UE4+科大讯飞语音听写

虚幻引擎:4.22

VS:2017

网上帖子不多,参考了一个作者的文章:https://blog.csdn.net/u012793104/article/details/78067937#commentsedit

制作了一个插件,方便移植使用。

插件地址:https://github.com/zhangmei126/XunFei

使用说明: 

  • 先去科大讯飞官网注册,然后创建一个应用,这样会有一个APPID,这个id后续用到。

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  • 然后下载对应平台的SDK https://www.xfyun.cn/sdk/dispatcher

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  • 插件放到对应项目的Plugins目录下面

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  • 找到下载的SDK目录,将 bin目录下面的msc.dll和msc_x64.dll替换到插件XunFei/Binaries/Win64下。

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  • 同时将下载的SDK目录下的 include和libs目录整体替换到插件对应的XunFei/Source/Xunfei/XunFeiSDK下。

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  • 重新Generate项目工程
  • 修改appid,因为ippid对应msc_64.dll所以,一定要对应

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  • 编译运行,打开编辑器。
  • 测试,在地图关卡蓝图中,按下自定义的按键后,调用Speak事件。

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  • 测试成功

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  • 这个是有使用量的,你可以去购买服务量

UE4+科大讯飞语音听写_第12张图片

  • 讯飞插件2.0帖子(适合C++的小伙伴):https://blog.csdn.net/zhangmei126/article/details/102486855

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