Cocos-Js类的使用和面向对象

类的使用和面向对象

了解cocos-js面向对象中继承的核心原理

通过代码分析:

var baseLayer= cc.Layer.extend({
    ctor:function(){
        this._super();
        //输出标记
        cc.log("baseLayer init read");
    },
    init:fuction(){
    this._super();
    cc.log("baseLayer init read");
      }
});

//自定义方法
var myLayer=baseLayer.extend({
    ctor:function(){
        this._super();
        cc.log("myLayer ctor read");
    },
    init:function(){
        this._super();
        cc.log("myLayer init read");
    }
});
var MainScene =cc.Scene.extend({
    onEnter:function(){
        this._super();
        var layer=new  myLayer();
        layer.init();//在此调用init()方法
    }
});


分析:
   第一步:先不调用MainScene中的layer.init()方法(也就是不调用init()方法),其输出结果为:
  JS:baseLayer ctor read
  JS:myLayer ctor read
  注意顺序:先调用父类的构造函数,再调用我们自定义的构造函数



  第二步:调用init()方法
   
输出结果为:
    JS:baseLayer ctor read
    JS:myLayer ctor read
    JS:baseLayer init read
    JS:myLayer init read

     总结:先调用父类的init()方法


  第三步:将baseLayer中的this._super()去掉
    输出结果和第二步相同。



  第四步:将myLayer中的this._super()去掉
    输出结果为:
    JS:baseLayer ctor read
    JS:myLayer ctor read
    JS:myLayer init read
 

  总结:在我们自定义的派生类中想要继承父类中的方法,则必须要写this._super()方法。

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