Dart2基础--操作符

Dart2基础–操作符


操作符

描述 操作符
一元后缀操作符 expr++ expr-- () [] . ?.
一元前缀操作符 -expr !expr ~expr ++expr --expr 
乘法操作符 * / % ~/(除法,返回整数结果) 
加法 + - 
移位 << >> 
位操作符 & ^ | 
关系和类型测试 >= > <= < as is is! 
相等性 == != 
逻辑与,或 && || 
判断是否为空 ?? 
条件测试 expr1 ? expr2 : expr3
级联 ..
赋值 = *= /= ~/= %= += -= <<= >>= &= |= ^= ??= 

类型测试操作符

as,is和is! 这三个操作符在运行时检测类型非常有用。

操作符 释义
as  类型转换(也用于指定库的前缀)
is  如果对象具有指定的类型,返回true
is!  如果对象具有指定的类型,返回false

使用as 操作符来将一个对象转为指定的类型。通常你可以使用它来简写is 条件测试,例如;

if (emp is Person) {
  // Type check
  emp.firstName = 'Bob';
}

你可以使用as 操作符来缩短代码:

(emp as Person).firstName = 'Bob';

赋值操作符

使用 = 来为变量赋值,如果只有在要赋值的变量为 null 时,才为该变量赋值,那么使用 ??= 操作符。

// Assign value to a
a = value;
// Assign value to b if b is null; otherwise, b stays the same
b ??= value;

条件表达式

  1. condition ? expr1 : expr2
    如果condition为ture,则计算表达式expr1的值并返回其结果,否则计算表达式expr2的值并返回其结果。
  2. expr1 ?? expr2
    如果表达式expr1不为null,那么返回它的值,否则计算表达式expr2的值并返回其结果。

级联符号(..)

级联符号允许你对同一对象进行一系列操作。不只是函数调用,你也可以访问同一个对象的字段。这通常可以节省创建临时变量的步骤,并允许您编写更加流畅的代码。
考虑如下代码:

querySelector('#confirm') // Get an object.
  ..text = 'Confirm' // Use its members.
  ..classes.add('important')
  ..onClick.listen((e) => window.alert('Confirmed!'));

第一个方法querySelector()的调用,返回一个选择器对象。级联符号后面的代码对此选择器对象进行操作,忽略可能返回的任何后续值。
上面的代码等同于下面的代码:

var button = querySelector('#confirm');
button.text = 'Confirm';
button.classes.add('important');
button.onClick.listen((e) => window.alert('Confirmed!'));

你也可以嵌套级联操作例如:

final addressBook = (AddressBookBuilder()
      ..name = 'jenny'
      ..email = '[email protected]'
      ..phone = (PhoneNumberBuilder()
            ..number = '415-555-0100'
            ..label = 'home')
          .build())
    .build();

在返回实际对象的函数上构造级联操作要小心,例如下面的代码是错误的:

var sb = StringBuffer();
sb.write('foo')
  ..write('bar'); // Error: method 'write' isn't defined for 'void'.

因为sb.write()调用返回void,不能再void上构造级联操作。

带条件的成员访问方式(?.)

类似于通过 . 访问成员,但是最左边的操作符不能为null。例如:foo?.bar访问foo的bar属性除非foo为null,如果foo为null,那么foo?.bar的值也为null。

你可能感兴趣的:(Dart2)