填充当前绘图(路径)
stroke()
绘制已定义的路径
beginPath()
起始一条路径,或重置当前路径
moveTo()
把路径移动到画布中的指定点,不创建线条
closePath()
创建从当前点回到起始点的路径
lineTo()
添加一个新点,然后在画布中创建从该点到最后指定点的线条
clip()
从原始画布剪切任意形状和尺寸的区域
quadraticCurveTo()
创建二次贝塞尔曲线
bezierCurveTo()
创建三次方贝塞尔曲线
arc()
创建弧/曲线(用于创建圆形或部分圆)
arcTo()
创建两切线之间的弧/曲线
isPointInPath()
如果指定的点位于当前路径中,则返回 true,否则返回 false
转换
方法
描述
scale()
缩放当前绘图至更大或更小
rotate()
旋转当前绘图
translate()
重新映射画布上的 (0,0) 位置
transform()
替换绘图的当前转换矩阵
setTransform()
将当前转换重置为单位矩阵。然后运行 transform()
文本
属性
描述
font
设置或返回文本内容的当前字体属性
textAlign
设置或返回文本内容的当前对齐方式
textBaseline
设置或返回在绘制文本时使用的当前文本基线
方法
描述
fillText()
在画布上绘制“被填充的”文本
strokeText()
在画布上绘制文本(无填充)
measureText()
返回包含指定文本宽度的对象
图像绘制
方法
描述
drawImage()
向画布上绘制图像、画布或视频
像素操作
属性
描述
width
返回 ImageData 对象的宽度
height
返回 ImageData 对象的高度
data
返回一个对象,其包含指定的 ImageData 对象的图像数据
方法
描述
createImageData()
创建新的、空白的 ImageData 对象
getImageData()
返回 ImageData 对象,该对象为画布上指定的矩形复制像素数据
putImageData()
把图像数据(从指定的 ImageData 对象)放回画布上
合成
属性
描述
globalAlpha
设置或返回绘图的当前 alpha 或透明值
globalCompositeOperation
设置或返回新图像如何绘制到已有的图像上
其他
方法
描述
save()
保存当前环境的状态
restore()
返回之前保存过的路径状态和属性
createEvent()
getContext()
toDataURL()
HTML 5 标签
定义和用法
元素可提供有关页面的元信息(meta-information),比如针对搜索引擎和更新频度的描述和关键词。
标签位于文档的头部,不包含任何内容。 标签的属性定义了与文档相关联的名称/值对。
HTML 4.01 与 HTML 5 之间的差异
在 HTML 5 中,不再支持 scheme 属性。
在 HTML 5 中,有一个新的 charset 属性,它使字符集的定义更加容易。
在 HTML 4.01 中,不得不这么写:
在 HTML 5 中,这样就够了:
提示和注释
提示: 请使用 CSS 来定义列表的类型。
例子
定义针对搜索引擎的关键词:
定义对页面的描述:
定义页面的最新版本:
每 5 秒刷新一次页面:
属性
属性
值
描述
4
5
charset
character encoding
定义文档的字符编码。
5
content
some_text
定义与 http-equiv 或 name 属性相关的元信息。
4
5
http-equiv
content-type
expires
refresh
set-cookie
把 content 属性关联到 HTTP 头部。
4
5
name
author
description
keywords
generator
revised
others
把 content 属性关联到一个名称。
4
5
scheme
some_text
定义用于翻译 content 属性值的格式。不支持。
4
=======================
jquerymoible icon
=======================
bars
edit
arrow-l
arrow-r
arrow-u
arrow-d
delete
plus
minus
check
gear
refresh
forward
back
grid
star
alert
info
home
search
==============
js控制台调试
==============
console.warn( "nothing selected, can't validate, returning nothing" );
log info warn error
所以为了使用起来无这种后顾之忧,还是建议自己封装一个打印类,如logger,在其中检测当然环境对console的支持,然后调用console的打印方法,不支持就用alert或其他方法咯,并且可以设置一个开关,标识是否需要打印以及打印级别,类似log4j,哈哈,这样使用起来就方便了。马上来写,写好了再分享
data-rel
=
"back"
===========================
获取input输入内容
===========================
1 if($("input[name=item][value='val']").attr('checked')==true) //判断是否已经打勾
name即控件name属性,value即控件value属性
可以不指定属性值,因一组checkbox的value值都会保存其在数据库中对应的id,最好写成如下方式
if($("input[name=row_checkbox]").attr('checked')==true)
{
alert("j");
}
else
{
alert("请选择数据!");
}
另,还可以写成if($("[name=row_checkbox]").attr('checked')==true)
jquery radio取值,checkbox取值,select取值,radio选中,checkbox选中,select选中,及其相关
文章分类:Web前端
jQuery 1.3.2版本下的
jquery radio取值,checkbox取值,select取值,radio选中,checkbox选中,select选中,及其相关
设置
获取一组radio被选中项的值:var item = $('input[name=items][checked]').val();
获取select被选中项的文本
var item = $("select[@name=items] option[@selected]").text();
获取select被选中项的文本 :var item = $("select[name=items] option[selected]").text(); 或$("select[name=items]").find("option:selected").text();
select下拉框的第二个元素为当前选中值:$('#select_id')[0].selectedIndex = 1;
select下拉框value = 'val'的元素为当前选中项:$("select[name=items] option[value='val']").attr("selected","selected");
radio单选组的第二个元素为当前选中项 :$('input[@name=items]').get(1).checked = true; 或$('input[name=items]').attr("checked", '1′);
radio的value = 'val'的元素为当前选中项:$('input[name=items] [value='val']').attr("checked","checked");
获取值:
文本框,文本区域:$("#txt").attr("value");
多选框checkbox:$("input[name='checkbox':checked]").each(function(){
var val = $(this).val();
});
单选组radio: $("input[type=radio][checked]").val();
下拉框select的value值: $('select').val();
下拉框select选中的text 值:$("select").find("option:selected").text();
控制表单元素:
文本框,文本区域:$("#txt").attr("value","); //清空内容
$("#txt").attr("value",'11′); //填充内容
多选框checkbox:
checkbox的第二个元素被打勾:$("input[name=items]").get(1).checked = true; //打勾
$("input[name=items]").get(1).checked = false; //不打勾
checkbox的value='val'的元素前打勾:$("input[name=item][value='val']").attr("checked",true); 或$("input[name=item][value='val']").attr("checked","checked");
if($("input[name=item][value='val']").attr('checked')==true) //判断是否已经打勾
单选组radio: $("input[type=radio]").attr("checked",'2′);//设置value=2的项目为当前选中项
下拉框select: $("#sel").attr("value",'-sel3′);//设置value=-sel3的项目为当前选中项
$("2222 ").appendTo("#sel")//添加下拉框的option
$("#sel").empty();//清空下拉框
jQuery获取Radio选择的Value值
代码
$("input[name='radio_name'][checked]").val(); //选择被选中Radio的Value值
$("#text_id").focus(function(){//code...}); //事件 当对象text_id获取焦点时触发
$("#text_id").blur(function(){//code...}); //事件 当对象text_id失去焦点时触发
$("#text_id").select(); //使文本框的Vlaue值成选中状态
$("input[name='radio_name'][value='要选中Radio的Value值'").
attr("checked",true); //根据Value值设置Radio为选中状态
jQuery获取CheckBox选择的Value值
$("input[name='checkbox_name'][checked]"); //选择被选中CheckBox元素的集合 如果你想得到
Value值你需要遍历这个集合
$($("input[name='checkbox_name'][checked]")).
each(function(){arrChk+=this.value + ',';});//遍历被选中CheckBox元素的集合 得到Value值
$("#checkbox_id").attr("checked"); //获取一个CheckBox的状态(有没有被选中,返回true/false)
$("#checkbox_id").attr("checked",true); //设置一个CheckBox的状态为选中(checked=true)
$("#checkbox_id").attr("checked",false); //设置一个CheckBox的状态为不选中(checked=false)
$("input[name='checkbox_name']").attr
("checked",$("#checkbox_id").attr("checked"));//根据3,4,5条,你可以分析分析这句代码的意思
$("#text_id").val().split(","); //将Text的Value值以','分隔 返回一个数组
====================
LocalStorage:
====================
此对象主要有两个方法:
保存数据:localStorage.setItem(Key, value);
读取数据:localStorage.getItem(Key);
Key:表示你要存入的键名称,此名称可以随便命名,可以按照变量的意思来理解。
Value:表示值,也就是你要存入Key中的值,可以按照变量赋值来理解。
或者:localStorage.key=value;
jQuery下:localStorage[key]=value;
=========================
jquery script内跳转页面
=========================
var href = "#passwordChangeOkDialog";
var transition = "none";
$("#tPushDialog").trigger('click');
$('body').find('#tPushDialog').remove();
=============================
创建本地数据库
=============================
有了本地数据库,我们可以进行更复杂的本地数据处理。本地数据库使用的是SQLite这款轻型数据库。
操作数据库简单的两个步骤:1.创建并打开数据库;2.执行sql语句
- 创建并打开数据库 javascript
- var db = openDatabase(‘mydb’, ’1.0′, ‘Test DB’, 2 * 1024 * 1024);//2*1024*1024=2m
- 上面的openDatabase我用了4个参数,依次为:
- 数据库名称
- 数据库版本号
- 数据库说明
- 数据库大小
- 未使用的第五个参数是:
- 创建数据库回调函数(在数据库创建后会执行回调函数,回调函数是可选的。)
- 执行sql语句 javascript
- var db = openDatabase(‘mydb’, ’1.0′, ‘my first database’, 2 * 1024 * 1024);
db.transaction(function (tx) {
//创建table foo
tx.executeSql(‘CREATE TABLE IF NOT EXISTS foo (id unique, text)’);
//插入数据到foo
tx.executeSql(‘INSERT INTO foo (id, text) VALUES (1, “synergies”)’);
});
插入数据时还可以传递动态值:
javascript
tx.executeSql(‘INSERT INTO foo (id, text) VALUES (?, ?)’, [id, userValue);
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HTML5 起步
强强学习
html5 前端 html
HTML5是W3C与WHATWG合作的结果,WHATWG指WebHypertextApplicationTechnologyWorkingGroup。WHATWG致力于web表单和应用程序,而W3C专注于XHTML2.0。在2006年,双方决定进行合作,来创建一个新版本的HTML。HTML5中的一些有趣的新特性:用于绘画的canvas元素用于媒介回放的video和audio元素对本地离线存储的更好
canvas 添加html元素,给canvas添加内容
云舞空城
canvas 添加html元素
画布是一个矩形区域,您可以控制其每一像素。canvas拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。创建Canvas元素向HTML5页面添加canvas元素。规定元素的id、宽度和高度:通过JavaScript来绘制canvas元素本身是没有canvas画布与画布内容都缩小如何实现?如何将canvas复制给另外一个canvascanvas怎么根据坐标获取上面的内容html5canvas清除
HTML5新特性
augenstern416
HTMl html 前端
1.声明方式修改html5:2.更多的语义化标签header(网页头部)footer(网页尾部)aside(侧边栏)section(内容区域块)3.新的input表单输入类型与属性类型邮箱数值输入文件导入上传本地文件,需js代码配合。如果需要上传多个文件,给表单添加mulitiple属性。如果上传图片,给表单添加enctype属性。constmyFile=document.getElementBy
html5游戏引擎-Pharse.js学习笔记(一)
18520195858
游戏 javascript c/c++ ViewUI
1.前言前几天随着flappybird这样的小游戏的火爆,使我这种也曾了解过html5技术的js业余爱好者也开始关注游戏开发。研究过两个个比较成熟的html5游戏引擎,感觉用引擎还是要方便一些。所以决定从今天正式开始研究html5游戏引擎,并且将从看官网demo的学习整理成博客和大家一起分享。我了解过cocos-2dforhtml5和phaser.js这两个引擎,其中前者比较复杂,对于有过coco
高级前端工程师Vue面试题
盼盼盼
面试题 前端 前端
HTML/CSS1.解释HTML5中的元素及其用途。元素用于通过JavaScript绘制图形,比如图表、图像处理等。它提供了一个图形上下文,可以进行2D图形绘制。2.CSS中display:none和visibility:hidden有什么区别?display:none会将元素从文档流中完全移除,不占据空间。而visibility:hidden则元素依然占据空间,只是变得不可见。3.描述CSSFl
html5 判断长按操作,移动端h5模拟长按事件
weixin_39933414
html5 判断长按操作
1、标志位vartimer='';varisLongTouch=false;//加个标志位,防止settimeout因为事件循环和实际时间有偏差vartarget=document.getElementById('target');target.addEventListener('touchstart',function(){timer=setTimeout(function(){isLongTo
HTML5(十二)——一文读懂 WebSocket 原理
m0_70646989
Web前端 经验分享 前端 前端框架
二、WebSocket通信过程================WebSocket协议可分为两部分:握手阶段和数据通信阶段。WebSocket为应用层协议,定义在TCP/IP协议栈之上,连接服务器的url是以ws或wss开头的。ws开头的默认TCP端口为80,wss开头的默认端口为443。ws(websocket)是不安全的,容易被窃听,只要别人知道你的ip和端口号,任何人都可以去连接通讯。wss(
一文读懂Websocket
渣渣高
websocket javascript 前端 网络协议
系列文章目录提示:通过本章节的学习,你想深入了解什么是websocket。文章目录系列文章目录前言一、Websocket是什么?二、如何使用Websocket前端创建流程后端创建流程websocket应用场景:websocket缺点:websocket总结:前言提示:这里可以添加本文要记录的大概内容:例如:websocket是html5新增的全双工通讯协议,基于Tcp协议,属于应用层协议。提示:以
网页设计与制作成品——蛋糕甜品店铺(HTML+CSS+JavaScript)
二挡起步
web前端期末大作业 web设计网页规划与设计 html css javascript HTML学生个人网页设计 课程设计 网页设计与制作成品
静态网站的编写主要是用HTMLDIV+CSSJS等来完成页面的排版设计,常用的网页设计软件有Dreamweaver、EditPlus、HBuilderX、VScode、Webstorm、Animate等等,用的最多的还是DW,当然不同软件写出的前端Html5代码都是一致的,本网页适合修改成为各种类型的产品展示网页,比如美食、旅游、摄影、电影、音乐等等多种主题,希望对大家有所帮助。精彩专栏推荐❤
【HTML5网页设计成品】基于HTML+CSS+JavaScript网上订餐系统(23个页面)
二挡起步
web前端期末大作业 web设计网页规划与设计 html html5 css 课程设计 HTML学生个人网页设计 javascript 网页设计作业
文章目录二、✍️网站描述三、网站介绍四、网站演示五、⚙️网站代码HTML结构代码六、如何让学习不再盲目七、更多干货❤【作者主页——获取更多优质源码】❤【学习资料/简历模板/面试资料/网站设计与制作】❤【web前端期末大作业——毕设项目精品实战案例】#一、网站题目学生管理系统网页设计、OA管理系统、后台管理模板、智能停车系统、等网站的设计与制作。二、✍️网站描述️HTML网页设计,采用DIV+C
基于自定义WebView实现H5混合开发
小二李
Flutter Flutter 组件封装 flutter webview
pubspec.yaml添加webview插件flutter_webview_plugin:^0.4.0webview.dart基于webview的组件封装constCATCH_URLS=['m.ctrip.com/','m.ctrip.com/html5/','m.ctrip.com/html5'];classWebViewextendsStatefulWidget{finalStringurl
混合开发框架整理:使用Crosswalk + WebViewJavascriptBridge进行混合开发
hwj3747
Android 混合开发 android html5 javascript jquery html
作者:hwj3747转载请注明Crosswalk介绍目前APP的开发模式大多基于H5+原生壳的开发模式,这时候使用到的WebView的性能就至关重要。我们知道,Android平台上,系统的碎片化比较严重,同Android版本的WebView的H5解析能力也有较大差异,导致相应的HTML5应用一致性难以保证。所以在做混合开发的时候,对Android系统的适配是一个比较麻烦的问题。这个时候,如果能在我
mondb入手
木zi_鸣
mongodb
windows 启动mongodb 编写bat文件,
mongod --dbpath D:\software\MongoDBDATA
mongod --help 查询各种配置
配置在mongob
打开批处理,即可启动,27017原生端口,shell操作监控端口 扩展28017,web端操作端口
启动配置文件配置,
数据更灵活 
大型高并发高负载网站的系统架构
bijian1013
高并发 负载均衡
扩展Web应用程序
一.概念
简单的来说,如果一个系统可扩展,那么你可以通过扩展来提供系统的性能。这代表着系统能够容纳更高的负载、更大的数据集,并且系统是可维护的。扩展和语言、某项具体的技术都是无关的。扩展可以分为两种:
1.
DISPLAY变量和xhost(原创)
czmmiao
display
DISPLAY
在Linux/Unix类操作系统上, DISPLAY用来设置将图形显示到何处. 直接登陆图形界面或者登陆命令行界面后使用startx启动图形, DISPLAY环境变量将自动设置为:0:0, 此时可以打开终端, 输出图形程序的名称(比如xclock)来启动程序, 图形将显示在本地窗口上, 在终端上输入printenv查看当前环境变量, 输出结果中有如下内容:DISPLAY=:0.0
获取B/S客户端IP
周凡杨
java 编程 jsp Web 浏览器
最近想写个B/S架构的聊天系统,因为以前做过C/S架构的QQ聊天系统,所以对于Socket通信编程只是一个巩固。对于C/S架构的聊天系统,由于存在客户端Java应用,所以直接在代码中获取客户端的IP,应用的方法为:
String ip = InetAddress.getLocalHost().getHostAddress();
然而对于WEB
浅谈类和对象
朱辉辉33
编程
类是对一类事物的总称,对象是描述一个物体的特征,类是对象的抽象。简单来说,类是抽象的,不占用内存,对象是具体的,
占用存储空间。
类是由属性和方法构成的,基本格式是public class 类名{
//定义属性
private/public 数据类型 属性名;
//定义方法
publ
android activity与viewpager+fragment的生命周期问题
肆无忌惮_
viewpager
有一个Activity里面是ViewPager,ViewPager里面放了两个Fragment。
第一次进入这个Activity。开启了服务,并在onResume方法中绑定服务后,对Service进行了一定的初始化,其中调用了Fragment中的一个属性。
super.onResume();
bindService(intent, conn, BIND_AUTO_CREATE);
base64Encode对图片进行编码
843977358
base64 图片 encoder
/**
* 对图片进行base64encoder编码
*
* @author mrZhang
* @param path
* @return
*/
public static String encodeImage(String path) {
BASE64Encoder encoder = null;
byte[] b = null;
I
Request Header简介
aigo
servlet
当一个客户端(通常是浏览器)向Web服务器发送一个请求是,它要发送一个请求的命令行,一般是GET或POST命令,当发送POST命令时,它还必须向服务器发送一个叫“Content-Length”的请求头(Request Header) 用以指明请求数据的长度,除了Content-Length之外,它还可以向服务器发送其它一些Headers,如:
HttpClient4.3 创建SSL协议的HttpClient对象
alleni123
httpclient 爬虫 ssl
public class HttpClientUtils
{
public static CloseableHttpClient createSSLClientDefault(CookieStore cookies){
SSLContext sslContext=null;
try
{
sslContext=new SSLContextBuilder().l
java取反 -右移-左移-无符号右移的探讨
百合不是茶
位运算符 位移
取反:
在二进制中第一位,1表示符数,0表示正数
byte a = -1;
原码:10000001
反码:11111110
补码:11111111
//异或: 00000000
byte b = -2;
原码:10000010
反码:11111101
补码:11111110
//异或: 00000001
java多线程join的作用与用法
bijian1013
java 多线程
对于JAVA的join,JDK 是这样说的:join public final void join (long millis )throws InterruptedException Waits at most millis milliseconds for this thread to die. A timeout of 0 means t
Java发送http请求(get 与post方法请求)
bijian1013
java spring
PostRequest.java
package com.bijian.study;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.HttpURL
【Struts2二】struts.xml中package下的action配置项默认值
bit1129
struts.xml
在第一部份,定义了struts.xml文件,如下所示:
<!DOCTYPE struts PUBLIC
"-//Apache Software Foundation//DTD Struts Configuration 2.3//EN"
"http://struts.apache.org/dtds/struts
【Kafka十三】Kafka Simple Consumer
bit1129
simple
代码中关于Host和Port是割裂开的,这会导致单机环境下的伪分布式Kafka集群环境下,这个例子没法运行。
实际情况是需要将host和port绑定到一起,
package kafka.examples.lowlevel;
import kafka.api.FetchRequest;
import kafka.api.FetchRequestBuilder;
impo
nodejs学习api
ronin47
nodejs api
NodeJS基础 什么是NodeJS
JS是脚本语言,脚本语言都需要一个解析器才能运行。对于写在HTML页面里的JS,浏览器充当了解析器的角色。而对于需要独立运行的JS,NodeJS就是一个解析器。
每一种解析器都是一个运行环境,不但允许JS定义各种数据结构,进行各种计算,还允许JS使用运行环境提供的内置对象和方法做一些事情。例如运行在浏览器中的JS的用途是操作DOM,浏览器就提供了docum
java-64.寻找第N个丑数
bylijinnan
java
public class UglyNumber {
/**
* 64.查找第N个丑数
具体思路可参考 [url] http://zhedahht.blog.163.com/blog/static/2541117420094245366965/[/url]
*
题目:我们把只包含因子
2、3和5的数称作丑数(Ugly Number)。例如6、8都是丑数,但14
二维数组(矩阵)对角线输出
bylijinnan
二维数组
/**
二维数组 对角线输出 两个方向
例如对于数组:
{ 1, 2, 3, 4 },
{ 5, 6, 7, 8 },
{ 9, 10, 11, 12 },
{ 13, 14, 15, 16 },
slash方向输出:
1
5 2
9 6 3
13 10 7 4
14 11 8
15 12
16
backslash输出:
4
3
[JWFD开源工作流设计]工作流跳跃模式开发关键点(今日更新)
comsci
工作流
既然是做开源软件的,我们的宗旨就是给大家分享设计和代码,那么现在我就用很简单扼要的语言来透露这个跳跃模式的设计原理
大家如果用过JWFD的ARC-自动运行控制器,或者看过代码,应该知道在ARC算法模块中有一个函数叫做SAN(),这个函数就是ARC的核心控制器,要实现跳跃模式,在SAN函数中一定要对LN链表数据结构进行操作,首先写一段代码,把
redis常见使用
cuityang
redis 常见使用
redis 通常被认为是一个数据结构服务器,主要是因为其有着丰富的数据结构 strings、map、 list、sets、 sorted sets
引入jar包 jedis-2.1.0.jar (本文下方提供下载)
package redistest;
import redis.clients.jedis.Jedis;
public class Listtest
配置多个redis
dalan_123
redis
配置多个redis客户端
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans" xmlns:xsi=&quo
attrib命令
dcj3sjt126com
attr
attrib指令用于修改文件的属性.文件的常见属性有:只读.存档.隐藏和系统.
只读属性是指文件只可以做读的操作.不能对文件进行写的操作.就是文件的写保护.
存档属性是用来标记文件改动的.即在上一次备份后文件有所改动.一些备份软件在备份的时候会只去备份带有存档属性的文件.
Yii使用公共函数
dcj3sjt126com
yii
在网站项目中,没必要把公用的函数写成一个工具类,有时候面向过程其实更方便。 在入口文件index.php里添加 require_once('protected/function.php'); 即可对其引用,成为公用的函数集合。 function.php如下:
<?php /** * This is the shortcut to D
linux 系统资源的查看(free、uname、uptime、netstat)
eksliang
netstat linux uname linux uptime linux free
linux 系统资源的查看
转载请出自出处:http://eksliang.iteye.com/blog/2167081
http://eksliang.iteye.com 一、free查看内存的使用情况
语法如下:
free [-b][-k][-m][-g] [-t]
参数含义
-b:直接输入free时,显示的单位是kb我们可以使用b(bytes),m
JAVA的位操作符
greemranqq
位运算 JAVA位移 << >>>
最近几种进制,加上各种位操作符,发现都比较模糊,不能完全掌握,这里就再熟悉熟悉。
1.按位操作符 :
按位操作符是用来操作基本数据类型中的单个bit,即二进制位,会对两个参数执行布尔代数运算,获得结果。
与(&)运算:
1&1 = 1, 1&0 = 0, 0&0 &
Web前段学习网站
ihuning
Web
Web前段学习网站
菜鸟学习:http://www.w3cschool.cc/
JQuery中文网:http://www.jquerycn.cn/
内存溢出:http://outofmemory.cn/#csdn.blog
http://www.icoolxue.com/
http://www.jikexue
强强联合:FluxBB 作者加盟 Flarum
justjavac
r
原文:FluxBB Joins Forces With Flarum作者:Toby Zerner译文:强强联合:FluxBB 作者加盟 Flarum译者:justjavac
FluxBB 是一个快速、轻量级论坛软件,它的开发者是一名德国的 PHP 天才 Franz Liedke。FluxBB 的下一个版本(2.0)将被完全重写,并已经开发了一段时间。FluxBB 看起来非常有前途的,
java统计在线人数(session存储信息的)
macroli
java Web
这篇日志是我写的第三次了 前两次都发布失败!郁闷极了!
由于在web开发中常常用到这一部分所以在此记录一下,呵呵,就到备忘录了!
我对于登录信息时使用session存储的,所以我这里是通过实现HttpSessionAttributeListener这个接口完成的。
1、实现接口类,在web.xml文件中配置监听类,从而可以使该类完成其工作。
public class Ses
bootstrp carousel初体验 快速构建图片播放
qiaolevip
每天进步一点点 学习永无止境 bootstrap 纵观千象
img{
border: 1px solid white;
box-shadow: 2px 2px 12px #333;
_width: expression(this.width > 600 ? "600px" : this.width + "px");
_height: expression(this.width &
SparkSQL读取HBase数据,通过自定义外部数据源
superlxw1234
spark sparksql sparksql读取hbase sparksql外部数据源
关键字:SparkSQL读取HBase、SparkSQL自定义外部数据源
前面文章介绍了SparSQL通过Hive操作HBase表。
SparkSQL从1.2开始支持自定义外部数据源(External DataSource),这样就可以通过API接口来实现自己的外部数据源。这里基于Spark1.4.0,简单介绍SparkSQL自定义外部数据源,访
Spring Boot 1.3.0.M1发布
wiselyman
spring boot
Spring Boot 1.3.0.M1于6.12日发布,现在可以从Spring milestone repository下载。这个版本是基于Spring Framework 4.2.0.RC1,并在Spring Boot 1.2之上提供了大量的新特性improvements and new features。主要包含以下:
1.提供一个新的sprin