(转)iOS 3D Touch 介绍

简介

3D Touch是指:通过对屏幕施加不同程度的压力来访问附加功能。应用可以通过显示菜单、展示其他内容和播放动画等形式来表现3D Touch,该功能从6s及其以上机型开始得到支持。

3D Touch的主要体现形式

  1. 主屏交互(Home Screen Interaction)

  2. 预览和跳转(Peek and Pop)

  3. LivePhoto

今天主要介绍前两种,第三种涉及到相册资源,有时间会将其作为一个独立的专题进行讲解。文末会附上GitHub地址。

提纲

1. 主屏交互(Home Screen Interaction)

  • 静态添加快捷操作(Static quick actions)

  • 动态添加快捷操作(Dynamic quick actions)

2. 预览和跳转(Peek and Pop)

  • Peek

    ①注册3D Touch

    ②通过代理实现功能

  • pop

    ①通过代理实现功能

实现

1.主屏操作

3D Touch在主屏交互的表现形式:当用户点击APP的同时并施加一定压力的时候,程序会在适当的位置展示出一个菜单选项列表。操作效果如下图所示:

image

1.1.静态快捷操作

①通过静态的方式添加快捷操作:这种方式主要是在项目的Info.plist文件中添加相关的属性。

第一种在Info.plist文件添加方法:

(转)iOS 3D Touch 介绍_第1张图片
image

第二种在Info.plist文件添加方法:

1.右键Info.plist -->Open As ->Source Code;

(转)iOS 3D Touch 介绍_第2张图片
image

2.在文件中添加以下代码:

UIApplicationShortcutItems

  
    UIApplicationShortcutItemIconType
    UIApplicationShortcutIconTypeShare
    UIApplicationShortcutItemTitle
    分享“DM3DTouch”
    UIApplicationShortcutItemType
    cn.damon.DM3DTouchDemo.openShare
    UIApplicationShortcutItemUserInfo
      
        key2
        value2
      
  
  
    UIApplicationShortcutItemIconFile
    favorite
    UIApplicationShortcutItemTitle
    收藏
    UIApplicationShortcutItemType
    cn.damon.DM3DTouchDemo.openfavorites
    UIApplicationShortcutItemUserInfo
    
      key1
      value1
    
  

1.2.动态快捷操作

①通过动态的方式添加快捷操作:这种方式主要通过代码的形式把shortcutItems对象数组传递给UIApplication单例对象。我们可以在APP启动方法:

-(BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions

或者在windows.rootViewController的viewDidLoad方法里面添加我们的代码。

代码示例如下:

NSMutableArray *arrShortcutItem = (NSMutableArray *)[UIApplication sharedApplication].shortcutItems;
UIApplicationShortcutItem *shoreItem1 = [[UIApplicationShortcutItem alloc] initWithType:@"cn.damon.DM3DTouchDemo.openSearch" localizedTitle:@"搜索" localizedSubtitle:nil icon:[UIApplicationShortcutIcon iconWithType:UIApplicationShortcutIconTypeSearch] userInfo:nil];
 [arrShortcutItem addObject:shoreItem1];
UIApplicationShortcutItem *shoreItem2 = [[UIApplicationShortcutItem alloc] initWithType:@"cn.damon.DM3DTouchDemo.openCompose" localizedTitle:@"新消息" localizedSubtitle:@"" icon:[UIApplicationShortcutIcon iconWithType:UIApplicationShortcutIconTypeCompose] userInfo:nil];
 [arrShortcutItem addObject:shoreItem2];
 [UIApplication sharedApplication].shortcutItems = arrShortcutItem;

附:参数对象说明

UIApplicationShortcutItem:可以看作是3D Touch点击后,弹出菜单每行对应的模型,一行对应一个UIApplicationShortcutItem对象。

实例化方法:

- (instancetype)initWithType:(NSString *)type localizedTitle:(NSString *)localizedTitle localizedSubtitle:(nullable NSString *)localizedSubtitle icon:(nullable UIApplicationShortcutIcon *)icon userInfo:(nullable NSDictionary *)userInfo:

type:对应UIApplicationShortcutItem对象的唯一标识符。

localizedTitle:对应UIApplicationShortcutItem对象的主标题。

localizedSubtitle:对应UIApplicationShortcutItem对象的副标题。

icon:对应要显示的图标,有两种图标:

①系统定义的类型,代码如下:

+ (instancetype)iconWithType:(UIApplicationShortcutIconType)type;

②用户自定义的类型,代码如下:

+ (instancetype)iconWithTemplateImageName:(NSString *)templateImageName;

要注意的是,如果通过第二种自定义方式创建图标,必须使用指定格式的图片,不然显示出来的是一片黑色。开发文档规定格式如下:

Icons should be square, single color, and 35x35 points

图片必须是正方形、单色并且尺寸是35*35像素的图片。(点击下载模板)

userInfo:主要是用来提供APP的版本信息。

如果同时使用静态和动态的方法添加,其添加的先后顺序是:先添加静态ShortcutItem对象,如果静态ShortcutItem对象不足4个,则继续添加动态ShortcutItem对象。官方文档提及到最多只能添加4个ShortcutItem对象,但是有的APP却能添加5个,有办法添加5个的欢迎留言讨论。

1.3.点击菜单选项进入APP的监听

当添加完ShortcutItem对象,我们的下一步任务就是监听用户点击哪一个选项进入到程序。我们只需要在APPDelegate中实现代理方法,如下:

- (void)application:(UIApplication *)application performActionForShortcutItem:(UIApplicationShortcutItem *)shortcutItem completionHandler:(void (^)(BOOL))completionHandler {

  //不管APP在后台还是进程被杀死,只要通过主屏快捷操作进来的,都会调用这个方法
  NSLog(@"name:%@type:%@", shortcutItem.localizedTitle, shortcutItem.type);
}

我们可以通过shortcutItem对象获取到唯一标识符,只需要判断标识符就可以处理我们的逻辑任务了。

2.Peek and Pop

Peek and Pop主要是通过3D Touch,使用户可以在当前视图预览页面、链接或者文件。如果当前页面控制器注册了3D Touch,我们只需要点击相应的内容并施加一点压力,就能使当前内容高亮,并且其他内容进入一个模糊虚化的状态;当我们再施加一点压力,就能预览当前内容对应的页面;如果需要进入到该内容对应的页面,我们只需要稍微再施加一点压力直至预览视图放大到全屏,就可以跳转到其对应的页面。另外,如果我们在预览页面的同时,往上拖拽就可以显示出一个类似UIActionsheet界面的快捷操作菜单。以上所述效果如下:

(转)iOS 3D Touch 介绍_第3张图片
image

我们通过demo来对Peek and Pop进行实例分析,以下是该demo大致逻辑、功能说明:

(转)iOS 3D Touch 介绍_第4张图片
image

1.导航控制器的根控制器是VC1,通过点击VC1中tableView第X行,跳转到VC2。其中,VC2中有一个方法是把数据源的第X个元素替换成字符串【replace item】;

2.通过使用3D Touch,在VC1中实现快速预览的功能;

3.使用3D Touch,在VC1中跳转进入到VC2;

4.通过快捷菜单中的【替换该元素】选项,替换数据源中的第X个元素

2.1.实现VC1快速预览VC2的功能(Peek)

①要使用3D Touch,先向要响应3D Touch功能的视图控制器注册3D Touch,并指定接收手势的源视图。毫无疑问,要响应的视图是TableView中的Cell。我们在Cell的初始化方法中加入以下代码:

- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {

  UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:reusedId];
  if (!cell) {
    cell = [[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:reusedId];
  }
  cell.contentView.backgroundColor = [UIColor grayColor];
  NSString *str = [NSString stringWithFormat:@"row [%@]",         self.arrData[indexPath.row]];
  cell.textLabel.text = str;
  //注册3D Touch
  /**
  从iOS9开始,我们可以通过这个类来判断运行程序对应的设备是否支持3D Touch功能。
  UIForceTouchCapabilityUnknown = 0, //未知
  UIForceTouchCapabilityUnavailable = 1, //不可用
  UIForceTouchCapabilityAvailable = 2 //可用
  */
  if ([self respondsToSelector:@selector(traitCollection)]) {
    if ([self.traitCollection respondsToSelector:@selector(forceTouchCapability)]) {
      if (self.traitCollection.forceTouchCapability == UIForceTouchCapabilityAvailable) {
        [self registerForPreviewingWithDelegate:(id)self sourceView:cell];
      }
    }
  }
  return cell;
}

因为只有在6s及其以上的设备才支持3D Touch,我们可以通过UITraitCollection这个类的UITraitEnvironment协议属性来判断设备是否支持3D Touch。

UITraitCollection是UIViewController所遵守的其中一个协议,不仅包含了UI界面环境特征,而且包含了3D Touch的特征描述。

②在VC1中实现UIViewControllerPreviewingDelegate代理,监听3D Touch手势的触发,示例代码如下:

- (nullable UIViewController *)previewingContext:(id )previewingContext viewControllerForLocation:(CGPoint)location NS_AVAILABLE_IOS(9_0) {

  NSIndexPath *indexPath = [self.tableView indexPathForCell:(UITableViewCell *)[previewingContext sourceView]];
  NSString *str = [NSString stringWithFormat:@"%@",self.arrData[indexPath.row]];
  
  //创建要预览的控制器
  DMPresentationViewController *presentationVC = [[DMPresentationViewController alloc] init];
  presentationVC.arrData = (NSMutableArray *)self.arrData;
  presentationVC.index = indexPath.row;
  presentationVC.strInfo = str;
  
//指定当前上下文视图Rect
  CGRect rect = CGRectMake(0, 0, [UIScreen mainScreen].bounds.size.width, 300);
  previewingContext.sourceRect = rect;
  return presentationVC;
}

2.2.实现从VC1跳转到VC2的功能(Pop)

要从VC1的快速预览视图跳转进入到VC2,我们需要在VC1中实现以下代理方法:

- (void)previewingContext:(id )previewingContext commitViewController:(UIViewController *)viewControllerToCommit NS_AVAILABLE_IOS(9_0) {
  [self showViewController:viewControllerToCommit sender:self];
}

2.3.快捷功能菜单的生成

如果我们需要在VC1快速预览视图出现时,向上拖拽得到一个快捷功能菜单,需要在VC2中实现以下代理方法:

- (NSArray> *)previewActionItems {

  NSMutableArray *arrItem = [NSMutableArray array];
  UIPreviewAction *previewAction0 = [UIPreviewAction actionWithTitle:@"取消" style:UIPreviewActionStyleDestructive handler:^(UIPreviewAction * _Nonnull action, UIViewController * _Nonnull previewViewController) {
    NSLog(@"didClickCancel");
  }];
  UIPreviewAction *previewAction1 = [UIPreviewAction actionWithTitle:@"替换该元素" style:UIPreviewActionStyleDefault handler:^(UIPreviewAction * _Nonnull action, UIViewController * _Nonnull previewViewController) {
    //把下标为index的元素替换成preview
     [self replaceItem];
  }];
 [arrItem addObjectsFromArray:@[previewAction0 ,previewAction1]];

return arrItem;
}

实现了这个代理,我们就可以在VC1中快速预览往上拖拽得到一个快捷功能菜单。而且,我们不需要进入VC2,直接通过点击快捷菜单的【替换该元素】这个选项,就能调用VC2替换元素的方法。应用场景:iPhone在短信列表页面,通过快捷功能菜单快速回短信。

至此,3D Touch就介绍完毕了。由于技术有限,加之时间匆忙,难免会存在纰漏,欢迎指正。转载请注明出处,万分感谢。

demon:https://github.com/DamonMok/DM3D-Touch-Demo

作者:DamonMok
链接:http://www.jianshu.com/p/d472c6350a1a

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