本人翻译, 略有改动, 原文地址如下:
http://www.androiddesignpatterns.com/2013/01/inner-class-handler-memory-leak.html
考虑如下代码:
- public class SampleActivity extends Activity {
- private final Handler mLeakyHandler = new Handler() {
- @Override
- public void handleMessage(Message msg) {
- /* ... */
- }
- }
- }
你可能看不出来这段代码会造成内存泄漏, 确实, 它不那么容易被发现. 如果你运行Android的lint工具, 它会给你一个警告, 提示你把handler定义成静态的(static), 否则可能造成内存泄漏. 但内存泄漏是怎么发生的呢?
首先, 我们应该知道如下几点:
1: 当一个android程序启动时, 框架层(framework)会为程序的主线程创建一个Looper对象. 该对象实现了一个简单的消息队列, 循环不断的处理队列上的消息对象(Message), 主线程上的Looper对象在程序的整个生命周期中一直存在.
2: 当一个Handler在主线程上被实例化时, 它就与Looper的消息队列关联到一起了. 队列上的Message对象持有一个handler的引用, 这使得Looper处理到某一个Message时, 能够调用handler.handleMessage()方法.
3: 在java里, 非静态内部类和匿名内部类持有一个隐式的外部类引用. 相反, 静态的内部类就没有该隐式引用.
那么, 泄露在哪里发生呢? 这个有点微妙, 考虑下面一个例子:
- public class SampleActivity extends Activity {
- private final Handler mLeakyHandler = new Handler() {
- @Override
- public void handleMessage(Message msg) {
- /* ... */
- }
- }
- @Override
- protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- // Post a message and delay its execution for 10 minutes.
- mLeakyHandler.postDelayed(new Runnable() {
- public void run() { }
- }, 600000);
- // Go back to the previous Activity.
- finish();
- }
- }
当Activityfinish后, 我们发出的那个"延迟处理消息"将在主线程的消息队列中保持10分钟, 直到该消息最终被处理. 由于消息持有一个handler的引用, 而handler又持有一个它的外部类-SampleActivity的引用, 这样就阻止了activity的context被垃圾回收, 从而泄漏了Activty引用的所有的应用资源. 注意上述例子中的匿名的Runnable对象也一样造成了context的泄露.
要避免这个问题, 就需要将Handler改为静态内部类. 如果你需要在Handler中调用Activity外部类的方法, 你可以在handler中使用一个WeakReference来持有activity对象.
(注意我们将Handler和Runnable都定义成了static的)
- public class SampleActivity extends Activity {
- private static class MyHandler extends Handler {
- private final WeakReference
mActivity; - public MyHandler(SampleActivity activity) {
- mActivity = new WeakReference
(activity); - }
- @Override
- public void handleMessage(Message msg) {
- SampleActivity activity = mActivity.get();
- if (activity != null) {
- /* ... */
- }
- }
- }
- private final MyHandler mHandler = new MyHandler(this);
- // Instances of anonymous classes do not hold an implicit
- // reference to their outer class when they are "static".
- private final static Runnable sRunnable = new Runnable() {
- public void run() { }
- };
- @Override
- protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- // Post a message and delay its execution for 10 minutes.
- mHandler.postDelayed(sRunnable, 600000);
- // Go back to the previous Activity.
- finish();
- }
- }
结论: 在Activity中使用非静态的内部类时, 尽量避免内部类生命周期超出了Activity之外. 类似的例子还有AsyncTask.
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补充例子:
如果你看过PendingIntent的源代码, 你会看到它有一些send(Handler...)的方法, 如果某个Activity调用了PendingIntent.send(...), 并且传入一个非静态的内部Handler类, 当activity被销毁后, 内部类仍然持有它的引用, 导致它无法被垃圾收集.
当然, 如果你没有像这样不当的发布一个Handler到其它的类, 你就不用担心泄露发生.
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如果你不想每次都创建一个WeakReference, 可以先创建这样一个通用类:
- public abstract class WeakReferenceHandler
extends Handler { - private WeakReference
mReference; - public WeakReferenceHandler(T reference) {
- mReference = new WeakReference
(reference); - }
- @Override
- public void handleMessage(Message msg) {
- if (mReference.get() == null)
- return;
- handleMessage(mReference.get(), msg);
- }
- protected abstract void handleMessage(T reference, Message msg);
- }
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两篇很好的博文:
http://blog.csdn.net/gemmem/article/details/8920039
http://blog.csdn.net/cyq1028/article/details/19980369
两种方式解决handler导致的内存泄漏问题
Android中使用Handler造成内存泄露的分析和解决
什么是内存泄露?
Java使用有向图机制,通过GC自动检查内存中的对象(什么时候检查由虚拟机决定),如果GC发现一个或一组对象为不可到达状态,则将该对象从内存中回收。也就是说,一个对象不被任何引用所指向,则该对象会在被GC发现的时候被回收;另外,如果一组对象中只包含互相的引用,而没有来自它们外部的引用(例如有两个对象A和B互相持有引用,但没有任何外部对象持有指向A或B的引用),这仍然属于不可到达,同样会被GC回收。
Android中使用Handler造成内存泄露的原因
Handler mHandler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
mImageView.setImageBitmap(mBitmap);
}
}
上面是一段简单的Handler的使用。当使用内部类(包括匿名类)来创建Handler的时候,Handler对象会隐式地持有一个外部类对象(通常是一个Activity)的引用(不然你怎么可能通过Handler来操作Activity中的View?)。而Handler通常会伴随着一个耗时的后台线程(例如从网络拉取图片)一起出现,这个后台线程在任务执行完毕(例如图片下载完毕)之后,通过消息机制通知Handler,然后Handler把图片更新到界面。然而,如果用户在网络请求过程中关闭了Activity,正常情况下,Activity不再被使用,它就有可能在GC检查时被回收掉,但由于这时线程尚未执行完,而该线程持有Handler的引用(不然它怎么发消息给Handler?),这个Handler又持有Activity的引用,就导致该Activity无法被回收(即内存泄露),直到网络请求结束(例如图片下载完毕)。另外,如果你执行了Handler的postDelayed()方法,该方法会将你的Handler装入一个Message,并把这条Message推到MessageQueue中,那么在你设定的delay到达之前,会有一条MessageQueue -> Message -> Handler -> Activity的链,导致你的Activity被持有引用而无法被回收。
内存泄露的危害
只有一个,那就是虚拟机占用内存过高,导致OOM(内存溢出),程序出错。对于Android应用来说,就是你的用户打开一个Activity,使用完之后关闭它,内存泄露;又打开,又关闭,又泄露;几次之后,程序占用内存超过系统限制,FC。
使用Handler导致内存泄露的解决方法
方法一:通过程序逻辑来进行保护。
1.在关闭Activity的时候停掉你的后台线程。线程停掉了,就相当于切断了Handler和外部连接的线,Activity自然会在合适的时候被回收。
2.如果你的Handler是被delay的Message持有了引用,那么使用相应的Handler的removeCallbacks()方法,把消息对象从消息队列移除就行了。
方法二:将Handler声明为静态类。
静态类不持有外部类的对象,所以你的Activity可以随意被回收。代码如下:
static class MyHandler extends Handler {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
mImageView.setImageBitmap(mBitmap);
}
}
但其实没这么简单。使用了以上代码之后,你会发现,由于Handler不再持有外部类对象的引用,导致程序不允许你在Handler中操作Activity中的对象了。所以你需要在Handler中增加一个对Activity的弱引用(WeakReference):
static class MyHandler extends Handler {
WeakReference
MyHandler(Activity activity) {
mActivityReference= new WeakReference
}
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
final Activity activity = mActivityReference.get();
if (activity != null) {
mImageView.setImageBitmap(mBitmap);
}
}
}
将代码改为以上形式之后,就算完成了。