临界频带是指当某个纯音被以它为中心频率、且具有一定带宽的连续噪声所掩蔽时,如果该纯音刚好被听到时的功率等于这一频带内的噪声功率,这个带宽为临界频带宽度。
掩蔽效应在一定频率范围内不随带宽增大而改变,直至超过某个频率值。通常认为从20Hz到16kHz有25个临界频带,单位为bark。
1 Bark = 一个临界频带的宽度
对各个子带每12个样点进行一次比例因子计算。先定出12个样点中绝对值的最大值。查比例因子表中比这个最大值的最小值作为比例因子。用6 比特表示。
第2 层的一帧对应36个子带样值,是第1层的三倍,原则上要传三个比例因子。为了降低比例因子的传输码率,采用了利用人耳时域掩蔽特性的编码策略。
每帧中每个子带的三个比例因子被一起考虑,划分成特定的几种模式。根据这些模式,1 个、2 个或3 个比例因子和比例因子选择信息(每子带2 比特)一起被传送。如果一个比例因子和下一个只有很小的差别,就只传送大的一个,这种情况对于稳态信号经常出现。
使用这一算法后,和第1层相比,第2层传输的比例因子平均减少了2 个,即传输码率由22.5Kb/s 降低到了7.5Kb/s。
在调整到固定的码率之前
- 先确定可用于样值编码的有效比特数
- 这个数值取决于比例因子、比例因子选择信息、比特分配信息以及辅助数据所需比特数
比特分配的过程:对每个子带计算掩蔽-噪声比MNR,是信噪比SNR – 信掩比
SMR,即:MNR = SNR – SMR
使整个一帧和每个子带的总噪声-掩蔽比最小。这是一个循环过程,每一次循环使获益最大的子带的量化级别增加一级,当然所用比特数不能超过一帧所能提供的最大数目。
第1层一帧用4比特给每个子带的比特分配信息编码;而第2层只在低频段用4比特,高频段则用2比特。
理解过程
- 理解程序设计的整体框架
- 理解感知音频编码的设计思想
- 理解心理声学模型的实现过程
临界频带的概念
掩蔽值计算的思路
理解码率分配的实现思路
输出要求
- 输出音频的采样率和目标码率
- 选择某个数据帧,输出
该帧所分配的比特数
该帧的比例因子
该帧的比特分配结果
主要修改在main函数内
输出每帧分配的比特数
available_bits ()这个函数即为得到可用的比特数
adb = available_bits (&header, &glopts);
if (frameNum == 20)
{
printf("每帧分配比特数 = %d\n", adb);
}//add by lee 2017/6/7
lg_frame = adb / 8;
输出比例因子
scale_factor_calc ()是设置比例因子的函数
scale_factor_calc (*sb_sample, scalar, nch, frame.sblimit);
if (frameNum == 20)//add by lee 2017/6/7
{
int a, b, c;
for (a=0;aprintf("channel[%d] = \n", a + 1);
for (b=0;bfor (c=0;c<3;c++)
{
printf("scalar[%d][%d]= %d %d %d\n",b,c,scalar[a][0][b], scalar[a][1][b], scalar[a][2][b]);
}
}
}
}
输出比特分配结果
main_bit_allocation ()是比特分配函数
main_bit_allocation (smr, scfsi, bit_alloc, &adb, &frame, &glopts);
......
sample_encoding (*subband, bit_alloc, &frame, &bs);
if (frameNum == 20)//add by lee 2017/6/7
{
printf("sample rate=%.1f kHz\n", s_freq[header.version][header.sampling_frequency]);
printf("target rate=%d\n",bitrate[header.version][header.bitrate_index]);
int a, b;
for (a = 0; a<2; a++)
{
for (b = 0; bprintf("bit_alloc[%d][%d] =%d\n", a, b, bit_alloc[a][b]);
}
}
}