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锁的概念
公平锁/非公平锁
可重入锁
独享锁/共享锁
互斥锁/读写锁
乐观锁/悲观锁
分段锁
偏向锁/轻量级锁/重量级锁
自旋锁
可中断锁
在Java中锁的种类主要有这些:
上面是很多锁的名词,这些分类并不是全是指锁的状态,有的指锁的特性,有的指锁的设计,所以有可能两种锁的名词可以同时形容一种关键字,下面总结的内容是对每个锁的名词进行一定的解释。
锁是在资源中的,是要访问资源(如对象实例,Class类实例,属性变量,代码块等)的一部分,线程只有获取该资源的锁才有权访问这个资源,这个就是锁机制。线程想要持有资源的锁。资源的锁有很多种,下面就对锁的种类进行讲解。
java的内置锁:每个java对象都可以用做一个实现同步的锁(因为每一个Java对象都对应着一个monitor对象,monitor对象就是实现锁机制的基础),这些锁称为内置锁(也就是Monitor锁)。线程进入同步代码块或方法的时候会自动获得该锁,在退出同步代码块或方法时会释放该锁。
获得内置锁的唯一途径就是进入这个锁的保护的同步代码块或方法。
java内置锁是一个互斥锁,这就是意味着最多只有一个线程能够获得该锁,当线程A尝试去获得线程B持有的内置锁时,线程A必须等待或者阻塞,知道线程B释放这个锁,
如果B线程不释放这个锁,那么A线程将永远等待下去。
它们指的锁的两种种类
公平锁是指多个线程按照申请锁的顺序来获取锁。
非公平锁是指多个线程获取锁的顺序并不是按照申请锁的顺序,有可能后申请的线程比先申请的线程优先获取锁。有可能,会造成优先级反转或者饥饿现象。(非公平锁就是抢占式的)
它指的锁的一种种类
可重入锁又名递归锁,是指在同一个线程在外层方法获取锁的时候,在进入内层方法会自动获取锁。说的有点抽象,下面会有一个代码的示例。
synchronized void setA() throws Exception{
Thread.sleep(1000);
setB();
}
synchronized void setB() throws Exception{
Thread.sleep(1000);
}
上面的代码就是一个可重入锁的一个特点,如果不是可重入锁的话,setB可能不会被当前线程执行,可能造成死锁。
它们指的锁的两种种类
独享锁是指该锁一次只能被一个线程所持有。
共享锁是指该锁可被多个线程所持有。
独享锁与共享锁也是通过AQS来实现的,通过实现不同的方法,来实现独享或者共享。
它们指的锁的两种种类的具体实现
上面讲的独享锁/共享锁就是一种广义的说法,互斥锁/读写锁就是具体的实现。
乐观锁与悲观锁不是指具体的什么类型的锁,而是指看待并发同步的角度。
悲观锁认为对于同一个数据的并发操作,一定是会发生修改的(或者增删改多,查少),哪怕没有修改,也会认为修改。因此对于同一个数据的并发操作,悲观锁采取加锁的形式。悲观的认为,不加锁的并发操作一定会出问题。
乐观锁则认为对于同一个数据的并发操作,是不会发生修改的(或者增删改少,查多)。在更新数据的时候,会采用不断尝试更新的方式来更新数据。也就是先不管资源有没有被别的线程占用,直接取申请操作,如果没有产生冲突,那就操作成功,如果产生冲突,有其他线程已经在使用了,那么就不断地轮询。乐观的认为,不加锁的并发操作是没有事情的。就是通过设置多个版本,如果修改完之后发现有冲突再将版本返回到没修改的样子,乐观锁就是不加锁。
从上面的描述我们可以看出,悲观锁适合写操作非常多的场景,乐观锁适合读操作非常多的场景,不加锁会带来大量的性能提升。
分段锁其实是一种锁的设计,并不是具体的一种锁,对于ConcurrentHashMap而言,其并发的实现就是通过分段锁的形式来实现高效的并发操作。
我们以ConcurrentHashMap来说一下分段锁的含义以及设计思想,ConcurrentHashMap中的分段锁称为Segment,它即类似于HashMap(JDK7与JDK8中HashMap的实现)的结构,即内部拥有一个Entry数组,数组中的每个元素又是一个链表;同时又是一个ReentrantLock(Segment继承了ReentrantLock)。
当需要put元素的时候,并不是对整个hashmap进行加锁,而是先通过hashcode来知道他要放在哪一个分段中,然后对这个分段进行加锁,所以当多线程put的时候,只要不是放在一个分段中,就实现了真正的并行的插入。
但是,在统计size的时候,可就是获取hashmap全局信息的时候,就需要获取所有的分段锁才能统计。
分段锁的设计目的是细化锁的粒度,当操作不需要更新整个数组的时候,就仅仅针对数组中的一项进行加锁操作。
这三种锁是指锁的状态,并且是针对Synchronized。在Java 5通过引入锁升级的机制来实现高效Synchronized。这三种锁的状态是通过对象监视器在对象头中的字段来表明的。锁是在资源中的,是要访问资源(如对象实例,Class类实例,属性变量,代码块等)的一部分,线程是要取得资源中的锁。
在Java中,自旋锁是指尝试获取锁的线程不会立即阻塞,而是采用循环的方式去尝试获取锁(即当循环的条件被其他线程改变时 才能进入临界区),这样的好处是减少线程上下文切换的消耗,缺点是循环会消耗CPU。
典型的自旋锁实现的例子:
public class SpinLock {
private AtomicReference sign =new AtomicReference<>();
public void lock(){
Thread current = Thread.currentThread();
while(!sign .compareAndSet(null, current)){
}
}
public void unlock (){
Thread current = Thread.currentThread();
sign .compareAndSet(current, null);
}
}
使用了CAS原子操作,lock函数将owner设置为当前线程,并且预测原来的值为空。unlock函数将owner设置为null,并且预测值为当前线程。
当有第二个线程调用lock操作时由于owner值不为空,导致循环一直被执行,直至第一个线程调用unlock函数将owner设置为null,第二个线程才能进入临界区。
由于自旋锁只是将当前线程不停地执行循环体,不进行线程状态的改变,所以响应速度更快。但当线程数不停增加时,性能下降明显,因为每个线程都需要执行,占用CPU时间。如果线程竞争不激烈,并且保持锁的时间段。适合使用自旋锁。
注:该例子为非公平锁,获得锁的先后顺序,不会按照进入lock的先后顺序进行。
synchronized 是不可中断的,Lock 是可中断的,这里的可中断建立在阻塞等待中断,运行中是无法中断的。