刚刚说的广度优先搜索是连通图的一种遍历策略,那就有必要将图先简单解释一下。
图2-1 连通图示例图
如图2-1所示,这就是我们所说的连通图,这里展示的是一个无向图,连通即每2个点都有至少一条路径相连,例如V0到V4的路径就是V0->V1->V4。
初始全部都是白色(未访问)
即将搜索起点V0(灰色)
已搜索V0,即将搜索V1、V2、V3
……终点V6被染灰色,终止
找到最短路径
图3-1 寻找V0到V6的过程
一般我们把顶点用V缩写,把边用E缩写。常常我们有这样一个问题,从一个起点开始要到一个终点,我们要找寻一条最短的路径,从图2-1举例,如果我们要求V0到V6的一条最短路(假设走一个节点按一步来算)【注意:此处你可以选择不看这段文字直接看图3-1】,我们明显看出这条路径就是V0->V2->V6,而不是V0->V3->V5->V6。先想想你自己刚刚是怎么找到这条路径的:首先看跟V0直接连接的节点V1、V2、V3,发现没有V6,进而再看刚刚V1、V2、V3的直接连接节点分别是:{V0、V4}、{V0、V1、V6}、{V0、V1、V5}(这里画删除线的意思是那些顶点在我们刚刚的搜索过程中已经找过了,我们不需要重新回头再看他们了)。这时候我们从V2的连通节点集中找到了V6,那说明我们找到了这条V0到V6的最短路径:V0->V2->V6,虽然你再进一步搜索V5的连接节点集合后会找到另一条路径V0->V3->V5->V6,但显然他不是最短路径。
你会看到这里有点像辐射形状的搜索方式,从一个节点,向其旁边节点传递病毒,就这样一层一层的传递辐射下去,知道目标节点被辐射中了,此时就已经找到了从起点到终点的路径。
我们采用示例图来说明这个过程,在搜索的过程中,初始所有节点是白色(代表了所有点都还没开始搜索),把起点V0标志成灰色(表示即将辐射V0),下一步搜索的时候,我们把所有的灰色节点访问一次,然后将其变成黑色(表示已经被辐射过了),进而再将他们所能到达的节点标志成灰色(因为那些节点是下一步搜索的目标点了),但是这里有个判断,就像刚刚的例子,当访问到V1节点的时候,它的下一个节点应该是V0和V4,但是V0已经在前面被染成黑色了,所以不会将它染灰色。这样持续下去,直到目标节点V6被染灰色,说明了下一步就到终点了,没必要再搜索(染色)其他节点了,此时可以结束搜索了,整个搜索就结束了。然后根据搜索过程,反过来把最短路径找出来,图3-1中把最终路径上的节点标志成绿色。
整个过程的实例图如图3-1所示。
(三):例题介绍
你必须计算最小的时间来接近天使。(当然,我们只能移动,向下,向左,向右移动,在边界内移动。)
输入:
第一行包含N和M的两个整数。如果这样的数字不存在,你应该输出一条含有“可怜的安琪尔一辈子都呆在监狱里”的线路。
我用了我认为为另一个DFS()模版
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
char maps[220][220];
int dir[220][220];
int N,M;
int startx,starty,endx,endy;
int mins;
struct node
{
int x;
int y;
int k;
//优先队列的优先级问题;
bool operator < (const node &a) const
{
return a.k
};
int nexts[4][2]={{-1,0},{1,0},{0,-1},{0,1} };
int bfs()
{
node cur,next ;
cur.x=startx;
cur.y=starty;
cur.k=0;
dir[startx][starty]=1;
//优先级不同的定义方式
priority_queue
Q.push(cur);
while(!Q.empty())
{
cur=Q.top();
Q.pop();
if(cur.x==endx&&cur.y==endy)
return cur.k;
for(int i=0;i<4;i++)
{
next.x=cur.x+nexts[i][0];
next.y=cur.y+nexts[i][1];
if(next.x<0||next.x>=N||next.y<0||next.y>=M||maps[next.x][next.y]=='#')
continue;
//while(next.x>=0&&next.x
if(!dir[next.x][next.y])
{
dir[next.x][next.y]=1;
if(maps[next.x][next.y]=='x')
next.k=cur.k+2;
else
next.k=cur.k+1;
Q.push(next);
}
// next.x=next.x+nexts[i][0];
//next.y=next.y+nexts[i][1];
//}
}
}
return -1;
}
int main()
{
while(~scanf("%d%d",&N,&M))
{
for(int i=0;i
for(int i=0;i
if(maps[i][j]=='r')
{
startx=i;
starty=j;
}
if(maps[i][j]=='a')
{
endx=i;
endy=j;
}
}
memset(dir,0,sizeof(dir));
int ans=bfs();
if(ans!=-1)
printf("%d\n",ans);
else
printf("Poor ANGEL has to stay in the prison all his life.\n");
}
return 0;
}
测试数据:
7 8
#.#####.
#.a#..r.
#..#x...
..#..#.#
#...##..
.#......
........
(②):两种方法(对上边题型比较)对比的地方(对于一些变量可以参看上边)
while(!Q.empty())
{
t=Q.front();
Q.pop();
//匹配成功直接结束
if(t.x==endx&&t.y==endy&&t.k<=k)
flag=true;
//转换方向寻找;
for(int i=0;i<4;i++)
{
t1.x=t.x+nexts[i][0];
t1.y=t.y+nexts[i][1];
while(t1.x>=1&&t1.x<=m&&t1.y>=1&&t1.y<=n&&maps[t1.x][t1.y]!='*')
//if(t1.x<1||t1.x>m||t1.y<1||t1.y>n||maps[t1.x][t1.y]=='*')
// continue;
{
if(dir[t1.x][t1.y]==0)
{
t1.k=t.k+1;
dir[t1.x][t1.y]=1;
Q.push(t1);
}
//node t3;
t1.x=t1.x+nexts[i][0];
t1.y=t1.y+nexts[i][1];
//t2=t3;
}
}
}
其实代码中加注释的地方就体现到了两个的不同,在用到if()语句或者while()语句时就会有不同的处理方式;
这两个里面的判断条件都好理解,就是不让他越界在不碰到障碍的时候执行或者反之结束本次循环。
当用到while()语句时,在while()这个大循环的后面要加上
//node t3;
t1.x=t1.x+nexts[i][0];
t1.y=t1.y+nexts[i][1];
//t2=t3;
而if()循环就不需要,而且两个都可以实现两种题型(判断是否可以到达和到达的最短的路径)。
再看一下另一个代码:
//优先级不同的定义方式
priority_queue
Q.push(cur);
while(!Q.empty())
{
cur=Q.top();
Q.pop();
if(cur.x==endx&&cur.y==endy)
return cur.k;
for(int i=0;i<4;i++)
{
next.x=cur.x+nexts[i][0];
next.y=cur.y+nexts[i][1];
if(next.x<0||next.x>=N||next.y<0||next.y>=M||maps[next.x][next.y]=='#')
continue;
//while(next.x>=0&&next.x
if(!dir[next.x][next.y])
{
dir[next.x][next.y]=1;
if(maps[next.x][next.y]=='x')
next.k=cur.k+2;
else
next.k=cur.k+1;
Q.push(next);
}
// next.x=next.x+nexts[i][0];
//next.y=next.y+nexts[i][1];
//}
}
}
(四):扩展知识点
优先队列是队列的一种,不过它可以按照自定义的一种方式(数据的优先级)来对队列中的数据进行动态的排序
每次的push和pop操作,队列都会动态的调整,以达到我们预期的方式来存储。
例如:我们常用的操作就是对数据排序,优先队列默认的是数据大的优先级高
所以我们无论按照什么顺序push一堆数,最终在队列里总是top出最大的元素。
用法:
示例:将元素5,3,2,4,6依次push到优先队列中,print其输出。
1. 标准库默认使用元素类型的<操作符来确定它们之间的优先级关系。
priority_queue<int> pq;
通过<操作符可知在整数中元素大的优先级高。
故示例1中输出结果为: 6 5 4 3 2
2. 数据越小,优先级越高
priority_queue<int, vector<int>, greater<int> >pq;
其中
第二个参数为容器类型。
第二个参数为比较函数。
故示例2中输出结果为:2 3 4 5 6
3. 自定义优先级,重载比较符号
重载默认的 < 符号
struct node
{
friend bool operator< (node n1, node n2)
{
return n1.priority < n2.priority;
}
int priority;
int value;
};
这时,需要为每个元素自定义一个优先级。
注:重载>号会编译出错,因为标准库默认使用元素类型的<操作符来确定它们之间的优先级关系。
而且自定义类型的<操作符与>操作符并无直接联系