Apache Prefork和Worker模式的性能比较测试

一、prefork

prefork采用预派生子进程方式,用单独的子进程来处理不同的请求。进程之间彼此独立,每个进程只含有一个线程。在"conf/extra/httpd-mpm.conf”中是如下定义的:


    StartServers         	 5
    MinSpareServers      	 5
    MaxSpareServers      	10
    MaxClients          	150
    MaxRequestsPerChild   	0


        prefork控制进程在最初建立“StartServers”个子进程后,为了满足MinSpareServers设置的需要创建一个进程,等待一秒钟,继续创建两个,再等待一秒钟,继续创建四个……如此按指数级增加创建的进程数,最多达到每秒32个,直到满足MinSpareServers设置的值为止。这种模式可以不必在请求到来时再产生新的进程,从而减小了系统开销以增加性能。MaxSpareServers设置了最大的空闲进程数,如果空闲进程数大于这个值,Apache会自动kill掉一些多余进程。这个值不要设得过大,但如果设的值比MinSpareServers小,Apache会自动把其调整为 MinSpareServers+1。如果站点负载较大,可考虑同时加大MinSpareServers和MaxSpareServers。 MaxRequestsPerChild设置的是每个子进程可处理的请求数。每个子进程在处理了“MaxRequestsPerChild”个请求后将自动销毁。0意味着无限,即子进程永不销毁。虽然缺省设为0可以使每个子进程处理更多的请求,但如果设置成非零值也有两点重要的好处:1、可防止意外的内存泄漏。2、在服务器负载下降时会自动减少子进程数。因此,可根据服务器的负载来调整这个值。MaxClients是这些指令中最为重要的一个,设定的是 Apache可以同时处理的请求,是对Apache性能影响最大的参数。其缺省值150是远远不够的,如果请求总数已达到这个值(可通过ps -ef|grephttp|wc -l来确认),那么后面的请求就要排队,直到某个已处理请求完毕。这就是系统资源还剩下很多而HTTP访问却很慢的主要原因。虽然理论上这个值越大,可以处理的请求就越多,但Apache默认的限制不能大于256。ServerLimit指令无需重编译Apache就可以加大MaxClients。测试数据:

 

二、Worker

        相对于prefork,worker全新的支持多线程和多进程混合模型的MPM。由于使用线程来处理,所以可以处理相对海量的请求,而系统资源的开销要小于基于进程的服务器。但是,worker也使用了多进程,每个进程又生成多个线程,以获得基于进程服务器的稳定性。在configure–with-mpm=worker后,进行make编译、make install安装。在缺省生成的httpd-mpm.conf中有以下默认配置段:


    StartServers          2
    MaxClients          150
    MinSpareThreads      25
    MaxSpareThreads      75
    ThreadsPerChild      25
    MaxRequestsPerChild   0

      Worker由主控制进程生成“StartServers”个子进程,每个子进程中包含固定的ThreadsPerChild线程数,各个线程独立地处理请求。同样,为了不在请求到来时再生成线程,MinSpareThreads和MaxSpareThreads设置了最少和最多的空闲线程数;而MaxClients 设置了同时连入的clients最大总数。如果现有子进程中的线程总数不能满足负载,控制进程将派生新的子进程。MinSpareThreads和 MaxSpareThreads的最大缺省值分别是75和250。这两个参数对Apache的性能影响并不大,可以按照实际情况相应调节。 ThreadsPerChild是worker MPM中与性能相关最密切的指令。ThreadsPerChild的最大缺省值是64,如果负载较大,64也是不够的。这时要使用 ThreadLimit指令,它的最大缺省值是20000。Worker模式下所能同时处理的请求总数是由子进程总数乘以ThreadsPerChild 值决定的,应该大于等于MaxClients。如果负载很大,现有的子进程数不能满足时,控制进程会派生新的子进程。默认最大的子进程总数是16,加大时也需要显式声明ServerLimit(最大值是20000)。需要注意的是,如果显式声明了ServerLimit,那么它乘以 ThreadsPerChild的值必须大于等于MaxClients,而且MaxClients必须是ThreadsPerChild的整数倍,否则 Apache将会自动调节到一个相应值。

 

Prefork和Worker两种模式不同配置的测试数据:

测试环境:Ubuntu 9.04 AMD64 Server 虚拟机

测试工具:Apache ab压力测试工具、top工具

测试数据:Apache静态页面,大小:44B


1、 Prefork模式,选项顺序:ServerLimit,StartServer,MinSpareServers,MaxSpareServers,MaxClients,MaxRequestPerChild

1)、配置1:(-,5,5,10,150,0

数据总量(次数)

并发量

cpu%

请求数/秒

100000

100

55.5

830.34

200

56.3

674.48

500

58.7

762.48

1000

56.5

883.00

2)、配置2:(10000,5,5,10,500,0

数据总量(次数)

并发量(c)

cpu%

请求数/秒

100000

100

56.8

809.20

200

55.4

667.99

500

56.6

843.63

1000

53.9

706.82

3)、配置3:(10000,5,5,10,1000,0

数据总量(次数)

并发量(c)

cpu%

请求数/秒

100000

100

54.8

637.39

200

57.3

655.36

500

56.0

706.20

1000

54.5

803.37

4)、配置4:(10000,5,5,10,1500,0

数据总量(次数)

并发量(c)

cpu%

请求数/秒

100000

100

57.4

816.91

200

56.6

801.27

500

57.3

829.42

1000

56.3

696.96


2、 Worker模式,选项顺序:

ServerLimt,Threadlimt,Startservers,MaxClients,MinspareThread,MaxspareThread,ThreadperChild,

MaxRequestPerChild

       1)、配置1:(50,500,5,10000,50,200,200,0

数据总量(次数)

并发量(c)

cpu%

请求数/秒

100000

100

27.2

1964.75

200

29.6

1854.98

500

29.3

1836.78

1000

32.0

1823.28

       2)、配置2:(100,500,5,10000,50,200,100,0

数据总量(次数)

并发量(c)

cpu%

请求数/秒

100000

100

25.2

2370.93

200

25.7

2374.59

500

28.2

2008.13

1000

27.7

1921.19

       3)、配置3:(200,500,5,10000,50,200,50,0

数据总量(次数)

并发量(c)

cpu%

请求数/秒

100000

100

25.6

2305.74

200

25.7

2351.40

500

28.3

1944.05

1000

27.2

1954.87

 

横向对比:从响应请求和硬件能耗来说,worker模式是由于prefork的。

纵向对比:在worker模式下,配置2比其他配置性能优秀。

总结:在数据总量和并发量相同的条件下,选择worker模式。在worker模式下,进程数和进程内的线程比例关系在1:1左右。该测试数据说明Apache服务器的调优方向,为系统上线提供优化空间。

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