安卓环境安装

Android Studio安装配置、环境搭建详细步骤及基本使用

前言

以下针对JDK正确安装(环境变量配置完毕,即Java开发环境下)、Android Studio的安装,配置,以及创建工程、主题字体更换、窗口工具、布局、快捷方式等的基本使用进行说明。

安装java

下载ava安装包(jdk,网上有很多下载地址,最好去官网下:https://www.java.com/zh_CN/),安装完后记得配置环境变量;

    • 在“系统变量”新建一个变量名为JAVA_HOME的变量,变量值为你本地java的安装目录,我这里为:C:\Program Files\Java\jdk1.7.0_80,设置这个的目的是作为下面两个环境变量的一个引用
    • 在“系统变量”选项区域中查看PATH变量,如果不存在,则新建变量PATH,否则选中该变量,单击“编辑”按钮,在“变量值”文本框的起始位置添加“%JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jre\bin;”
    • 在“系统变量”选项区域中查看CLASSPATH变量,如果不存在,则新建变量CLASSPATH,否则选中该变量,单击“编辑”按钮,在“变量值”文本框的起始位置添加“.;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar;”。

成功安装判断方法:

键入命令“java -version”,“java”,“javac”几个命令,出现画面,说明环境变量配置成功;

说明:

    • JAVA_HOME:该环境变量的值就是 Java 所在的目录,一些 Java 版的软件和一些 Java 的工具需要用到该变量,设置 PATH 和 CLASSPATH 的时候,也可以使用该变量以方便设置。
    • PATH:指定一个路径列表,用于搜索可执行文件的。执行一个可执行文件时,如果该文件不能在当前路径下找到,则依次寻找 PATH 中的每一个路径,直至找到。或者找完 PATH 中的路径也不能找到,则报错。Java 的编译命令 (javac),执行命令 (java) 和一些工具命令 (javadoc, jdb 等) 都在其安装路径下的 bin 目录中。因此我们应该将该路径添加到 PATH 变量中。
    • CLASSPATH:也指定一个路径列表,是用于搜索 Java 编译或者运行时需要用到的类。在 CLASSPATH 列表中除了可以包含路径外,还可以包含 .jar 文件。Java 查找类时会把这个 .jar 文件当作一个目录来进行查找。通常,我们需要把 JDK 安装路径下的 jre/lib/rt.jar ) 包含在 CLASSPATH 中。
    • PATH 和 CLASSPATH 都指定路径列表,列表中的各项 (即各个路径) 之间使用分隔符分隔。在 Windows 下,分隔符是分号 (?,而在 Linux 下,分隔符是冒号 (?。
    • 注意,在 CLASSPATH 中包含了一个“当前目录 (.)”。包含了该目录后,就可以到任意目录下去执行需要用到该目录下某个类的 Java 程序,即使该路径并未包含在 CLASSPATH 中也可以。原因很简单:虽然没有明确的把该路径包含在 CLASSPATH 中,但 CLASSPATH 中的 “.” 在此时就代表了该路径。

Android SDK下载和安装

本地已有合适版本Android SDK,则无需再下载,或者可以使用SDK Manager更新SDK;

没有SDK,则需要下载。

这里说一下使用SDK Manager下载/更新SDK:

(1)如果没有安装SDK Manager,可以下载安装,地址 https://github.com/inferjay/AndroidDevTools#sdk-tools,下载完毕,直接运行安装就可以,安装过程中会自动匹配本机环境下的jdk;

进入到安装目录下:

(2)启动SDK Manager.exe,如下图:

安卓环境安装_第1张图片

(3)更新时间比较长,也有可能更新不了,就得需要配个代理了。

Android Studio的下载和安装(新建工程和调试运行)

提供一个国内镜像下载地址https://github.com/inferjay/AndroidDevTools

​ 下载完之后,如果是安装包,可以直接安装即可;如果是解压包,可以解压后,直接运行(安装目录下的studio.exe文件)。

​ 安装过程中,由于之前已经下载过SDK,所以跳过SDK的安装,一直next知道finish,运行打开Android studio,然后手动配置SDK,点击SDK Manager,配置已经下载好的SDK所在路径即可,如下图:

安卓环境安装_第2张图片

配置好SDK之后就可以新建工程了,如以下系列图:

(1)file–>new–>new Project:

安卓环境安装_第3张图片

(2)next–>可以选择创建的工程的版本–>如果对版不了解,可以点击help me choose:

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(3)点击help me choose 后即可显示当前的Android系统各版本信息,还有什么不明了的呢!(只看界面UI做的就很棒)

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(4)选择版本后next–>进入选择主Activity样式界面,下面只是列出几种,样式很多:

安卓环境安装_第6张图片

(5)继续next–>直到finish,则完成了该工程的创建,创建过程会稍长一些,需等待。

安卓环境安装_第7张图片

(6)以下就是创建完毕的工程界面,点击上面工具栏中的运行图标运行,下面的logcat中有日志信息,这些和Eclipse差不多,使用起来也会很顺手,就不再过多说明。

​ 后文会详细介绍一下Android Studio与Eclipse常用之处不同的地方和独有的优点。

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Android Studio的工程目录结构

​ 当我们新建一个项目的目录结构默认是这样的:

安卓环境安装_第9张图片

可以看到和Eclipse的目录结构有很大区别,Android Studio一个窗口只能有一个项目,而Eclipse则可以同时存在很多项目,如果你看着不习惯可以点击左上角的Android机器人进行切换:

​ 将"Android"切换为"Project"后如下图:

安卓环境安装_第10张图片

感觉这个和Eclipse中的结构很像。

​ 总的来说和Eclipse的区别有如下:

​ 1、Android Studio中有Project和Module的概念,前面说到Android Studio中一个窗口只能有一个项目,即一个Project,代表一个 workspace,但是一个Project可以包含多个Module,比如你项目引用的Android Library, Java Library等,这些都可以看做是一个Module;

​ 2、上述目录中将java代码和资源文件(图片、布局文件等)全部归结为src,在src目录下有一个main的分组,同时划分出java和res两个文件夹,java文件夹则相当于Eclipse下的src文件夹,res目录结构则一样.

​ 关于工程目录结构只要使用习惯就可以了,不必过于多说啦,接下来说一下Android Studio的其他使用之处。

​ 3.主要文件和目录:

​ (1)settings.gradle: 每个Moudle 要在这里注册,可以打开该文件看一下就会明白;

​ (2)build.gradle:每个Project 的配置

​ (3)app:每个Module

​ (4)app/build.gradle:每个Module 配置文件,比如依赖的类库,SDK 版本

​ (5)app/src/:源码和资源文件都在这里;我们写的文件都在这里面。

​ (6)app/libs/:添加类库。

Android Studio的基本使用

​ 之所以使用Android Studio后都觉得很好用,是因为有很多地方用起来比Eclipse方便,用着非常顺手,看以下几处:

1.Android Studio不用手动保存,他有着自动保存的功能;

2.“TODO”视图很好的展现当前程序中的位置;

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3.Android Monitor视图中有Logcat、Memory等界面,关于Logcat使用起来也很方便;

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4.对比Eclipse,Android Studio非常有特点的地方要数自带的“Terminal”了,对于Android开发人员来说这比单独开一个cmd方便多了,使用起来特别自如;

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5.在Studio菜单栏的右边有这样几个常用的功能,如图分别是 Gradle同步、AVD Manager、SDK Manager、DDMS:

(1)Gradle同步 在你项目运行或者更改Gradle配置的时候都要点击下这个按钮,会下载相应的依赖

(2)AVD Manager 模拟器管理

(3)SDK Manager 就是理你的SDK版本

(4)DDMS 即 Dalvik Debug Monitor Service,Dalvik调试监控服务。

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Android Studio 常用快捷方式


全局快捷键(比较重要的) Eclipse中的快捷键
ALT + ENTER 工程快速修复 CTRL+ 1
CTRL + SHIFT + A 快速查找
CTRL + ALT + L 格式化代码 CTRL+ i
CTRL + Q 查看文档 鼠标自动
SHIFT + ESC 当切换非编辑区域时,关闭该区域,返回编辑区域
编辑区快捷键
CTRL + B / F4或这Ctrl + 点击(适用) 查看源码
ALT + INSERT 插入方法(构造方法,Get Set 方法等等),在工程结构新建文件
ATRL + / 上下文联想
ALT + LEFT / RIGHT 不同文档左右切换
ALT + TOP / BOTTOM 跳转到上一个 / 下一方法
注释
CTRL + / 注视当前行
CTRL + SHIFT + / 文档注释
复制 / 粘贴 Eclipse中的快捷键
CTRL + D 复制该行
CTRL + V 粘贴
CTRL + X 剪切
CTRL + Y 删除该行 CTRL + D
查找
Ctrl+Shift+A 查找所有行为
Ctrl + F 查找当前编辑的文档
Ctrl + R 查找并替代
Ctrl + N 查找类(class)
Ctrl + SHIFT + N 查找文件

Android Studio VS Eclipse

​ 相信目前国内用Eclipse的还是大多数,那么首先就来说一下Studio的一些优点,比较才能更有说服力,才能说明为什么我们要从Eclipse迁移到Studio。

​ 1、Google推出的

毫无疑问,这个是它的最大优势,Android Stuido是Google推出,专门为Android“量身订做”的,是Google大力支持的一款基于IntelliJ IDEA改造的IDE,这个应该能说明为什么它是Android的未来

​ 2、速度更快

Eclipse的启动速度、响应速度、内存占用一直被诟病,相信大家这点应该深有体会,而且经常遇到卡死状态。Studio不管哪一个方面都全面领先Eclipse

​ 3、UI更漂亮

I/O上演示的那款黑色主题真是太棒了,极客范,Stuido自带的Darcula主题的炫酷黑界面实在是高大上,相比而言Eclipse下的黑色主题太low了

​ 4、更加智能

提示补全对于开发来说意义重大, Studio则更加智能,智能保存,从此再也不用每次都 Ctrl + S了。熟悉Studio以后效率会大大提升。

​ 5、整合了Gradle构建工具

Gradle是一个新的构建工具,自Studio亮相之处就支持Gradle,可以说Gradle集合了Ant和Maven的优点,不管是配置、编译、打包都非常棒。

​ 6、强大的UI编辑器

Android Studio的编辑器非常的智能,除了吸收Eclipse+ADT的优点之外,还自带了多设备的实时预览,相对这对Android开发者来说简直是神器啊。

​ 7、内置终端

Studio内置终端,这对于习惯命令行操作的人来说简直是福音啊,再也不用来回切换了,一个Studio全部搞定。

​ 8、更完善的插件系统

Studio下支持各种插件,如Git、Markdown、Gradle等等,你想要什么插件,直接搜索下载。

​ 9、完美整合版本控制系统

安装的时候就自带了如GitHub, Git, SVN等流行的版本控制系统,可以直接check out你的项目。

把Android 项目切换到Android Studio

Google 官方已经给出了两种解决方式解决方案。

第一种

直接选择目录,next 一直到最后,我们的Eclipse 的项目就到了Android Studio 上了,需要注意的是,这样导入的项目还是会保留Eclipse 的构建方式,比如我们在Eclipse 上使用Ant 构建,迁移后还是会是会用Ant 构建。

第二种

首先,我们在Eclipse 将项目导出为Gradle 项目。

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选择导出

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导出Gradle 项目

然后在Android Studio 直接打开build.grade 即可。
  这样,项目就变成了Gradle 构建了。

补充说明

1、SDK的目录不能带空格;

2、推荐设置:大小写不敏感设置,自动导包设置,Git目录设置,快捷键风格调成eclipse;

3、菜单字体大小 13,代码字体大小 15。

4、快捷键的热键可能被其他程序占用,要注意。尤其是intel显卡的程序,会占用ctrl+alt+下箭头,禁用也是无效的,要更改快捷键然后再禁用。解除占用后,这样studio里才会对这个快捷键组合生效,推荐下载一个热键冲突检测工具。

5、导入eclipse文件:如果是eclipse 一般用new-import module ,因为studio的project对应eclipse的workspaces,而 import project就是导入一个workspaces了,基本这个选项用不到的。

6、导入studio文件:直接用open按钮,注意gradle和build tools的版本是否一置,否则会在打开时自动下载相应的构建工具没有FQ基本就卡死了,可以在打开前去尝试修改文件。

7、环境变量的配置:把SDK目录下的tools和platform-tools子目录添加到系统的PATH环境变量中。

8、记得去sdk目录运行sdk manager下载其他版本的sdk。

9、ANDROID_SDK_HOME 这个环境变量是指虚拟设备的默认安装路径,默认是放在C盘,会占用比较大的空间,如果需要指定目录,需要给这个环境变量设置一个路径。

10、安装路径什么的就都用英文,不要用汉字。

11、关于环境变量,分为系统变量和用户变量,区别在于前一个是系统级别的对所有用户生效,后一个则只对当前用户生效。

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