对事件的响应是通过信号与槽调用
事件中根据事件触发的条件发出不同的信号
比如:鼠标事件发出clicked与dblclicked等信号
QT中事件是怎么实现的?
QT把事件自己定义成固定的virtual保护函数
这些函数自动被系统调用
1. paintEvent
案例:
1. 覆盖QWidget的paintEvent
绘制gdi(Graphics DrawInterface)
代码:
main.cpp
#include
#include
#include “PaintWidget.h”
int main(int args , char **argv)
{
QApplication app(args , argv);
PaintWidget w;
w.resize(400,400);
w.setVisible(true);
return app.exec();
}
main.pro
TEMPLATE=app
SOURCES=main.cpp PaintWidget.cpp
HEADERS=PaintWidget.h
CONFIG=release qt
QT=core gui
TARGET=main
PaintWidget.h
#ifndef PAINT_WIDGET_H
#define PAINT_WIDGET_H
#include
#include
class PaintWidget:public QWidget
{
protected:
virtual void paintEvent( QPaintEvent * e);
};
#endif
PaintWidget.cpp
#include “PaintWidget.h”
#include
#include
#include
#include
#include
#include
void PaintWidget::paintEvent(QPaintEvent * e)
{
QPoint p[3];
p[0].setX(10);
p[0].setY(10);
p[1].setX(300);
p[1].setY(10);
p[2].setX(145);
p[2].setY(200);
QImage img(“ok.png”);
QPixmap map(“ok.png”);
QBitmap bit=map.createMaskFromColor(QColor(0,0,0));
// QPen pen(QColor(255,0,0));
QBrush br(QColor(0,255,0));
QPen pen();
//纯黑色设置为透明
//进行绘制工作
//1.产生绘制对象QPainter
QPainter g(this); //this参数指定绘制的目标
//2.设置绘制对象的属性
g.setPen(pen);
g.setFont(“楷书”,45,100); //设置字体
//3.进行绘制:图形,图像与字符串
g.drawLine(10,10,400,400);
g.drawArc(10,10,300,300,10*16,120*16);
//前4个参数为弧的外切矩形,参数5,6为起始角度和结束角度,1/16度数
g.drawConvexPolygon(p,3); //参数2为多边形的顶点个数
g.drawEllipase(0,0,this->width(),this->height());
g.drawText(100,100, “this is a maomaochong”);
g.drawImage(10,10,img);
g.drawPixmap(10,10,300,300,bit);
}
QPainter类:
函数分成:
属性函数
背景
刷子
遮罩
笔
字体
绘制函数
图形
空心draw****
实心fill****
图像
字符串
变换函数
translate
scale
rotate 旋转
shear